• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

מהדורה 5 הלם קרב | הרחבה תוצרת בית לאברון בניחוח מלחמתי

  • מחבר/ת הנושא מחבר/ת הנושא yds
  • תאריך התחלה תאריך התחלה
היבשת המרכזית באברון, קורבאייר, מתאוששת ממלחמה אדירה. האווירה המחשמלת שלו, ההרפתקאות הנועזות, המרחבים העמוסים לעייפה בקרסי הרפתקה מרתקים, מנצלים כולם את המלחמה האחרונה והאדירה, שנמשכה שנים רבות מספור, בתור רקע נוח ליצירתו של עולם פאלפי ומלא הרפתקאות. אבל רק חלקים מעטים מבניית העולם הזו מתייחסת להשפעות של מלחמה כה ארוכה על החברה והאנשים שחוו אותה.

ההרחבה תוצרת הבית שאנסה לפרסם פה בעתיד הקרוב נועדה לצבוע את אברון גם בצבעים הללו, ודרך בחינה מחדש של הגזעים והמקצועות השחיקים להראות כיצד לטוב או לרע – המלחמה משנה לעד את אלו שחווים אותה.

גרנדיר
ארכיטיפ למחשל קסם
[...] שהמציאות עולה על כל דמיון. רק לפני שנה, התאמנו במחנה, ובין ריצה להטלה המפקדים הטיחו בנו עלבונות, קראו לנו כשלונות, הבטיחו לנו שאם לא נהיה הטובים ביותר, אם הרימונים לא יפגעו בדיוק במטרתם, ההפסד יהיה על כתפינו.
כמה קל היה לזלזל בהם, להחזיר את האחריות לגנרלים במפקדה, לפרשים בחזית, למלכים בארמונותיהם. כמה קל, וכמה שגוי. לפני שנה זרקתי אבנים על בובות מעץ. אתמול, הידיים שכותבות את השורות הללו החלו את השרפה שהפילה את המצודה המעופפת של בית ליראנדאר.
האחריות היא כולה שלנו. מרגש! מאיים, נורא, מטלטל, ועדיין מרגש. האש בידיים שלנו, ואחרי שנשרוף את האויבים הללו, לא יהיה מי או מה שלא נוכל לשרוף. במו ידינו נלבה את הלהבות שישחררו את כולנו.
יום יבוא ו-[...]
מתוך מכתב שנמצא בכליו של סמל ראשון קיילן סרינרי, מפקד כיתה במחלקת הגרנדירים של הרג'ימנט השלישי בצבא הקייריאני, לאחר מותו. יתר הטקסט נחרך באש אלכימית, לא ניתן לפענח.

לנועזים הניצחון, אך תעוזה ללא תבונה היא לא יותר מאשר שגעון.
חיל הגרנדירים הקייריאני החל את דרכו בשאלה ששאל את עצמו אחד ממהנדסי המלחמה של בית קאנית', אחד מעמודי התווך של כלכלת המלחמה הקייריאנית. מה אם כל משאבי ההנדסה המאגית המשוכללים ביותר היו עומדים לרשותו של החייל בקצה? הוא לא היה הראשון לשאול את השאלה הזו, אך הוא היה הראשון להבין שמה שהופך את ההנדסה המאגית ליחודית הוא לא הפתרונות שהיא יצרה, אלא אלו שהיא עתידה ליצור – לא העוצמה, אלא הגמישות והחדשנות.
הגרנדירים הוכשרו באופן מיוחד במינו, שבמהרה התפשט כשדה קוצים (ברמות שונות של הצלחה) בשאר הצבאות במלחמה האחרונה – הם למדו לא רק לתפעל את הכלים הטכנומאגיים ברשותם אלא גם לשפר אותם ולשדרג אותם. הם למדו מטעויות, דיווחו חזרה למפקדה, וכל אחד ואחד פיתח את ארסנל הפתרונות היחודי שלו.
כשהמלחמה תמה והצבא הקייריאני נפוץ לכל רוח בעקבות האבל הגדול, הגרנדירים מצאו את עצמם בעמדה יחודית. לוחמים בעלי הכשרה טכנומאגית שאפשרה לרבים מהם להשתלב בעבודות שונות בתקופת השלום – ולחלקם להמשיך ולהפיץ את הטכנולוגיה והשיטות שהוכשרו להשתמש בהם. סודות האלכימיה והטכנומאגיה הקרבית, ששהו זמן רב במעבדות נסתרות של אצילים ואשפים, פרצו את גבולות האליטה המיושנים. העתיד שייך לחדשנים, וכשחלקם שואפים את ניחוחותיו המשכרים, הם מריחים רק פיח וגופרית.

