• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

קטאן ערים ואבירים, האם הזו ההרחבה הטובה ביותר של קטאן?

שם
קטאן ערים ואבירים, Catan Cities & Knights
שיטה/סוג
משחק לוח, אסטרטגיה, מסחר, הרחבה
מספר שחקנים
3-4
זמן משחק
90 דקות
שפת המשחק
אנגלית, תורגם לעברית
מחיר מומלץ לצרכן
60 דולר, 199 ש"ח
מוציא לאור
Mayfair Games, הקוביה
קישור
https://www.catan.com/cities-knights
דירוג
כוכב(ים) 5.00
katan_arimveabirim.webpהערים והאבירים של קטאן הינה הרחבה למתיישבי קטאן, לפני שאתם קוראים את הסקירה מומלץ להכיר את משחק הבסיס. ההרחבה מוסיפה אפשרויות נוספות לפיתוח הערים שלך, עם משאבים חדשים, ופיתוחים טכנולוגיים.
אם אתם עדיין לא מכירים את קטאן, זהו משחק לוח של מסחר שמתאים גם למשפחות, בו כל שחקן מנסה לבנות ערים ודרכים על-גבי האי של קטאן. המשחק גם תורגם לעברית על-ידי הקוביה, ומי שמעוניין בפרטים נוספים מוזמן לקרוא את הסקירה למתיישבי קטאן של רני.
בנוסף, אתם מוזמנים גם לקרוא את הסקירה שלי של קטאן: הימאים. אני מעדיף את ערים ואבירים, אך יש כאלו שאוהבים יותר את הימאים.

מה חדש בהרחבה?​

ראשית בהרחבה קטאן: ערים ואבירים עליכם להזהר מהברברים, אשר מתקרבים אט אט אל האי, ועלולים להשמיד לכם את הערים (ולהפוך אותן לכפרים).
שנית, יש לכם מספר תחומי פיתוח בהם אתם יכולים להשקיע.
בהרחבה זו, כל שחקן מתחיל עם עיר במקום הכפר השני. כמו כן ישנם שלושה מצרכים (commodity), אשר מאפשרים את שדרוג הערים: מטבע, בד, ונייר. את המצרכים הללו מייצרים בעיר השכנה להרים, אחו, ויער בהתאמה, במקום משאב שני מאותו הסוג. כל משאב מאפשר לשחקן לשדרג אחד משלושה תחומים בעיר שלו. כל תחום מאפשר לקבל קלפי פיתוח מיוחדים, אשר מחליפים את קלפי הפיתוח מהמשחק הרגיל. כמו כן, כל תחום מעניק כוח מיוחד החל משלב מסויים, אשר נותן יתרון משחקי, ובשלבים המתקדמים ביותר, השחקן הראשון שהתפתח בתחום זה זוכה להפוך את אחת הערים שלו למטרופולין, מה שמגן עליה מהתקפות הברברים, כמו גם שווה ניקוד נוסף בסוף המשחק.
התמונה מציגה דוגמא להתפתחות של שחקן בשלושת התחומים, ניתן לראות את התוספים השונים שהשחקן קיבל:
cities-knights.webp
במשחק עם קטאן: ערים ואבירים מוחלפת אחת הקוביות בקוביה אדומה, ונוספת קוביית אירועים. קוביית האירועים יכולה לקבוע איזה תחום מפיק קלף פיתוח, כאשר הקוביה האדומה מגדירה את הדרגה הדרושה. כל השחקנים יכולים לקבל קלף אחד גם אם אין זה תורם. זו הדרך היחידה להשיג קלפי פיתוח במשחק. שלושת הצדדים הנוספים של קוביית האירועים מציגה את ספינת הברברים. בכל פעם שהיא מוצגת, הברברים מתקרבים שלב נוסף לקראת ההתקפה.
אלמנט חדש נוסף הוא האבירים. כל אביר עולה צמר ומחצב, אך כדי שיהיה פעיל, יש לשלם בעבורו חיטה. אבירים עומדים בנקודות מפגש של שלושה משושים, בדומה לכפרים וערים. הם מאפשרים לחסום מעבר של דרכים של שחקן אחר, לגרש אביר אחר החוסם את הדרך (אם האביר שלך שודרג ע"י תשלום זהה, וכוחו גדל), או לגרש את השודד, בדומה לקלף האביר במשחק המקורי. תפקיד חשוב נוסף של האבירים הוא להילחם בברברים. כוחם של הברברים שווה למספר הערים במשחק. כוחם של המתיישבים שווה לסכום דרגות האבירים הפעילים. אם כוחם של הברברים עולה על כוחם של המתיישבים, השחקן שתרם הכי מעט למאמץ המלחמתי מאבד אחת מהערים שלו, ומציב במקומה כפר. במקרה של נצחון על הברברים, השחקן שתרם הכי הרבה ללחימה זוכה בקלף של נקודת נצחון, או קלף משאב לבחירתו אם מספר שחקנים עונים לתואר הזה.
מכיוון שיש הרבה יותר אפשרויות במשחק זה, משחקים עד 13 נקודות.
וכך נראה האי בסיום המשחק:
catan_cnk_play.webp
כהערה, להרחבה קטאן: ערים ואבירים יש הרחבה ל 5-6 שחקנים משל עצמה, הנדרשת למספר שחקנים זה. ניתן לשלב את ההרחבה ביחד עם Seafarers או לשחק אותה עם משחק הבסיס בלבד.

