• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

פורום כתבות

Arkham horror, משחק לוח של אימה וקתולהו
Arkham horror הוא משחק לוח שיתופי(קואופרטיבי), שבו כל השחקנים עובדים ביחד כדי לנצח את המערכת. הסיפור מבוסס על המיתוס של קת'ולהו (ולמעשה העיירה הזו מופיעה בכמה סיפורים), והוא בקצרה: בעיירה ארקהם יש מספר מקומות "לא יציבים", שבהם נפתחים שערים אל עולמות אחרים. משהערים האלו יוצאות מפלצות למיניהן שמטרידות את תושביה של העיר. השערים נפתחים מכיוון שישנה אימה עתיקה, כרגע יושנת, המנסה להתעורר ולחזור לעולם. השחקנים משחקים חוקרים המשלבים כוחות ומשתפים פעולה כדי לאטום את כל השערים לפני שהאימה הזו תתעורר. ואם היא מתעוררת, נותר רק סיכוי אחד - להלחם בה ולנצח. הכנה המשחק מתחיל כשכל שחקן בוחר את הדמות שאותה ישחק. לכל דמות יש שמונה תכונות, עם ערכים שונים: מהירותהתגנבות , לחימהרצון , מזלידע , חיות ושפיות. שש התכונות הראשונות מודפנות על כרטיס החוקר (מעיין...
אמן הלהב, מקצוע יוקרה מבוכים ודרקונים 3.5
אמן הלהב הוא מקצוע יוקרה של מבוכים ודרקונים 3.5, שפורסם במקור בפורום מבוכים ודרקונים בפונדק. עבור רבים, החרב היא כלי נשק פשוט אך יעיל. עבור מעטים, החרב היא דרך חיים.אמן החרב הוא לוחם מומחה אשר מקדיש את חייו לשימוש בחרב. גם כאשר אין לו צורך בלחימה, הוא יתאמן.אמן הלהב הוא אחד עם נשקו, ונשקו אחד איתו. טרובדורים מספרים כי תנועותיו זורמות ממהלך למהלך כמו ריקוד קטלני של פלדה משספת, צלצולי הלהבים המתנגשים הם כצליל שאף מלחין בן-תמותה לא יוכל לחקות. אמן הלהב לא הורג בחרבו – הוא סוגד לחרבו, ונלחם בכוח רוחו: רעם הפגיעה של להב במגן הוא כצלצול פעמוני כנסיה, שליפת הלהב היא פולחן טקסי ושיסוף גרונו של יריב, במהלך חלק אחד, כמוהו כפנייה ישירה אל קודש הקודשים. הקרב אינו מכשול בדרך החיים- הוא צעד בנתיב להגשמה עצמית. אמני הלהב הם לוחמים-פילוסופים, עם ידע...
Robin's Laws of Good Gamemastering, ספר עצות למנחה
המדריך של רובין למנחי משחקים טובים מכיל שלל עצות וטיפים על הנחיית משחקים, כיצד להתאים את המשחק לשחקנים שלך וכך הלאה. אפשר למצוא תוכן דומה בכל מדריך שליט המבוך או פרק למנחה בכל שיטה כמעט, אבל רובין עושה את זה בצורה מצוינת. ספרון קטן ומהנה, טוב גם למנחים מתחילים וגם לאלו מביננו שמחשיבים את עצמם למנוסים. אני ממליץ על הספר לכל מנחה, קראו את הסקירה ולמדו מה ממתין לכם בפנים. פרק ראשון: להכיר את השחקנים שלך רובין פותח בזיהוי של סוגי השחקנים, כפי שהוא מחלק אותם. לכל סוג שחקן הוא מציג את מה שנותן לו "היי רגשי", ובעצם מה שהוא מחפש במשחק. רובין לא עוקב אחרי הסטנדרטים הרגילים של החס"א (GNS), אלא מחלק את השחקנים לסוגים הבאים: פאוור גיימר - הוא רוצה דמות חזקה יותר. יותר כוח, יותר כסף , יותר סטאטים. מה שלא יהיה שמודדים במשחק, הוא רוצה יותר מזה. פותח...
כשרונות חדשים ללוחם הזריז
הכישרון 'לחימה מסוגננת' הוא כישרון מוזנח, למרות הפוטנציאל שלו ליצור דמויות מעניינות של לוחמים שהם יותר מבריונים מגודלים עם שריון לוחות מלא וחרב ממזרית, שיש להם יותר כשרונות חסרי-תועלת מלכל אחד אחר (עמידות, וביקוע אדיר... ועוד עמידות...). הכשרונות הבאים נועדו לתת יתרון נוסף ללוחמים זריזות, אבל חסרי גוף. הם הופכים את הרעיון של לוחם זריז למושך הרבה יותר. את כולם פרסמתי במקור בפורום הפונדק, אבל בהמשך הם מופיעים כשהם ערוכים למען בהירות ואיזון טובים יותר. תודה לחברי הפורום פנג הדרואי ד (שהציע רעיונות מוצלחים לחלק מהכשרונות) ולנרוביאן (שסייע בעריכת הכשרונות והבאתם למצב הנוכחי). כל המושגים שמסומנים בכוכבית * מקורם בספר ההרחבה לשחקן "המדריך השלם ללוחמה" (Complete Warrior). לחימה מסוגננת משופרת [כללי] אתה מסוגל להכות בדיוק מרשים גם עם כלי נשק...
