Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
אני מביא את הספרים שלי והקוביות שלי (יש לי מלאי גדול). כשאני מארח אני דואג לכיבוד ושתייה מתוך הכנסת אורחים. אם מזמינים אוכל מבחוץ, למשל פיצה - מתחלקים שווה בשווה.
יש בניין Gillman באוניברסיטת תל-אביב ויש ממגורת "דגון" בחיפה... לאבקראפטיאני משהו. :cthulhu:
1780988255
וכמובן הר הבית נקרא "מוריה"... אם כי אני חושד שטולקין קרא לממלכת הגמדים האבודה בשם זה בכוונה.
חיים אמיתיים
אני חודש אחרי שבץ מוחי (מינורי תודה לאל). חודש לא טוב, אמנם אני בבית כבר חודש ואפילו עובד קצת ומשחק קצת אונליין, אבל זה כמובן עיכב הכל ואני מוריד הילוך מהותית.
עשו לי MRI בעקבות השבץ (תור תוך שבועיים!), התגלה גידול קטן (כמעט בטוח שפיר) בהיפופיזה. בהליכי בירור. מלחיץ.
אני גם 5...
בהצלחה!
אני אינני משחק כמעט טיפלינגים, אלא חובב דמי-דרקון (דרגונבורן), לטאישים, ושאר זוחלים. לדעתי מו"ד 5 (במיוחד) נוטה להיות הרבה יותר קוסמופוליטי ומגוון בעולמות שלו ממהדורות קודמות: אנשים פוגשים חצי-שד (טיפלינג) או דרקון מהלך על שתיים (דרגונבורן) כמעט בלי להניד עפעף. לפחות בערים הגדולות... יש...
באיזשהו מקום חסרה לי היצירתיות של מוד"מ 2 ותחילת מו"ד 3 מבחינת עולמות מערכה. מכשפי החוף דיי עוסקים בלהוציא מחדש עולמות קיימים כבר לא מעט זמן, ואפילו להפיק מחדש\להרחיב הרפתקאות קיימות, ומזמן לא היה עולם מערכה רשמי חדש "פרופר" כמו שמש שחורה או אברון. מצד שני, פיצול המותג (לפי חלק מהטענות לפחות)...
כבר היה מו"ד של קונאן וגם, אהם, עם האלים של אלריק (מה שהוביל לתביעה של מורקוק נגד TSR כי הם לא ביקשו רשות לעשות זאת). ואאל"ט גם של דיאבלו וסטארקראפט (?).
פרויקטים
Cepheus Locomotive: שיטה ועולם פוסט-אפוקליפטיים עם מיקוד ברכבות! בייחוד רכבות משוריינות. השראה רבה מ-Metro, קצת רכבת הקרח, ולא מעט ממשחק מחשב צרפתי ישן בשם Transarctica (שמסתבר שיש לו רימייק!). רכבות זה כיף! זה מבוסס על מנוע קפאוס, על בסיס ה-SRD הישן של שיטת הנוסע, ויש הקבלות לנוסע...
תכנות (שאצלי הוא תחביב ו\או בתהליך למידה) השתלב טוב עם שיטת הנוסע (Traveller), לבנות מחולל דב"שים לשיטה הזו למשל - תרגים מצוין למתחילים בשפת התכנות פייתון. בתור המשך ללמידה אני בונה כעת (ידנית! לא ב-vibe coding) אפליקציית ווב פשוטה (בפלטפורמת Streamlit) לבניית חלליות לשיטה הזו. סביר להניח שמתכנת...
אם הוא רגיל לקונטרולר יש מצב שאפשר לסדר את זה במשחק הזה.