לחשים נוספים (דרג 3)
החל מכל דרגה המפורטת בטבלה מטה, הגרנדיר מחשיב את הלחשים הרשומים בטבלה כאילו הוא תמיד בחר להכין אותם. הלחשים הללו נחשבים כלחשי מחשל קסם, אך לא נספרים כנגד מכסת הלחשים המוכנים היומית שלו:
דרגה
לחשים
3
Magic Missile, Thunderwave​
5
Pyrotechnics, Web​
9
Stinking Cloud, Fireball​
13
Sickening Radiance, Ice storm​
17
Immolation, Cloudkill​

נוסף על כך, בדרגה 3, הגרנדיר לומד שני לחשונים שגורמים נזק מכל רשימת לחשים לבחירתו. הלחשונים הללו נחשבים כלחשוני מחשל קסם עבורו.

ערכת גרנדיר (דרג 3)
היכולת הבסיסית ביותר של הגרנדיר היא השימוש בערכה האישית שהוא נושא. בבאמצעות הערכה הזו, הוא יכול ליצור רימונים – פצצות וורסטיליות שמסוגלות להתאים את אופן פעולתם של לחשוני ההתקפה שלו למצב בשדה הקרב.
בתחילת כל יום, הגרנדיר יכול להכין מספר רימונים ששווה למתאם התבונה שלו+מתאם ההכשרה שלו (לפחות 1). לאחר שהכין רימון, הגרנדיר יכול להטיל אותו כפעולה. כאשר הגרנדיר מטיל רימון, הוא בוחר לחשון אחד שהוא יודע שגורם נזק בפגיעה/בכשלון בהצלה. יצור שנפגע מהרימון (בהתאם לחוקים המפורטים מטה) סופג את ההשפעות של הלחשון שנבחר כאילו הוא נפגע ממנו.
ישנם שלושה סוגי רימונים שהגרנדיר יכול להכין, וכאשר הוא מכין את הרימונים שלו בתחילת יום, הוא בוחר כמה רימונים הוא מכין מאיזה סוג. הוא לא יכול לשנות את הבחירה הזו.

פצצת עשן | כאשר הגרנדיר מטיל פצצת עשן, הוא בוחר שטח בגודל של 4 משבצות 5 פיט בטווח של 30 פיט ממנו, שחייבות להיות מחוברות בקו רציף. השטח נותר במקומו למשך מספר סיבובים ששווה למתאם ההכשרה של הגרנדיר, ואז נעלם. כל יצור שנכנס לשטח או מתחיל את תורו שם חייב להטיל הצלת חוסן או לספוג את ההשפעה המלאה של הלחשון.
פצצת תבערה | כאשר הגרנדיר מטיל פצצת תבערה, הוא בוחר משבצת אחת בטווח 30 פיט שבה מתחילה התבערה. בתחילת כל תור, התבערה מתפשטת למספר משבצות סמוכות ששווה למתאם ההכשרה של הגרנדיר או פחות מכך, לבחירתו. יצור שנכנס למשבצת שמושפעת מהתבערה או מתחיל את תורו שם, צריך להטיל הצלת זריזות או לספוג את ההשפעה המלאה של הלחשון. התבערה גדלה עד שהיא מגיעה לגודל מקסימלי של 3*מתאם ההכשרה של הגרנדיר, ונעלמת בסוף התור
רימון הלם | כאשר הגרנדיר מטיל רימון הלם, הוא בוחר שטח בגודל של 4 משבצות 5 פיט בטווח של 30 פיט ממנו, שחייבות להיות מחוברות בקו רציף. כל יצור שנמצא בשטח הזה סופג אוטומטית את האפקט של הלחשון שנבחר. לחשון שמוטל בצורה הזו לעולם יגרום רק 1ק4 נזק מסוג הנזק של הלחשון המקורי.
מטול רימונים (דרג 5)
רמת הדיוק והקטלניות של התחמושת הקסומה שהגרנדיר מייצר משתפרת בזכות מטול יחודי שהוא מפתח לעצמו. יצורים שנגרם להם נזק מרימון במהלך תורו של הגרנדיר סופגים נזק נוסף ששווה למתאם התבונה שלו.
מפציץ מומחה (דרג 9)
הגרנדיר לומד לייצר רימונים עוצמתיים יותר, אך היציבות שלהם עולה לו במחיר. כאשר הוא מטיל רימון, הגרנדיר רשאי להטעין אותו בכוח של לחש שגורם נזק בדרג 1 או 2. לרימון מוטען-לחש יש את ההשפעות הבאות
רימון עשן | כמו רימון עשן רגיל, אבל ההשפעה מתפוגגת מהאיזור בתחילת תורו הבא של הגרנדיר
פצצת תבערה | כמו פצצת תבערה רגילה, אבל ההשפעה מתפוגגת מהאיזור ברגע שהיא פוגעת במספר יצורים ששווה למתאם ההכשרה של הגרנדיר
רימון הלם | ללא שינוי
שליפה מהמותן (דרג 15)
הגרנדיר נעשה רב אומן בתחומו, והוא מסוגל לייצר רימונים בהתראה של רגע. כאשר הגרנדיר מגלגל יוזמה, הוא מוסיף למלאי שלו 2 רימונים נוספים. נוסף על כך, הגרנדיר יכול לעשות שימוש בפעולת בונוס כדי להחליף את הסוג של אחד הרימונים ברשותו לסוג אחר של רימון.

