• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

פורום כתבות

לאחר הרבה עבודה של צוות הפונדק, ובעזרתו של ויני בהגשת המשקאות וניפוץ בקבוקים על מי שצריך, מתיחת הפנים של הפונדק עולה לאוויר היום. אני מקווה שתהנו ממנו - אמנם חלק גדול מהעבודה הייתה על התוכנה שמפעילה את האתר ולא על תוכן האתר כך שלא תשימו לב לכל השיפורים, אבל זה בהחלט יקפיץ את האתר קדימה. אז מה בעצם יש לנו באתר החדש? עדכון גרסת התוכנה שמפעילה את האתר, לגרסה חדשה יותר דבר שמציע ידידותיות למשתמש, מעלה את יציבות האתר והתמיכה שלו בתוספים חדשים. עיצוב אתר חדש, שכולל יותר תמונות, יותר צבע וגם יותר נגיש ונוח לניווט. גם ממשק העריכה והעלאת התוכן עבר שיפוץ וכעת מאפשר עריכה בצורה נוחה יותר. שדרוג המודולים השונים, ושפצ'ור כללי שלהם. הגדלת החשיפה של האתר למנועי החיפוש השונים. אתם מוזמנים לגלוש באתר החדש ולהתרשם. נזכיר לכם בהזדמנות זו שנשמח אם תשלחו...
Warhammer Fantasy Roleplay, משחק תפקידים של וורהאמר מה' 3
המהדורה השלישית של משחק התפקידים Warhammer Fantasy מתרחשת בעולם המפורט והאפל של Warhammer, בו בני-אנוש, אלפים וגמדים נלחמים כנגד הכאוס וכנגד אויבים מבית. עולם המערכה מבוסס על כדור-הארץ, אך מכיל פרטים חדשים ודמיון עשיר שהופכים אותו לשונה ומעניין. המוצר החדש מגיע בקופסה מפוארת, הכוללת ארבע חוברות - חוברת לשחקן, ספר ההרפתקאות (למנחה) ועוד שתי חוברות, אחד המתמקד בקדושה (כוהנים) והשני במאגיה (קוסמים). הקופסה כוללת בנוסף ערב-רב של סמנים, קלפים ועוד חלקים מגניבים, כמו-כן קוביות ייחודיות (יותר, אח"כ). למעשה המשחק מציג גישה חדשה למשחקי-תפקידים, במקום להישען על דף דמות ועפרון המשחק מבוסס על מגוון רחב של קלפים ועזרים לעקיבה אחרי היכולות והסטטוס של הדמות ושל הדב"שים. בהחלטה תמוהה, המוצר הבסיסי מיועד למנחה ו-3 שחקנים. הגיבורים בשונה משאר סקירות...
תרגום חדש לעברית - משמר העכברים
הפונדק גאה להציג את קובץ ההתחלה מהירה של משמר העכברים - בעברית! משמר העכברים הינה שיטת אינדי המבוססת על סדרת קומיקס שבה השחקנים מגלמים עכברים שהינם חברים במשמר העכברים. עכברי המשמר מתמודדים עם חיות פראיות, סמורים, בוגדים וסכנות הטבע. שיטה מהנה ובעלת מכאניקה ייחודית - מומלצת בחום. חוקי ההתחלה מהירה תורגמו על-ידי רני שרים, להורדת הקובץ לחץ כאן.
השנה יש לנו שני אייקונים בסוכות, פסטיבל אייקון באשכול פיס, ואייקון TLV בסינמטק - אם אתם מבקרים באחד מהם אתם מוזמנים להגיע לחדר משחקי התפקידים שבסינמטק (אייקון TLV) ולהצטרף למשחקי מבוכים ודרקונים של צוות הסערה או להכיר שיטות חדשות, כל הפרטים באתר. בנוסף העמותה מארגנת משחק שולחני המוני בסוכות, שנקרא פרוייקט תהודה. בהזדמנות זו אני גם אבשר לכם על עדכון דף הקישורים שלנו, שכוללים מהיום גם את המרתף הקפוא, פונדק האינדי, ואת אתר האחווה כמו גם אתרים חדשים נוספים. ולבסוף אתמול פתחנו עמוד לפונדק בפייסבוק, כך שאם אתם אוהבים משחקי-תפקידים ורוצים להתעדכן ולעדכן את החברים שלכם בפייסבוק, אתם מוזמנים להצטרף אלינו שם. יש גם קבוצת פייסבוק למי שרוצה להכיר טוב יותר את חברי הפונדק :)
נקמת הענקים - Revenge of the Giants
ההרפתקאה נקמת הענקים היא המגה-הרפתקה הראשונה למו"ד 4. לא מדובר כאן בהרפתקאה רגילה, שאורכת כ-15 עד 30 שעות משחק ומעלה את הדמויות בדרגה אחת או שתיים. מדובר כאן בספר של 160 עמודים, שאמור להספיק למערכה קצרה של 40 עד 60 שעות משחק (12-18 פגישות), כלומר קרוב לחצי שנה של משחק. הדמויות אמורות לעלות ב-4 עד 5 דרגות. למעשה, רכשתי את הספר בכדי לשלב אותו במערכה שלי ולהביא את הדמויות שלי מדרגה 12 עד לדרגה 18. השם של ההרפתקה גם רומז לקשר אל סדרת ההרפתקאות משנות ה-80, Against the Giants. נוסטלגיה, אם כי בפועל אני לא מכיר את ההרפתקאות המקוריות. הספר הוא בכריכה קשה עם צבע מלא, בנוסף הוא כולל מפת קרב דו-צדדית לשימוש במשחק עבור הקרבות המשמעותיים. רקע להרפתקה בספר יש שני פרקים. הפרק הראשון הוא פרק רקע ומדריך למנחה והפרק השני הוא ההרפתקאה עצמה. פרק הרקע מציג...
