הכוכבים מרצדים, השמיים נמוגים והאדמה התעייפה עם השנים. עידנים של כוח וגבורה היו ונשכחו כאשר רק שלדי הערים ואבק חלומותיהם נותרו על העולם העייף. חוקיהם ארוגים עמוק במורשת שלנו ואנו עוקבים ללא הבנה אחר גזרות האלים המתים וחוקי המלכים המכשפים שנפלו ואינם עוד. אנחנו מפעילים כוחות שאנחנו כבר לא מבינים ומזמנים עוצמות שלא נועדו לצרכים הקטנים שלנו. אנו חיים בעולם רדוף על ידי אלה שבאו לפנינו, ואנחנו סובלים מחטאי המתים.
איננו מסתפקים במאבק בעבר ובשרידיו המשונים. אנחנו גם נלחמים ביננו ובין עצמנו, נסיכים ואצילים מתחרים על השלטון בפיסת אדמה אומללה או חלקת אדמה ספוגה בדם. חלקם נלחמים על הקברים העשירים של הקדמונים, בעוד שאחרים מדמים מתוך גאווה, שאפתנות או התענוג הפשוט של הפגנת הכוח. מלך חזק מביא שלום לעמו, אך שכניו לעולם יקנאו בכוחו וינסו להביא למפלתו.
העולם גווע, אך זה אינו קץ הימים. אבותינו עלו ונפלו עשרות אלפי פעמים, וגם אנחנו יכולים לקום שוב. אדמותינו מרוששות ואנשינו מתקשים, אך אומץ ליבנו עוד שם. עידני חושך גרועים מזה היו ואינם, ובחולפם השחר חזר ואנשינו פרחו. הכוכבים מרצדים, השמיים נמוגים והאדמה התעייפה עם השנים, אך זה עדיין לא נגמר. יש מספיק זמן לגיבורים לקום מהאפר.
האם תהיו ביניהם?
~~~
יש הרפתקנים שיוצאים למסע בשאיפה לכוח; כמו האצילים המחפשים טכנולוגיה עתיקה כדי להגביר את כוחם או הקוסמים המחפשים ספרי לחשים קדמוניים כדי להגביר את עוצמתם. אחרים יוצאים בשם מטרה נאצלת; כמו האיכרים היוצאים להגן על בתיהם ושדותיהם, האבירים השואפים להביא צדק או אלו מהם השואפים להפיל עריץ. ואילו לכם, בישי מזל שכמותכם, יש את ההתחלה הגרועה מכולן; עבדים על ספינת פיראטים המחפשים את החופש.
האם יש לכם את האומץ ותבונה להתגבר על ההתחלה העגומה של סיפורכם ותצליחו לשלוט בגורלכם?
האם למרות כל הסיכונים והמכשולים תצליחו להפוך לגיבורים?
איננו מסתפקים במאבק בעבר ובשרידיו המשונים. אנחנו גם נלחמים ביננו ובין עצמנו, נסיכים ואצילים מתחרים על השלטון בפיסת אדמה אומללה או חלקת אדמה ספוגה בדם. חלקם נלחמים על הקברים העשירים של הקדמונים, בעוד שאחרים מדמים מתוך גאווה, שאפתנות או התענוג הפשוט של הפגנת הכוח. מלך חזק מביא שלום לעמו, אך שכניו לעולם יקנאו בכוחו וינסו להביא למפלתו.
העולם גווע, אך זה אינו קץ הימים. אבותינו עלו ונפלו עשרות אלפי פעמים, וגם אנחנו יכולים לקום שוב. אדמותינו מרוששות ואנשינו מתקשים, אך אומץ ליבנו עוד שם. עידני חושך גרועים מזה היו ואינם, ובחולפם השחר חזר ואנשינו פרחו. הכוכבים מרצדים, השמיים נמוגים והאדמה התעייפה עם השנים, אך זה עדיין לא נגמר. יש מספיק זמן לגיבורים לקום מהאפר.
האם תהיו ביניהם?
~~~
יש הרפתקנים שיוצאים למסע בשאיפה לכוח; כמו האצילים המחפשים טכנולוגיה עתיקה כדי להגביר את כוחם או הקוסמים המחפשים ספרי לחשים קדמוניים כדי להגביר את עוצמתם. אחרים יוצאים בשם מטרה נאצלת; כמו האיכרים היוצאים להגן על בתיהם ושדותיהם, האבירים השואפים להביא צדק או אלו מהם השואפים להפיל עריץ. ואילו לכם, בישי מזל שכמותכם, יש את ההתחלה הגרועה מכולן; עבדים על ספינת פיראטים המחפשים את החופש.
