Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
השחקנים שלי עלו כבר לרמות גבוהות מאוד (18-20), והם מתחיליםה להשתמש בלחש קביעות כדי להפוך לחזקים יותר (וזה הופך למוגזם).
לדוגמא: אחד ממטילי הלחשים בקבוצה שלי שלי הטיל את הלחש "עמידות כנגד יסודות" על דמות שחקן אחרת והאשף עשה על זה לחש "קביעות".
לרוב השחקנים שלי יש הפחתת נזק של 5 כנגד...
הלחשים לא מספיק מרחיבים, אין כמעט לחשים לקרב לטעמי ואפשר ליצור הרבה, לדוגמא: המטיל יוצר יד מאגית בצורת נשק שנמצא בטווח 3 מטר ממנו או לחש שיוצר משרת נפח (לא כמו העוזר), שאפשר לתת לו נשקים בזמן הכנת הלחש ושהוא יילחם כדמות שנייה לשחקן.
חוץ מהלחשים נראה טוב.
העולם מתעסק בעיקר באקשן, ולפעמים גם בדילמות מוסריות (לדוגמא האם להרוג את אדם שנדבק במחלה חייזרית או להשאיר אותו בחיים).
אני לא מנסה ליצור עולם מסובך ולא עולם כבד, אני מנסה ליצור עולם רגיל רק שהרקע בו שונה.
במקום לחימה עם אל-מתים לחימה עם אנדרואידים.
אני גם אגרום לכך שהשחקנים לא ידעו על המזימות...
הדמויות יהיו בצד של הממלכה, אני אצור מפגשים קלים ולאט לאט יותר קשים, אם הדמויות יחליטו לצאת גיבורים עד מהרה הם יבינו שיחסי הכוחות לא שווים.
והחלטתי להוריד את הנוסע השמיני והטורף, חשבתי עליהם כחיות ציד ולא כחיילים ועכשיו נראה לי שאין סיבה לחייזרים לשחרר חיות ציד קטלניות בממלכה, אם הם יותר חזקים.
בשינויים שרשמת כבר על הסאגה הראשונה ראיתי בעייה, מה אם הילדים יחליטו לקחת את הנשקים ולהפוך לאקסטרה חזקים, מי מחליט שהם יאמרו את זה למלך ולא יימכרו הכול ויהפכו לסופר עשירים.
(בדגש על המילים אקסטרה וסופר, מילים של כיתה ג')
ממתי מוד זה לא אפי, להרוג מכשף בעל כוח עצום, להילחם בדרקונים ולתקשר עם האלים זה לא מספיק אפי?!
ובקשר לשאלה, להגיע יותר מרמה 30 הופך את המשחק ללא מציאותי, תחשוב על שה"מ שהחליט שהדמויות יכולות להגיע עד רמה 100, כול הרפתקאה הדמויות צריכות להציל את העולם מדרקוני ענק, וככול שהם יותר מתחזקים ככה יש...
אני רוצה לעשות מלחמה גדולה, הרעיון הוא לא לקבל שחקנים עם רובי לייזר וחרבות 7+, אלא ליצור משהו מעניין שיהיה יותר ממבוך שבו נלחמים במפלצות וישלב אלמנטים מיוחדים למשחק, שיפרידו אותו מעולמות אחרים.
אני רוצה ליצור עולם מערכה לשחקנים שלי על ממלכה שקטה מלאה בקסם שפתאום תוקפים אותה חייזרים (מעין שילוב ז'אנרים)
זה יהיה הקסם (סטייל מו"ד) נגד החייזרים (סטייל Star Wars, הנוסע השמיני, הטורף)
אשמח מאוד לקבל עצות ורעיונות לעולם, גם על משחקים אחרים שאוכל להוסיף (פשוט אין לי את הספרים שלהם אז תאמרו גם...