Complete Warrior, המדריך השלם ללוחמה
המדריך השלם ללוחמה (Complete Warrior) הינו ספר נוסף בסדרת המדריכים השלמים, המיועד בעיקר לדמויות קרביות. הספר הוא בן 153 עמודים בכריכה קשה. הסקירה נכתבה לגרסה העברית של הספר. ספרים נוספים בסדרה כוללים את: המדריך השלם למאגיה. המדריך השלם להרפתקן. המדריך השלם לקדושה. עמוד הפתיחה של המדריך השלם ללוחמה כולל את ההגדרה של כותביו לדמות קרבית, את רשימת הפרקים ומקורות. בדומה לשאר המדריכים השלמים, רוב הספר מכיל חומר קראנצ'י ויש מעט חומר משחקי. פרק ראשון: מקצועות כמו אחיו לסדרת המדריכים השלמים, המדריך השלם ללוחמה נפתח בפרק מקצועות הכולל שלושה מקצועות בסיס חדשים: מחרף: מקצוע המשלב לחימה וקסם מאגי. אמנם לא חסרים מקצעות כאלה, אבל המחרף שונה בכך שיש לו את היכולת להמיט קללות על אויביו, דבר שמקנה לו אופי אפל יותר משל רוב המקצועות האלו. אני אישית די אוהב...
Adventure!
Adventure הוא משחק מבית היוצר של הזאב הלבן, והוא מתרחש בעולם Pulp. רובכם מרימים כעת את הגבות בנסיון להבין מה זה Pulp, אז נסביר - מדובר בז'אנר ספרותי שמתבסס על שנות העשרים והשלושים שבו העולם מחולק לשחור ולבן - בלי כמעט גוונים של אפור. העולם כולל צפלינים, נאצים, תתי-מקלעים ודברים מוזרים כגון קרני מוות או צמחים אינטליגנטיים ורעבים לבשר אדם). סרטים שמתבססים על סגנון זה הם כמובן סרטי אינדיאנה ג'ונס, sincity (חלקית לפחות), rocketter ועוד. הספר עצמו הוא שחור/לבן עם דפים צהובים בסגנון הז'אנר כמו-גם גודל עמוד ייחודי לספרי מ"ת - 6 על 9 אינץ', המזכיר קומיקסים. מחיר הספר בזמנו היה 25 דולר, כאשר קיימות שתי גרסאות - אחת בשיטת ה Storyteller, עליה מבוצעת הסקירה, והשניה בשיטת D20. לצערי (ובעיקר לצערכם) הספר שמבוסס על Storyteller כבר לא זמין בחנויות...
True20 adventure roleplaying
בשנת 2005 גרין-רונין פרסמו את משחק הפנטזיה הרומנטית שלהם blue rose. השיטה עליה הוא התבסס היטה וריאנט מסויים של ק20, שלה הם קראו true20. הפידבק היה חיובי, ובמהרה המוצר הפך למוצר השני הכי נמכר שלהם - שני רק ל mutants and masterminds. הפידבקים כללו גם אלמנט נוסף - הרבה מאוד אנשים סיפרו שהם משתמשים בחוקים של true20 בנפרד מהעולם של הורד הכחול, כדי להריץ דברים אחרים , החל משר הטבעות ועד למלחמת הכוכבים. גרין רונין מיהרו לפרסם קובץ שכלל רק את החוקים המופשטים של true20, ללא העולם. המוצר הפשוט הזה הפך למוצר האלקטרוני הנמכר ביותר שלהם. במקביל, הם התחילו לעבוד על ספר true20 "אמיתי" , ששוחרר ב2006. בסיס השיטה השיטה עצמה מזכירה מאוד את זאת של M&M (שבתורה מזכירה למדי את זאת של ק20). למעשה, אם תביטו טוב, תוכלו לראות את המתמטיקה של M&M עובדת מאחורי...
תשע שנים חלפו להם במהרה מאז 1999, העת שבה הפונדק הניף את דגלו לראשונה. כעת אנו גאים להציג את פורטל הפונדק, אתר התוכן שלנו, בגרסה חדשה ומעוברתת מהיסוד עם צוות מובחר של כותבים ועורכים. האתר הוא מקום שבו כל שחקן בארץ יוכל למצוא דברים חדשים, מעניינים ושימושיים, למשחק שלהם - בין אם מדובר במו"ד, הנשגבים, עולם האפלה או כל משחק תפקידים אחר. גם שחקני מיניאטורות או שחקני משחקי לוח וקלפים ימצאו בית חם באתר. אז מה בעצם יש באתר? הספריה - מקור החוכמה והידע, בברכתו של ארוניוס, הספריה אוגרת כתבות בשלל נושאים - מבוכים ודרקונים, פריפורם, הנשגבים, משחקי לוח - מקצועות יוקרה, מדריך למנחים מתחילים ועוד... אתם מוזמנים להוסיף את פרי עטכם לספרייה. סקירות - רוצים לקנות ספר חדש? או אולי שיטה חדשה לחלוטין? בואו לשמוע מה אנשים אחרים חושבים עליו. אגף הסקירות מתמקד...
טיפים למנחה מבוכים ודרקונים מתחיל
מבוכים ודרקונים הוא המשחק הראשון שכמעט כולנו שיחקנו - גנבים בצללים, לוחמים עטויים שריון, קוסמים מטילי ברקים. למרות התאור המלהיב לעתים אנחנו מגיעים לשולחן המשחק וזה פשוט לא עובד. במקרים אחרים, אתם מרגישים שהמשחק יכול להיות יותר טוב, אבל לא יודעים איך לעשות את זה. מאמר זה בא לעזור לכם ולהציג בפניכם חמשה טיפים בסיסיים למשחק מו"ד ראשון (או שני) מוצלח. המטרה – הנאה משחקי-תפקידים הם משחק קבוצתי, וככזה כולכם צריכים ליהנות מהמשחק, זה המדד העיקרי, ויש האומרים היחידי לטיב המשחק. לכן שאתם מכינים את ההרפתקה השחקנים צריכים להיות במרכז האירועים ולא צופים מהצד. בעת המשחק עצמו נסו לשלב את כל השחקנים שלכם במתרחש ולתת להם להשפיע על הארועים. לבסוף גם השחקנים צריכים לשתף עמכם פעולה, ולא להתנהג בצורה שמפריעה לכם להריץ את המשחק להנאת הכלל. מבוכים ודרקונים...
חס"א (GNS) למתחילים
הכתבה זו מדברת על ה-GNS (חס"א בשפת הקודש) - תיאוריית משחקי תפקידים, אשר עוזרת להבין את הגישות השונות למשחק תפקידים ואת התפיסות השונות של מטרת משחק התפקידים. הכתבה הזו עומדת לדבר על ה-GNS, או בשמה העברי (שיוסבר בהמשך), חס"א. מהי החס"א? זו תיאוריה של משחקי תפקידים. לפני שאתחיל לדבר עליו בעצמו, מן המקום לענות – למה בכלל צריך דבר שכזה? האם מעבר לעניין (המתמטי משהו) בלקחת את התחביב הנפלא הזה ולפרק אותו למרכיבים מוגדרים היטב מישהו בכלל צריך את הדבר הזה? אבל כמו שמתמטיקה בעולם שלנו צריך כי היא עוזרת למדעים מדוייקים פרקטיים אלו ואחרים, ככה תיאוריה של משחקי תפקידים צריך כי היא, ובכן, עוזרת לעולם משחקי התפקידים (ואת השאלה עד כמה זה פרקטי אני משאיר לכם, הקוראים). ובכן, תיאוריית החס"א פותחה בעיקרה על-ידי רון אדווארדס (Ron Edwards) ועוד אי אילו...
עליית שרי הרונות, חלק ראשון של הסקירה
מה זה נתיב ההרפתקאות Rise of the Runelords? למעשה זו מערכה שלמה שמורכבת משש הרפתקאות שונות, שפורסמו בכרכים 1-6 של Pathfinder, חוברות של Paizo. נתחיל עם סקירה בסיסית על העולם גולאריון, עם דגש על ואריסיה (Varisia) וארגון מוצאי-הנתיבים (Pathfinders). גולאריון הוא עולם של גיבורים ורשעים, שסיפוריהם מרוכזים בספרים כבר מאות שנים. מאז תחילת ההיסטוריה הידועה, העולם עקב אחר מסלול ידוע. נביאים וחוזים קראו בכוכבים, ונבואותיהם תמיד נתנו קו ברור לגבי מה שעתיד לקרות. עד שפתאום, לפני 100 שנה, מת אל. זה לא היה מנובא בשום מקום וזה הוביל לשוק המוני. מאז, הנבואות הפסיקו להיות נכונות. כמה אמרו שזה סוף העולם, אבל זה ככה כבר 100 שנה, והעולם רחב היריעה של גולאריון עדיין קיים. ואריסיה היא אזור בגולאריון, שבו מתרחש RotRL. ואריסיה הייתה אזור נשכח עד לא מזמן...
לכתוב בעברית או באנגלית?
אחת השאלות הבסיסיות שניצבות בפני כל כותב או מוציא לאור של תוכן מקורי בארץ הקודש היא פשוטה – האם לכתוב בעברית, באנגלית או בשתי השפות יחדיו? סביר להניח שמרבית שחקני התפקידים שמנוסים מספיק בכדי לכתוב תוכן מקורי הראוי לפרסום מסוגלים לכתוב היטב בעברית ובאנגלית יחדיו. אני, לדוגמא, מפרסם תוכן למשחקי-תפקידים רק בעברית, אך במקביל מפרסם מאמרים מדעיים באנגלית ומציג בכנסים בחו"ל. אז מדוע אני כותב רק בעברית? או לחלופין, מדוע בכלל לכתוב בעברית? השוק הישראלי הוא שוק זעום ביחס לשוק האמריקאי, הן מבחינת מספר השחקנים – אם בישראל מדברים על בין 5000 ל-20000 שחקנים, תלוי את מי נשאל, בארצות הברית יש ככל הנראה מעל למיליון שחקנים פעילים. מבחינה זו, אין ספק שמבחינת הגעה להמונים ומבחינה עסקית, ההגיון אומר שהשוק הלועזי עדיף בהרבה על השוק העברי. גורם נוסף שחשוב...
Calastia, Throne of the Black Dragon
הספר Calastia, Throne of the Black Dragon הינו ספר הרחבה אזורי, המיועד לשימוש במערכת האדמות המצולקות (Scarred Lands). הספר סוקר את ממלכת קאלאסטיה, שהשתלטה על חלקים נרחבים מדרום-מזרח היבשת גלספד, ועובדת את האל סדר-רשע צ'ארדון. הספר הוא בן 118 עמודים ומחירו הוא 18 דולר. הקדמה ההקדמה בת 3 עמודים נותנת סקירה זריזה על הממלכה, על אופיה וכיצד משתלבת העובדה שיש ממלכה עם "נטייה" סדר-רשע, עיקר הפעילות בממלכה על-פי הסופר היא פעילות דיפלומטית/פוליטית ופחות לחימה במפלצות, בעת שדמויות יכולות להיות ילידות קאלאסטיה ולשרת את האינטרסים שלה או זרות. פרק ראשון - מבט על קאלאסטיה פרק בן 9 עמודים, הוא נותן סקירה כללית על הממלכה, דמוגרפיה, השלטון וחלוקה של מחוזות. כמו-גם מפה של הממלכה, שלצערי בחצי עמוד היא קטנה מדי (מפות גדולות - חובה בספרי מערכה). הממלכה...