סיכום​

קטאן ערים ואבירים מוסיפה הרבה מאד אסטרטגיה ואינטראקציה למשחק. באיזה תחום כדאי לי להתפתח? האם כדאי לי להפעיל את כל האבירים שלי ולזכות בנקודה, או שעדיף לי לתת לברברים להרוס את אחת הערים של שחקן אחר?
המשחקיות כאן הופכת את המשחק למותח יותר, עם יותר אפשרויות ויותר אתגר. מומלץ מאד לשחקנים כבדים יותר.
 
מגניב, שאלתי עליהם בפורום לפני כמה זמן :)

סקירה טובה, גם אם קצרה-משהו. אני מתכנן לקנות את 'cities and knights', אלא אם כן הוא ייצא בעברית.
 
A
היי
הבנתי כול המשחק חוץ מכמה דברים בפיתוחי עיר, אז אם מישהו יוכל להבהיר לי אני אשמח תודה.

למשל: כאשר מציבים את העיר הראשונה בסבב השני, אם השחקן בוחר סוג אחד של פיתוח (מדע, פוליטי,מסחר) ומפתח רק בכיוון אחד או, יכול לפתח את העיר בכול שלושת התחומים עד הרמה ה3.

כי פיתוחי העיר קשורים לערים אז איך אפשר לפתח עיר אחת ב 3 תחומים?

ואיך מתבצע איבוד העיר צעד אחר צעד
תודה
 
A
לצורך פיתוח טכנולוגיות יש צורך בעיר. כל עיר יכולה לתמוך בכל שלושת הטכנולוגיות אבל עיר יכולה להפוך למטרופוליס רק בתחום אחד. אם פיתחנו מטרופוליס נוסף יש צורך בעיר נוספת לצורך הקמת המטרופוליס.

בסבב ההנחה השני השחקן מקבל משאבים מכל האריחים הסובבים את העיר.

קרב מול ברברים: מיד לאחר גלגול ברברים בפעם ה7 הם תוקפים מיד לאחר גלגול הקוביות ולפני חלוקת המשאבים.

סופרים את מספר הערים. סופרים את מספר האבירים המופעלים ברגע זה.
אם מספר האבירים גדול או שווה למספר הערים השחקן שתרם הכי הרבה אבירים מקבל קלף המגן של קטאן המעניק נק. ניצחון.
במקרה של שוויון בתרומת האבירים מחלקים קלפי פיתוח לכול השחקנים שתרמו הכי הרבה.

במידה ומספר הערים גדול ממספר האבירים אז השחקן או השחקנים שתרמו הכי מעט אבירים מאבדים עיר לבחירתם אשר הופכת להיות ישוב. אם אין מספיק ישובים אז היא מושכבת על הצד ועולה לבנות אותה כמו עיר רגילה. וכמובן נספרת לניקוד כישוב.
מטרופוליס מוגן מהריסה על ידי הברברים והרס העיר עובר לעיר אחרת או לשחקן הבא שתרם הכי מעט אבירים.
אם זאת העיר האחרונה שלנו אז לא נוכל לפתח טכנולוגיות אבל נוכל להשתמש ולקבל קלפים מתכנולוגיות קודמות שפתחנו.
 