האם יש לכם את האומץ ותבונה להתגבר על ההתחלה העגומה של סיפורכם ותצליחו לשלוט בגורלכם?
האם למרות כל הסיכונים והמכשולים תצליחו להפוך לגיבורים?
שלום לכם וברוכים הבאים למשחק הפורום שלי "
העולם:
כמו שמובן מהטיזר, העולם הוא עולם עתיק הנמצא בשלב פרפורי הגסיסה שלו, העבר היה מפואר (רוב הזמן), אך ההווה שלו עלוב. ידע אבד, טכנולוגיה נשכחה, קסם יצא משליטה, אימפריות הענק שכיסו יבשות נכחדו ורק ההריסות שלהן מזכירות את העבר המפואר. כיום, ישנן ממלכות קטנות וערי מדינה המתחרות ביניהן על שטחים, מזון, אנשים והריסות העבר.מבחינת גזעים, אני יכול לומר שישנם כאלו, אבל שהשיטה פחות מעודדת את זה מבחינת דמויות שחקן. כרגע, יש רק גזע אחד נוסף מעבר לבני אדם, בו אני משתמש בהרפתקה הראשונה, אבל אם יש לכם רעיונות טובים לשילוב גזעים אחרים בעולם, אל תתנו לזה לעצור אתכם ותכתבו על זה, בין אם זה ברקע הדמות או הגזע של הדמות עצמה.
אתם מוזמנים לתאם ביניכם, לשאול שאלות ולהשתמש ברעיונות אחד של השני, ואם צריך אני אוכל לספק רעיונות ומקומות נוספים במטרה שיצא עולם קוהרנטי אחד. בכל מקרה, אני כנראה אפתח לשונית שתכיל את כל המידע על העולם והגזעים בו ברגע שיתווסף מידע.
תיאום:
- אני מצפה מכל מה שרוצה להירשם להוריד את ספר החוקים החינמי ולקרוא את החוקים כשצריך* (אם אני אצפה שתהיה לכם היכרות עם חוקים ספציפיים אני אכוון אתכם אליהם באמצעות העמודים בספר. חוקי בית אני אכתוב).
* בינתיים אין צורך לקרוא משהו מעבר למה שאני אכתוב בחלק של הדמות, אבל כל קריאה נוספת או היכרות מוקדמת עם השיטה מבורכת. - הזמינות שלי היא בדרך כלל בשעות הלילה, לכן אל תצפו לתשובות מיידיות ותהיה קבוצת OUT למשחק (אתאם פלטפורמה עם השחקנים שלמרות כל החפירות שלי ירצו להירשם למשחק שיבחרו).
- אני אשתדל לעמוד בקצב תגובות של פעמיים בשבוע שלישי/רביעי ושבת בלילה, אך זה עלול להשתנות לקצב תגובות איטי יותר בהתאם ללו"ז שלי ושלכם.
- מאחר ואחרי הרפתקת ההיכרות, היוזמה עוברת לידיים של השחקנים אני מצפה מהשחקנים למצוא את הדרך לגרום לי להבין מה מעניין אותם ומה לא, בין אם בבחירת המטרות של הדמות, בקבוצת האאוט, בהודעה פרטית או אפילו תוך כדי משחק. אחרי הכל המטרה של כולנו היא להנות.
- זה משחק OSR, כלומר קל מאוד למות, אז אני מצפה מכם להיות יצירתיים ולנסות לפתור דברים גם מחוץ לקרב, לדעת מתי לברוח ולא להגביל את עצמכם לדפי הדמות. במידה ובכל זאת תנסו לפתור דברים רק בכוח, אני מקווה שיש לכם מזל והרבה ממנו..
- אני הולך להכניס חוקי בית למשחק כדי להפוך אותו למהנה יותר עבור כולנו, כמו אפשרות לקחת ממוצע במקום לגלגל נק"פ. אני פתוח גם להצעות שלכם, אבל אני לא מתכוון להיות חותמת גומי ולכן אשאל שאלות או אפילו אסרב אם החוק לא הגיוני בעיניי.
