מוגזם. יש דרך קלה לקבל פז – לשחק את הקשיים של הדמות. היתרון הזה נותן לדמויות לקבל פז סתם על בסיס תכונה גבוהה, והוא משמעותית יותר חזק מכל יתרון אחר שנותן פז (השווה: הקושי צעירות, היתרונות מזל ומזל רב).הי, רצינו לבקש ביקורת על שני יתרונות ספציפיים:
נחוש במיוחד
רשאי לנצל פז ולגלגל נחישות עם -1. בהצלחה, זוכה ב2 פז.
רצינו לשאול, האם זה מוגזם? הסיכוי לקבל פז אם מצליח בגלגול נחישות עם -1?
זה מערב חישובים במספרים גבוהים וצורך לשמור/לזכור תוצאה להמשך הסיבוב, מה שלא ממש מתאימים לאופי השיטה. לא ברור האם זה נחשב גלגול מאפיין (ולכן הוא מתפוצץ, ומגלגלים גם גורל).אדרנלין
בתחילת קרב, בעת גלגול היוזמה, מגלגל את זריזותו ומוסיף את התוצאה ליוזמה.
11=J
12=Q
13=K
14=A
מקסימום 14.
האם זה טוב מדי? חלש מדי? לא ברור לנו.
נחישות זה Spirits, זריזות זה Agility
במה זה שונה מבחינה רעיונית מהיתרונות שפשוט נותנים לך לשלוף יותר קלפים?