(אגב אצלי המצב הפוך: גדלתי על עכבר ומקלדת ואני פשוט לא נהנה לשחק עם קונטרולר, אז אינני משחק בקונסולות בגלל זה למרות כל המשחקים המעולים שלהן)
ועוד שנה-שנתיים כשהאנגלית שלו תשתפר טיפה כדי להבין את ההומור - הקלאסיקה הכי גדולה בכל הזמנים לטעמי ועוד בחינם!
https://store.steampowered.com/app/2645580/Free_Stars_The_UrQuan_Masters/
בסטר מבבילון 5 דיי נופל בהגדרה. לא רק שהוא אחד מהנבלים בסדרה, אלא שהוא מניאק מניפולטיבי ובנוסף לכך גם טלפאת רב-עוצמה כך שלך תדע אילו מחשבות הוא קרא בלי רשות (לא שהוא צריך רשות כזו...) ומה הוא זומם. הוא גם מראשי חיל הטלפאתים, שיש לו אצבע בבערך כל פאי ממשלתי\קונספירטיבי שקשור איכשהו לברית כדור...
לא הייתי מתפלא אם הם היו מניחים שהאל שברא את התרבויות השונות השתעמם וחזר על עצמו, או שאהב את יצירי-כפיו ממקום אחד ויצר משהו דומה שוב...
(קצת כמו המיתוס השומרי על בריאת האדם: לאלים היה משעמם אז הם בראו אנשים).
לעתים קרובות ערבבו בזה איזשהו אלמנט פנטסטי כבר בתקופה הוויקטוריאנית ובראשית המאה ה-20, בין אם מד"ב (או technothriller למעשה) אצל ג'ול וורן ובין אם בחוברות הפאלפ כמה עשורים לאחריו (שנטו לשרבב כל מיני דברים מציאותיים פחות [בלשון המעטה] לעלילות).
ספרי ההרפתקאות הקלאסיים ממש שאני זוכר הם מהמאות...
הרצתי 3 פעמים את Barrowmaze, שזה מבוך ענקי אם כי כולו למעשה ב"קומה" אחות שמשתרעת מתחת לביצה עצומה ומלאת קברים. בכל אחת משלוש הפעמים סיימנו אותו תוך כשנה-שנתיים של מפגשים שבועיים. יש בו מידה מסוימת של "פוליטיקת מבוך" (כמה וכמה סיעות יריבות שלא תמיד עויינות מיד להרפתקנים) והמון אווירה מקאברית, אבל...
סדרת מופת שראיתי (בשידור בערוץ 3 של הכבלים ובווידיאו) כמה פעמים מההתחלה ועד לסוף.
אגב היו לה לפחות 2 משחקי תפקידים רשמיים.
הראשון יצא בסוף הניינטיז מאת חברת Chameleon Ecclectic ונקרא The Babylon Project. הייתה לו איכות הפקה מאוד מרשימה לתקופה (צבע מלא ואיורים מלאכת יד על נייר מבריק!) אבל...
את "ממלכות נשכחות" אני מכיר בעיקר ממשחקי המחשב של מו"ד (בעיקר סדרת שער באלדור) ושם זה כיור מטבח של ממש עם נטייה חזקה לגונזו. במיסטארה שיחקתי קצת יותר, והיא אמנם גם כן בסגנון של "כאן הממלכה הערבית, כאן הממלכה הוויקינגית, כאן סין המיתולוגית, כן ארץ הגמדים" וכו', אבל בהרבה מקרים זה התפתח לכיוון...
הקושי להסביר את מה שתיארת באופן דיאגטי (כלומר, מתוך העולם עצמו ומנקודת המבט של תושביו) הוא אחת הבעיות שיש לי עם ממלכות נשכחות, ובמידה לא מועטה גם עם מיסטארה ("העולם הנודע" של הקופסאות).
מצד שני, עצם המושג "ימי הביניים" כפי שהוא משמש במו"ד הוא מאוד אנכרוניסטי גם כן. במציאות מדובר בתקופה של כאלף...
כל שולחן משחק טיפה אחרת כי זה משחק דמיון שהחוקים שלו לא מכסים כל דבר שהשחקנים ינסו לעשות. מישהו שאני מכיר (מחו"ל) השווה את מה שקורה בשולחן שמשחק הרבה זמן ל"פסיקה" ול"הלכות" בהרבה מערכות משפט בעולם האמיתי: המחוקק לא כיסה הכל מן הסתם, אז כשאין חוק שקובע מפורשות איך לפסוק, פונים להחלטות של שופטים...