• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /
  • עליית שרי הרונות מתחילה!

    תמכו עכשיו בפרויקט החדש של הפונדק עם שלוש הרפתקאות בערכה אחת, הדפסה שנייה של ספר הבסיס ואוגדן המפלצות, והמון משחקי תפקידים, קסם, והרפתקאות

מהדורה 5 4 סאבקלאסים הומברו שיצרתי - ארץ הציקדות העולות

חלחלה

פונדקאי חדש
אהלן לכולם. רציתי לשתף עם כולם פה 4 סאבקלאסים שיצרתי לD&D מהדורה חמישית. חלק מאיזה פרויקט וורלביילדינג שאני מנסה ליצור בשם "ארץ הציקדות העולות". חברה טובה שלי שיודעת לצייר היא זו שיצרה את הציורים ועיצבה את הPDF. מקווה שתאהבו!

D&D Subclasses - The Land of Rising Cicadas by Chalchala

מצרף עמוד לטעימה מאחד הסאבקלאבים. חינם אגב הPDF, כבר אמרתי?
 

קבצים מצורפים

  • Capture.webp
    Capture.webp
    107.1 KB · צפיות: 6
עיצוב מגניב מאוד! לא תרצה לספר קצת גם על העולם? (למרות שתתי-מקצועות "גנריים מעולם" נמכרים טוב יותר).


לוחם מפקד –
קונספט מוכר ואהוב.
נקודות פיקוד – משהו שם לא מסתדר בניסוח של המשפט האחרון. אולי הוא צריך להכנס לסוגריים מייד אחרי החישוב?
יכולת פקודה להטיל לחש – אני לא בטוח לגבי האיזון של המחיר שלה. היחס ברמות העוצמה בין לחשים מדרגים שונים הוא בקפיצות של שתי דרגות ולא בקפיצות של דרגה אחת (כי זה הקצב שבו full caster מתקדם), ואתה יודע את זה כי העלות של הטלת הלחש command היא 2 נקודות על כל דרג לחש.
יכולת פקודה לרוץ/לסגת! – שים לב שלפי החוקים, הפעולה מאוץ/dash לא כוללת תנועה. מה שהיא עושה זה "להכפיל את קצב התנועה שלך בתור", ולכן יהיה נכון יותר לנסח את הפקודה כ-move up to their speed.
רענון טקטי – שתי יכולות בדרגה 10? כמו כן, נכתב שם בטעות order point ולא command point.
קריאת הצלה – גם כאן יש טעות בשם של המשאב המיוחד.

קוסם המדבריות –
רעיון מגניב!
בעיה כללית – הנתיב מאוד מכוון לקוסם שנלחם עם חרבות, אבל הוא שולט רק בשריונות קלים (אז הוא צריך גם להשקיע בזריזות גבוהה), הנק"פ שלו נמדד בק6 ואין לו איזו יכולת צמצום נזק מוקדמת כמו שיש לנוכל לדוגמה, או יכולת העצמת נזק של נשקים קלים כמו שיש לסייר או לנוכל (או המון המון התקפות כמו שיש לנזיר). רשימת הלחשים שלו די סטנדרטית לקוסם ולא בהכרח כזו שעוזרת לו לשרוד הרבה יותר טוב בשורה הקדמית של הקרב. כדאי לחשוב איך למנוע ממנו להיות "מעיך" מדי בשורה הקדמית.
קסם כוח – זה קונספט ממש מצוין עבור מהדורה 5, אבל במהדורה 5.5 הוא בעייתי מאוד במשחקים שמתחילים בדרגה 1 (כי אז הקוסם צריך לבחור להיות גרוע במשך שתי דרגות עד שהוא יכול להתחיל להטיל לחשים עם הכוח שלו).
מאפיין בדרגה 2 – לא סטנדרטי לא במהדורה 5 ולא במהדורה 5.5. אולי אפשר להכניס את האפקט הזה בתור היכולת combat technique?
מכת דיונות – יכולת מאוד חמודה שמזכירה קצת את smith evil של מהדורה 5. אבל היא מגיעה בדרגה 18(!), כך שמצד אחד היא לא באה מוקדם מספיק כדי להפוך את המקצוע לרלוונטי בקרב פנים אל פנים ומצד שני לא נראית מספיק שבורה ומגניבה בשביל capstone ability.

