• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

מהדורה 5 הלם קרב | הרחבה תוצרת בית לאברון בניחוח מלחמתי

  • מחבר/ת הנושא מחבר/ת הנושא yds
  • תאריך התחלה תאריך התחלה
היבשת המרכזית באברון, קורבאייר, מתאוששת ממלחמה אדירה. האווירה המחשמלת שלו, ההרפתקאות הנועזות, המרחבים העמוסים לעייפה בקרסי הרפתקה מרתקים, מנצלים כולם את המלחמה האחרונה והאדירה, שנמשכה שנים רבות מספור, בתור רקע נוח ליצירתו של עולם פאלפי ומלא הרפתקאות. אבל רק חלקים מעטים מבניית העולם הזו מתייחסת להשפעות של מלחמה כה ארוכה על החברה והאנשים שחוו אותה.

ההרחבה תוצרת הבית שאנסה לפרסם פה בעתיד הקרוב נועדה לצבוע את אברון גם בצבעים הללו, ודרך בחינה מחדש של הגזעים והמקצועות השחיקים להראות כיצד לטוב או לרע – המלחמה משנה לעד את אלו שחווים אותה.

גרנדיר
ארכיטיפ למחשל קסם
[...] שהמציאות עולה על כל דמיון. רק לפני שנה, התאמנו במחנה, ובין ריצה להטלה המפקדים הטיחו בנו עלבונות, קראו לנו כשלונות, הבטיחו לנו שאם לא נהיה הטובים ביותר, אם הרימונים לא יפגעו בדיוק במטרתם, ההפסד יהיה על כתפינו.
כמה קל היה לזלזל בהם, להחזיר את האחריות לגנרלים במפקדה, לפרשים בחזית, למלכים בארמונותיהם. כמה קל, וכמה שגוי. לפני שנה זרקתי אבנים על בובות מעץ. אתמול, הידיים שכותבות את השורות הללו החלו את השרפה שהפילה את המצודה המעופפת של בית ליראנדאר.
האחריות היא כולה שלנו. מרגש! מאיים, נורא, מטלטל, ועדיין מרגש. האש בידיים שלנו, ואחרי שנשרוף את האויבים הללו, לא יהיה מי או מה שלא נוכל לשרוף. במו ידינו נלבה את הלהבות שישחררו את כולנו.
יום יבוא ו-[...]
מתוך מכתב שנמצא בכליו של סמל ראשון קיילן סרינרי, מפקד כיתה במחלקת הגרנדירים של הרג'ימנט השלישי בצבא הקייריאני, לאחר מותו. יתר הטקסט נחרך באש אלכימית, לא ניתן לפענח.

לנועזים הניצחון, אך תעוזה ללא תבונה היא לא יותר מאשר שגעון.
חיל הגרנדירים הקייריאני החל את דרכו בשאלה ששאל את עצמו אחד ממהנדסי המלחמה של בית קאנית', אחד מעמודי התווך של כלכלת המלחמה הקייריאנית. מה אם כל משאבי ההנדסה המאגית המשוכללים ביותר היו עומדים לרשותו של החייל בקצה? הוא לא היה הראשון לשאול את השאלה הזו, אך הוא היה הראשון להבין שמה שהופך את ההנדסה המאגית ליחודית הוא לא הפתרונות שהיא יצרה, אלא אלו שהיא עתידה ליצור – לא העוצמה, אלא הגמישות והחדשנות.
הגרנדירים הוכשרו באופן מיוחד במינו, שבמהרה התפשט כשדה קוצים (ברמות שונות של הצלחה) בשאר הצבאות במלחמה האחרונה – הם למדו לא רק לתפעל את הכלים הטכנומאגיים ברשותם אלא גם לשפר אותם ולשדרג אותם. הם למדו מטעויות, דיווחו חזרה למפקדה, וכל אחד ואחד פיתח את ארסנל הפתרונות היחודי שלו.
כשהמלחמה תמה והצבא הקייריאני נפוץ לכל רוח בעקבות האבל הגדול, הגרנדירים מצאו את עצמם בעמדה יחודית. לוחמים בעלי הכשרה טכנומאגית שאפשרה לרבים מהם להשתלב בעבודות שונות בתקופת השלום – ולחלקם להמשיך ולהפיץ את הטכנולוגיה והשיטות שהוכשרו להשתמש בהם. סודות האלכימיה והטכנומאגיה הקרבית, ששהו זמן רב במעבדות נסתרות של אצילים ואשפים, פרצו את גבולות האליטה המיושנים. העתיד שייך לחדשנים, וכשחלקם שואפים את ניחוחותיו המשכרים, הם מריחים רק פיח וגופרית.