בניית נבל מטיל אימה
בכל סיפור טוב יש גיבורים שמצילים את העלמה מהדרקון, את כדור הארץ מהשמדה ולעתים אפילו מגנים על המחשב מפני בוגדים קומיניסטים. אם לא היו גיבורים, אז לא היינו מגלגלים קוביות. אבל בצד השני של המטבע, כמה שהגיבורים שלנו לא יהיו מוצלחים ומוכשרים, הם צריכים להתמודד כנגד נבלים מוכשרים לא פחות, אשר תמיד נמצאים צעד אחד לפני הגיבורים. תפקידו של המנחה הוא ליצור ולשחק את אותם נבלים, ובכדי שהמשחק יהיה מהנה, כדאי שגם הנבלים יהיו מהנים - גם למנחה שמשחק אותם וגם לשחקנים. מאמר זה מציג בפניכם רשימת שאלות שעליכם לשאול את עצמכם בעת שאתם יוצרים את הנבל להרפתקאה הבאה שלכם. אני לא אכנס לפרטים המכאניים של בניית הנבל - את המידע הזה תמצאו בפרק למנחה בשיטה בה אתם משתמשים. השאלות יעזרו לכם לבנות את הרקע, המניעים, האופי ואת הדברים שהופכים את הנבל שלכם למיוחד. אז הבה...
מכשפי החוף גם רצו להוסיף מגוון נוסף של חפצים למשחק, בייחוד חפצים ייחודים בעלי היסטוריה, כאלו שלא מהווים עתקים מבחינת העוצמה שלהם, אבל קיים רק אחד מסוגם בעולם - משהו כגון מטה כשף שהיה שייך לרב-מג מפורסם משחר הימים. ולכן הם בחרו בדרך של הקצאת קטגוריה של נדירות החפץ בעולם. הקטגוריה הראשונה הם חפצים נדירים, חפצים אלו הם בעלי עוצמה מקבילה לחפצי-קסם רגילים, אך בעלי השפעות מיוחדות ונדירות, כגון האפשרות להטיל חזיזי רעם עם החרב הקסומה של הלוחם. אלו הם חפצים שמקנים ייחוד לדמות. חפצים נדירים הם חפצים של "פעם-בחיים" זהו חפץ שהדמות לא מחליפה כשהיא עולה 2 דרגות, אלא החפץ נשאר עמה לאורך זמן, הופך למעין סימן היכר. ההמלצה לשליט המבוך לחלק רק חפץ נדיר אחד לכל דמות, בכל תקופת משחק (כלומר כל 10 דרגות). לא ניתן לקנות או ליצור חפצים נדירים, כלומר או שהדמות...
מעצמות ודרקונים
מאה שנים חלפו מאז המלחמה הגדולה האחרונה. מאה שנים של שקט. אבל כעת, פעם נוספת מהדהדות קרנות המלחמה. נסיכויות דמי הדרקון המובסות אוחדו תחת הקיסר האפל רב העוצמה לכוח מטיל אימה. בשממות הקרח של ר'אסיניה, הארכי-ליץ' ג'ראזסטאלן מכין את צבאות האל-מתים העצומים שלו למלחמה, ובמזרח הרחוק היואן-טי משעבדים למרותם עמים שלמים. מלחמה עומדת לשטוף בשנית את היבשת הקדומה, ואת העולם כולו. ביבשת הקדומה דוהרים צבאות דמי הדרקון הצמאים לנקמה, רוכבים על קרנפי ענק, אל מול מצודות הגמדים האדירות. עדרי גובלינים על וורגים מציפים את מדבריות היבשת הדרומית, ולמולם מתייצבים האלפים הנעלים, חמושים בקסם רב עוצמה, להגן על מושבותיהם. בג'ונגלים של המזרח נוהרים עבדיהם הלטאיים של היואן-טי אל מול צבאות הנזירים והסמוראים המובלים בידי דרקוני זהב אדירים, בזמן שבים לוחמים קראקנים...
מדריך לכתיבת מפלצות במו"ד 4, חלק ג' (מפלצות עלית ובכירות)
מפלצות עילית ומפלצות בכירות מהוות יריבים רבי-עוצמה ומיוחדים. לכל מפלצת עילית או בכירה יש סיפור ורקע. אם מרבית ההובגובלינים הם מפלצות רגילות, הובגובלין שהוא מפלצת עילית הוא מיוחד – הוא היה יכול להיות עוצמתי כמו דמויות השחקן, אולם הוא מפנה את כוחותיו נגדן. אם יריב כלשהו צריך להיות שווה בכוחו לאחת מדמויות השחקן, כדאי לכתוב לו נתונים של מפלצת עילית. יריב שצריך להתמודד כמעט לבדו מול כל הקבוצה הוא ככל הנראה מפלצת בכירה. אם תיכננתם נבל שהוא בעל עוצמה פוליטית רבה, מומלץ שהוא יהיה עלית או בכיר בכדי לשקף את עוצמתו מחוץ לקרב. מפלצת כזו מהווה יריב השקול למספר דמויות, או אפילו יריב שמסוגל לגבור לבדו על כל החבורה. למפלצת כזו יש יותר נק"פ מלמפלצת רגילה (פי שניים עבור מפלצת עילית או פי ארבעה עבור מפלצת בכירה) והיא מסוגלת לגרום יותר נזק ולתקוף מספר...