הגרנדיר הוא אחד מהמקצועות הראשונים שעלו בדעתי כשהתחלתי לחשוב על ההרחבה הזו, בתור תחליף כיפי ועקבי יותר למחשל הקסם האלכימאי - ואחד שהוא חזק יותר בצורה די משמעותית, אבל מעולם לא פגשתי מישהו ששיחק אלכימאי במהדורה 5 ושרד כדי לספר את הסיפור. היכולות עצמן הן די סטרייט פורוורד, ונועדו בעיקר לתת לאלכימאי עוד צעצועים לשחק איתם במקום להספים שוב ושוב את אותם שני לחשונים או לשלוח את ההומנקולוס שלו לתקוף.
מבחינה פלאפית, המקום של הגרנדיר בעולם בוחן את החיבור בין טכנולוגיה לבין מלחמה, עם שילוב קטן של המלחמה בתור 'המשווה גדול' (תמה שתחזור בהמשך בכמה מקומות, במיוחד בכשרונות הגזע שעוד נגיע אליהם). אברון הוא עולם שמרגיש כאילו הוא נמצא בשיאן של כמה מהפכות תעשייתיות שונות בכל רגע נתון, זה עולם של ממציאים ושל גאונים, ורציתי לשקף את הדרך שבה יצירתיות אנושית פורצת גם דרך מלחמה (ספציפית, התבססתי גם על סיפורים שראיתי לאחרונה על הגיימיפיקציה שעוברת לחימת הרחפנים ברוסיה-אוקראינה).
הערה אחרונה - אני לא הכי מרוצה מהשם 'גרנדיר', אבל מטוליסט הרגיש לי ישראלי מדי ורימונאי הרגיש לי מגוחך מדי - אז נשארנו בינתיים עם גרנדיר.
 
אני פחות מכיר את המקצוע של מחשל קסם וכיו"ב, אבל נראה נחמד בסך הכל.
וגרנדיר זה אחל'ה שם, בצבאות דוברי גרמנית משתמשים בו עד היום לתיאור יחידות מובחרות (או חרמ"ש, רק ששם זה פנצר-גרנדיר) בגלל שבמקור גרנדירים נדרשו להיו אנשים גבוהים מהממוצע עם זרועות ארוכות וחזקות כדי לזרוק את הרימון כמה שיותר רחוק וגם נחשבו לאמיצים במיוחד, כי להחזיק רימון עם פתיל בוער היה מסוכן למדי.

מה חסר לי שם? רימון שהוא פשוט רימון רסס, שעושה נזק דוקר ברדיוס מסויים.
 
מעניין לדעת, האמת!

חשבתי על סוגי רימונים נוספים, אבל לא הייתי בטוח איך לפצח את זה. רימון רסס יכול להיות פשוט ההופכי לרימון הלם (רק נזק, בלי אפקט), אבל זה מרגיש קצת כמו העצמה חזקה מדי בלי טריידאוף אמיתי...מצד שני, אולי דווקא כן יכול לעבוד.
 
רימון רסס יכול להיות פשוט ההתקפה הבסיסית של הגרנדיר, מקביל ללחש בעוצמה 1 או משהו ולגרום לנזק דוקר או דוקר+חותך של, נניח, 2ק8 ברדיוס של 15 רגל (4.5 מטר) קצת כמו הנזק ואזור ההשפעה של הלחש גל-הלם מאותה עוצמה. כדי לשמור על תאימות ללחשונים אחרים, לא לתת לזה את הטווח זריקה של רימון אמיתי (30 מטר לפי מה שמלמדים בטירונות) אלא הרבה פחות, נניח 9 מטר (30 רגל) מה שאומר שיש מצב שהרימון מתפוצץ מאוד קרוב לגרנדיר והחברים שלו - כבר אמרנו שגרנדירים צריכים להיות אנשים אמיצים?.

רימון הלם - ראיתי שהשתמשת בתיאור שלו כמשהו שמאפשר השפעות של לחשונים. רימון הלם אמיתי יכול להיות השראה יותר מתאימה כאן.
יש את הרימון החום המכוער מהפלסטיק שיש בצה"ל ושיצא לי לזרוק כמה פעמים. האפקט שלו הוא בעיקר לעשות הרבה רעש ובמונחי משחק נניח שהוא גורם למי שנמצא ברדיוס של 3 מ' (10 רגל) ממנו להיות מושפע בתור הבא שלו מהמצבים של חירשות ופחד.
יש גם את הרימון הירוק הזה שרואים בסרטים ומשחקי מחשב, flash bang שחוץ מרעש גם עושה אפקט של סינוור - אז אפשר לעשות התקפה קצת יותר מתקדמת באמצעות דימוי משחקי שלו, שגורמת בתור הבא גם למצב של עיוורון ואולי אפילו הלם (stunned) אם נכשלים בגלגול הצלה.
 
