• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

פורום כתבות

סקירה למשחק הקלפים התנגשות
התנגשות (Smash Up) הוא משחק קלפים תחרותי, שמשלב הומור, כאוס ותחכום טקטי, ומציב שחקנים במאבק בין סיעות שונות, כל שחקן יוצר חפיסה ייחודית משתי סיעות שונות, רובוטים ופיראטים, זומבים ונינג'ות, קוסמים ודינוזאורים. המטרה היא לנצל את החוזקות של שתי הסיעות כדי לצבור 15 נקודות ניצחון לפני כולם. משחק הקלפים התנגשות יצא בתרגום לעברית על-ידי חברת דוב לדעת, ועד היום יצאו לו גם שתי הרחבות. איך משחקים? בחירת סיעות – כל שחקן בוחר שתי סיעות מתוך המאגר (במשחק הבסיס יש 8). כל סיעה כוללת 20 קלפי לוחמים ופעולות. מומלץ לבחור את הסיעות בתצורה של Snake Draft. מערבבים את שתי הסיעות לחפיסה אחת. סבבי משחק – בכל תור שחקן משחק: לוחם אחד – בעל ערך כוח, יונח על בסיס ספציפי. פעולה אחת – שמחזקת, מזיזה, הורסת, או משנה משהו במצב של המשחק. פיצוץ בסיסים – לכל בסיס ערך...
כפתורים ודרקונים: סקירה של Gloomhaven: buttons and bugs
מדהים לחשוב שבעוד המחשבים הראשונים תפסו חדר שלם, היום אנו נושאים בכיסנו מחשב שחזק בכמה סדרי גודל . פלאי הטכנולוגיה הגיעו גם לעולם משחקי הקופסא, כי גם Gloomhaven עברה תהליך מזעור. Gloomhaven היא אחת מסדרות משחקי dungeon crawler הפופולריות ביותר כיום. המשחק המקורי מ-2017, בדומה למחשבים הישנים, היה ידוע לשמצה בכך שגם הוא תופס חדר שלם. ב-2020 יצא המשחק gloomhaven: jaws of the lion - השלב הראשון במזעור של gloomhaven , שהגיע בקופסה בגודל סביר. היום אנחנו סוקרים את gloomhaven buttons and bugs (בקיצור כ-B&B ) , השלב הבא באבולציה. B&B הוא משחק solo זול, זריז וקומפקטי. כמה קומפקטי? בגודל של חפיסת קלפים עמוקה. האם אפשר לקחת את חוויית משחק אפית של gloomhaven ולהכניס אותה לקופסא כל כך קטנה? מותק , ה-Gloomhaven התכווץ (נלקח מאתר BoardGameGeek)...
סקירה למשחק הקלפים Summoner Wars Second Edition Master Set
Summoner Wars הוא משחק טקטי לשני שחקנים, שמרגיש כמו שילוב בין Magic the Gathering ושחמט. המשחק פשוט יחסית ללימוד, זורם ומהיר. אך הוא מציע עומק אסטרטגי שמספיק להחזיק שחקנים עשרות משחקים מבלי לאבד עניין. הקרבות אינטנסיביים ונמשכים כ40–60 דקות, וכל החלטה מרגישה משמעותית. כל matchup בין שתי סיעות שונות מרגיש כמו חוויה אחרת ואתגר חדש. המהדורה השנייה של Summoner Wars שומרת על הרוח של המשחק המקורי משנת 2009 אך מעדכנת את הכללים, האיזון והעיצוב. היא חותכת אלמנטים מסורבלים ומוסיפה פתרונות חכמים שנבנו מתוך ניסיון. כך, המשחק מרגיש מלוטש, נגיש, וממוקד במה שהופך אותו למיוחד: הקרבות, הדינמיות והאופי הייחודי של כל סיעה. מהלך המשחק Summoner Wars בנוי סביב חוקים ברורים ופשוטים. כל קלף ואפילו כמעט כל משבצת ריקה על הלוח מרגישים בעלי משמעות. המכניקה פשוטה...
[סקירה] Massive Darkness, משחק לוח של זחילת מבוך שיתופית
לפני שישים שנה האופל איחד את הגזעים ה״אפלים״ (אורקים, טרולים, גמדים מרושעים וכדומה) ופתח במלחמה כנגד אנשי האור. אנשי האור התאחדו והביסו את האופל באמצעות לוחמים אגדתיים הנקראים ״מביאי האור״ (Lightbringers). הנפחים הטובים ביותר התאחדו כדי ליצור את הציוד הטוב ביותר לאותם לוחמים, ובסופו של דבר הם אכן הביסו את האופל… אבל כעת האופל חוזר. האם לכם יש את הנדרש כדי להפוך למביאי אור ולהביס את האופל אחת ולתמיד? כמו את רוב המשחקים שלי, גם Massive Darkness הוא תוצר של קיקסטארטר מוצלח. הקיקסטארטר הרוויח קרוב ל-4 מיליון דולר ושבר את כל ה-stretch goals שהציב. אני נוטה להשקיע במשחקים שמכילים גם מיניאטורות שיכולות לשמש במשחקי תפקידים, והמחק הזה אינו שונה, עם מספר רב של מיניאטורות שנוספו ככל שה-stretch goals הושגו. זוהי דרך מוצלחת להגדיל במהירות את אוסף...