לחשים נוספים (דרג 3)
החל מכל דרגה המפורטת בטבלה מטה, הגרנדיר מחשיב את הלחשים הרשומים בטבלה כאילו הוא תמיד בחר להכין אותם. הלחשים הללו נחשבים כלחשי מחשל קסם, אך לא נספרים כנגד מכסת הלחשים המוכנים היומית שלו:
דרגה
לחשים
3
Magic Missile, Thunderwave​
5
Pyrotechnics, Web​
9
Stinking Cloud, Fireball​
13
Sickening Radiance, Ice storm​
17
Immolation, Cloudkill​

נוסף על כך, בדרגה 3, הגרנדיר לומד שני לחשונים שגורמים נזק מכל רשימת לחשים לבחירתו. הלחשונים הללו נחשבים כלחשוני מחשל קסם עבורו.

ערכת גרנדיר (דרג 3)
היכולת הבסיסית ביותר של הגרנדיר היא השימוש בערכה האישית שהוא נושא. בבאמצעות הערכה הזו, הוא יכול ליצור רימונים – פצצות וורסטיליות שמסוגלות להתאים את אופן פעולתם של לחשוני ההתקפה שלו למצב בשדה הקרב.
בתחילת כל יום, הגרנדיר יכול להכין מספר רימונים ששווה למתאם התבונה שלו+מתאם ההכשרה שלו (לפחות 1). לאחר שהכין רימון, הגרנדיר יכול להטיל אותו כפעולה. כאשר הגרנדיר מטיל רימון, הוא בוחר לחשון אחד שהוא יודע שגורם נזק בפגיעה/בכשלון בהצלה. יצור שנפגע מהרימון (בהתאם לחוקים המפורטים מטה) סופג את ההשפעות של הלחשון שנבחר כאילו הוא נפגע ממנו.
ישנם שלושה סוגי רימונים שהגרנדיר יכול להכין, וכאשר הוא מכין את הרימונים שלו בתחילת יום, הוא בוחר כמה רימונים הוא מכין מאיזה סוג. הוא לא יכול לשנות את הבחירה הזו.