כוהן העבר –
רעיון מעניין.
רשימת לחשים – תיקון לא קיים כבר ברשימת הלחשונים של כוהן? וגם הוא לא נשמע מספיק מהותי לאופי הדמות.
יכולות של דרגה 1 – היכולת להיות טוב יותר בגלגולי היסטוריה מאוד תמתית למקצוע, אבל היא בפירוש לא מחזיקה יכולות כוהן לדרגה 1. להשוואה, כוהן טבע מקבל להיות טוב יותר בשתי מיומנות מתוך רשימה קצרה, וגם מקבל שליטה בשריונות.
מדריך רוחני – זו יכולת מאוד חזקה (זה כמו הלחש נשק רוחני אבל גורם יותר נזק, לא דורש פעולה נוספת מעבר להפעלה הראשונית, לא דורש ריכוז ולא מוגבל במרחק). על פניו נדצה שיכולת חזקה כל כך צריכה להיות ה-core ability שכל היכולות האחרות סובבות אותה, אבל זה לא ממש המצב בהמשך המקצוע וקצת חבל. כמו כן, נדמה שיחסית למדריך רוחני הוא לא ממש עוזר על דרך ההדרכה (למרות שאפשר לתת לו שליטה בשתי מיומנויות שאין לכוהן ואז שהוא יגלגל במקום הכוהן).
להחיות את העבר – אין לחש שעושה את ההשפעה הזו? (ושמכיל בתוכו מגבלות מובנות שונות שימנעו פתרון אוטומטי של כל תעלומת רצח?)

נוכל מעקמוח –
זה קונספט מעניין לארגון, אבל אני לא משוכנע שנוכל זו הדרך הנכונה. מה הופך את המקצוע נוכל למתאים ביותר למסדר המעקמוח, פרט חעובדה שנוכל מצקשר לפשיעה והמעקמוח לקונספירציות?
הערה כללית – נראה לי שדרוג הקושי של היכולות עם זריקת הצלה צריך להיות 8+ וכו' ולא 10+ וכו'.
יכולת מחיקת זיכרון – אני יכול לחשוב על כל מני מצבים שיכולת כזו לא תהיה שימושית במיוחד מלבד אפקט ההלם, אבל גם על מצבים שוברי משחק לגמרי בגלל יכולת כזו.
קריאת מחשבות – מגניב!
מומחיות בתובנה – ואם יש לי מומחיות במיומנות הזו?
שליפת סודות – יכולת מגניבה מאוד, ובעיני צריך להחליף בינה ובין מחיקת הזכרונות.
עריכת זיכרון – אם אני מבין נכון, הלחש מוטל בדרג 5 במחיר נקודה אחת, בדרג 6 במחיר 2, וכן הלאה עד לדרג 9 במחיר 5 נקודות?
מחיקה מוחלטת – זו יכולת שבורה לגמרי שאפילו אין לה עלות, אבל זו דרגה 17 אז לא נורא. מצד שני, אם המטרה נמחקת לחלוטין מהמציאות בלי להשאיר זכר, אז למה בכלל צריך להטיל נס או משאלה כדי להחזיר אותה לחיים? על פניו אין מי שיידע שהוא צריך להטיל את הלחשים הללו, וזה בפני עצמו קושי משמעותי בהשבה שלה.
 
יואו ממש ממש תודה על כל הקריאה והתיקונים! לא מובן מאליו. אגיב רגע לכל נקודה

קודם כל לגבי העולם, בינתיים אני מנסה עוד רק לרמוז עליו דרך התוכן השחיק אבל אנסה באמת לתת ממנו אולי באיזה PDF עתידי. גם לגמרי מכוון שהמקצועות האלה יתאימו לכל משחק. זו תכלס מטרת העל קודם כל

הלוחם המפקד
1. על איזה משפט מדובר? החישוב של כמות הקומנד פוינטס שיש לך? שאוכל לתקן
2. הרעיון שלי עם המחיר של הקומנד פוינטס להטלת לחשים זה שאם המפקד רוצה, הוא יוכל תמיד לבזבז את כל הקומנד פוינטס שלו בשביל לתת לקאסטר להטיל את הקסם הכי חזק שלו. ברמה חמישית נניח, יהיהו לו 4 פוינטס והוא יוכל לתת לקאסטר להטיל קסם ברמה 3 שזה הכי הרבה שהוא מסוגל באותה רמה.
3. לגבי הדאש, זו תפיסה טובה, לא ידעתי שככה זה עובד בחוקים. אתקן
4. השם של המשאב גם פאשלה שלי באמת. מתישהו שיניתי את שם הנקודות ושכחתי לתקן בכל המקומות. גם תפיסה טובה. אתקן!