סקירה למשחק הקלפים מנצ'קין
מנצ'קין הוא פארודיה על מבוכים ודרקונים, משחק קלפים בו השחקנים מתחילים כבני אנוש נטולי מקצוע בדרגה 1, ומטרתם להיות הראשונים שמגיעים לדרגה 10. בדרך לדרגה 10, הם ישקרו, יבגדו, יסגרו עסקאות ויחסלו מפלצות. למשחק יצאו יותר כמות משוגעת של גרסאות עצמאיות והרחבות שונות, מתוכן 4 תורגמו לעברית (גרסת הבסיס, סופר מנצ'קין, אגדות ובין כוכבים), בנוסף ל5 הרחבות. תיאורטית, כל הגרסאות האלו ניתנות לשילוב. בפועל, חיבור של יותר מכמה סטים יוצר חבילות מסורבלות, חוקים מבלבלים והרבה חפירות על שולחן המשחק. רכיבים וסגנון המשחק מגיע עם שתי חבילות קלפים, דלתות ואוצרות. האמנות במשחק היא חלק מהומור המטא של מנצ'קין, האיורים קריקטוריים ופארודיים, עם הרבה הומור. כמו כל ההומור במשחק, הוא כנראה יעבוד עבור שחקנים מסוימים ולא יעבוד עבור שחקנים אחרים. מהלך המשחק כל תור...
סקירה למשחק החוש השישי (The Mind)
החוש השישי הוא אחד המשחקים הכי טובים שאני מכיר, פשוט כי יש בו את כל מה שצריך בשביל משחק טוב. הוא פשוט, יצירתי, מגניב וקומפקטי. הוא מתאים לילדים מגיל שמונה ומעלה ויכול להעביר מעולה יום שבת ריק עם המשפחה או מסיבת פיג'מות. החיסרון היחיד שלו הוא שהוא לא בדיוק משחק שמשחקים תוך כדי אכילה, דיבורים וצפייה בטלוויזיה משום שהוא דורש ריכוז גבוה ואפס דיבורים. מה בקופסה? 100 קלפים ממוספרים מ-1 עד 100 5 קלפי חיים עם ציור של ארנב קריפי 3 קלפי שורקאן 12 קלפי רמה, גם הם עם ארנב קריפי שהפעם החליט לעשות יוגה משום שבכל קלף הוא מופיע בתנוחה אחרת, כל אחד מוזרה יותר מהשניה. וזהו. זה הכל. לא מדובר באיזה משחק אפי עם לוח, דמויות וחמישים אלף סוגים שונים של קלפים, מטבעות וסמנים בסגנון טליסמן. כל מה שצריך זה חפיסת קלפים. פשוט וטוב. הכנת המשחק פתחו את הקלף של...
סקירה: Alone Among the Stars - לבד בין הכוכבים
בין שלל משחקי התפקידים שמציעים עולמות עשירים, קרבות עזים ודמויות עם גיליונות מורכבים, לפעמים צץ לו משחק שקט וצנוע, שמציע חוויה מסוג אחר. כזה הוא Alone Among the Stars, משחק תפקידים סולו מינימליסטי אך פיוטי, שמניח ביד השחקן יקום שלם לגלות, רגע אחרי רגע. המשחק עוסק באדם בודד, נווד בין-כוכבי, שמדלג מכוכב אחד למשנהו. בכל עולמותיו אין קונפליקט דרמטי חיצוני, אין תחרות או סכנה - אלא מסע אישי של חקר, תיעוד והרהור. אם אי פעם חלמת לחוות את היקום כפי שחווה אותו מגלֵה־עולמות סקרן, ללא רעש רקע, Alone Among the Stars מציע לך בדיוק את זה. מהות המשחק בבסיסו, המשחק הוא כלי יצירתי. אין בו מנוע חוקים כבד או תהליכים מסובכים. הוא מבוסס על חפיסת קלפים רגילה, קובייה אחת (d6), ומומלץ מאוד גם מחברת קטנה או יומן. בכל כוכב שאליו מגיע השחקן, הוא חושף "תגליות"-...
סקירה למשחק הקלפים Marvel Champions Core Set
Marvel Champions הוא משחק קלפים שיתופי שמציב אתכם בתוך החליפה של גיבורי העל מהיקום של מארוול. אחת הנקודות הבולטות ביותר במשחק היא התמתיות: התחושה שכל גיבור מרגיש יחודי, וקצת כמו עצמו. איירון מן נבנה בהדרגה לאורך המשחק, בהתחלה חלש יחסית, אך ככל שהוא מרכיב יותר חלקי שריון הוא הופך למכונת לחימה. ספיידרמן, לעומתו, מהיר, תגובתי וחמקמק. כל גיבור מתנהל בקצב קצת אחר, עם סגנון משחק שונה ואתגרים אחרים. זהו משחק במשפחת משחקי הקלפים החיים (LCG) בדומה למשחק הקלפים של שר הטבעות ולמשחק הקלפים של ארקהם הורר. ב Marvel Champions כל גיבור מגיע עם חפיסת קלפים ייחודית שמגדירה את הסגנון המכאני שלו. אליה מצרפים אחד מארבעת האספקטים (תקיפה, הגנה, צדק או מנהיגות), אשר משנים את אופי המשחק ומאפשרים ליצור חפיסות מגוונות. לכל גיבור יש אספקט "דיפולט", אבל אין מניעה...
[סקירה] Blades in the Dark (להבים בעלטה)
להבים בעלטה הוא משחק שהשאיר עליי רושם הרבה בגלל הדרך שבה הסיפור בו מסופר, דרך שהרגישה שונה ממה שהכרתי עד כה בעולם משחקי התפקידים. זו שיטה מבריקה שמאפשרת לך לחוות עולם של פשע, הישרדות ואלימות, בעיר תעשייתית-גותית, אפלה, רדופת רוחות ועמוסה בשחיתות. במשחק, השחקנים מגלמים כנופיית פושעים ששואפת לעלות לגדולה בעיר דוסקוול, עיר סטימפאנק עם פנטזיה אפלה. כבר מהרגע הראשון, הדמויות לא רק מגיבות לעולם, הן מכתיבות את הקצב. בוחרים סוג כנופיה (שיש לה דף דמות משלה!), קובעים מטרות, ואז יוצאים לשטח, לא כדי להציל את הממלכה, אלא מתוך מניעים אנוכיים, מסוכנים ובדרך כלל נואשים, כמו כל פושע טוב. אקשן אקשן אקשן לב המשחק הוא הScore, שמתנהל כמו סצנת שיא בסרט פשע (תחשבו אושן 11 פוגש פנטזיה אפלה). אין תכנון ארוך מראש, אין בדיקות שחייב לעשות. בוחרים סוג גישה...