כוח משמעותי ששולט בעולם הוא ארגון הנינג'ות הקיסריים, לוחמים עם דעות קיצוניות וכמעט לא הגיונית, שטוענים שיש בורא אחד ויחיד, מושלם ובלתי מובן לעולם, שהקסם הוא תועבה והאלים הם יצורים טיפשיים. צורת המשחק הפוליטי של הנינג'ות איפשרה לארגון לשגשג ולהגיע למעמד של עוצמה ויוקרה - ובמקום להישמד, להשמיד את אויביו בקלות. כוח זה מגדיר הרבה אויבים בעבורו - החל מתועבות קסומות וכלה בכוהנים קדושים של אלי הטוב. רקע המקצוע בנוי במקורו עבור עולם המערכה גאוקאגון - זוהי מערכת כוכבים, שהתנועה ביניהם היא טבעית ומהירה יחסית, ואינה מבוססת על קסם. בעולם זה קיימות יכולות לשליטה מוחלטת ביסודות העולם, אשר מהם הוא בנוי. ישנם תשעה יסודות - ארבע בסיסיים, ארבעה נוספים שמורכבים מהיסודות הבסיסיים, וכן יסוד עליון שבנוי מכל היסודות המורכבים. היסודות הבסיסיים הם: אש, מים...
שלב 2: עקבו אחר ההנחיות במדריך לשה"ם ההנחיות המוצגות במדריך לשה"ם הן מספקות בהחלט בכל הנוגע לכתיבת מפלצות רגילות (אך לא חיילים פשוטים, מפלצות עילית או מפלצות בכירות). את הנק"פ, ההגנות, תוספי ההתקפה, רמות הנזק הממוצעות והנתונים האחרים ניתן לקבוע לפי תפקיד המפלצת ודרגתה בהתאם לטבלאות שבמדריך לשה"ם (שימו לב לקובץ התיקונים החדש שמשנה את טבלאות הנזק ותוספי ההתקפה של מפלצות: Wizards of the Coast ). במהלך התהליך חשוב לזכור שיצירת מפלצת זה לא מדע מדויק אלא אמנות. במקביל כדאי גם לשמור על הגיון פנימי: חרב ארוכה של 1ק8 נזק לא הופכת לחרב ארוכה של 2ק6 נזק בידיה של מפלצת מסוג בריון בדרגה 3 (עם זאת, חרב ארוכה גדולה גורמת 1ק10 נזק בשעה שחרב ארוכה רגילה גורמת 2ק8 נזק בידיו של יצור מתקופת האגדה – בדיוק כמו כוחות ההתקפה לפי-רצון אצל דמויות שחקן). אם...
Traveller Core Rulebook, משחק מדע-בידיוני קלאסי
שיטה זו מציגה סט חוקים גנרי, שאותו אתם מתאימים למערכה שבה אתם חפצים. השיטה היא פשוטה בבסיסה, מאפשרת משחק שכולל מסע וחקר של מערכות כוכבים רבות, בין אם כסוחרי חלל, חוקרים, מורדים או כל דבר אחר אשר תחפצו בו. "הנוסע" (Traveller) הינו אחד ממשחקי המד"ב הראשונים שיצאו לשוק, אי שם בשנות ה-70. הגרסא הנוכחית היא מהדורה מעודכנת שאספה את החוקים מהספרים הישנים והעבירה סבב תיקונים ושיפורים. הגרסא החדשה יצאה לאור ב-2008 בהוצאת Mongoose, וכבר כיום קיימים כשני-תריסר ספרי הרחבה הכוללים מכאניקה ופלאף נוספים. המהדורה היחידה שאני מכיר היא החדשה, כך שסקירה זו היא למהדורה זה בלבד ללא התייחסות לשינויים מהמהדורות קודמות. (כשמדברים על גרסא זו, בדרך כלל קוראים לה Mongoose Traveller, בכדי להבדילה מהגרסאות האחרות.) הקדמה השיטה משלבת מכאניקה גנרית למשחקי מדע-בדיוני...
כמה חודשים עברו מאז שכתבתי את המדריך לכתיבת גזע למהדורה הרביעית של מבוכים ודרקונים. אחרי שעברנו קצת על כתיבת הגיבורים, הגיע הזמן לתת נתונים לכוחות האנטגוניסטים של עולמות הפנטזיה והדמיון – מפלצות, נבלים, אויבי הצדק והתרבות: יצורים שדמויות השחקן ההרואיות מתמודדות איתם. המאמר יציג את תהליך הבנייה של מפלצת חדשה: הגרמלין אוסף-הלחשים שלב 0: רקע סיפורי כמו לכל מערכת נתונים אחרת במבוכים ודרקונים, שלב 0 של כתיבת מפלצת (או קבוצת מפלצות) היא כתיבת הרקע הסיפורי. הרקע לא חייב להיות מאוד מורכב או מפורט – הוא יכול להיות גם קונספט קצר. מה שחשוב לנו הוא שהתיאור העלילתי הזה ינחה אותנו כשנבנה את המפלצת, נבחר את התכונות והכוחות שלה ונציב אותה בהיתקלויות השונות במשחק. כבר בשלב זה כדאי לחשוב על כוחות עיקריים וייחודיים של המפלצת. לעיתים קרובות הכוחות של...