אחרי עצירה ממושכת למדי (שנגעה, באופן אירוני, לתקופת השחרור שלי מהצבא), 'הלם קרב' חוזר עם ארכיטיפ לפייטנים:

קולג' המשמעת

ארכטיפ לפייטן

המשמעת היא נשמת אפו של הצבא. היא הופכת קבוצות קטנות למאיימות, מבטיחות הצלחה לחלשים, וניצחון לכל

ליטבין פארייר, בריגדיר-גנרל בצבא קארנאת', בשורות הסיכום של הדו"ח בו תיאר את ההגנה המוצלחת על מצודת עצם-ליל מכוחותיהם העדיפים של בית דנאית'

המשמעת, לפחות ברמת ההבנה הפשוטה שלה, מנוגדת באופן מלא לטבעו של ההרפתקן, ובוודאי ובוודאי לאופן שבו הוא נלחם. הרפתקנים ידועים בפזיזותם, בתעוזתם, ובזלזולם לחוקים וכללים. אך לאורך המלחמה, רבים מהם נלחמדו שכם אל שכם עם חיילים ומפקדים בצבאות הסדירים של הממלכות השונות בקורבאייר.
כמה פייטנים יחיד סגולה למדו כיצד לאמץ את הטכניקות שהפכו את נגדי המשמעת לדמויות אגדיות בצבאותיהם, ואת המפקדים הקשוחים ביותר לכאלה שיכלו להחזיק קו הגנה שלם בכוח אישיותם בלבד. האתגר לעולם אינו אותו אתגר, ובכל יום הם מתעוררים להפתעות חדשות. אבל בכל יום, כמו תמיד, ישנן האמיתות הפשוטות שכל נושא נשק מכיר. צחצח נעליים. סדר את מיטתך. נקה את נשקך. תנצח.

כשירויות נוספות (דרג 3)

פייטן בקולג' המשמעת מוכשר בשימוש בשריון בינוני וכבד ובמגנים, בנוסף על שני נשקים קרביים לבחירתו.

סדר כוחות (דרג 3)

בעת גלגול יוזמה, פייטן בקולג' המשמעת יכול להכווין את בעלי בריתו לפעול בהתאם לתרגולת שבוצעה מראש. הפייטן מנצל קוביית השראה אחת, ומעניק אותה למספר בעלי ברית ששווה למתאם ההכשרה שלו. הפייטן צריך לקבוע לטובת איזה גלגול הקוביה תשמש כאשר הוא מעניק אותה, והשראה שניתנת מתוקף יכולת זו מתבזבזת במידה והיא לא מנוצלת עד לתחילת תורו הבא של הפייטן.

התקפה נוספת (דרג 6)

החל מדרגה 6, פייטן בקולג' המשמעת יכול לתקוף פעמיים במקום פעם אחת כאשר הוא מבצע פעולת התקפה.

פקודת-נגד (דרג 10)

הפייטן ובעלי בריתו מנוסים כל כך בתרגולות, עד שהוא יכול להניע את חבריו לפעולה מבלי שישימו לב לכך שהדבר קרה. הפייטן יכול להעניק קוביית השראה כפקודת נגד. במידה והוא עושה כך, הוא בוחר לטובת איזה גלגול הקוביה תשמש – ובעל הברית המקבל את ההשראה רשאי לנצל תגובה על מנת לבצע את הפעולה הזו ברגע שהוא מקבל את ההשראה. קוביית השראה שניתנת מתוקף יכולת זו מתבזבזת אם היא לא מנוצלת עד לתחילת תורו הבא של הפייטן.

דגל-שק! (דרג 14)

סמכותו של הפייטן היא כה עוצמתית, עד שגם יריביו מצייתים לו באופן אוטומטי. הפייטן יכול לנצל קוביית השראה על מנת להטיל את הלחש 'פקודה' על מספר יצורים בטווח 60 רגל ממנו ששווים למתאם ההכשרה שלו. הלחש משתמש בכריזמה כיכולת הטלת הלחשים שלו, וליצורים המושפעים יש חסרון בהצלה נגדו.

אין המון מה לומר כאן. הפייטן ההם מקצוע שהוא די front loaded, וטווח השימוש של 10 דקות עבור קוביית השראה בנוסף על הגמישות שלה הופך אותה למאפיין די גנרי. רציתי להתנסות עם כיולות שמצמצמות את זמן השימוש אבל מגבירות את האפקטיביות של ניצול קוביית השראה, כדי שזה ירגיש בתור משהו שאורגני לטקטיקה של המשחק במקום סתם add on שהפייטן מוסיף בכל פעם שיש לו פעולת בונוס פנויה.
והיכולת האחרונה פשוט שעשעה אותי, אז היא בפנים (:
 
נראה כמה זמן נשמור על הקצב הזה, אבל אני יחסית אופטימי. ללא הקדמות מיותרות נוספות, הלוחם:

שועל קרבות

ארכיטיפ לוחם

בברילנד היפה, הייתי עוד נער צעיר/זב חוטם וטיפש, שיערי היה עוד בהיר

בברילנד היפה, הם צרו על העיר/בחץ פלדה וברומח, המוות היה אז מהיר

בברילנד היפה, לא נותר לי דבר/אז ארזתי החרב ובאתי, לחוף הקרנאת'י הקר



בקרנאת' הקפואה, הלכתי בדרך כל גבר/השיער האפיר והכרס, החלה להיות לי לעזר

בקרנאת' הקפואה, המתין האויב בתוך קבר/כשפילח הכידון את גבי, חתך דרך כל עור ואבר

בקרנאת' הקפואה, הודיתי לשלד בנחת/ שכן מאחור הוא תקף, והוריד לי משקל מהת-


שני חרוזים מאולתרים ממסורת 'ארזתי החרב', סגנון של שירי שתיה מאולתרים שנפוצו במהלך המלחמה הגדולה, כפי שתועדו בדוח של ווינינג שלפמוץ, אנתרופולוג-דיפלומט ומרגל מטעם ממלכת זילאגרו​

הפוליטיקה האלימה והאכזרית של ממלכות קורבאייר, והשאפתנות של המנהיגים שהובילו את צבאותיהן, הבטיחו כי כל חייל ששרד זמן רב בשורות של אלו מצא את עצמו משרת בכמה וכמה חזיתות – ולעיתים בשני צדדים שונים שלהן – במהלך תקופת שירות אחת. אזרחים עשויים לטעות ולחשוב כי החיילים שזכו לכבוד המפוקפק הזה נעשו רבי-אמן בתחום המוות וההרג – אבל זוהי טעות של מתחילים. חייל אמיתי, מהסוג שתוחלת החיים הממוצעת שלו נמוכה יותר מזו של הזבוב שיאכל את גופות חבריו, פיתח לשלמות את אמנות ההשארות בחיים. כשרובה מכודן מכוון לך בין העיניים, גישות מיושנות של 'מוסר', 'טכניקה', או 'כבוד עצמי', מאבדות מחשיבותן ביחס לטעמה של כוס השיכר שתחכה לך אם רק תעזוב את שדה הקרב הזה בחיים.

שועלי הקרבות הם אלו שבדרך כך או אחרת, שכללו לכדי אמנות את ההישארות בחיים בכל מחיר – עוקצניים, פרנואידים קלות (ובצדק), מוכנים להגיב לכל צרה שלא תבוא – לפני שרוב הלוחמים האחרים בחדר יספיקו לשלוף את חרבם.

תגובות קרב (דרג 3)

שועל הקרבות רשאי, כתגובה, לבצע את אחת הפעולות הבאות: תפעול חפץ, חמיקה, ריצה, נסיגה. הוא רשאי לעשות זאת מספר פעמים ששווה למתאם החוסן שלו, ומחדש את כל השימושים ביכולת בסוף מנוחה קצרה.

בדרך הקשה (דרג 3)

שועל הקרבות למד מכל האתגרים שנקרו בדרכו. הוא מקבל הכשרה בסה"כ 2 מיומנויות, ערכות כלים, שפות, או כלי רכב לבחירתו.

תגובה מהירה (דרג 7)

שועל הקרבות יכול להשתמש ביכולת 'תגובות קרב' ללא מגבלה של מתאם הכשרה. נוסף על כך, הוא רשאי להפעיל את היכולת 'פרץ פעולה' בתור תגובה.

מאמץ קבוצתי (דרג 10)

מספר פעמים במנוחה קצרה ששווה למתאם החוסן שלו, שועל הקרבות רשאי בתור פעולת בונוס לאפשר לבעל בריר בטווח 30 רגל ממנו לנצל תגובה כדי לבצע פעולת תפעול חפץ, חמיקה, ריצה, או נסיגה.

...אלא כמה פעמים אתה קם (דרג 15)

החל מדרגה 15, כאשר שועל הקרבות משתמש ביכולת 'תגובות קרב', הוא יכול לנצל תגובה על מנת לבצע כל פעולה שהוא יכול היה לבצע בתורו באופן רגיל (כולל התקפה, הטלת לחש, וכו'). שועל הקרבות רשאי לעשות זאת מספר פעמים ששווה למתאם החוסן שלו, ומחדש את כל השימושים בסופה של מנוחה ארוכה.

ארכטיפ שמאוד נהניתי לכתוב – אני מרגיש שלוחמים צריכים עוד טיפה אהבה, במיוחד בעידן מתאם ההכשרה והגמישות היחסית המאפשרת למגוון רחב יותר של מקצועות להיות שליטים בלתי מעורערים בשדה הקרב. האם היכולות מעט חזקות מדי? אולי, אבל לדעתי אם מישהו השקיע 15 דרגות במקצוע 'אני טוב מאוד בלהילחם', כדאי שיהיה לזה פייאוף רציני.

הכנסתי את מתאם החוסן כחליף למתאם ההכשרה כדי לעודד אנשים להשקיע בתכונה שניונית, שקצב ההתקדמות שלה לא בהכרח נטוע באופטימום ה'צפוי' של תכונה בדרגה נתונה – שועל קרבות יכול לתעדף חוסן על פני היכולת הקרבית הראשית שלו בדרגה נמוכה, כדי לקבל יותר שימושים משני-משחק בשלב מוקדם יותר – או שהוא יכול להשאיר את החוסן נמוך יחסית לאורך המשחק, ולהשתמש ביכולת כadd on.
 