The Book of Unremitting Horror
הספר שיש לנו כאן הוא ספר עבור שיטת ק20 שעוסק באימה. אימה, אימה, אימה. בלב הספר עומדים 23 יצורים מבחילים, מטרידים ונוראיים, שנועדו לצמרר אתכם, להפחיד אתכם ולגרום לכם לא לישון טוב בלילות. הספר עומד תחת המוטו "זמנים חדשים דורשים סיוטים חדשים", ומנסה ליצור זוועות חדשות ומודרניות, השונות מהזוועות הקלאסיות והרגילות שאנחנו מכירים. בנוסף למפלצות האיומות הללו, הספר כולל פרק על חפצים מיוחדים הקשורים למפלצות, פרק הדן בהרצת משחקי אימה, וכן הרפתקאת אימה שלמה. במבט חטוף, נשמע מצוין – לאלה מאתנו שזה סוג הדברים שנשמעים להם מצוין, כמובן. אבל בפועל, מתברר שרוב המפלצות לא מחדשות כלום, והחפצים לא עוזרים לתקן את הבעיה. העצות בסוף שימושיות, וההרפתקאה לא רעה, אבל אינה ממש הרפתקאת אימה. והתשובה על השאלה הנצחית – שווה קנייה? לא. לפני שאתחיל, אעיר שיצאה גרסא...
בהתחלה התכוונתי פשוט להמיר את הסטייל מהמהדורה הישנה לחדשה, אבל אז גיליתי ש: א. הוא קטן מידי ב. הוא די משעמם ג. הוא ממש לא עובר טוב למהדורה 2. אז... בניתי אותו מחדש. ניסיתי לשמור על הרוח המקורית (וכמובן על השם המקורי) של הסטייל. מקווה שיצא טוב ;) צ'ארמים בעץ הזה עובדים רק כאשר הדמות משתמשת בשני נשקי קפא"פ. אם הדמות מחליפה את אחד מהנשקים במגן או נשק מסוג אחר ,או לחילופין מאבדת את אחד מהנשקים, הצ'ארמים מפסיקים לעבוד עד שהיא חוזרת להשתמש בשניים. Dual slaying method עלות: - דרישות: קפא"פ 3 מהות 2 סוג: קבוע מילות מפתח: - משך: קבוע צארמים קודמים: one weapon two blows תאור: בעזרת טכניקה זו הסולאר לומד להשתמש בשתי ידיו במידה שווה, מאזן את השימוש בשניהן בחינניות וכשרון שהם סימן ההכר של נבחריו של השמש. מכאניקה: הצ'ארם מוריד באופן תמידי את...
סגנון "קדוש החרב הזהוב" נוצר בשיאו של העידן הראשון , על ידי בת לקאסטת הדמדומים בשם "נוצת עגור". מטרתה של נוצת עגור היתה אחת – ליצור את החרב המושלמת. כצעד מקדים , היא חקרה במשך מאות שנים את תנועותיהם של מיטב הסייפים בבריאה (ובניהם שלה עצמה), ואז המשיכה ליצור את סטייל "קדוש החרב" כניסיון להבין את הקשר שבין תנועה, מהות ונשק. לא ידוע אם נוצת עגור אכן יצרה בסופו של דבר את החרב המושלמת, שכן רוב התיעוד על עבודתה הושמד או נעלם במהלך המרד. צ'ארמים בעץ הזה עובדים אך ורק כאשר הדמות משתמשת בחרב. אם הדמות חדלה להשתמש בחרב או חדלה לאחוזה בה, הצארמים הופכים להיות לא שמישים וחוזרים לעבוד רק כאשר הדמות חוזרת להשתמש בחרב. Essence perfected Iaido עלות: 3 מ דרישות: קפא"פ 3 מהות 2 סוג: מתווסף מילות מפתח: combo ok משך: מיידי צארמים קודמים: any melee...
Mutants and masterminds 2e, גיבורי-על ב-ק20
מהיר יותר מכדור אקדח , חזק יותר מרכבת דוהרת , מתעופף בשמיים.. לא, זה לא סופרמן. עם קצת מאמץ , זה יכול להיות אתה. Mutants and mastermind , מבית היוצר של Green ronin , היא שיטה המכוונת למשחק של סופר גיבורים. על השיטה השיטה עצמה היא וריאציה של ק20 , ומשתמשת בקוביה זו בלבד. התכונות הן השש המוכרות לכל שחקן מו"ד, עם וריאציה קצת שונה של האפקטים שלהן , ובדיקות (תכונה, מיומנות או כוח) עוקבות אחרי הסטנדרט הרגיל של גלגול+בונוס מול דרוג קושי כלשהו. בנית הדמות: בניית הדמות היא מונחית נקודות. כל דמות מקבלת כמות מסויימת של נקודות כדי להשקיע בכל היכולות שלה – בין אם תכונות , כשרונות , מיומנויות כוחות או ציוד, כשלכל אחד מהם יש מחיר שונה כדי לרכוש אותו לדמות. מכיוון ששיטה כזו פתוחה בבסיסה למרוץ חימוש בין השחקנים למנחה , ישנו עוד פרמטר שנקרא "רמת כוח" ...
קו הזמן, היסטוריה של משחקי תפקידים בעברית
משחקים בזמן הוא מדריך מלא ומקיף של כל משחקי התפקידים שיצאו לאור בעברית, ומסודר לפי השיטה ושנת היציאה לאור של הספר. זהו מאגר מידע שנבנה במהלך השנים, והוא מומלץ למי שאוהב לאסוף ספרים או רוצה להכיר כיצד התפתחו משחקי תפקידים בעברית. קריאה מומלצת נוספת היא ההיסטוריה של מבוכים ודרקונים. עבור כל ספר מופיעה תמונת השער של הספר, כשניתן להגדיל אותה בלחיצה על התמונה. בנוסף כל ספר מכיל את הפרטים הבאים: שם הספר, מספר העמודים, המוציא לאור, מועד יציאתו לאור, השיטה, ובנוסף האם זהו ספר מתורגם או מקורי. הקריטריון להופעה ברשימה הוא הוצאה לאור של ספר פיזי, ושנמכר לקהל הרחב בחנויות. במידה שקיימת באתר סקירה לספר, מופיע קישור אליה מתחת לכריכת הספר. שיטות שיצאו לאור בעברית מבוכים ודרקונים בסיסי מבוכים ודרקונים מורחב, מהדורה שנייה כישוף למתקדמים מרוצצללים...