תת-זן של לטאישים תבוניים, המזכירים במראם את הלטאישים אך בעלי תבונה רבה יותר ומאוגדים בשבטיםברבריים. הם בעלי תרבות פראית הסוגדת לטבע ולוחמניים באופיים. חייהם של לטאישים סובבים מסעות כיבוש של אזורי פרא, לרוב מדבריות ואזורים חמים, במסגרתם הם נלחמים בכל יצור תבוני אחר ששוכן בשטח בו הם חפצים. הם חשדניים כלפי יצורים אחרים, אבל יודעים לשתף פעולה מצוין אחד עם השני. הם חיים בשבטים קטנים מפוזרים, ולא מתעניינים באזורי התרבות של העולם. בעברם שלטו הלטאישים באזורים נרחבים, מטילים את מרותם על גזעים מפלצתיים חלשים יותר. אך עידן זה הגיע לקיצו במסע מלחמה שהובל על-ידי בני-אנוש ואלפים, שמאסו בפשיטות הבלתי-פוסקות של הלטאישים על ישוביהם וההרס שהם זרעו. דבר זה גרם לתרבותם שהייתה מבוססת על אלימות ועל שלטון החזק להאבד, וכיום הם רק צל חיוור של עצמם - אם כי...
הטקסים במבוכים ודרקונים 4 מציגים לרוב השפעות לא מזיקות שתכליתן להקל על החיים – אולם לבני התמותה נטייה לא בריאה לחפש לכל כוח גם שימוש ככלי-נשק. מבוא להטלת טקסים: ספר החוקים לשחקן מציג לשחקנים את כשרון מטיל הטקסים והחוקים של למידת והטלת טקסים בידי דמויות שחקן.כל דמות שיש לה הכשרה במאגיה או בדת יכולה לקחת את כשרון מטיל הטקסים, המאפשר לה להטיל כל טקס שדרגתו לא עולה על שלה. דמות כזו יכולה להטיל טקס באמצעות מגילה המכילה הוראות מקוצרות להטלתו, או באמצעות ספר טקסים – ספר שבו 128 עמודים של הוראות מפורטות להטלת טקסים.מקצועות האשף והכהן מתחילים עם ספר טקסים וכשרון הטלת הטקסים, כשברשותם מספר טקסים פשוטים לתועלת הקבוצה. קטגוריות טקסים: הטקסים מציגים לרוב השפעות לא מזיקות שתכליתן להקל על החיים – אולם לבני התמותה נטייה לא בריאה לחפש לכל כוח גם...
ההרחבה הולכי היער אוספת שש מפלצות חדשות למבוכים ודרקונים 4, שמשותף לכולם שמדובר בשוכני יער שחזרו לחיים בדרך הקדושה. אז בואו ולמדו את מסתרי יצורים מופלאים אלו ואתגרו את שחקניכם. הולכי היער הם נשמותיהם של דרואידים, אלפים, קנטאורים, חיות פרא ויצורי יער אחרים, אשר גרות במישור הפרא, משוטטות בו ללא גוף, במקום שמקביל לאזור ביער שבו מתו. מטרתם של הולכי היער הינה, בדרך כלל, לשמור על היער מפני אורחים לא רצויים. כשהם צריכים, הם יכולים ללבוש צורה אנושית כמו שלבשו בחייהם, שבה הם יכולים לפגוע ולהפגע. הולך יער שמת בצורה זו חוזר שוב למלכות הפרא, ויכול ללבוש את הצורה הגשמית. מקור הולכי היער הוא בפרוייקט של פורום מבוכים ודרקונים בפונדק.
שנתיים אחרי שיצא מו"ד 4 לאור בחו"ל, שנה וחצי אחרי שיצא ספר החוקים לשחקן בעברית ושנה אחרי יציאת מתוך האפלה, ספר ההרחבה הראשון בעברית, לאור – הגיע הזמן לבחון כיצד השפיעה המהדורה החדשה של מבוכים ודרקונים על שחקני התפקידים בישראל. על מוצרי המהדורה הרביעית המהדורה הרביעית של מבוכים ודרקונים הלכה באותו השביל של קודמותיה – שלושה ספרי בסיס שנדרשים בכדי לשחק, ביחד עם שלל הרחבות. אך היא לא הסתפקה בזאת – בנוסף לספרים הפיזיים הוציאו מכשפי החוף מספר כלים ממוחשבים: כלים לניהול הדמות (Character Builder), מאגר מידע, כלי עזר למנחה וכמובן שני מגזינים אלקטרוניים – Dragon, Dungeon. המעבר לעולם הדיגיטאלי מספק למכשפי החוף מקור הכנסה קבוע בדמות מנויים לאתר שלהם, במקביל לשחרור, בקצב מואט ביחס ל-3.5, של ספרי משחק רגילים. שינוי זה כמעט ולא השפיע על שוק...
SIFRP - משחק התפקידים של שיר של אש וקרח
סדרת הספרים "שיר של אש ושל קרח" מציגה עולם מערכה הדומה באופיו הבסיסי לימי הביניים המתקדמים, אך הוא עשיר בתככים, פוליטיקה ומעשים נתעבים. עולם זה גם מכיל ניחוח של קסם ומסתורין, המגיע בדמות דרקונים, אמונה באל השמש ואף קסם ממשי. ספר זה הינו ספר החוקים הבסיסי לשיטת A Song of Ice and Fire RPG, שמעתה אכנה SIFRP. הספר מציג בפניכם הקדמה קצרה אודות העולם, את המידע הנדרש לבניית דמות ולבניית בית אצולה, את מכאניקת המשחק ומידע למנחה. מי שרוצה לטעום מהשיטה, יכול להוריד את ההתחלה מהירה בעברית בשלב מוקדם זה אציין שהנחת הבסיס של SIFRP היא שהדמויות משתייכות לאותו בית אצולה, ומעבר למשחק האישי של כל אחד, החבורה יחדיו מנווטת את בית האצולה כולו, דבר שמוסיף מימד חדש למשחק. עם זאת, בהתאם לשיקול החבורה והמנחה ניתן גם לשחק ללא אפשרות זו. הערה: המהדורה השנייה של...