מכשף המדבר.
1. הוא באמת אולי קצת סקווישי מידי... נתתי לו להשתמש במגן אבל תכלס אולי זה לא מספיק. נתתי לו יכולת ספיגת נזק אבל היא מגיעה באמת רק ברמה מאוחרת מידי. צריכה באמת להגיע מוקדם יותר. לגבי עשיית נזק אני קצת פחות מודאג. זה עדיין סורסרר שיכול לקחת בומינג בלייד. זה בסך הכל לא מקצוע שיהיה 100 אחוז מילי בכל מקרה
2. לגבי קסם כח בין המהדורות זה באמת משהו שהתלבטתי איך להתמודד איתו בדיוק. חשבתי אולי לאפשר לסורסרר להעביר ממש נקודות מהכריזמה לכח שלו ברמה שלוש אם המשחק הוא במהדורה 5.5 אבל זה הרגיש קצת מוזר מידי. זה קונספט מגניב ובגלל זה לא רציתי לוותר עליו אבל אתה צודק שזה לא בדיוק הולם את 5.5 ומודה שלא מצאתי פתרון אלגנטי לזה.
3. לגבי התווספות היכולת ברמה 2. בהתחלה זו הייתה יכולת באמת שכלולה ברמה 1 אבל זה הרגיש טיפה מוזר היות ואין לך עדיין בכלל מטא מגיק. בגלל זה הזזתי את זה.

כהן העבר
1. לגבי הקנטריפ תיקון, הוא אכן קיים כבר ברשימה של כהן, הוא פשוט קסם לא כזה שימושי בדרך כלל ורציתי לתת אותו כמעין בונוס לסאבקלאס הזה (בהקשר סוג של ארכיאולוגיה והשבה נניח של עתיקות שבורות למצבן המקורי בשביל לראות איך הן היו פעם). ב2014 היו אולי כותבים את זה כיכולת נפרדת שמציינת שאתה מקבל את הקנטריפ אבל ב2024 הם פשוט מכניסים את זה ככה לרשימת הקסמים ואני קצת יותר אוהב את הלייאאוט הזה.
2. לגבי היכולת ברמה ראשונה אולי אתה צודק ואפשר להוסיף שם בונוס קטן
3. צריך להיות ליכולת לזמן רוח טווח של 30 רגל. פאשלה שלי. מעבר לזה העניין המדריך היה אמור באמת להשתקף בהתמחויות שאתה יכול לבחור לה. גם אגיד שהניסיון היה שזה אכן יהיה הפיצ'ר המרכזי של הסאבקלאס ולכן היכולת האחרונה מרפררת אליה, לכהנים פשוט באמת אין המון רמות שבהן הם מקבלים משהו מהסאבקלאס.
4. אולי יש קסם שמראה את העבר ופספסתי... אתה יודע מה השם שלו?

נוכל מעקמוח (אהבתי את התרגום!)
1. לגבי ה8+ 10+ ניסיתי שהיכולת הזו תהיה קצת יותר רילייבל. אבל אולי זה מבלבל באמת
2. לגבי המומחיות בתובנה ניסיתי לחקות את איך שכרגיל מומחיות ניתנות במקצועות וזכור לי שכרגיל לא ניתן לך משהו במקום. זה גם היה נשמע לי לא נורא "להגביל" אותך מלקחת ספיציפית אקספרטיז בתובנה לפני רמה 3 אבל אולי זה כן קצת מעצבן... נקודה למחשבה
3. המטרה באמת הייתה לתת לנוכל יכולת שימושית כבר מהרמה הראשונה בסאבקלאס שתעשה באמת את ההלם לכל הפחות.
4. כן הבנת נכון את השינוי זיכרון. אולי צריך באמת לעשות קאפ עליון על הרמה של הקסם שאתה יכול לעשות עם זה. אבל לא בטוח גם שזה עד כדי כך שבור
5. האמת שאתה צודק לגבי המשאלה. רציתי לתת לזה תחושה דרמטית אבל זה למעשה לא נחוץ

תודה כאמור על כל התיקונים! נראה שיש לי קצת עריכות מחדש לעשות!
 

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

מתחיל בפעם הראשונה את המסע המופלא של עולם הדיסק!
הרגע שמתי לב, אתמול בדיוק, לפני שנתיים הצטרפתי לפורום!
לאחר דחיות רבות, הצלחנו תחת מטר הטילים, לקיים עוד סשן מטלטל של קת'ולהו: אימה על האוריינט אקספרס.
עולמות השנה, פיזי או בזום?
רכבת האוריינט אקספרס עוצרת בקונסטנטינופול אבל האימה ממשיכה לדהור.
חזרה
Top