הי. אני שוקל לגבי כתיבת מערכה קצרה/ קבוצת הרפתקאות לחבורה שלי, לכשתסיים את הרפתקאת ההיכרות. יש לי מספר רעיונות די מבוססים בקונספט ובקווי מתאר כלליים, אך אני לא מכיר אם יש חוקים לכך בעולמות פראיים.
אם מישהוא מכיר, אשמח לדעת אם יש חוקים בספרים/ תוספים שונים לנושאים הבאים:
# חקירת איזורי פרא:
פאת'פיינדר פראי אמנם כולל חוקים בסיסיים למסעות, אך הם בעיקר למסעות בהם היעד ידוע. מה לגבי חקירת איזורי ספר/ פרא? אני לא רוצה להכנס ל Hexcrawl או משחק השרדות מורכב אך כן מחפש את האלמנטים הבאים:
- מכניקה בסיסית למסעות, הכוללת התמודדות מול קשיי מסע טבעיים.
- מכניקת גילוי דברים נסתרים באיזור מוגדר (לא הקס, אך כן תוואי שטח בולט, כגון הר/רכס הרים גדול, חלק מביצה, וכו')
- מערכת המדגישה בחירות ומשמעותן ("האם ננסה מסע דרך יער הערפילים המסוכן? בנהר המפותל מסביב, או בערבות היללה?"). כן, ניתן להשתמש בהתקלויות מהירות/ אתגרים דרמטיים לשם כך, אך במידה וחקר הפרא הוא חלק אינטגרלי מהת'מה של המערכה, אני מחפש משהוא מעט יותר מובנה.
# ללא קשר למה שרשמתי מעלה (לא מתכוון לערבב, לרעיון אחר): חוקים טובים לספינות והרפתקאה ימית בעיקר? כולל:
- חוקי ספינות בסיסיים, כולל התנהלות במסע ארוך, ובקרבות/ התקלויות מהירות בין ספינות ושאר סכנות.
- מערכת יחסים בצוות הספינה (זה בונוס, לא חיוני).
# שוב רעיון אחר- מערכת למסדרים/ ארגונים, רכישת מוניטין והתקדמות בהם?
אני לא מתכוון להכין הרפתקאה לכל 3 הרעיונות יחדיו, אלא רק לאחד מהם, לאחר דיון עם הקבוצה.
אם מישהוא מכיר, אשמח לדעת אם יש חוקים בספרים/ תוספים שונים לנושאים הבאים:
# חקירת איזורי פרא:
פאת'פיינדר פראי אמנם כולל חוקים בסיסיים למסעות, אך הם בעיקר למסעות בהם היעד ידוע. מה לגבי חקירת איזורי ספר/ פרא? אני לא רוצה להכנס ל Hexcrawl או משחק השרדות מורכב אך כן מחפש את האלמנטים הבאים:
- מכניקה בסיסית למסעות, הכוללת התמודדות מול קשיי מסע טבעיים.
- מכניקת גילוי דברים נסתרים באיזור מוגדר (לא הקס, אך כן תוואי שטח בולט, כגון הר/רכס הרים גדול, חלק מביצה, וכו')
- מערכת המדגישה בחירות ומשמעותן ("האם ננסה מסע דרך יער הערפילים המסוכן? בנהר המפותל מסביב, או בערבות היללה?"). כן, ניתן להשתמש בהתקלויות מהירות/ אתגרים דרמטיים לשם כך, אך במידה וחקר הפרא הוא חלק אינטגרלי מהת'מה של המערכה, אני מחפש משהוא מעט יותר מובנה.
# ללא קשר למה שרשמתי מעלה (לא מתכוון לערבב, לרעיון אחר): חוקים טובים לספינות והרפתקאה ימית בעיקר? כולל:
- חוקי ספינות בסיסיים, כולל התנהלות במסע ארוך, ובקרבות/ התקלויות מהירות בין ספינות ושאר סכנות.
- מערכת יחסים בצוות הספינה (זה בונוס, לא חיוני).
# שוב רעיון אחר- מערכת למסדרים/ ארגונים, רכישת מוניטין והתקדמות בהם?
אני לא מתכוון להכין הרפתקאה לכל 3 הרעיונות יחדיו, אלא רק לאחד מהם, לאחר דיון עם הקבוצה.