הדמות והרשמה
בתור התחלה אין צורך להגיש דף דמות, אבל כדי לבנות דמות מתאימה לעולם צריך להכיר את המקצועות והרקעים שיש בשיטה, אז אני כן אאלץ אתכם לבחור כמה בחירות מכניות כבר על ההתחלה. החוקים של בניית הדמות נמצאים בעמודים 7-29 + עוד כמה עשרות עמודים לקריאה אם רוצים לשחק מטילי לחשים או גזעים שונים.בחלק הזה אני אדבר על הדברים שצריך להגיש ואספק קצת הסברים:
נסיון בשיטה: ניסיון אינו חובה, אבל אני רוצה לדעת אם יש לכם ניסיון כלשהו בעולמות אינספור או בכוכבים אינספור (+מהדורה) או אפילו אם סתם יצא לכם לקרוא את כל הספר.
שם הדמות:
גזע/מקור:
ברירת המחדל במשחק היא בני אדם ולכן אני מצפה שרוב הדמויות יהיו כאלו, אך במידה ואתם רוצים לשחק משהו שונה אתם צריכים לדעת שאתם מאבדים את הפוקוס של הדרגה הראשונה בשביל יכולות הגזע. אם אתם רוצים שהשינוי רק יהיה פלאפי אין לי בעיה לאשר כל גזע (אחרי הכל המטרה של כולנו היא להנות).
החוקים של הגזעים מופיעים בעמודים 310-311 בספר (ההפרדה של זה מהעמודים של בניית הדמות רומזת כמה זה נדיר).
בעמוד 311 יש את רשימת הגזעים הרגילים והמוכרים, אך לאורך העמודים 302-321 פזורים גזעים קצת פחות שגרתיים (שימו לב שיש Origin Focus לפני שאתם מתחילים לקרוא).
*אם אתם בוחרים משהו שונה מבני אדם אני מצפה לקרוא פלאף על הגזע (בתרבות או פה). זה יכול להיות משהו קצר כמו "כמו שכתוב בספר", "דמויי אדם נמוכי קומה, אינטליגנטיים, קשוחים, בעלי זקנים, אשר נוהגים לחיות בעיקר באזורים תת-קרקעיים ולעסוק בכרייה, בעבודות-עץ או בעיבוד מתכות." או משהו ארוך כמו "האלפים הם חוצנים שהגיעו לעולם לפני אלף שנה, אך אחרי שהם התיישבו הקשר שלהם עם החלל נותק. בגלל.. כיום הם …. והגזעים האחרים תופסים אותם כ…"
רקע מכני: משפיע על המיומנויות (Skills) שהדמות שלכם יכולה ללמוד.
המיומנות החינמית היא חובה, המיומנויות המהירות הן הצעות שאפשר לבחור במקומן מטבלת הלמידה. טבלת הגדילה רלוונטית רק אם בוחרים לגלגל (ואז אפשר לגלגל 3 פעמים משתי הטבלאות). אני מצפה שהבחירה שאתם תעשו פה תבוא לידי ביטוי ברקע הפלאפי.
חוקי הרקע: עמוד 11
רשימת הרקעים: עמודים 12-17
המיומנויות: הסבר בעמוד 9 רשימה בעמוד 10.
מקצוע: במשחק יש 4 מקצועות- מומחים, לוחמים, מאגים והרפתקנים (שזה שילוב של חצי ממקצוע אחד וחצי ממקצוע אחר):
- מומחים - הרבה מיומנויות בתחומים יעילים (תחשבו על גנבים, דיפלומטים, מרפאים, מלומדים וכו'). מקבלים את היכולת לגלגל מחדש פעם בסצנה בדיקת מיומנות לא קרבית ופוקוס לא קרבי בונוס.
- לוחמים - מיומנים בקרב. בונוס לנק"פ ולנזק.
מקבלים את היכולת להפוך החמצה לפגיעה או פגיעה להחמצה פעם בסצנה ופוקוס קרבי בונוס. - מאגים - שם כללי לכל מטילים הלחשים השונים:
- קסם גבוה - האשף אותו אנחנו מכירים. לומד הכי הרבה לחשים, אך רק מהרשימה שלו.
- אלמנטליסט - קסמי האלמנטים. לומד לחשים מהרשימה שלו ומהקסם הגבוה.
