אם זה בסדר לשאול, מה הרציונל מאחורי ההחלטה שהעלילה של Seismic Shift תיהיה קצת פחות "גרנדיוזית" מהקומיקס. אנחנו לא לומדים איזו אמת נסתרת על הטבע של העולם, הוא עדיין מאוד מגניב אבל למה ההחלטה שזה יראה ככה? כדי לא לספיילר את הסוף של הקומיקס?
הכוונה הייתה ללמה לא היה אולי סוד גדול אחר. דהוא לווא דווקא "האמת" ולווא דווקא קשור לקומיקס.אפשר לשאול הכלהלכלהכלהלכה, במקרה הכי חמור אני אגיד "לא רוצה לענות!!"
אבל במקרה הזה אני אשמח לענות. לא רצינו לחבר את הקומיקס ומשחק התפקידים - היה לנו חשוב שמי שמשחק במשחק התפקידים יוכל להנות ממנו בלי קשר לקומיקס, ושמי שקורא את הקומיקס לא יצטרך את משחק התפקידים. אבל לקראת היציאה לאור של הקומיקס הפיזי, אנחנו גם נוציא את original syn, שבא לגשר על הפער הזה - ולצרף למשחק את כל הספויילרים מהקומיקס, כולל אולי קצת דיונים על איך לעשות מערכה דומה. (והצעות לסודות אדירים חלופיים, למי שקרא את הקומיקס ורוצה שבעולם שלו הסוד הגדול יהיה משהו אחר)
כי אז היינו כופים על המשחק רק סוד גדול מסויים אחד, רק "אמת" מסוימת אחת (בלי קשר לאם זו אותה "אמת" מהקומיקס), שזה לא מה שאנחנו רוצים.הכוונה הייתה ללמה לא היה אולי סוד גדול אחר. דהוא לווא דווקא "האמת" ולווא דווקא קשור לקומיקס.
זה יהיה מוסבר בהתחלה המהירה.איך העיניין של קריסטלים עובד מהבחינה המטפיזית?