לור חמוד, כמה בעיות עם הביצוע
שועל הקרבות רשאי, כתגובה, לבצע את אחת הפעולות הבאות: תפעול חפץ, חמיקה, ריצה, נסיגה. הוא רשאי לעשות זאת מספר פעמים ששווה למתאם החוסן שלו, ומחדש את כל השימושים ביכולת בסוף מנוחה קצרה.
נראה לי התכוונת למס' פעמים ששוה לתוסף ההכשרה? כי אחרי זה אתה מתייחס לתוסף הכשרה, אני יודע שאתה מציין אחרי זה שוב את מתאם החוסן אבל יש קצת אי סדר. בכל מקרה לוחמים גם ככה ישקיעו בחוסן ככל הנראה, ל איודע כמה אתה צריך לקדם את זה.

שועל הקרבות למד מכל האתגרים שנקרו בדרכו. הוא מקבל הכשרה בסה"כ 2 מיומנויות, ערכות כלים, שפות, או כלי רכב לבחירתו.
אני חושב שזה יכולת חלשה מאוד, מה שאומר שכשאני מסתכל על "הכניסה" למקצוע הזה אני בעצם רואה שמה שאני מקבל זה לעשות יכולת לא הכי יעלה (תגובת קרב) ועוד 2 מיומניות. יש לי 2 בעיות.
הראשנה זה שאני לא כל כך מרגיש מזה את התמה של "שועל קרבות", באיזה מקום מעט סרקסטי זה מרגיש לי ג'ובניק ופחות לוחם ותיק, זה מישהו שיודע לעשות כמה דברים שכנראה לא שייכים להיותו לוחם (כי זה חונה תחת הסקילים שהוא לוקח מהמקצוע) ויש לו איזה יכולת לעצור הכל ולברוח שלא בתורו (שזה מה שרוב האנשים יעשו כנראה אם היכולת הראשנה).
הבעייה השנייה זה שזה פשוט לא נותן גם המון לשחקן, אני ספק מציע לתת לדמות לבחור עוד סגנון לחימה או משהו כזה במקום ה2 מיומניות. לדעתי זה שמקף טוב יותר "שועל קרבות ותיק" או לכל הפחות לתת לו כבר בדרגה 3 לנצל את משב רוח מרענן בתור תגובה במקום לחכות עם זה.

שועל הקרבות יכול להשתמש ביכולת 'תגובות קרב' ללא מגבלה של מתאם הכשרה. נוסף על כך, הוא רשאי להפעיל את היכולת 'פרץ פעולה' בתור תגובה.
אני חושב שזה מעניין, אני חושש מעט מכאוס במהלך הקרב, כי זה אומר טכנית שאתה יכול לנצל את התגובה שלך כאשר הגובלין מגיע אלי כדי לעצור ולעשות את תורך בעצם בתורו. אני חושד שזה עלול לייצר בלאגן של חוקים ובעיקר בשאלה של חידוש יכולות וכו', אבל אולי אני סתם פראנואי.

מספר פעמים במנוחה קצרה ששווה למתאם החוסן שלו, שועל הקרבות רשאי בתור פעולת בונוס לאפשר לבעל בריר בטווח 30 רגל ממנו לנצל תגובה כדי לבצע פעולת תפעול חפץ, חמיקה, ריצה, או נסיגה.
לא בטוח שהיכולת הזו מספיק חזקה כדי לא להגיע בדרגה נמוכה יותר, בכל מקרה יכולת טובה לדעתי, לא בטוח שנועדה לדרגה הזו
החל מדרגה 15, כאשר שועל הקרבות משתמש ביכולת 'תגובות קרב', הוא יכול לנצל תגובה על מנת לבצע כל פעולה שהוא יכול היה לבצע בתורו באופן רגיל (כולל התקפה, הטלת לחש, וכו'). שועל הקרבות רשאי לעשות זאת מספר פעמים ששווה למתאם החוסן שלו, ומחדש את כל השימושים בסופה של מנוחה ארוכה.
כלומר ההבדל המשמועתי בין זה לבין היכולת שנותנת את פרץ פעולה זה שאני פשוט מנצל תגובה כדי לקבל עוד תור מתי שבא לי במהלך הקרב, שבמסגרתו אני יכול לנצל גם פרץ פעולה, אני קצת חושש מה16 התקפות ברצף שיגיעו אם הפעולה הזו. מעבר לזה היא די חזקה ומגניבה. (לפני שמדברים על האצה ועוד שטיקים של עוד התקפות)


אני חושב שאם אני צריך לסכם את החשש שלי - אתה יכול לנצל תגובה מתי שבא לך כרגע בשביל לעשות כמעט מה שבא לך, אולי צריך להציב תנאים מסודרים בשביל שזה יהיה טיפה פחות מסוכן לשבירה.
 