- מרפא - מקצוע חלקי בלבד - קסמי ריפוי וכו' - המקבילה לכהן תהיה חצי מרפא וחצי לוחם.
- נקרומנסר - קסמי מוות. לומד לחשים מהרשימה שלו ומהקסם הגבוה.
- מושבע - המקבילה לנזיר. חצי מקצוע בלבד.
- Invoker (מהספר המלא) - דומה לאלמנטליסט, מכניקת הטלת לחשים שונה (המקבילה לכושף).
- מחליף עור (מהספר המלא) - חצי מקצוע בלבד - משנה צורה לחיות.
- מומחה בדו-קרב (מהספר המלא) - חצי מקצוע בלבד - נשק מועדף + קרבות אחד על אחד.
- אדון החיות (מהספר המלא) - חצי מקצוע בלבד - חיה מלווה או שד.
- כהן דם (מהספר המלא) - חצי מקצוע בלבד - עושה ניסים - מרפא, מחלק באפים, סמייט...
- אציל המחשבה (מהספר המלא) - חצי מקצוע בלבד - פסיון.
- אורקל (הומברו) - חצי מקצוע בלבד
- אלכימאי (הומברו) - חצי מקצוע בלבד
- פייטן (הומברו) - חצי מקצוע בלבד
- הרפתקנים - בשיטה אפשר לבחור חצי מקצוע אחד וחצי מקצוע שונה שזה כולל חצי מאג מסוג אחד וחצי מאג מסוג שני.
חוקי המקצועות: עמודים 18-21
חוקים מיוחדים לקסם ומסורות המאגים: 60-87, אבל תקראו רק את מה שרלוונטי למסורת שלכם.
* חוקים מיוחדים למסורות המאגים בספר המלא: 348-360
* העדפה שלי שלא תבחרו מקצועות הומברו, אבל אם הרעיון מגניב אתכם האופציה פתוחה, אבל תשלחו הודעה עם הרעיון כדי שאני אוכל לאשר ולתת לכם קישור למקצוע.
תרבות (ארץ): מאיפה הדמות מגיעה, איך האנשים מתנהגים מה הם רוצים וכו'. שימו לב לקווים המנחים שכתבתי בפתיחה ובחלק על העולם.
אני הולך לשתף את החלק הזה בלשונית על העולם כדי שאנשים יוכלו להשתמש בו ולשאול עליו שאלות.
יש סיכוי לא רע שאני לא אוכל לשלב את המקומות עצמם במשחק, אבל אני בהחלט יכול לשלב אנשים משם.
רקע: רקע הדמות. כמה נקודות:
- כמו שכתוב בדברי הפתיחה נקודות הפתיחה של המשחק היא שהדמויות נמצאות כעבדים על ספינת פיראטים. הפיראטים על הספינה מתייחסים אל העבדים שלהם בהגינות יחסית, במחשבה שאם יוכיחו את עצמם אולי הם יציעו להם להצטרף אליהם.
- משך הזמן שהדמויות על הספינה יכול להיות קצר כמו שלושה ימים או בינוני כמו חודשים. אף אחד לא היה אצל הפיראטים מעל לשנה ואף דמות לא הייתה ביעד ההפלגה הנוכחי של הספינה.
- אני מצפה לקרוא ברקע איך הדמויות הגיעו אל הפיראטים. הפיראטים לא חייבים להיות בעלי העבדים הראשונים, כלומר חלק מהדמויות נקנו על ידי הפיראטים וחלק אחר יכול היה להילכד בקרב וכו'.
- אני מצפה לראות הרקע התייחסות מסוימת לתרבות ולגזע, רקע מכני ומקצוע - או במילים אחרות ילדות, נעורים ובגרות.
- בונוס: דב"ש מוכר - זה יכול להיות מישהו שמשפיע על מה שקורה בעולם וכך אני אוכל להכניס אותו למשחק. זה יכול להיות מישהו שהדמות מחפשת, זה יכול להיות חבר או אויב. המטרה היא משהו שאני אוכל להשתמש בו ותרצו לראות גם אם הדמות לא חזרה אל המקורות שלה.
רקע משותף: מה הדמויות האחרות הספיקו ללמוד על הדמות בזמן שהיו על הספינה.
מבחינתי רשימת מכולת קצרה אם אין מידע חדש.