פצצת עשן | כאשר הגרנדיר מטיל פצצת עשן, הוא בוחר שטח בגודל של 4 משבצות 5 פיט בטווח של 30 פיט ממנו, שחייבות להיות מחוברות בקו רציף. השטח נותר במקומו למשך מספר סיבובים ששווה למתאם ההכשרה של הגרנדיר, ואז נעלם. כל יצור שנכנס לשטח או מתחיל את תורו שם חייב להטיל הצלת חוסן או לספוג את ההשפעה המלאה של הלחשון.
פצצת תבערה | כאשר הגרנדיר מטיל פצצת תבערה, הוא בוחר משבצת אחת בטווח 30 פיט שבה מתחילה התבערה. בתחילת כל תור, התבערה מתפשטת למספר משבצות סמוכות ששווה למתאם ההכשרה של הגרנדיר או פחות מכך, לבחירתו. יצור שנכנס למשבצת שמושפעת מהתבערה או מתחיל את תורו שם, צריך להטיל הצלת זריזות או לספוג את ההשפעה המלאה של הלחשון. התבערה גדלה עד שהיא מגיעה לגודל מקסימלי של 3*מתאם ההכשרה של הגרנדיר, ונעלמת בסוף התור
רימון הלם | כאשר הגרנדיר מטיל רימון הלם, הוא בוחר שטח בגודל של 4 משבצות 5 פיט בטווח של 30 פיט ממנו, שחייבות להיות מחוברות בקו רציף. כל יצור שנמצא בשטח הזה סופג אוטומטית את האפקט של הלחשון שנבחר. לחשון שמוטל בצורה הזו לעולם יגרום רק 1ק4 נזק מסוג הנזק של הלחשון המקורי.
מטול רימונים (דרג 5)
רמת הדיוק והקטלניות של התחמושת הקסומה שהגרנדיר מייצר משתפרת בזכות מטול יחודי שהוא מפתח לעצמו. יצורים שנגרם להם נזק מרימון במהלך תורו של הגרנדיר סופגים נזק נוסף ששווה למתאם התבונה שלו.
מפציץ מומחה (דרג 9)
הגרנדיר לומד לייצר רימונים עוצמתיים יותר, אך היציבות שלהם עולה לו במחיר. כאשר הוא מטיל רימון, הגרנדיר רשאי להטעין אותו בכוח של לחש שגורם נזק בדרג 1 או 2. לרימון מוטען-לחש יש את ההשפעות הבאות
רימון עשן | כמו רימון עשן רגיל, אבל ההשפעה מתפוגגת מהאיזור בתחילת תורו הבא של הגרנדיר
פצצת תבערה | כמו פצצת תבערה רגילה, אבל ההשפעה מתפוגגת מהאיזור ברגע שהיא פוגעת במספר יצורים ששווה למתאם ההכשרה של הגרנדיר
רימון הלם | ללא שינוי
שליפה מהמותן (דרג 15)
הגרנדיר נעשה רב אומן בתחומו, והוא מסוגל לייצר רימונים בהתראה של רגע. כאשר הגרנדיר מגלגל יוזמה, הוא מוסיף למלאי שלו 2 רימונים נוספים. נוסף על כך, הגרנדיר יכול לעשות שימוש בפעולת בונוס כדי להחליף את הסוג של אחד הרימונים ברשותו לסוג אחר של רימון.

הגרנדיר הוא אחד מהמקצועות הראשונים שעלו בדעתי כשהתחלתי לחשוב על ההרחבה הזו, בתור תחליף כיפי ועקבי יותר למחשל הקסם האלכימאי - ואחד שהוא חזק יותר בצורה די משמעותית, אבל מעולם לא פגשתי מישהו ששיחק אלכימאי במהדורה 5 ושרד כדי לספר את הסיפור. היכולות עצמן הן די סטרייט פורוורד, ונועדו בעיקר לתת לאלכימאי עוד צעצועים לשחק איתם במקום להספים שוב ושוב את אותם שני לחשונים או לשלוח את ההומנקולוס שלו לתקוף.
מבחינה פלאפית, המקום של הגרנדיר בעולם בוחן את החיבור בין טכנולוגיה לבין מלחמה, עם שילוב קטן של המלחמה בתור 'המשווה גדול' (תמה שתחזור בהמשך בכמה מקומות, במיוחד בכשרונות הגזע שעוד נגיע אליהם). אברון הוא עולם שמרגיש כאילו הוא נמצא בשיאן של כמה מהפכות תעשייתיות שונות בכל רגע נתון, זה עולם של ממציאים ושל גאונים, ורציתי לשקף את הדרך שבה יצירתיות אנושית פורצת גם דרך מלחמה (ספציפית, התבססתי גם על סיפורים שראיתי לאחרונה על הגיימיפיקציה שעוברת לחימת הרחפנים ברוסיה-אוקראינה).
הערה אחרונה - אני לא הכי מרוצה מהשם 'גרנדיר', אבל מטוליסט הרגיש לי ישראלי מדי ורימונאי הרגיש לי מגוחך מדי - אז נשארנו בינתיים עם גרנדיר.
 

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

יאללה, מתחיל לראות האודיסאה. נראה איך יהיה.
אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
כמעט 3 שנים שאנחנו משחקים מו"ד על בסיס שבועי, ופעם ראשונה שדמות נהרגה לנו, זו הדמות שלי.. אני מאושר
לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
בבקשה בבקשה לא שוב.
חזרה
Top