סקירה למשחק הקלפים The Vale of Eternity
The Vale of Eternity הוא משחק tableau‑builder קליל ואלגנטי המשלב drafting, ניהול משאבים, ובניית מנוע. למרות החוקים הפשוטים, המשחק די עמוק, בעיניי הוא מתאים גם למי שמחפש חוויית משחק יותר מורכבת. המשחק מסתיים כאשר שחקן מגיע ל־60 נקודות או לאחר 10 סיבובים. בפועל, המשחק לרוב מסתיים אחרי כ־8 סיבובים, כששחקן אחד או מספר שחקנים מצליחים להגיע ל־60 נקודות. איך זה עובד: שלב הציד (Hunting Phase): מניחים על השולחן קלפים לפי מספר שחקנים × 2. Snake draft: הראשון בוחר ראשון, אחריו השני עד האחרון שיבחר פעמיים ברצף, ואז הסדר מתהפך וחוזר אחורה. שלב הפעולות (Action Phase): כל שחקן בתורו מבצע פעולות לפי רצונו: למכור קלף תמורת אבני קסם, לאלף (לקחת ליד), לזמן לאזור שלו (הtableau שלו, במחיר של הקלף), או להסיר קלף מהאזור (בתשלום). שלב האפקטים (Resolution)...
סקירה למשחק הקלפים Mindbug: First Contact
Mindbug: First Contact הוא משחק קלפים לשני שחקנים שמנסה לקחת את כל מה שכיף בcollectible card games כמו Magic: The Gathering או Yu-Gi-Oh! ולזקק את זה לחוויה אחת פשוטה, חדה ומהירה. אין בו דק־בילדינג, אין קלפים נדירים שצריך לשלם עליהם סכום כסף מגוחך ואין שום אלמנט של ניהול משאבים. יש רק טקטיקה, תחכום, והרבה אינטראקציה בין שני השחקנים. מאחורי המשחק עומד בין היתר ריצ’ארד גארפילד, יוצר מג’יק, ולא קשה להרגיש את הדמיון בין Mindbug למג'יק. הגימיק המרכזי של המשחק הוא קלפי ה־Mindbug: לכל שחקן יש שניים בלבד, וניתן להשתמש בהם כדי לגנוב יצור מהיריב בדיוק כשהוא משחק אותו. זה לא סתם גימיק לשם הגימיק, זה הלב של המשחק, אלמנט שמשפיע על כמעט כל החלטה ומהלך במשחק. מבנה המשחק כל שחקן מקבל 10 קלפים אקראיים מתוך חפיסה משותפת של 48, חמישה ביד וחמישה שאותם...
[סקירה] משחק קופסה: The Order of the Stick Adventure Game
אני מעריץ של הקומיקס The Order of the Stick כבר לא מעט שנים (והבעלים הגאה של כל החוברות המודפסות, שמי שמכיר קצת את הנושא יודע שחלקן מאוד קשות להשגה), אז כשראיתי שיצא לקומיקס משחק קופסה המבוסס עליו לא התלבטתי אפילו לרגע ומיד רכשתי אותו. המשחק המקורי – The Order of the Sticks Adventure Game: The Dungeon of Durokan – יצא בשנת 2006, עם הרחבה בשם The Shortening בשנת 2011 (וגירסת דלוקס הכוללת אותה) ואחת נוספת בשם Sticky Shticks כחלק מקמפיין ההדפסה מחדש של הקומיקס בשנת 2012. המשחק שברשותי הוא גרסת הדלוקס עם הרחבת Sticky Shticks, והסקירה תכלול את כל ההרחבות. על הקומיקס למי שאינו מכיר את הקומיקס הנפלא, The Order of the Stick התחיל כקומיקס stick figures סאטירי על מבוכים ודרקונים (הפאנל הראשון של הקומיקס הוא המעבר ממהדורה 3 למהדורה 3.5). הקומיקס...
[סקירה] משחק שיתופי Folklore - The Affliction
כמו רבות מהסקירות שלי עד כה, גם את Folklore: The Affliction רכשתי בקמפייין קיקסטארטר אי שם בשנת 2019. הרעיון עניין אותי – משחק קופסה שהוא למעשה משחק תפקידים! בהיותי חובב משחקי קופסה ומשחקי תפקידים, הייתי חייב להשקיע גם במשחק וגם בהרחבה. הקמפיין היה מרשים ביותר והכיל שדרוגים רבים כולל מפת בד, מיניאטורות (שהלוואתי לחבר עבור משחק מו״ד והן נגנבו יחד עם רכבו. מוסר ההשכל כאן הוא כפול: אל תשאירו ציוד מו״ד ברכב ואל תלוו מיניאטורות לאף אחד! טוב, אפשר אחת או שתיים…). זוהי המהדורה השנייה של המשחק, אשר מכילה מספר שינויים מהמהדורה הראשונה (בעיקר באיזון הדמויות והמפלצות). במהלך הסקירה לא אכנס להבדלים בין המהדורות ואתייחס למשחק הזה כפני עצמו. עולם המשחק המשחק folklore מתרחש בחבל ארץ מזרח אירופאי דמיוני בשם קרמל (Kremel). בהתאם, הוא מלא ביצורי אגדה...