המטיל המצווח הוא כלי מלחמה שימושי, רב עוצמה ויעיל בצורה מפחידה. הוא נראה כמו מטיל חנית שמסוגל להטיל מספר רב של חניתות בו זמנית, ולא סתם חניתות - חניתות עם החריטה המיוחדת, שהופכת אותן מסתם חניתות למצווחים. המטיל המצווח הוא האורך של שני מטרים ומגיע לגובה של שני מטרים בקלות. תכונת הפלא הראשית של המטיל המצווח היא יכולתו לשגר חניתות מצווחות, שמעבר האוויר מסביבן ובתוכן יוצר רעש מצמרר ולא טבעי, ומסוגל להקפיא את הדם בעורקיהם של היריבים והחברים כאחד. המטיל המצווח שוקל כמה טונות טובות, תלוי בטיב היצירה. "הזוועה האדומה", הכינוי רב העוצמה שהוענק למטיל המצווח, הוא שם נוסף, המתאר את הצורה האכזרית שבה הנשק קוטל אנשים, בד בבד עם העובדה שהוא משתק אותם מפחד. ישנם מעטים מאוד שמסוגלים לעמוד בתוך אזור שמותקף בידי מצווחים, להדוף את כולם ולתקוף שוב. נינג'ות...
אבן הסערה הינה ההרפתקאה הראשונה בטרילוגית השמש האפלה. בהרפתקה זו נשכרים הגיבורים ע"י נבין יד תעתוע לחפש אוצר עתיק יומין שנשלח לזמן זה מהעבר – אבן סערה. ההרפתקה מתרחשת בעולם המערכה סטילרוק, עבור מבוכים ודרקונים 3.5. הגיבורים נמצאים במירוץ עם קבוצות הרפתקנים אחרות אחר אבן הסערה (הקבוצה הראשונה שתביא לנבין את אבן הסערה תזכה בתגמול נוסף , עבודות עתידיות כהרפתקנים וכ"ו). מקצת מקבוצות הרפתקנים הינם "חביבות וטובות לב" (ועל כן גורלם מוות אכזר כדי לעורר את זעם חמשת הגיבורים שכבר הספיקו לחבבם) ומקצתם "מרושעות" (ועל כן גורלם לפעול כנגד הגיבורים ואף לחבור לגאריוס השחור על מנת לסחוט מהגיבורים את אבן הסערה) ההרפתקה מתרחשת במבצר קסום שהאל וכוהנו פוררו וקברו אל מתחת אל פני האדמה, שכן לשם נשלחה אבן הסערה מהעבר אל ההוה בעזרת קסם רב עוצמה. אבן הסערה -...
לאחר שאנשים רבים פנו וביקשו לקבל הצצה לאיי הסערה ולגלות את הקסם של העולם, החלטנו לפרסם את המדריך המהיר לאיי הסערה בחינם. המדריך סוקר בקצרה את איי הסערה, מעניק לכם טעימה קטנה מעולם מופלא. המדריך נבנה בעיקר עבור שחקנים, בין אם אתם משחקים בבית או במשחקי כנס כחלק מצוות הסערה. במדריך תמצאו מידע אודות הגזעים, המדינות, האלים והשפות באיי הסערה, כמו-גם הנחיות כיצד לבנות דמויות לצוות הסערה. את המדריך ניתן להוריד בחינם באגף ההורדות. בהזדמנות זו נזכיר לכם שאנו מכינים לכם חגיגת מבוכים ודרקונים בביגור, כאשר בכנס יהיו 14 משחקים של צוות הסערה, ותוכלו לבחור לשחק במגוון של שבע הרפתקאות שונות! לפרטים נוספים בקרו באתר ביגור
גרמלינים הם יצורים ירוקים ובעלי קומה ממוצעת, אף ארוך וניבים של חזיר בר, הם ממציאים דגולים ויש להם בהחלט שושלות עתיקות. הם בני דודים בשביל הגובלינים, קרוביהם של הגובלינואידים האחרים ואף בעלי קו דם עתיק כלשהו המשייך אותם [לטענתם] לגזע העוגים. יצורים אמיצים ומשעשעים שכאלו, הגרמלינים חשים קרבה עזה לננסים בכל מה שנוגע לניסויים, מדע וחקר הידע, אבל יש הבדל דק אחד שהופך אותם משוחרי ידע תימים לאומנים הגדולים ביותר מעולם - הגרמלינים לא מתעניינים בידע לשמו, אלא במדעים. "מדעים" אינם חוקי הפיזיקה בהכרח, אלא קובץ של עובדות טבעיות המתרחשות בגאוקאגון - לדוגמה, כוח הקיטור. הגרמלינים רותמים לשירותם את כוחות המדע והופכים את כלי התחבורה הממוצעים לישנים ולחסרי תועלת, ומשלבים במבניהם ובאומנותם קסם רב. אחד הענפים היותר חשובים, הינו מנועי הקיטור - שימוש בקיטור...