דב"ש (או דמויות מנחה כפי שאמרת לקרוא להן) זה לא בהכרח סתם איזה דייג או איזה מוכר, יכולות להיות גם דמויות שהשחקנים ייתחרו נגדם בתחרויות לחימה, דמויות שינסו להגיע לאוצר קודם ואפילו החבר הכי טוב של הדמויות שמתגלה שהיה יריב מסתורי שלקח להן את האוצרות וחבר לרשע.
השאלה היא איך הראית להם שזה רע, גם השחקנים המתחילים שלי היו כאלה ויצרתי כפר קטן של הרפתקנים, שבו שהו הרפתקנים הרבה יותר חזקים מהם, אבל במקום לקבל עזרה הם החליטו שהם יודעים הכול יותר טוב (יותר טוב מ-7 נוכלים ברמות 14-16).
בסוף הראיתי להם למה אסור להם לתקוף את מחנה האויב בכך שהדמויות מוצאות כרזה...
שתי המהדורות טובות, לדעתי מהדורה 3.5 יותר טובה אבל אני לא יודע, כי אני משנן את הספר שלה בעל פה, אבל קראתי הרבה על מהדורה 4 וניסיתי אותה פעם אחת עם השחקנים שלי (יצא יחסית בסדר, בהתחשב בכך שאת כול הידע שלי ליקטתי מהרחבות, כתבות ופורומים).
גם עשיתי פעם שילוב, הוספתי ל-3.5 פרצי ריפוי, גזעים ממהדורה...
נכון שהבסיליסק יכול בקלות להרוג, אבל יש שיטות, לדוגמא אם תבדקו פעם אחריי שניצחתם בסיליסק מאיפה באתם אליה תגלו שברוב הפעם באתם אליה מאחורה, רוב השה"מים לא יגרמו לכך שתדליקו לפיד, תראו עיניים של בסיליסק ישן ופתאום הוא יתעורר, יפתח את העיניים, ואתם תמותו בלי יכולת להגיב
בהקשר להפיכה לאיש זאב, זה...
טובה מאוד!!! הרפתקאה מצוינת לרמות 1, השימוש במספר אפשריות לביצוע בדיקות היה נכון מאוד לדעתי, במיוחד לרמות 1, לשחקנים שלי היה קל להתחבר ככה והם לא "נתקעו" בלחשוב איזו בדיקה לבצע.
הבעיה היא שבגלל שעולם המערכה מאוד גדול ומסובך, הייתי צריך להריץ הרפתקאה, משעממת, שהייתה אמורה לעזור לשחקנים שלי להבין...
סיפור יפה, אהבתי מאוד, נתן לי רעיון להרפתקאה חדשה, גובלינים חוטפים פיה ועל הדמויות להציל אותה, יש לפיה ערך כול שהוא, אני כבר אחשוב על משהו, ובהקשר לסיפור, יפה במיוחד, הרבה זמן לא ראיתי סיפור נחמד כזה שלא עסק בלוחמים שמורידים לדרקון את הראש או שוחטים איזה קובלוד.
לדעתי השיטה טובה, שיחקתי עם חברים בהדגמה אך בגלל המחסור בספר השלם היה להם קצת קשה.
השיטה יחסית בסדר, לא הכי הבנתי למה צריך את החצר האדומה אבל זו לא טעות ענקית :lol:
בנוסף נראה לי שצריך לחזק קצת את הדמויות, הם חלשות מדי ולדמויות שהחברים שלי שיחקו היה מאוד קשה לעבור את ההרפתקאה לדוגמא.
זה המקצוע הראשון שאני רושם, אשמח לקבל ביקורת
אני גם רוצה שם מתאים יותר מאיש הדם
איש הדם
לוחמים מקבלים את כוחם מגבורתם, קוסמים מקבלים את כוחם מאמונתם, אך אנשי הדם, מקבלים כוח ממקור הרבה יותר מסוכן, סם הזן
הרפתקאות: אנשי הדם יוצאים להרפתקאות כדי להוכיח את כוחם, והם ישתמשו בכול דרך לעשות זאת, הם...