[סקירה] משחקי התפקידים של מלחמת הכוכבים Star Wars FFG
לפני שנים רבות, בגלקסיה רחוקה, רחוקה (או שבעצם בגלקסיה שלנו), חברת Fantasy Flight Games הוציאה משחק תפקידים ביקום של מלחמת הכוכבים, אשר נקרא בפי מעריצים Star Wars FFG (כדי להפרידו ממשחקי התפקידים הקודמים של מלחמת הכוכבים, Star wars Saga Edition ומשחק ישן יותר שגם כן נקרא Star Wars Roleplaying Game, אך השתמש בשיטה שונה לחלוטין). שיטת המשחק הומרה לאחר מכן לשיטת משחק כללית הנקראת Genesis, אך המקור הוא המשחק של מלחמת הכוכבים משנת 2013, ושמו Edge of the Empire. בתור מעריץ של הסרטים והסדרות (ונהנה אפילו מהגרועים שבהם, אפילו Acolyte... אני חושב שהסרט היחיד שלא אהבתי היה פרק 9, כי הוא היה מזעזע) הייתי חייב לנסות את המשחק, והאמת שהתאהבתי בו כמעט מיד, למרות חלק מהחסרונות שלו. בסקירה הזו אסביר מדוע. סגנונות המשחק המשחק הוא למעשה שלושה משחקים...
סקירה של המאה: גרסת הגולם, Century: Golem Edition
Century: Golem Edition הוא אחד ממשחקי הקופסה האהובים עליי. מדובר במשחק שמבוסס על המשחק Century: Spice Road, ועוצב מחדש בתמה של פנטזיה וסחר בקריסטלים קסומים לצורך בניית גלמים. המשחק שייך לסדרת משחקים שיכולה לבלבל שחקנים חדשים, ולכן בסקירה הזו אדבר גם על המשחק עצמו וגם אתן הסבר קצר על הסדרה. מדובר במשחק בניית מנוע וניהול יד, שבו מתחילים עם שני קלפי פעולה פשוטים, ומוסיפים בהדרגה קלפים שמחזקים את היכולת לסחור בקריסטלים ביעילות גבוהה יותר. ככל שהמנוע בנוי טוב יותר, כך ניתן לרכוש במהירות קלפי ניקוד יקרים יותר ולצבור נקודות בצורה יעילה יותר. בכל תור השחקן בוחר אחת מארבע פעולות: לשחק קלף פעולה, לרכוש קלף פעולה חדש, לנוח (כלומר להחזיר אליו את כל קלפי הפעולה ששיחק), או לרכוש קלף ניקוד בתמורה לקריסטלים. קלפי הפעולה מתחלקים לשלושה סוגים עיקריים...
טרוף את הרייך -  Eat the Reich
טרוף את הרייך הוא משחק תפקידים שמרגיש כמו משחק ארקייד מסוג Beat em up של הסרט "ממזרים חסרי כבוד" בתוספת ערפדים. נכתב ע"י גרנט האויט, איורים ע"י וויל קירקבי, נערך ע"י מאז המילטון, פורסם ע"י Rowan Rook and Decard. טרוף את הרייך מציע משחק מסוים, הוא לא נועד למערכות גדולות שבהן הדמויות גדלות ומשתנות, הוא נועד לספר סיפור אחד. בתרגום חופשי מהעמוד הראשון בספר השיטה לערפדים, דמויות השחקן, יש שבע תכונות; מאבק, הונאה, תיקון, חיפוש, ירייה, התגנבות, להפחיד. ערכי התכונות הם בין 1 ל4. כאשר ערפד פועל, אחת משבע התכונות תהיה הבסיס למאגר הקוביות (ק6) של הפעולה. את המאגר אפשר להגדיל בשתי דרכים; ציוד ויכולות. ציוד - כל דמות מתחילה עם כמה חפצים, לכל חפץ יש מספר שימושים מוגבל. כאשר הפעולה משתמשת בחפץ, והשחקן בוחר לנצל שימוש הוא מוסיף קוביה. אם זה השימוש...
[סקירה] פלאים, Masks: A New Generation
אני הגעתי למשחק התפקידים Masks: A New Generation (מעתה "מסכות") רק אחרי שצפיתי בעונה הראשונה של Invincible בשנת 2021, למרות שהשיטה יצאה לאור כבר בשנת 2017. הצפייה בסדרה גרמה לי לרצות לשחק בעולם של גיבורי על, בני נוער ונבלים. בחנתי מספר שיטות גיבורי על באותה תקופה, עד שנתקלתי במסכות – משחק שנראה כאילו הסדרה ממה התבססה עליו. הייתה זו התאמה כל כך מושלמת שהלכתי לבדוק האם המוציאה לאור של הקומיקס היא המוציאה לאור של המשחק (היא לא). כמובן שהמשחק מאפשר לשחק גם בסגנונות אחרים, ויתאים גם לאוהבי הנוקמים הצעירים, הטיטנים וכדומה. חשוב לציין שלמשחק יצא תרגום בעברית בשם "פלאים", שמתבסס על החוקים הפתוחים של Masks: A New Generation אבל עם התאמות לשיטה ולעולם. הסקירה הזו תעסוק במשחק המקורי ותשתמש במושגים המקוריים (כל דמיון בתרגום מקרי בהחלט). עולם המשחק...
[סקירה] רעש! ההרחבה "מאורות וחדרים אבודים" ל Clank! Catacombs
בביקורת שלי על רעש! בקטקומבות, ציינתי שזה המשחק המשוחק ביותר שלנו מזה שנתיים בערך. הרשו לי לחדד: בחצי השנה האחרונה המשחק המשוחק ביותר שלנו הוא רעש בקטקומבות + ההרחבה "מאורות וחדרים אבודים", שעותק פרומו שלה הגיע אליי לאחר תלאות רבות ונסיעה בכל רחבי אירופה. קופסת ההרחבה (וקלף הפרומו "מר שפם") התוכן החדש "מאורות וחדרים אבודים" מוסיף למשחק בדיוק את מה שבכותרת, שזה מאורות של מפלצות "בוס" במפת המשחק וחדרים אבודים שאנחנו רוצים להגיע אליהם אבל זה לא כל כך פשוט – וגם מכאניקה של יכולות פסיביות שהשחקנים יכולים לקבל במהלך המשחק. כדי להשיג את המטרה הזו, מוסיפה ההרחבה 50 קלפים חדשים ו-12 אריחי מבוך (מהם 8 מכילים מאורה או חדר אבוד). חוקים נוספים לאריחי המבוך באריחים החדשים נוסף סוג חדש של חדר: בור קוצים, שעוצר את התנועה שלכם וגם גורם לכם נזק אלא...