Adventurer's Vault 2, מבוכים ודרקונים 4
Adventurer's Vault 2 הוא הספר השני בסדרת ספרי חפצי הקסם למבוכים ודרקונים 4, ואינו מציג מהפכות בהשוואה לקודמו, אלא יותר ממה שהיה. החפצים הקסומים בספר זה מתאימים לכל המקצועות, כולל המקצועות שמופיעים בספר החוקים לשחקן 2 ובמדריך השחקן של אברון. לעומתו תיבת האוצרות הראשון מציג חפצ"קים רק למקצועות מהסל"ש הראשון. בספר גם תמצאו סוג חדש של חפצים - ערכות של חפצים שמעניקות תוספים אם הדמות או החבורה (תלוי בערכה) צוברת מספר מסויים של חפצים מאותה ערכה. לבסוף, בספר זה תמצאו גם פלאף, או תיאורים קצרים של החפצים. שוני מהותי מהספר הראשון בסדרה, הוא שמספר העמודים בספר הצטמצם מ-224 עמודים ל-160 עמודים, והמחיר נשאר זהה - 30 דולר. יש לציין שה-22 העמודים האחרונים של הספר מוקדשים לאינדקס, כך שלמעשה פחות מ-140 עמודים מכילים תוכן משחקי חדש. פרק 1: חפצי קסם פרק זה...
"אל חשש, הם יתנפצו על מגני כמו רסס הים על הסלעים הקשים!" "הנחשול העיקש" הוא סגנון לחימה עבור דמויות מתפקיד המגונן, העושות שימוש במגן ובנשק קפא"פ. הסגנון מתאים במיוחד לדמויות ממקצוע הלוחם או הנוטר (מקצוע מגונן חדש המופיע בספר החוקים לשחקן השני), אך גם לאבירי-קודש. הוא משלב עמידה איתנה לצד בני-ברית אחרים הנלחמים בקפא"פ, וכן דחיפה של היריב אחורה: מקור שמו של "הנחשול העיקש" הוא ביכולתו להתקדם עוד ועוד כשהוא הודף את יריביו אחורה. טקטיקה זו מרחיקה את האויב מבני ברית פגיעים כמו האשף, שוברת את המערך הטקטי של היריב, ומאפשרת לכל חברי הקבוצה להתקרב אל כוחות הארטילריה והרכזים של היריב. לב הטקטיקה בנויה סביב שבירת המבנה הטקטי של היריב תוך שמירה על המבנה הקבוצתי. בכתבה זו תמצאו כוח לפי-רצון חדש למקצוע הלוחם, כשרון חדש, הצעות לבניית דמות אשר עושה...
עולם מערכה חדש למבוכים ודרקונים - SteelRock
סטילרוק הוא עולם מערכה המיועד למבוכים ודרקונים 3.5. בניגוד למרבית עולמות המערכה, עולם המערכה של סטילרוק בא לצייר לנו תמונה מושלמת של ממלכה אנושית שבה מתקיים באופן כמעט מוחלט הצדק והחירות. אך מעבר לה מצוי עולם מושחת שם מצוי הסבל העוני והיאוש - שם פוטנציאל ההרפתקאה. החוברת כוללת תיאור של מספר דב"שים חשודים , מעט תככים ומתחים פוליטיים בממלכה, אך במינון נמוך. הדגש העיקרי בחוברת הוא בעיסוק הגיבורים לפני ואחרי ההרפתקאה , על בניית רקע ועולם אליו הגיבורים חוזרים, על בניית אירגונים אליהם הגיבורים משתייכים, על בניית צבאות וגילדות אליהם הגיבורים שואפים להתקבל, ועל בניית מוסד של ממלכה אשר מניע את הטוב הצדק והחירות בעולם ומספק לגיבורים תחושת שייכות למלחמה כוללת ברוע , בשחיתות ובניצול הקיימים בעולם. עולם המערכה סטילרוק - מבוכים ודרקונים 3.5.
קרקסון, משחק לוח של אבירים, שודדים ועוד
קרקסון הוא חבר בקבוצה המצומצמת של משחקי לוח משפחתיים קלאסיים, ביחד עם המתיישבים של קטאן, ועוד מתי מעט משחקים. מדוע אתם שואלים? המשיכו לקרוא וגלו מדוע מדובר בעיניי במשחק משפחתי נפלא, וגם כזה שמתאים לשחקנים חדשים בתחום משחקי הלוח. במשחק הלוח קרקסון השחקנים מניחים אריחים ועליהם מיפלים (אנשי עץ קטנים) כשכל שחקן צובר נקודות לפי הפעולות שלו. קרקסון משלב אסטרטגיה וניצול הזדמנויות, ביחד עם אינטראקציה בין השחקנים, בדמות בריתות ומיקום אריחים כך שיפריעו ליריב, אך אין בו עימותים ישירים בין השחקנים. קרקסון מיועד ל 2-5 שחקנים, ובניגוד למשחקים אחרים, מהנה גם בשני שחקנים, וגם בחמישה, למעשה הוא משחק מצוין לזוג. הסקירה בוצעה לגרסה האמריקאית של Rio Grande Games, כשכיום המשחק באנגלית הוא מבית Zman Games, אבל למעשה אין הבדל מהותי בין הגרסאות השונות. בעברית...