A
תודה על התגובה.
אבל עדין לא קבלתי תשובה איך מתבצעה התהליך של איבוד עיר.

לא מזמן היה לי ויכוח עם אחי, על מי מאבד עיר במתקפת הברברים, דוגמא : לי היו שני ערים ושניי אבירים פשוטים, לאחי היה עיר ולא היו לו אבירים, כך שיחסי הכוחות הוא 3:2 לברברים, הוא טען שלא רק
הוא מאבד עיר גם אני ,ואני טענתי שלא כי תרמתי אבירים למאבק, אז מי צודק?, ואם המקרה היה נכון אם הייתי תורם אביר פשוט אחד?
 
נובסטר ענה על זה -
Noobster אמר/ה:
במידה ומספר הערים גדול ממספר האבירים אז השחקן או השחקנים שתרמו הכי מעט אבירים מאבדים עיר לבחירתם אשר הופכת להיות ישוב. אם אין מספיק ישובים אז היא מושכבת על הצד ועולה לבנות אותה כמו עיר רגילה. וכמובן נספרת לניקוד כישוב.
מטרופוליס מוגן מהריסה על ידי הברברים והרס העיר עובר לעיר אחרת או לשחקן הבא שתרם הכי מעט אבירים.
אם זאת העיר האחרונה שלנו אז לא נוכל לפתח טכנולוגיות אבל נוכל להשתמש ולקבל קלפים מתכנולוגיות קודמות שפתחנו.
בדוגמא שנתת עם אחיך, רק הוא מאבד עיר, כי תרמת יותר אבירים.
אם כל אחד מכם היה תורם אביר אחד, אז שניכם תרמתם הכי מעט, ושניכם הייתם מאבדים עיר.
נ.ב. אתה מוזמן להרשם לפורום - http://www.pundak.co.il/forums/ucp.php?mode=register
 
A
שוב תודה על התגובה.
טעות שלי כנראה לא הייתי ברור, שהתכוונתי לאיבוד עיר לא התכוונתי במתקפת הברברים, התכוונתי לזה שעיר של שחקן נמצאת ברמת הפיתוח הרביעית, ושחקן אחר עוקף אותו ומגיע לעיר ברמת פיתוח חמישית, אז איך מתבצע התהליך של איבוד עיר במקרה הזה? מה קורה וכו?

ועכשיו יש לי שאלה בנושא הזה האם
בשביל שזה יתקיים תחום הפיתוח חייב להיות זהה, למשל העיר הרביעית מפותחת בתחום המדע, אז גם העיר של השחקן שהגיע לרמה החמישית צריכה להיות בתחום המדע?

ונזכרתי בעוד שאלה, האם כולם יכולים להגיע לרמת הפיתוח החמישית בכול התחומים, ככה שם יש 4 שחקנים זה אומר 12, או שרק 3 ערים ברמת הפיתוח החמישית אחד בכול תחום.

נ.ב אני לא מצליח להרשם לפורום
תודה
 
שחרקטן אמר/ה:
[post]652481[/post] טעות שלי כנראה לא הייתי ברור, שהתכוונתי לאיבוד עיר לא התכוונתי במתקפת הברברים, התכוונתי לזה שעיר של שחקן נמצאת ברמת הפיתוח הרביעית, ושחקן אחר עוקף אותו ומגיע לעיר ברמת פיתוח חמישית, אז איך מתבצע התהליך של איבוד עיר במקרה הזה? מה קורה וכו?
אין איבוד עיר, יש איבוד מטרופוליס.
לכל תחום פיתוח יש רק מטרופוליס אחד. אם לך יש מטרופוליס של מדע ברמה רביעית, ושחקן אחר מגיע לרמה החמישית של מדע, המטרופוליס עובר אליו. יש רק שלושה מטרופוליסים בכל המשחק, אחד בכל תחום.

נ.ב. הפעלתי את המשתמש שחרק
 
שוב תודה על התגובה.