World of Darkness, עולם האפלה החדש
מה זה עולם האפלה? עולם האפלה היא שיטת אימה אפלה ומסתורית שמשחקת בעולם כמו שלנו, רק שבכל צל בסמטה יש זוועות שאנשים לא נועדו לראות, עולם האפלה המקורי יצא בשנות ה-90 וקיבל שבחים רבים על ידי הבאת חידושים לתחום משחק התפקידים. מאז יצאו הרבה ספרים והרבה הרחבות, ובשנת 2005 החליטו היוצרים בווייט וולף למחוק את העולם האפלה הישן, ולהתחיל מחדש. זוהי סקירה על ספר הבסיס של עולם האפלה החדש. כללי ממבט ראשון על הספר, אפשר לראות שהעיצוב מעביר את הרגשת העולם, החשכה והאפלה, והפחד מהלא ידוע. ניתן לראות את השימוש בפונטים מרובים, על מנת ליצור את ההרגשה של הטקסט שקוראים. למרות ריבוי הפונטים, כל פונט קל מאד לקריאה (שלא כמו בספר וומפייר בו הפונט שמשתמשים בו הכי הרבה לכותרות לא קריא בכלל, ודורש פענוח ממושך) המכאניקה לא השתנתה מאד, וקל מאד להפעיל אותה לאחר כמה...
עוד כמה לחיצות על מכונת הזמן, ואנחנו נוחתים בשנת 1999, שנה לפני תום המילניום, השתחררתי מהצבא, והתחלתי לחקור את הדבר שנקרא אינטרנט, והחלטתי להקים אתר ישראלי למשחקי-תפקידים, בעיקר מתוך סקרנות - לא ידעתי שמאותה התחלה צנועה אגיע לנקודה שבה אני נמצא היום :). באותה שנה גם נוסדה חבורת המבוכים והדרקונים שקיימת גם היום והם הינם החוקרים הראשונים של איי הסערה. שנתיים לאחר-מכן, בעת שהייתי פעיל בפורום מד"ב ומ"ת של וואלה (שפעם היה ה"מקום" להיות בו), קיבלתי אימייל מבחור בשם יונתן אלוני, שהתעניין במצב שוק משחקי-התפקידים בארץ כי הוא רצה לתרגם את מבוכים ודרקונים בעברית. מפה ושם דברים התגלגלו, אתר כוכבי-כסף עלה לאוויר בשרת של הפונדק, ובמאי 2003 יצאה לאור המהדורה העברית של מבוכים ודרקונים (למצער, שלושה חודשים לפני יציאת גרסה 3.5 לאור). מספר חודשים...
Scion: demigod
הספר פותח בתאור ההתאמות שצריך לעשות בדמות בסיסית של הספר הקודם כדי להעביר אותה לרמת כוח של הספר הנוכחי. לאחר מכן מובא תאור של כל אחד המנצרים הראשים של הספר הקודם (דוני, אריק ושאר החבורה) כשמתוארים השינויים שעברו עליו במהלך הזמן , והנתונים שלו מותאמים לרמת הכוח הנוכחית. הפרק הבא דן בתכונות אפיות. אם בספר הקודם יכולנו להגיע עד שלוש נקודות בתכונה אפית, כאן אפשר להגיע עד שבע, עם 22(!) הצלחות אוטומטיות לבדיקה הקשורה בתכונה. בהתאם, מוצגים ארבע knacks חדשים לכל תכונה, רובם פשוט חיזוק של knack קיים, ואף אחד מהם לא ממש מקורי. פרק שלוש דן בboons. עם התחזקותם של הנצרים, הם כבר לא תלויים בחפצי קסם כדי לתעל את כוחותיהם אבל עדין חזקים יותר איתם. מובאת כאן פסקה קצרה על החוקים לשימוש בboons ללא חפצי קסם. הboons הורחבו גם הם לאותה רמה של התכונות...
ברוכים הבאים לגרסה החדשה (הרביעית במספר של הפונדק)! בזכות עבודה קשה של PeskyTiger, הוובמסטר החדש של הפורטל, הגענו ליום המאושר שבו סופסוף, הפונדק עובר לדור החדש ומאמץ את חזון אליעזר בן-יהודה - אתר על טהרת השפה העברית המטרה היא פשוטה, להפוך את הפורטל לאתר הבית של כולכם! שכל שחקן בארץ, יוכל למצוא בו דברים חדשים, מעניינים ושימושיים, למשחק שלכם - בין אם מדובר במו"ד, הנשגבים, עולם האפלה או כל משחק תפקידים אחר. כמובן שגם שחקני מיניאטורות או שחקני משחקי לוח וקלפים ימצאו תוכן מעניין באתר. באתר החדש תמצאו, בין היתר: אגף סקירות, המכיל סקירות שנכתבו על-ידי צוות האתר וגם על-ידי גולשים מהשורה. מדור הורדות מפואר, בתוכו תמצאו תוכנות עזר, דפי-דמות, שיטות חדשות, הרפתקאות וכל טוב. ספריית תוכן מקורי בעברית, הכוללת מאמרים על משחקי-תפקידים, מיניאטורות...