[סקירה] קונאן, Conan: Adventures in an Age Undreamed Of
כמו רוב הסקירות שכתבתי עד כה, גם במשחק של קונאן השקעתי בקיקסטארטר. למעשה, הייתה זו בין ההשקעות הראשונות שלי בקיקסטארטר, אך מאז שהוא הגיע לידי לא נגעתי בו כמעט למעט קריאת החוקים כשהספר הגיע לידי לראשונה. המשחק משתמש בגרסה מוקדמת יחסית של 2ק20, השיטה המשמשת גם במשחק של חולית אשר סקרתי בעבר ודומה לחוקים של משחק התפקידים של מסע בין כוכבים מה׳ 1. קריאה חוזרת של החוקים מבהירה כי משחקי 2ק20 הולכים ונהיים מופשטים יותר ככל שהזמן עובר, למרות שבקלות ניתן לזהות את החוקים הבסיסיים בין משחק למשחק, כפי שניתן יהיה לראות בסקירה זו. מעבר להקדמה זו אשתדל לא להשוות במהלך הסקירה בין קונאן לבין חולית או משחקים אחרים המשתמשים בשיטת 2ק20. מי שמכיר משחקים אלו יראה את ההבדלים בעצמו, ומי שלא ההבדלים לא רלוונטיים עבורו. חשוב לציין כי מאז הוצאתו לאור, חברת...
[סקירה] עידן הדרקון Dragon Age Core Rolebook
חברת Green Ronin הוציאה את משחק התפקידים של Dragon Age בשנת 2010, מעט אחרי יציאת משחק המחשב Dragon Age: Origins. בתור חסיד של משחקי המחשב בסדרה החלטתי לרכוש את ספר הבסיס במהדורתו המחודשת (הכוללת את כלל המידע משלושת המשחקים הראשונים). המשחק מנסה במידה רבה לחקות את האווירה של משחקי המחשב, ואלמנטים רבים ממשחקי המחשב הועתקו לתוך השיטה, כפי שנראה בהמשך. מאוחר יותר, לאחר הצלחת השיטה, פותחה על ידי אותה חברה שיטה גנרית, Age – Adventure Game Engine, אשר משמשת בשיטות כמו Fantasy Age, Modern Age, The Expanse ואפילו Cthulhu Awakens. סקירה זו היא לספר הבסיס המחודש, במקור המשחק יצא בערכות, שנסקרו בפונדק בעבר: סקירה לערכה הראשונה, סקירה לערכה השניה. עולם המשחק מי שמכיר את Thedas (שם שמשמעותו The Dragon Age Setting והיה אמור להיות שם זמני, אך הוחלט...
[סקירה] ספר מפלצות פשוט פראי Simply Savage Bestiary
אוהבים עולמות פראיים? (כן!) אוהבים את עיצוב המפלצות של מבוכים ודרקונים 4? (כן!) מרוב אהבה נולד להם ספר מפלצות פשוט פראי – – זו, לפחות, ההבטחה בה נתקלתי כאשר פרסומת לפרויקט המימון של Simply Savage Bestiary קפצה מולי בעת ביקור בקבוצת הפייסבוק הרשמית של עולמות פראיים מבית Pinnacle Entertaintment Group (משחק תפקידים שגם מתורגם על ידי ההוצאה לאור של "הפונדק" וגילוי נאות – אני מעורב בתרגום או בעריכה של רוב מוצרי הגרסה העברית). בתור מישהו שגם אוהב עולמות וגם אוהב את עיצוב המפלצות של מבוכים ודרקונים 4, וגם את האומנות שהופיעה בעמוד הפרויקט, תמכתי במדרגה צנועה של הספר הדיגיטלי. מסיבה זו, אני לא יכול להעיד על איכות ההפקה של הספר הפיזי, אבל ההדפסה נעשית בשיטת Print on demand דרך בתי הדפוס של אתר Drivethru RPG, מה שאומר שהעלות מעט גבוהה בשביל ספר...
[סקירה] משחקי ריגול - The Spy Game משחק מרגלים במהדורה 5
את המשחק "משחקי ריגול" של חברת Black Cats Gaming, או בשמו באנגלית The Spy Game, רכשתי (כמו רבים אחרים) בקיקסטארטר (השם שלי אפילו מופיע ברשימת התומכים בסוף הספר). זו הייתה השקעה שונה מהמשחקים שאני בדרך כלל משקיע בהם – מדובר במשחק מבוסס 5e בסגנון ג'יימס בונד. העולם הוא עולמנו שלנו, והדמויות הן סוכנות של מוסד ריגול (ממשלתי או פרטי) אשר נלחמות בארגוני פשע, ארגוני טרור, חברות המנסות להשתלט על העולם וכדומה. אני לא יודע למה השקעתי בו אז – אולי סתם סקרנות, אולי עניין בתמה יוצאת הדופן יחסית לעולמות ה-5e שאני רגיל אליהן, אולי סתם התחשק לי להוציא קצת כסף – אבל אני שמח שהחלטתי לעשות זאת, כיוון שהתוצאה מעניינת במיוחד. איך המשחק עובד שיטת המשחק המשחק מבוסס על 5e, ולכן המכאניקה היא אותה המכאניקה של מבוכים ודרקונים מהדורה 5, ולכן מבוססת על ק20. לכל...