"במידה ואתה רוצה את כתר הממלכה, אני מוכן לדאוג באופן אישי לכך שהכתר יהיה תקוע עמוק בתוך הגרון שלך." המצביא מהסיפורים הוא גיבור בשריון נוצץ, שחרבו מפלחת את אויביו בזה אחר זה – גיבור המוביל את חבריו באומץ מעורר השראה. עבורך המצביא מהאגדות הוא בדיחה. לדעתך מצביא טוב צריך להלך-אימים על אויביו ופקודיו כאחד. האמת היא שלפעמים החברים שלך צריכים לפחד ממך, יותר משהם פוחדים מהמוות. מבטך קר וחסר רחמים. אתה לא מוצא התרוממות-רוח במעשי גבורה: אתה פועל מתוך הכרח ומוכן להקריב כל דבר בכדי למלא את ייעודך. אתה מאמין שאם לא תשלוט בכוח באלו שנתונים למרותך, האבדות יהיו גבוהות בהרבה. דרישות: מצביא, הכשרה באיום מאפייני מקצוע של שר המלחמה פעולה מנפצת-רצון (דרגה 11): כאשר אתה מנצל נקודת פעולה, אתה מפיץ הילה 1 (פחד) עד תחילת תורך הבא. כל יריב בהילה סובל...
פנתרי ירח - מפלצות למו"ד 4
פנתר הירח דומה במבנה-גופו לפנתר רגיל, אולם פרוותו החלקה בצבע שנהב, עיניו נבונות הוא נע בגמישות למרות רגלי האבן שלו. כאשר הפנתר מתקרב אל סף המוות (מזדקן, או כאשר הוא פצוע קשה), גופו מתקשח לאט-לאט והאבן מטפסת מכפות רגליו במעלה גופו. פנתר שמת הופך לפסל מושלם של אבן ירח צלולה וזהובה. פנתר הירח יימצא כמעט תמיד בלהקה. מבנה הלהקה דומה לזה של זאבים, אולם שיטות הציד של הפנתרים דומות לאלו של אריות. ישנן כמה תיאוריות חלוקות אודות מוצאם של פנתרי הירח. חלק אומרים שהם הגיעו מהים האסטרלי ואחרים אומרים שהגיעו ממישור קיום אחר, לא מוכר. הגרסה הנפוצה, על פי סיפורי-עם אלדרינים, היא שפנתרי הירח הגיעו ממלכות הפרא. מפלצות חדשות עבור מבוכים ודרקונים 4. נכתב על-ידי בניה סבתו. פנתר הירח - הורדה
Divine Power - מבוכים ודרקונים 4
במהדורה הרביעית של מבוכים ודרקונים, כמו בקודמותיה, יש ספרי הרחבה שתפקידם היחיד הוא להעניק אפשרויות חדשות למקצועות השונים המופיעים במשחק - ספרים אלו מיועדים בעיקר לשחקנים. ספר זה עוסק במקצועות הקדושה שפורסמו בסל"ש (אביר-קודש, כוהן) ובסל"ש 2 (Avenger, Invoker). בספרים אלו אין מקצועות חדשים - אותם תוכלו למצוא או בספרי חוקים לשחקן (1, 2, 3 וכך הלאה) או במדריכים לשחקן למערכות. גם אין בספרים אלו חפצים קסומים (אותם ניתן למצוא ב-Adventurer's Vault), או דברים ששימושיים לכלל השחקנים בחבורה - ספרים אלו ממוקדים מאוד במקור הכוח אותו הם סוקרים, וזאת בניגוד למה' 3.5, שבה המדריכים השלמים היו יכולים להיות שימושיים לכלל השחקנים בחבורה. לכל מקצוע יש פרק, וכן הפרק החמישי עוסק בדברים ששימושיים לכלל מקצועות הקדושה - כך ששחקן ממוצע ישתמש בערך בשליש מהספר. פרק...
מטרת הרשימה שמופיעה במאמר היא להציג למנחה - המתחיל והמנוסה - את סוגי העלילות הבסיסיות שעומדות מאחורי כל הרפתקאה, ללא תלות בז'אנר או בשיטה של משחק התפקידים. הרעיון נבע מכך שבימים האחרונים עמלתי על הכנת המחצית השנייה של המערכה שלי, שכוללת אלמנטים רבים - דב"שים, מקומות, אירועים וכמובן תתי-עלילות. כדי לגוון בין הסיפורים השונים בתוך המערכה חילקתי את העלילות לסוגים שונים, ותוך כדי עבודה גיליתי שיצרתי רשימה של העלילות הבסיסיות שנמצאות מאחורי כל הרפתקאה. להציל את הקהילה אחת מסוגי העלילות המוכרות והבסיסיות, בהן הדמויות צריכות להסיר איום חיצוני שמאיים על קהילה כלשהי, בין אם זהו כפר, עיר או העולם כולו. הדמויות לרוב צריכות לאתר את מקום האיום ואז לחסל אותו. תתי-אפשרויות: - להגן על מקום מסויים מפני גלים של תוקפים. - הרפתקאת אימה, שבה תוך כדי הנסיון...