תודה על התגובה! אגיב על הרצף
1. הכוונה היא דווקא מתאם חוסן בהכל, אם יש מקום שאני מתייחס למתאם הכשרה אז זו טעות עריכה. התייחסתי גם במחשבות על המקצוע - רציתי משהו שהוא פחות סטטי בגדילה שלו
2. אכן יכולת חלשה מאוד, זו יכולת ribbon שנטו נועדה להביא למצב של דמות ש'ראתה דבר או שניים'
3. יתכן, אם כי הדיוק פה הוא ביצוע פעולה ולא ביצוע תור, אז אני יחסית רגוע בנוגע לזה
4. אולי להחליף בין היכולת הזו לאחת הקודמת? או לאפשר הגעה למספר רחב יותר של פעולות? חשבתי על השני אבל הרגיש לי שזה פוגע מדי בייחודיות של הארכטיפ עצמו
5. מסכים איתך שיהיו שש עשרה התקפות, אני פשוט מאמין שלוחם שהגיע לדרגה הזו הרוויח אותן ביושר (וגם הוא לקח 15 דרגות לוחם כך שזה לא שהוא יתחיל להספים פה לחשים דרג 9 או משהו)
 
מקבל, כן כמה הצעות/כיוונים
1. אין אם זה בעייה כללית, סתם שובר את הנוסחה של 5 כרגע, לא חושב שלמישהו יהיה אכפת אבל כן כדי להדגיש את זה אם אתה מתכנן שזה יהיה לשחקנים כי זה מסוג הדברים שיתספספו ויעשו כאב ראש ובלאגן.
2. אני חושב שזה לא ישבור את המקצוע אז אם תיתן לו עוד יכולת או תחזק טיפה את יכולת הסרט, המלצה - תן לו אפשרות שאם הוא בוחר בסקיל שהוא כבר מוכשר בו הוא יקבל התמחות במקום. נשמע אחלה ל"אני ותיק ואני יודע מה אני עושה".
4. אולי הייתי מאחד את שתי היכולות ? לא יודע, רק ליישר קו, בגלל שאתה שם רשמת "ללא מגבלה של מתאם הכשרה" - הכוונה היא שבעצם אפשר להפעיל את זה ללא הגבלה?
5. לג'יט.

שאלה כללית - האם הרעיון שלך הוא ששאני יכול להשתמש ביכולת הזו בתור תגובה בכל שלב בקרב? כי במחשבה נוספת, אם אני יכול בתור תגובה כשאתה מטיל כדור אש לזוז את המהירות שלי (מה שכנראה יוציא אותי מהטווח) זה הופך את הכל ליותר חזק.
 
לגבי שועל הקרבות,
אני חושב שהרעיון של חייל ותיק שיעשה הכל בשביל לשרוד ("לוחם מלוכלך") הוא בהחלט מעניין אבל צריך לדייק את זה יותר - איך הוא נבדל מאלוף הקרבות (Battle Master).
אני מבין שזה אמור לייצג מישהו שמוכן לכל דבר, יש לי בעיה עם המכניקה, אני חושב שיש כאן שימוש לא נכון בסוג הפעולות.
ההערות שלי יחזרו על עצמן בגדול כי יש כאן משהו נגרר, בכל מקרה זה כמובן נועד כביקורת בונה ואני מחכה לראות את התוצר הסופי.

שועל הקרבות רשאי, כתגובה, לבצע את אחת הפעולות הבאות: תפעול חפץ, חמיקה, ריצה, נסיגה. הוא רשאי לעשות זאת מספר פעמים ששווה למתאם החוסן שלו, ומחדש את כל השימושים ביכולת בסוף מנוחה קצרה.
תגובה למה? יכולות שנותנות פעולות תגובה מציינות את הטריגר.
מעבר לכך, אין משמעות לריצה ונסיגה כפעולת תגובה, הן לא נותנות לך תנועה בפני עצמן אלא רק מרחיבות את מה שאפשר לעשות עם תנועה.
תפעול חפץ זה מעניין, כי למשל אפשר לבעוט בדלת שתסגר מאחוריך, להשתמש בערכת מרפא על חבר שנפל או לזרוק "רימון" או Caltrops על מישהו שמתקרב, אבל בכל מקרה בשביל תגובה צריך טריגר.
יש מספר כיוונים אליהם אפשר לקחת את היכולת הזאת, למשל -
לבסס את זה על פעולות בונוס בדומה ל Cunning action של הנוכל, ללכת על סוג של Battle Master ולהגדיר רשימת טריגרים ופעולות מיוחדות מתוכה אפשר לבחור (לדחוף או למשוך חבר מסכנה, להשתטח על הרצפה, להפעיל חמיקה, לזרוק חול לעיניים וכו'.)
אפשר גם להתפרע עם פיצ'ר שמאפשר לשועל הקרבות לבצע 2 תגובות (שונות) לאותו טריגר אבל צריך להיות ממש זהירים כאן עם הכלכלת פעולות.
בהחלט אפשרי לבסס מקצוע על תגובות, אבל זה בעייתי, כי תגובה מעצם הגדרתה מפריעה לרצף המשחקי וזה יכול לעשות באלגן בשולחן.