[סקירה] המתים המהלכים - The Walking Dead RPG
זהו משחק התפקידים השני של Free League Publishing שאני כותב עליו סקירה (אחרי הטבעת האחת), וכמו הקודם, גם במשחק הזה השקעתי בקיקסטארטר. בניגוד למשחק הקודם, אשר מבוסס על כתביו של טולקין ולא על האדפטציה הקולנועית והטלוויזיונית – משחק התפקידים של המתים המהלכים מבוסס על סדרת הטלוויזיה של ACM ולא על הקומיקסים המקוריים. בעקבות זאת, השיטה סינמטית יחסית והאווירה שהיא מנסה ליצור מאוד מזכירה את סדרת טלוויזיה. כאשר מדפדפים בספר החוקים, מיד מזהים מאיזה חלק בסדרה שאבו השראה לאותו חלק. עולם המשחק הדבר הראשון שכתוב בספר הוא לא תמצית של החוקים או בניית הדמות אלא היכרות עם העולם – מהי ההתפרצות, כיצד העולם נראה היום, אילו משחקים ניתן לשחק (קמפיין או משימות קצרות) וכדומה. הספר מגדיר את ששת עקרונות המשחק: לעשות כל מה שנדרש כדי לשרוד. אי אפשר לברוח מהמוות...
[סקירה] Pendragon מהדורה שישית
הקדמה: לאחרונה ראיתי שוב את הסרט הנפלא Excalibur, סיפורו של המלך ארתור שיצא בשנת 1981. הסרט העביר בי רצון עז לשחק באותו עולם מופלא של טירות, אבירים ומלחמות מציאותיות יותר מעולמות הקסם הגבוה של מבוכים ודרקונים. חשבתי לעצמי איזו שיטה תהיה הטובה ביותר לשם כך (מיד עלתה בי המחשבה על משחק התפקידים של משחקי הכס). מה רבה הייתה הפתעתי כשבחיפושיי באינטרנט הזכירו לי את שכבר ידעתי – יש משחק תפקידים ייעודי לעולמו של המלך ארת'ור! ומה רבה הייתה שמחתי כששמעתי שלאחרונה יצאה מהדורה חדשה למשחק הזה! בטיול האחרון שלי בלונדון נכנסתי לחנות הנפלאה The Orc’s Nest כדי לרכוש את הספר החדש של "הטבעת האחת" שיצא באותו שבוע. לאחר שכבר יצאתי מהחנות, קיבלתי החלטה ספונטנית לשוב לאחור ולשאול האם יש להם את משחק התפקידים Pendragon. וכך הפכתי לבעלים המאושר של ספר חדש למשחק...
[סקירה] הטבעת האחת מהדורה שנייה The One Ring 2E
מעולם לא שיחקתי במשחק התפקידים "הטבעת האחת" שיצא במהדורה הראשונה. למעשה, לא הייתי כלל מודע לקיומו עד אשר קיבלתי עדכון על קיקסטארטר ליציאת המהדורה השנייה. היות ואני אוהב מאוד את טולקין, השקעתי בקיקסטארטר (ובשני), ומאז גם קניתי את כל הספרים שיצאו עד כה. הניסיון המעשי שלי עם השיטה מאוד הפכפך – שיחקתי בקמפיין לימוד קצר, הנחתי משחק לקבוצה שהתפרקה מאוד מהר, וכיום אני משחק בקמפיין אונליין ומקווה להתחיל קמפיין שולחני בנוסף. למרות המהמורות, נותרתי אוהד של השיטה וכמובן של העולם. חשוב לציין שהשיטה מתייחסת לכתביו של טולקין, לא לעיבודים הקולנועיים או הטלוויזיוניים. על המכאניקה בעולמו של טולקין: מאפיינים: המכאניקה של הטבעת האחת פשוטה למדי. לדמות יש רק שלושה מאפיינים – כוח, לב ושנינות עם ערכים התחלתיים הנעים בין 2 ל-7. לכל מאפיין יש מספר מטרה...
[סקירה] מג: ההתעוררות, מהדורה 2 (Mage: the Awakening, 2nd Edition)
העולם שאנחנו תופסים הוא שקר. העצים שבחוץ, הרעש של המקרר, קריאות העורבים, ריח של קפה - שקר. פעם - או יש שאומרים, בעתיד, או אף פעם לא - האנושות ידעה את האמת והאמת הייתה הנעלה (Supernal), המקום בו נמצאים הסמלים עליהם מבוססת המציאות. אותם אלו שיכלו לגשת לאותם סמלים, לשנות בהם ולכן לשנות את המציאות נקראו ערים (Awakened) או בפשטות, קוסמים. הקוסמים הקימו ממלכה - אטלנטיס. האגדות מספרות שהם שלטו בה בצדק וביושר, חוקרים במופלא מהם - עד שהשליטים של הממלכה נעשו מושחתים, ובמקום להסתפק ביכולת להשפיע על הנעלה, החליטו להיכנס אליו בגופם. כמובן שהיו שחשבו שזה רעיון גרוע. פרצה מלחמת אזרחים באטלנטיס, אבל זה היה מאוחר מידי - השליטים טיפסו במעלה הסולם הכסוף שהקימו, נכנסו פיזית לנעלה, ושברו את הסולם אחריהם. למעשה זה היו השלכות קטסטרופליות - אטלניס נעלמה...
[סקירה] מעשה בשלוש קוביות Tricube Tales
מנחים או שחקנים מנוסים מכירים את העניין הזה: מתחשק לכם להכין הרפתקה חד-פעמית (חד"פ) למפגש אחד או למספר קטן של מפגשים, ואתם מחפשים שיטה שתריץ בקלות את ההרפתקה. אם אתם והשחקנים מכירים היטב שיטה מסוימת, כגון מבוכים ודרקונים, אפשר לשחק בה; אבל לפעמים רוצים משהו קליל ומהיר, בסוגות (ז'אנרים) מוכרות פחות או משולבות. עולמות פראיים היא שיטה אחת, מורכבת יחסית, שעובדת מצוין עם סוג כזה של הרפקאות. מעשה בשלוש קוביות (Tricube Tales) היא שיטה פשוטה מאוד שממלאת את הצורך הזה. מדובר בשיטה קלילה - הספר המלא שלה הוא כ-6000 מילים באנגלית בלבד - שהכותב שלה פיתח להרפתקאות שהריץ לבנו בן ה-5, ואחר כך מצא שהשיטה עובדת היטב גם בעבור שחקנים בוגרים. הרעיון היה לבנותמשהו פשוט שלא מצריך ידע בחשבון או כתיבה ממש ("דף הדמות" הוא משפט באנגלית שהמנחה יכול לרשום אצלו או...