צ'ארמים נוספים לעץ ההטלה, שדי הוזנח עד עכשיו. Tendon slashing strike עלות: 5 מוטס דרישות: מושלך 4 , אססנס 2 סוג: מתווסף מילות מפתח: crippling , combo ok משך: מידי צארמים קודמים: Joint wounding attack תאור: עם הצארם הזה הסולאר מנצל את יכולתו להכות בדיוק אדיר בנקודות רגישות אצל יריבו כדי להאט אותו ולסרבל את תנועותיו. מכאניקה: התקפה שתוגברה על ידי הצארם הזה וגרמה לפחות לנזק 1 תכפיל את כל המחסרים הפנימים שהיריב מקבל מפציעה . זה אפקט Crippling ונמשך למשך שארית הסצנה. Any direction attack עלות: 5 מוטס דרישות: מושלך 5 , אססנס 3 סוג: מתווסף מילות מפתח: combo ok משך: מידי צארמים קודמים: Observer deciving attack תאור: עם הצארם הזה, נותן החוק לא רק גורם להתקפה להראות כאילו היא באה מכיוון אחר , אבל באמת לבוא מכיוון אחר ועל ידי כך להפתיע את...
בסוף שנות השמונים, מיצוב הביאו לארץ את חזון משחקי-התפקידים, בדמות הקופסה האדומה של מו"ד. באותה תקופה המשחק היה נפוץ ופופולרי, ויצאו בשנה כעשרה מוצרים חדשים בכדי להשביע את רצונם של שחקני התפקידים. מספר ערכות הבסיס (הקופסה האדומה) שנמכרו נמדד בעשרות-אלפים. כעשור לאחר-מכן, כוכבי-כסף השיקה מחדש את מו"ד בארץ בדמות המהדורה השלישית. לפי הצהרות החברה נמכרו כ-6000 עותקים של הסל"ש - למרות שהמספר קטן בסדר גודל ממספר ערכות הבסיס שנמכרו עשור קודם לכן, אין ספק שדור חדש של שחקני משחקי תפקידים קם בישראל*. הפונדק הוצאה לאור, באמצעות איי הסערה השתתפה בדרך צנועה יחסית, אך משמעותית בפריחה מחדש זו - בשיתוף עם שאר חברות הק20 בארץ. במהלך ארבע שנים אלו, מ-2003 ועד 2007 יצאו לאור ששה ספרי הרחבה ק20 מקוריים בעברית המיועדים למבוכים ודרקונים - מספר שווה לספרי...
היה היה פעם - משחק של סיפורים מהאגדות
Once Upon a Time (מעכשיו OUAT) הוא משחק קלפים סיפורי מבית אטלס גיימס, המתמקד על יצירת סיפור - בשיתוף פעולה בין השחקנים. אם אתם מחפשים פעילות עם חברים או עם המשפחה שתגרום לכם להפעיל את הדמיון, לצחוק, וליהנות ביחד - זה המשחק עבורכם. המשחק מתורגם לעברית תחת השם "היה היה פעם". היה היה פעם מזכיר את משחק הלוח דיקסיט בכך שהוא בעל קלפים צבעוניים ומושכים, אך כאן אתם טווים יחדיו סיפור משותף, מארץ האגדות. אתם מוזמנים לקרוא גם על עוד משחקי לוח מומלצים למשפחה. מה יש בתוך הקופסה חשתי חפיסות קלפים, אחת בת 56 קלפים, שהם קלפי הסיום של המשחק. כל קלף מכיל משפט המתאר סיום אפשרי לסיפור פנטזיה (והם חיו באושר ועושר/הממלכה ניצלה מהאיום הנורא וכיו"ב). החפיסה השנייה כוללת 112 קלפי משחק. הם מחולקים לחמש סוגים - דמויות, חפצים, מקומות, היבטים, אירועים. כל קלף מכיל...
שבע שנים חלפו מהר. לפני שבע שנים קיבלנו את החוברת הקטנה (בשחור-לבן) שהכילה הוראות המרה, חלקיות, לדמויות ממוד"מ 2 למהדורה 3. אני זוכר שברגע שהגיעו הספרים לארץ קנינו אותם ושדרגנו, מבלי להביט לאחר על מהדורה 2. (כהערה, ל 3.5 שדרגנו רק ב-2005, שנתיים לאחר שהספרים יצאו לשוק, פשוט כי לא הייתה ממש סיבה...) כעת, הגיעו הבשורות על המהדורה הרביעית, ואני מנסה להבין מה בדיוק משמעות הדבר - עליי ועל החבורה שלי, על שוק משחקי התפקידים ועל הפונדק הוצאה לאור - ואיזה הזדמנויות חדשות נפתחות. הרי בכל סוף יש גם התחלה חדשה. אבל ראשית, צריך לבחון מה בדיוק משמעות הדבר - מבוכים ודרקונים 4. שינוי מהדורות בתעשיית משחקי התפקידים היא מנהג (מגונה לעתים) נפוץ - הזאב הלבן עושה את זה כל חמש שנים, חברות אחרות שיחררו מהדורה חדשה אחרי שנתיים, ורק פאלאדיום משתמשים עדיין...
דרקוניקון היה אמור להיות כנס ההשקה של "מתוך האפלה", אם כל התמונות היו מוכנות. עכשיו זה הפך להיות כנס הטרום-השקה של הספר, אירוע לציונו - וזה דורש הרבה עבודה. ארגנתי כנסים בעברי, אבל זו פעם ראשונה שאני מארגן כנס משחקי-תפקידים (ציינתי כבר שאנחנו מחפשים מנחים? :) ) וזה בהחלט חוויה מרעננת. הכנס, ועוד, גורמים לי להשקיע בממוצע שעתיים ביום בלסגור קצוות של הספר - בין אם זה לדבר עם המנחים שבדקו את המפלצות בקבוצות שלהם, לשוחח עם עמיחי, ללטש קצוות אחרונים בספר, לתאם עם בית-הדפוס או לכתוב רשומות בבלוג. זה לא פשוט, וזה לא כיף, אבל אני מתנחם בעובדה שלדעתי "מתוך האפלה" הוא הספר הטוב ביותר שלי, וגם הטוב ביותר בעברית. אז מה עוד נשאר לי לעשות עד שהספר יהיה אצלכם ביד? * לשלב את ההערות של הפלייטסט בתוך הטקסט של הספר * לקבל את כל התמונות מהאמנים, ולעמד...