כן, לזה התכוונתי לאיבוד מטרופולין, תודה אז מה קורה לרמת הפיתוח הרביעית של אותו שחקן שאיבד את המטרופולין, מחזיק בה או שיורד לרמת הפיתוח השלישית, והוא אינו רשאי להמשיך לפתח בתחום שאיבד?

ותודה זה החלק שהיה חסר כדי להשלים רת המשחק, עכשיו זה הולך להיות יותר מעניין
תודה!
 
תודה על התגובה, וסליחה על החפירה שבדרך.
קצת התבלבליתי עכשיו, ועלו לי כמה שאלות.
למשל אם אמור להיות רק מטרופולין אחד בכול תחום אז איך שני שחקנים יכולים להחזיק במטרופולין ברמה הרביעית? ועוד להגיע לרמה החמישית?
אז מה ההבדל בין רמת בפיתוח הרביעית לחמישית?
שחקן שאיבד את במורופולין מסיר את בתוספת של המטרופולין מהעיר?
זה גרם לי להרבה בילבול, וכמה סטירות
אם תוכל לפרט בפרטי פרטים את כול מה שקשור למטרופולין, ולפיתוחי עיר צעד אחר צעד אני מאוד אשמח, תודה ושנה טובה וחג ששמח!
 
הי,
קודם כל, זה מופיע בחוברת החוקים :)
בכל תחום אפשר לזכות במטרופוליס אחד. אין מגבלה על כמות המטרופוליס לשחקן. הראשון שמגיע לרמה הרביעית בתחום ספציפי לוקח את המטרופוליס. שחקנים אחרים שמגיעים לרמה הרביעית באותו התחום, לא מקבלים מטרופוליס. שחקן שמגיע לרמה רביעית בתחום אחר, בו הוא הראשון שמגיע לרמה הזו לוקח את המטרופוליס.
דבר דומה מתרחש כשמגיעים לרמה החמישית - שוב השחקן שמגיע ראשון לרמה חמישית בתחום ספציפי מקבל את המטרופוליס (לוקח אותו מהשחקן שהגיע ראשון לרמה הרביעית).
מי שמאבד את המטרופוליס, מסיר אותו מהעיר.
 
A
יש לי שאלה בנוגע למשחק:
במידה ויש צומת שבה נפגשות 2 דרכים של שני מתמודדים, ואחד בנה עוד קטע דרך לצורך העניין בצבע כתום.
לאחר מכן נבנה אביר בצבע כחול בין 2 קטעי הדרך האלו, האם ניתן לבנות בית בצבע כתום באמצעות שני הדרכים או שהאביר חוסם? (מה שחשוב זה שהשני דרכים היו לפני האביר).

באותו מקרה, אם השחקן הכחול בנה אביר לאחר קטע הדרך השני, והאביר הכתום סילק אותו - האם הוא מסולק מהלוח או יכול להיות בצומת שבה עמד האביר הכתום? (איפה שנפגשים 2 קטעי הדרך בצבעים שונים)
 
הסיטואציה הראשונה- לא בדקתי בחוקים, אבל אני כמעט בטוח שלכתום אסור לבנות שם יישוב.
לא הבנתי כל כך את הסיטואציה השנייה, אבל בעיקרון כשמסלקים אביר צריך להוציא אותו מהלוח.
 
A
שלום,
אשמח לעזרה. כאשר מוצב אביר ברמה 3, האם אביר אחר יכול להילחם בו? או בעצם כאשר מוצב על הלוח אביר ברמה 3 לא ניתן לגרש אותו?

תודה.
 
נושא ישן: שלום . לא היו תגובות חדשות בנושא זה במעל 60 ימים.
אין לפרסם תגובות אלא אם התגובה עדיין רלוונטית, אלא לפתוח נושא חדש.

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

לאחר דחיות רבות, הצלחנו תחת מטר הטילים, לקיים עוד סשן מטלטל של קת'ולהו: אימה על האוריינט אקספרס.
עולמות השנה, פיזי או בזום?
רכבת האוריינט אקספרס עוצרת בקונסטנטינופול אבל האימה ממשיכה לדהור.
זוועות על האוריינט אקספרס מסשן קת'ולהו האחרון שלנו.
הבן מכין את השולחן לחברים שלו - איזה אושר 😁
חזרה
Top