אופי ומטרות: כמה משפטים על אישיות הדמות - איך היא מתנהגת ליד אחרים, מה מאפיין אותה ומה מניע אותה ומה היא שואפת להשיג (זה יעזור לי לכוון את המשחק). שימו לב שזה משחק שיתופי, אז הדמויות צריכות לדעת לפעול ביחד.
מראה: כמה משפטים על מראה הדמות.
ציפיות: אני הרחבתי על הציפיות שלי, עכשיו תורכם לספר לי על הציפיות שלכם. מה אתם מצפים ממני כשה"מ? מה אתם מצפים מהמשחק? אתם יכולים לכתוב שורה, אתם יכולים לכתוב מגילה ואתם אפילו יכולים לכתוב רק מילה.
המשך ההסבר על דף הדמות:
מאחר וחפרתי על כל החלקים העיקריים בדף הדמות אני אסיים להסביר על הדברים שנשארו. אין צורך לעשות עם זה כלום נכון לעכשיו.תכונות הדמויות: במשחק יש את התכונות הרגילות: כוח, תבונה, חוכמה, זריזות, חוסן וכריזמה.
משתמשים במערך [14, 12, 11, 10, 9, 7]. במתאמים זה תכונה עם פלוס 1 ותכונה עם מינוס 1.
צריך לשים לב שהכוח משפיע על מספר החפצים שהדמות מחזיקה במצב מוכן.
הסבר על התכונות בעמוד 8.
פוקוס: המקבילה של כישרונות בשיטה.
כל מי שלא בחר גזע זכאי לאחד, לוחמים זכאים לאחד קרבי נוסף ומומחים לאחד לא קרבי נוסף.
הסבר בעמוד 22 והרשימה בעמודים: 22-27
השלמות:
משתמשים במערך [14, 12, 11, 10, 9, 7]. במתאמים זה תכונה עם פלוס 1 ותכונה עם מינוס 1.
צריך לשים לב שהכוח משפיע על מספר החפצים שהדמות מחזיקה במצב מוכן.
הסבר על התכונות בעמוד 8.
פוקוס: המקבילה של כישרונות בשיטה.
כל מי שלא בחר גזע זכאי לאחד, לוחמים זכאים לאחד קרבי נוסף ומומחים לאחד לא קרבי נוסף.
הסבר בעמוד 22 והרשימה בעמודים: 22-27
השלמות:
- חיים - לפי הטבלה של המקצוע, אבל כאן נכנס חוק בית, ברמה הראשונה במקום לגלגל קבלו את המקסימום.
- מיומנות חופשית - בחרו מיומנות אחת לשיפור (רצוי לשים לב שבעת עליית דרגה שיפור מיומנות עולה כמות נקודות בהתאם לרמת המיומנות אליה עולים).
- חישוב הצלות (פיזית, התחמקות ומנטלית) - נמוך זה טוב, תלוי רמה והמתאם הגבוה משתי תכונות.
- חישוב כושר נשיאה (חלקו את הכוח ב-2).
- בחרו לחשים (למי שרלוונטי).
- בחרו ציוד - אה, אופס. אתם מתחילים כעבדים אז אין לכם ציוד… חסכתי לכם עכשיו קריאה של פרק שלם.
" להיות או לא להיות זו לא שאלה של פשרה.
זה או שתהיה או שלא תהיה. "
- גולדה מאיר
זה או שתהיה או שלא תהיה. "
- גולדה מאיר
נכון לעכשיו, אני חושב לסגור את ההרשמה בשישי-שבת 18-19/2 וגם מספר השחקנים לא סגור סופית, אבל כנראה 4, אז מומלץ להביע עניין בעץ ולקחת את הזמן לחשוב טוב על הדמות.
כנראה, יהיו שינויים בעץ כתשובה לשאלות ועל השינויים האלו אני אעדכן השורות הבאות, אז תעיפו מבט מדי פעם לראות אם משהו נוסף.
- אני אספק התראה מוקדמת לפני סגירת ההרשמה.
- לצערי אין לי את הזמן לתרגם כמה עשרות עמודים, אז אנגלית או מתרגם צמוד הם חובה.
- לחשי הומברו: בעמוד 89 בספר יש קווים מנחים ללחשים חדשים.
- עמודים 92-93 מכילים הסברים על הכנת חפצים קסומים ושיקויים.
- אני חושב לסגור את ההרשמה בשישי-שבת שבוע הבא 18-19/2
עריכה אחרונה:
