צה"ל בשנות השמונים - רק"מ
צה"ל בשנות השמונים השקיע לא מעט כסף ומאמצים טכנולוגיים בשדרוג צי הרק"מ שלו על בסיס לקחי מלחמת יום הכיפורים ולאחר מלחמת לבנון הראשונה הופקו גם לקחים ממנה.
שינוי מרכזי היה בתוספות חבילות מיגון לטנקי השוט והמג"ח - מיגון ריאקטיבי שנועד להתמודד עם איום הנ"ט לשוט ולמג"ח לסוגיו, אבל גם חבילת מיגון פאסיבי כבד למג"ח M-60 בתצורת הצריח הקצר. פיתוח דרמטי יותר היה טנק המרכבה, שכלל שורת חידושים כמו מנוע קידמי. בתחום הנגמ"שים, החל פיתוח וייצור של נגמ"שים כבדים על בסיס תובות טנקים. פיתוחים וחידושים נוספים היו בתחום התחמושת.
כל אלו פותחו ויוצרו מתוך תפיסה של לחימה בשטח מוכה ארטילריה ונ"ט בהסתערות לעומק סוריה, אך מלחמה כזו לא פרצה מעולם - הקרבות בין צה"ל לצבא הסורי התחוללו בסופו של דבר בשטחה של השכנה לבנון.
פגז חץ חודר שריון
תותח ה-105 מ"מ המשיך לשמש את הטנקים של צה"ל לאורך שנות השמונים, אבל התחמושת חודרת השריון של מלחמת ששת הימים ויום הכיפורים כבר נחשבה למיושנת בהשוואה לשריון של טנקים מודרניים-דאז עמם צה"ל נדרש להתמודד. לפיכך, פותחה תחמושת דמויית-חץ דק מטונגסטן עם סנפירי ייצוב. בדומה לתחמושת הח"ש-מנעל הישנה החץ הותאם לקוטר התותח באמצעות מנעל מתפרק שכלל גם טבעת פלסטיק שנועדה לצמצם את השפעת חירוק התותח וסחרור הפגז, לטובת מעוף מהיר יותר - הדיוק הושג באמצעות סנפירי הייצוב. ככה זה נראה עם מנעל ועם בלי, מחוץ לתרמיל:
במונחי משחק, המחיר של כל פגז הוא 500 - לתותח עצמו תשתמשו בנתונים של הM68/L7/שריר מהפרק של שנות השישים
חימוש: ח"ש-חץ
אמינות: 5
קצב אש: 1
נזק: 9
קריטי: 2
פיצוץ: -
טווח: 35
מחסנית: 1
שריון: 1-
----
פגז פלאשט
פגז טנק בקוטר 105 מ"מ שפותח במקור במלחמת ויאטנם ללחימה נגד חי"ר. הפגז היה גדול וכבד והכיל כמה אלפי מסמרים דמויי-חץ. בקצה הפגז היה מרעום אליו היו מזינים את הטווח ידנית באמצעות חוגה (פעולה איטית) על ידי הטען. בשנות התשעים נוספה מערכת הזנה מגנטית אוטומטית שקיבלה את הטווח ממד טווח הלייזר של הטנק ונראתה כמו מין גביע שמלבישים על המרעום ומחכים שיהבהב בצבע ירוק (פעולה מהירה).
עקרון הפעולה של הפגז היה פשוט אבל אכזרי - בטווח הנבחר, הפגז היה מתבקע ומשחרר קונוס באורך של כ-30 מ' של גשם מסמרים קטלני - המסמרים לא היו מספיק חזקים כדי לחדור מיגון כלשהו, אבל מספיק מסוכנים כדי להרוג חוליות שפעלו בשטח. הפגז שימש את צה"ל ברצועת הביטחון בדרום לבנון ללחימה נגד אמ"ל וחזבאללה, עד לנסיגה בשנת 2000.
במונחי משחק, הנזק של הפגז משפיע על כל מי שנמצא בתוך שלושה הקסים שנמצאים בטור מנקודת היזימה של הפגז. בתמונה המצורפת אפשר לראות כמה מהמסמרים של הפלאשט (פלאשט=חץ קטן, מניח שהמקור לשם ברור):
חימוש: פלאשט-נ"א
אמינות: 5
קצב אש: 1
נזק: 2
קריטי: 4
פיצוץ: -
טווח: 30
מחסנית: 1
שריון: 3+
----
בלטנים
הבלטן, המוכר בספרות באנגלית גם כ"Blazer" היה תוספת מיגון כנגד טילי נ"ט שפותחה כלקח ממלחמת יום הכיפורים. כדי לשבור את סילון הנחושת חודר השריון של ראש הנפץ החלול של טילים ופגזים, הורכבו על הטנקים (ולימים גם כלי רק"מ אחרים) מין קופסאות (שדמו קצת לקוביות שוקולד) שכללו שכבת חומר נפץ דקה בין שני לוחות מתכת במרחק-מה מגוף הטנק. מטען חלול שפגע בבלטן יזם את חומר הנפץ והפיצוץ שיבש את סילון הגזים הלוהטים והנחושת ופיזר אותו.
ככה בערך זה נראה מקרוב, אבל תוכלו לראות אותם גם על תמונות הטנקים בהמשך:
הבלטנים נתנו את "הופעת הבכורה" שלהם במלחמת לבנון הראשונה. טנק מג"ח מדוגם בבלטנים שנפל שלל בידי הסורים באחד הקרבות הועבר לידי הסובייטים והללו העתיקו את הטכנולוגיה. בשנות התשעים כבר יופיעו טילי נ"ט בעלי ראש נפץ כפול או "טנדם" - עם מטען חלול קטן שמפעיל את הבלטן ואחרי מגיע ראש הנפץ העיקרי ופוגע בגוף הרק"ם, אבל זה עוד מקדים את המאוחר.
למרות שבמשחק המקורי יש איור של T-72 סובייטי עם בלטנים, כללי המשחק לא התייחסו לטכנולוגיה הזאת. מצד שני, כן יש התייחסות לכך שלטילי נ"ט, פצצות RPG ופגזים חלולים יש ביצועים משופרים נגד שריון, עם 1- (ואפילו 2-) לערך השריון הנפגע.
כדי לשקף את זה בצורה פשוטה בחוקים, ההצעה שלי היא שכאשר אזור מסויים ברק"מ ממוגן בבלטנים צריך פשוט להוסיף את האותיות "בט" ליד מספר השריון שלו (בדרך כלל מקדימה ובצדדים, לא מאחורה) ופירוש הדבר הוא שהבלטנים
מבטלים 1- מכושר חדירת השריון של טילי נ"ט, פצצות מרנ"ט ופגזים חלולים, או לצורך פשטות החישוב - מול סוגי חימוש אלו השריון נחשב כחזק יותר ב1+.