אם אתם אוהבים מבוכים ודרקונים ונהנים מהנחיה וכתיבת הרפתקאות, אנחנו מזמינים אתכם להצטרף לצוות הסערה, פרויקט מו"ד ישראלי בו אנשים מכל הארץ משחקים יחדיו באותה מערכה. עונת 2009 של צוות הסערה כמעט נגמרת, לאחר שהיינו באייקון ובביגור ובעוד כנסים, אבל לפני הסוף יש לפחות עוד שלושה כנסים בהם נשתתף: כנס משחקים בטכניון ב-24 לנובמבר. כנס משחקים בכרמיאל ב-17 לדצמבר (חנוכה). וכנס מבוכים ודרקונים בתל-אביב ב-17 לדצמבר (חנוכה). אז אם אתם רוצים להנחות או לסייע בארגון של צוות הסערה באחד מהכנסים הללו, צרו איתנו קשר באימייל (שריון מעור דרקון אדום יוגרל בין המשתתפים!). המנחים שמצטרפים לצוות שלנו, מקבלים הרפתקאות מוכנות, משתתפים בפעילויות מיוחדות וגם זוכים לסמני סערה. וכמו שאמרנו, עונת 2009 מגיעה לסיום אבל עונת 2010 מתחילה בקרוב – אחראי הסיפור שלנו, הלא הוא...
Eberron Player's Guide - מבוכים ודרקונים 4
הספר מורכב מהקדמה ומחמישה פרקים ששניים מהם עוסקים ברקע של העולם ושלושה מהם בתוכן מכאני לשחקן. בדומה לספרים אחרים של מהדורה 4, כל פרק נפתח באיור-שער מרהיב של עמוד וחצי שלצידו תקציר הפרק בחצי עמוד. האיורים מרהיבים וראשי-הפרקים בולטים לטובה, כמו-גם האיורים של נתיבי המופת והיעודים האגדיים. רק האיור שמופיע לצד המידע על גזע בני-החלופה ה"חדש" (צ'יינג'לינג) גרם לי להרגיש רע – מישהו החליט לתת לבני הגזע מראה מזעזע שכולל רעמת-שיער ורודה או ירוקה וטבעות שחורות מסביב לעיניים. נקודה לטובת הספר, היא העובדה שחלק מהאיורים מוצגים כחפצים מהעולם, בסגנון שמאוד מוסיף לאוירה. דוגמה לכך היא מפה עם הכותרת "בית סיביס מציג בזאת, מפה אמיתית ומדויקת של הימים והיבשות", או "צילום" של מסמכים מזהים של תושב יבשת קהורבייר. רבים מהאיורים האלו נעשו כך שנוח (וחוקי, לפי שורת...
אתם מוזמנים לבוא לבקר בפונדק האינדי , חבר חדש ברשת הפונדק, העוסק כל כולו במשחקי תפקידים אינדי, בארץ ובכלל. האתר כולל מידע על מיני משחקי אינדי ומכיל חדשות ועדכונים על התחום בארץ. בנוסף, האתר מכיל מידע שימושי על רצועות האינדי שיתקיימו בפסטיבל אייקון 2009.
למי שלא קרא את הפתיח המרגש שבו הסברתי מה אני בעצם רוצה, ולאלה שקראו אבל כבר שכחו - זה המסע שלי לתוך ספר השחקן של מו"ד 4. קצת דברים שאהבתי, קצת הצעות לשינויים, קצת התפלספות וקצת קטנוניות. ובכן - בואו ונתחיל לקרוא, ללא דיחוי. מבוכים ודרקונים (אותי זה עדיין מרגש), הספר לשחקן, פרק א', פסוק א': "בראשית ברא אלהים את השמים ואת הארץ". או, כמו שכתבו את זה בספר לשחקן - "דמיינו עולם". כמובן שמייד נוצר הרבה תוהו ובוהו. ואני חושב שתוהו ובוהו זה דבר נהדר. משחקי תפקידים כמובן שהם צריכים מייד לקלקל לי את כל ההתרגשות. המשפט השני בדף שמסביר לקורא המיומן מה הם משחקי תפקידים, הוא שקר. "למעשה, מו"ד המציא את משחקי התפקידים". כשלמעשה, דייב ארנסון המציא את משחקי התפקידים. כן, גבירותיי ורבותיי, Blackmoor הוא האב הקדמון של כולנו. ארנסון המציא והריץ אותו - בלי...
Open Grave: Secrets of the Undead
קבר פתוח: סודות האל-מתים הוא ספר הרחבה למבוכים ודרקונים מהדורה 4 העוסק באל-מתים. בהתאם לגישה החדשה והמוצלחת שמחלקת את הספרים השונים לספרי תוכן לשחקנים לעומת ספרי תוכן למנחים, לא תמצאו כאן מידע שיהיה מועיל לשחקנים (מלבד החולשות של המפלצות השונות המופיעות בספר). העתקים והטקסים המופיעים בספר אינם נגישים לשחקנים אלא אם השה"ם החליט לשלב אותם במערכה, בעוד ששאר התוכן כולל מפלצות, ארגונים, אתרים וכן ידע פלאפי טהור אודות האל-מתים. מתוך 224 עמודי הספר, 119 עמודים מהווים את תוכן הספר עצמו: 4 פרקים של חיים, מוות ואל-מוות. כל פרק נפתח בחצי עמוד שמתקצר את תוכן הפרק וכן איור מרהיב של עמוד וחצי. בכלל, האיורים בספר נעים בין המרהיב והמטריד. הפרק הראשון, אודות האל-מתים, הוא פרק בן 19 עמודים שמתאר את הפיזיולוגיה של האל-מתים, הפסיכולוגיה שלהם, התזונה...

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

פוסטי פרופיל אחרונים

יאללה, מתחיל לראות האודיסאה. נראה איך יהיה.
אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
כמעט 3 שנים שאנחנו משחקים מו"ד על בסיס שבועי, ופעם ראשונה שדמות נהרגה לנו, זו הדמות שלי.. אני מאושר
לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
בבקשה בבקשה לא שוב.
חזרה
Top