[סקירה] רעש! בקטקומבות ‐ Clank! Catacombs
רעש! בקטקומבות הוא המשחק האחרון (2022, ועם הרחבה משנת 2025 ועוד הרחבה בצפי ל-2026) בכותר הוותיק (2016) של משחקי Clank! A Deck-building Adventure Game. משחקים קודמים בסדרה כוללים את Clank! המקורי על שלל הרחבותיו (רובן מחליפות את המפה הסטטית של משחק הבסיס במפה סטטית אחרת), Clank in Space וכן גרסת לגסי של Acquisition Incorporated. זוגתי הכירה רק ב-2022 את Clank! A Deck-buildimg Adventure Game המקורי, ולמרות שהיא התחברה אליו מאוד, היא קלטה מהר את הבעיות בתכנון המפה הסטטית של המשחק המקורי, שנתנו עדיפות ברורה לטקטיקות מסוימות ולכן פגעו בדינאמיות של המשחק והגבירו את הדגש על מזל ביחס לאסטרטגיה. מסיבה זו, אי אז לקראת יום ההולדת שלה לפני קצת יותר משנתיים, עשיתי מחר שוק קטן, ננעלתי על המשחק החדש ביותר בליין-אפ של הכותר, שה"קטע" שלו זה הנחת אריחים...
[סקירה] הנוסע (Traveller) - מהדורה קלאסית
עוד בשנת 1977, שלוש שנים בלבד לאחר ש"מבוכים ודרקונים" פרץ לעולם, חברת משחקי קופסה ואסטרטגיה בשם Game Designers' Workshop (לא לבלבל עם Game Workshop המאוחרים יותר שמוציאים את Warhammer) הוציאה משחק תפקידים משלה, שהיה משחק התפקידים השני בעולם בסוגת המדע הבדיוני. המשחק הוא Traveller, או בעברית "הנוסע", שבא במקור בקופסת קרטון שחורה עם שלוש חוברות דקות ושתי קוביות בנות שש פאות. והשאר - היסטוריה. אתם כמובן שואלים: למה אני עושה סקירה על משחק בן 48 שנה? התשובה היא שהמשחק הזה עדיין חי ובועט גם כיום. מדובר במשחק קלאסי שיש לו קהילה מאוד פעילה גם בשנת 2025! הקהילה כוללת כמובן אנשים מבוגרים שקיבלו או קנו את המשחק המקורי בצעירותם או ילדותם, אך גם אנשים שנולדו הרבה אחרי שהשיטה יצאה. אחרי המהדורה העדכנית של Mongoose Publishing, שאותה אסקור גם כן...
סקירה למשחק התפקידים חולית - הרפתקאות באימפריום (Dune - Adventures in the Imperium)
הקדמה: כמסיבת רווקים לחבר (לבקשתו) יצא לי להריץ את ערכת ההתחלה של משחק התפקידים של חולית, Dune – Adventures in the Imperium. לקראת ההרצה קראתי הרבה מספר הבסיס, וכן עברתי על כמה מההרפתקאות הכתובות שאינן חלק מערכת ההתחלה, והחלטתי לשתף את הקהילה במסקנותיי. חולית משתמש בשיטת 2d20 של חברת Modiphius. זוהי שיטת הבית של החברה, אשר משמשת גם במשחקי התפקידים האחרים שלה, כמו Star Trek ו-Conan: Adventures in an Age Undreamed Of. מדובר בשיטה מעניינת אשר דורשת מהשחקנים ומהמנחה להתעמק בדמויות שלהם, במוטיבציה ובמשחק התפקידים – לכל אלו יש תפקיד מכאני בשיטה. על המכאניקה: מאפיינים ומיומנויות: לכל דמות יש רק חמישה מאפיינים, הנקראים attributes, וחמש מיומנויות, skills. אלו מהווים את הבסיס לגלגולי הקובייה, ותמיד יהיו עם ערך בין 4 ל-8. בניגוד לשיטות אחרות...
סקירה למשחק Pac-Man: The Board Game
אין מי שלא מכיר את פקמן, אז לא צריך לתת הקדמה ארוכה (או הקדמה בכלל) ואפשר להסתפק בכמה fun facts לגביו, כמו העובדה שמי שעיצב והמציא את הדמות, Toru Iwatani מחברת Namco, קיבל השראה מפיצה שחסר בה משולש אחד, או העובדה שבמקור הוא היה אמור להיקרא Puck man בגלל שהצורה שלו מזכירה דיסקית הוקי (Puck), אבל ב-Namco לא רצו שאנשים יעשו משחקי מילים ויחליפו את ה-P ב-F, אז החליטו על הכתיב Pac. יש כמובן עוד הרבה מה לספר על משחק עם כזו היסטוריה, אבל אנחנו לא כאן בשביל זה, והמתעניינים יכולים לעיין בערך הוויקיפדיה של המשחק והדמות. אז עם השנים נוצרו מספר משחקי לוח של פקמן, כמו שאפשר לראות בחיפוש ב-BoardGameGeek ואנחנו מדברים כאן על הגרסה משנת 2019 של Buffalo Games. הדבר העיקרי שיש לי לומר על המשחק הוא שניכר שהמעצבים ממש ניסו להמיר כל אלמנט שיש בגרסה...