שועל הקרבות למד מכל האתגרים שנקרו בדרכו. הוא מקבל הכשרה בסה"כ 2 מיומנויות, ערכות כלים, שפות, או כלי רכב לבחירתו.
אני חושב שזה בסדר בגדול, אולי הייתי שם דגש על הישרדות בגלל התמה , וכמו שליאור הציע לתת אולי התמחות במיומנות קיימת. זה יותר להראות שהוא רב-תושייה.

שועל הקרבות יכול להשתמש ביכולת 'תגובות קרב' ללא מגבלה של מתאם הכשרה. נוסף על כך, הוא רשאי להפעיל את היכולת 'פרץ פעולה' בתור תגובה.
טוב זאת יכולת שדרוג של היכולת הבסיסית אז כמובן שתלוי מה עושים איתה.
לגבי פרץ פעולה כתגובה, שוב לאיזה טריגר? פרץ פעולה נועד להיות פעולה חופשית נוספת בתורך - אתה מצמיד לו עלות של פעולת תגובה שסביר שלא תהיה לך, כי המכניקה שלך בנויה על תגובות בכל סיבוב. כניסוח חלופי אפשר לומר שכאשר אתה מגיב לפעולה אתה רשאי להפעיל את היכולת "פרץ פעולה" בכדי לקבל פעולה נוספת - זה נשמע סמנטי אבל למעשה זה דורש שתהיה לך את היכולת להגיב (כולם יכולים להגיב לאויב שיוצא מההישג שלהם, אבל לא כולם יכולים להגיב לדברים נוספים).

מספר פעמים במנוחה קצרה ששווה למתאם החוסן שלו, שועל הקרבות רשאי בתור פעולת בונוס לאפשר לבעל בריר בטווח 30 רגל ממנו לנצל תגובה כדי לבצע פעולת תפעול חפץ, חמיקה, ריצה, או נסיגה.
זאת יכולת חמודה, למרות ששוב ריצה ונסיגה לא עובד כתגובה. אפשר לקבוע שהיכולת נותנת גם תנועה לבעל ברית בטווח ואז הטריגר כן יעבוד עם ריצה ונסיגה.
או אפשר לקבוע טריגר, למשל כשאתה תוקף יריב מסויים אז בעל ברית נבחר בטווח יכול כתגובה לבצע פעולת תיפעול חפץ או חמיקה או הסתתרות או חצי תנועה שלא מעוררת מזדמנות.

החל מדרגה 15, כאשר שועל הקרבות משתמש ביכולת 'תגובות קרב', הוא יכול לנצל תגובה על מנת לבצע כל פעולה שהוא יכול היה לבצע בתורו באופן רגיל (כולל התקפה, הטלת לחש, וכו'). שועל הקרבות רשאי לעשות זאת מספר פעמים ששווה למתאם החוסן שלו, ומחדש את כל השימושים בסופה של מנוחה ארוכה.
הגענו ליכולת האולטימטיבית =)
קודם ברמת הניסוח, אין צורך לרשום שהוא יכול לנצל תגובה, השימוש ב'תגובות קרב' כבר מגדיר את זה פשוט כאשר הוא משתמש ביכולת הוא רשאי לבצע כל פעולה. אבל שוב זה הכל תלוי בטריגרים של היכולת הבסיסית.
איזון בדרגות האלה הוא פחות מעניין לדעתי, אבל עדיין צריך להבין שזה בעצם פרץ פעולה מורחב עם פי 2+ שימושים יומיים.
 
עריכה אחרונה:
סדר כוחות (דרג 3)

בעת גלגול יוזמה, פייטן בקולג' המשמעת יכול להכווין את בעלי בריתו לפעול בהתאם לתרגולת שבוצעה מראש. הפייטן מנצל קוביית השראה אחת, ומעניק אותה למספר בעלי ברית ששווה למתאם ההכשרה שלו. הפייטן צריך לקבוע לטובת איזה גלגול הקוביה תשמש כאשר הוא מעניק אותה, והשראה שניתנת מתוקף יכולת זו מתבזבזת במידה והיא לא מנוצלת עד לתחילת תורו הבא של הפייטן.
מהניסוח הזה, היכולת הזו יכולה לעבוד רק אם הבארד גלגל גרוע ביוזמה. אם הוא בעל הברית הראשון שפועל, אנחנו מגיעים ל"תחילת תורו הבא" לפני שהדמויות האחרות זוכות לקבל את האפשרות לפעול.
אני מבין מה ניסית לעשות כאן אבל נראה לי שצריך לנסח את זה אחרת, אולי משהו כמו "ההשראה מתבזבזת אם היא לא מנוצלת עד סוף תורו של בעל הברית שקיבל אותה"
 

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

אם נשאר לי 45 ש"ח הנחה מהשובר מנחה, יש דרך לעשות איתם משהו/להעביר אותם למישהו אחר?
אפשר להכין דמות לכל משחק בדרקוניקון שמציין באיזה דרגה הוא?
Dark sun!!! שמישהו יעלה פוסט על ההכרזות של Wizards :)
יאללה, מתחיל לראות האודיסאה. נראה איך יהיה.
אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
חזרה
Top