ANIMA: Shadow of Omega
אנימה: צלו של אומגה, הוא משחק קלפים העומד בפני עצמו. כפי שהשם מעיד, המשחק נשען על ז'אנר האנימה כהשראה - כל שחקן מגלם חבורה של גיבורים שיוצאים למסע בכדי להציל את העולם מהשמדתו על-ידי אומגה, שד נורא מזמנים קדומים. הקופסה כוללת חוברת חוקים, 110 קלפים, שתי קוביות וחמש סמנים. הוא מיועד ל2 עד 5 שחקנים, אורך המשחק הוא כ-20 דקות עבור כל שחקן המשתתף. מחיר המשחק הוא 20 דולר. למרות שהמשחק הוא משחק קלפים לכאורה, הגדרה יותר מדוייקת לטעמי הינה משחק לוח ללא לוח. מה יש בתוך הקופסה 110 הקלפים מחולקים לחמשה סוגים, אך כולם מעוטרים בציורים, רובם מהממים, בז'אנר האנימה - עם עודף בולט של בחורות. חמשת סוגי הקלפים הם - קלפי משימה: ישנם שני סוגים של קלפי משימה - המשימות הסופיות, בכל משחק נבחרת אחת משלוש משימות סופיות, האדם שמשלים את המשימה, זוכה לתהילת עולם...
בתחילה, כמו רבים וטובים אחרים, פרסמתי את החומר שכתבתי ברשת או שמרתי אותו במגרה, לשימוש במשחק הפרטי שלי - אבל אז נכנסה לראשי המחשבה ה"מוזרה" שאולי זה יהיה אפילו יותר כיף לפרסם את מה שכתבתי - הרי איי הסערה היא מערכה מגניבה, אז למה שרק אני איהנה ממנה? ואז עשיתי את הצעד הגדול קדימה, והפכתי מחובב שכותב עבור עצמו למקצוען שמפרסם מוצרים של משחקי-תפקידים המוצעים למכירה בחנויות ברחבי הארץ. וגיליתי, שלכתוב זה כבר לא כל-כך כיף. או ליתר דיוק, שלפרסם מוצרים זה כמו רכבת-הרים מבחינת ההנאה: בהתחלה שרק חושבים על המוצר, אילו דברים הולכים להיות בתוכו ומה הרעיונות העיקריים - הכל טוב, זה כמו להתחיל לצייר ציור במשיחות מכחול רחבות, לתאר את הסצנה בגדול, לפני שצוללים אל תוך הפרטים. השלב הבא זה להתחיל לכתוב את הטקסט עצמו, או מפלצות במקרה דנן, להעניק להן חיים...
GURPS 4E Campaigns
כרך ב'-מערכות פרק אחת עשרה-חוקי המשחק טוב... זה היה צריך להגיע מתישהו, לא? למעשה, בניגוד לציפיות של רבים לאחר קריאת כרך א', החוקים פשוטים להחריד: גלגל 3 קוביות בעלות 6 פאות(אלו הקוביות היחידות בשיטה), מוסיף או מוריד מתאמים שונים, והפחת את התוצאה מערך המיומנות או התכונה המתאימה. אם התוצאה חיובית, הצלחת. אם היא 0 או שלילית, נכשלת. גלגול של 4 או 3 הוא תמיד הצלחה מדהימה. 17 אן 18 הוא תמיד כישלון נורא. לדמויות עם ערכים גבוהים או נמוכים במיוחד יש סיכויים שונים לקבל את אלו. הבעיה היחידה היא, שכמות המתאמים שמתווספת לכל גלגול היא מטורפת. יכול לקחת לך רבע שעה להבין רק כמה מתאמים מעורבים בהנפת החרב הזו, שלא לדבר על חישוב נוסחות והוספת התוצאה לגלגול... זה מתיש. מאוד. אבל זה גם מדויק. מאוד. הפרק ממשיך ומתאר דברים כמו בדיקות מנוגדות, בדיקות ארוכות...
GURPS 4E Characters
Anything You Want. שלוש המילים האלה מופיעות, בפורמט גדול ומוזהב על הכריכה של ספרי GURPS למיניהן. ויש לכך סיבה טובה: הן נכונות. למעשה, הן מהוות את תמציתה ונשמתה של שיטת ' GURPS, השיטה המפורסמת מבית Steve Jackson Games. אבל רגע, אתה כל הזמן מדבר על GURPS, מה זה בכלל? ובכן, למרות הדמיון המוזר לתופעות פיזיולוגיות מסוימות עליהן אין אנו מעוניינים לדבר, GURPS מהווה למעשה, ראשי תיבות: Generic Universal Role Playing System. מה זה אומר, בעצם? זה אומר שלא משנה באיזה עולם אתה מעוניין, באיזה דמויות אתה חפץ, באיזה תקופה אתה חושק- GURPS יכול לטפל בזה. מדובר, כנראה, במערכת החוקים הגמישה והפשוטה ביותר שקיימת היום בשוק, והיא מתגאה בזה. שני הכרכים עבי הכרס המהווים את "ספר הבסיס" של GURPS(Characters, שעוסק בבניית דמות, ו-Campaigns, שעוסק בחוקי המשחק...