סקירה של סייברפאנק אדום: ערכת ההתחלה
סייברפאנק אדום - Cyberpunk Red - זו הגרסה העדכנית (ההתחלה המהירה יצאה בשנת 2019) של שיטת משחק התפקידים שפשוט נקראת "סייברפאנק", שראשיתה בשיטה סייברפאנק 2013 שיצאה לאור בשנת 1988, והמשכה המוכר יותר בשיטת סייברפאנק 2020 שיצאה בשנת 1990. אלו שיטות סייברפאנק קלאסיות, ללא האלמנט הפנטסטי שקיים במרוצללים, שבסופו של דבר הזכויות עליהן נקנו בידי חברת משחקי הווידיאו הפולנית CD Project Red, מה שהוביל למשחק מחשב, לאנימה, לדיסק\תקליט (!) עם פסקול, ומוצרים נוספים - וכמובן לתקציב נהדר לפיתוח מוצרי משחק תפקידים באיכות הפקה שלא נראתה קודם. ערכת ההתחלה המהירה הישנה של סייברפאנק אדום זמינה כיום בפורמט PDF אך כבר אינה זמינה בדפוס (אפילו ב-EBAY זה לא זמין במשלוח לישראל). ספר הבסיס של השיטה זמין בדפוס גם כיום. תוכן הערכה הערכה בדפוס כללה קוביות (ק6 ו-ק10...
סקירה למשחק Garden Heist - "גנן גידל דביבון בגן"
המשחק Garden Heist (גרמנית: Garten Gauner) הוא משחק חדש (2024) של חברת Ravensburger. זהו משחק משפחתי שמיועד ל-2-4 שחקנים (בתכל'ס אפשר עד חמישה לפי החוקים, לא ברור למה על הקופסה מצויין 2-4 שחקנים) והוא פשוט ונחמד מאוד לשחק עם ילדים (לדעתי גם קבוצת מבוגרים יכולה להנות ממנו, אבל עוד לא ניסיתי). התמה של המשחק היא רקונים (דביבונים) שמנסים להתגנב מקצה אחד של הגינה אל עבר ביתו של הגנן כדי לגנוב אוכל מפחי האשפה שבקצה השני של הגינה. בכל תור במשחק אחד השחקנים משחק את הגנן ושאר השחקנים משחקים את הדביבונים, כאשר מתור לתור השחקנים מתחלפים ביניהם בתפקיד הגנן. בכל תור, הגנן יושב "בתוך הבית שלו" עם החלון סגור (כלומר יושב מול הבית מבלי לראות את הגינה), וכשכל השחקנים מוכנים הוא "מזניק" אותם באומרו משהו כמו: "3-2-1, למצוא מקומות מסתור!" ואז השחקנים...
הפונדק חוגג 25 שנה עם אתר מאוחד
לפני 25 שנה, פחות או יותר, השתחררתי מהצבא ופתחתי את אתר הפונדק. בהתחלה זה היה אתר סגול, ומאז הוא עבר הרבה שינויים ותהפוכות. אחד מהשינויים המשמעותיים ביותר היה פתיחת הפורומים אי-שם ב-2003, ומאז קהילת הפונדק רק צמחה ומשגשגת, עם אלפי משתמשים ומאות-אלפי הודעות. מאז ועד היום שדרגנו ושיפרנו את שני האתרים, במספר רב של גרסאות, מהדורות ותוכנות שונות. כעת, לאחר שהפיצול בין אתר התוכן (הפורטל) לפורומים התקיים במשך 21 שנה, אנחנו מאוחדים! האתר החדש נותן לכם.ן את האפשרות לכתוב תוכן חדש בקלות, בין אם כתבות וסקירות על משחקים, הורדות שיצרתם בעברית, או כל דבר אחר. נשמח לשמוע ולארח את התוכן באתר, משחקי תפקידים, משחקי לוח ומשחקים מכל סוג שהוא. קהילת הפונדק היא קהילה מדהימה בעיניי, ופתוחה לכל מי שרוצה להצטרף. זה יעד שרציתי להגשים מזמן, אבל הוא היה מאתגר...
סיכום דרקומיני 2024, כנסים בישראל ובחו"ל, ודרקוניקון 2025
לפני חודש וחצי קיימנו את דרקומיני 2024, כנס משחקים במתכונת מצומצמת עקב המלחמה בישראל והמצב הכללי. הדבר החשוב בדרקומיני, והסיבה שקיימנו אותו, היה לתת הזדמנות לקהילה להיפגש, לשחק וליהנות. דרקוניקון הוא לא רק כנס, אלא בית לקהילת השחקנים הישראלית והיה לנו חשוב לתת לכולנו הזדמנות להיפגש ולהגיד שלום לפרצופים מוכרים וחדשים. סיכום קצרצר דרקומיני נערך בימים ראשון ושני במרכז הקיימות בדיזינגוף סנטר. בכל יום התקיימו שני סבבים, כשכל משחקי התפקידים התמלאו עד הסוף ואפילו אלתרנו עוד משחק לילדים שרצו להתנסות במשחק תפקידים. בסך הכל היו בכנס 22 משחקי תפקידים, משלל שיטות שונות: מבוכים ודרקונים 5, פאת'פיינדר בעולמות פראיים, אגדות אווטאר, קריאתו של קתולהו ועוד, כולל גם שיטות מקוריות של יוצרים ישראלים: משחק התפקידים Growth רץ בשני סבבי בטא בכנס וגם היו שני...

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

פוסטי פרופיל אחרונים

יאללה, מתחיל לראות האודיסאה. נראה איך יהיה.
אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
כמעט 3 שנים שאנחנו משחקים מו"ד על בסיס שבועי, ופעם ראשונה שדמות נהרגה לנו, זו הדמות שלי.. אני מאושר
לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
בבקשה בבקשה לא שוב.
חזרה
Top