Manual Of Exalted Power - The Dragonblooded בני הדרקון
פרק ראשון: השושלת פרק ראשון מציג את המבנה החברתי וחיי היום יום בשושלת. הוא פותח בתאור מפורט של מחזור חיים של בן דרקון טיפוסי , אם דבר כזה קיים. נתון תאור מפורט של מה עובר עליו החל מלידתו להורים בני דרקון, לימודים וחינוך בגיל צעיר, לימוד מתקדם באחת מהאקדמיות, דרך שירות בממלכה , נישואים וילדים , פרישה ולבסוף מוות. יש פירוט די גדול על החינוך האקדמי הפתוח לבני הדרקון - בית הפעמונים, קלויסטר החוכמה , האקדמיה הספירלית וההפטגרם. בהמשך הפרק יש תאור מפורט של מבנה הממלכה- האחוזות , האנשים והבתים הגדולים, עם פרוט גדול יותר של אחד עשר הבתים האלה. לכל בית מפורטים הנכסים שלו, תחומי העיסוק והכלכלה שלו, בני ברית , אויבים ומטרות. בנוסף מוצגים כשני בני דרקון בולטים בשרות הבית. יש קטע קצר שמוקדש ל"ביצים האבודות" - בני דרקון שנולדו להורים לא נשגבים. הפרק...
הנשגבים מהדורה 2, סקירה של משחק תפקידים אפי
הנשגבים, או בלעז Exalted הוא משחק-תפקידים פנטזיה אפי, מבית הזאב הלבן. כלומר במשחק זה הדמויות הן בעלות עוצמה אדירה כבר מהרגע שהן מתחילות את המשחק. בניגוד למו"ד לא מדובר בשיטת פנטזיה גנרית, אלא כזו שכוללת גם העולם - ה"בריאה", ששואב השראה רבה מאנימה. הספר עצמו הוא בן 400 עמודים, כולו בצבע. זהו גם אחד מהמשחקים הבודדים בעל תרגום לעברית (הרביעי למעשה, אחרי מו"ד, מרוצללים ושחר האדמה). את הסקירה אני אחלק לשלושה חלקים: העולם - סקירת סיפור הרקע של המערכה (פלאף). יצירת דמויות בשיטה ואת השיטה עצמה - כלומר מכניקה. הסקירה בוצעה לגרסה האנגלית של הספר, למי שמעוניין בחוות דעת (מרובות, ומכל קצוות הקשת) על התרגום לעברית, ניתן לעיין כאן viewtopic.php?t=20877) העולם הנשגבים מתאר את תקופת התעוררותם של הסולארים - אחד מחמשת סוגי הנשגבים. הסולארים הם שליחיו של...
Exalted: Scroll of the monk, אומנויות לחימה נשגבות
הפרק הראשון מדבר על אומנויות לחימה באופן כללי. מי לומד אותם , איך לומדים אותם, ועל הסקאלות השונות של כוח שאמור להיות להם. הוא מדבר על נשגבים שונים ויכולתם ללמוד אומנויות לחימה , ומציג דרכים שונות שבהם בני תמותה יכולים להכניס את עצמם לקהילת אומני הלחימה העל טבעיים. בהמשך מסופר על קהילת אומני הלחימה - הסיפורים ,הדוג'ו, הסיפו (או סנסאי),על דרך ההתנהלות וכבוד, וכמובן על טכניקות האימון השונות. מוצגים כאן ארגונים שעוסקים באמנויות לחימה - מקדשים , כתות ,וארגוני פשוט סודיים. הפרק השני מציג את אמנויות הלחימה הטרסיאליות: 1. מוצגת הרחבה לסגנון "הגיבור הארצי". אם אני זוכר נכון, הצ'ארמים הנ"ל הופיעו בספר על אספקט המיים. 2. סגנון "פריחה נופלת" , שמיועד לשומרי ראש. עוזר לתנועה מהירה ושמירה על אחרים. מחשיב סכין וחרב כנשקי צורה. 3. סגנון "פעימה...
Manual Of Exalted Power: The Lunars הלונארים
הספר פותח בקומיקס משעשע למדי על כוח-של-רבים ונזיר שמימי שלא יודע במה הוא הסתבך. חוץ מלהדגים טעימה מכוחם של הלונארים, הוא גם משרת כהדגמה לחלק מתכונות האופי המשתופות לרובם: הערכה של חופש ושל כוח התמדה. הפרק הראשון מתאר בהרחבה על ה"תרבות" הלונארית, החל מהמלחמה הגדולה שם הם שרתו כשומרי ראש ומנהיגים משניים, דרך העידן הראשון בו הם שמשו כיועצים ושומרים, ממשיך במרד הגדול ,הבריחה לווילד ועידן הצער. הפעם הברית הכסופה מחולקת לכמה סיעות, שכל אחת מתמקדת בשרות של לונה בצורה אחרת. "משרתי מלכי השמש" היא סיעת אוהדת סולארים, הם מאמינים שמקומם הטבעי של הסולארים הוא בראש הבריאה, והם פועלים כדי לראות את זה קורה. "חרבותיה של לונה: לקחו על הצמם את העול של להגן על הבריאה מפני הפיי. "מגינה של גאיה" תומכים ב"חזרה לטבע" ומאמינים שזאת הדרך לחזק את האנושות. הם...

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

פוסטי פרופיל אחרונים

Dark sun!!! שמישהו יעלה פוסט על ההכרזות של Wizards :)
יאללה, מתחיל לראות האודיסאה. נראה איך יהיה.
אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
כמעט 3 שנים שאנחנו משחקים מו"ד על בסיס שבועי, ופעם ראשונה שדמות נהרגה לנו, זו הדמות שלי.. אני מאושר
לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
חזרה
Top