פחות פניה לחיפוש משחק, אם כי לא אסרב לאחת. יותר לראות אם בכלל יש אנשים שמשחקים בזה בארץ.
גילוי נאות, אני לא שיחקתי מימיי במשחקי ttrpg למרות שתמיד רציתי. עם זאת, יצא לי קרוא ספרים של מספר מערכות משחק. מה שראיתי בהארנמאסטר ישר עניין אותי. הייתי רוצה לשחק, למרות שבתור משחק ראשון זה משחק מסובך ולא פשוט. בדקתי בכמה חנויות ומועדונים ובקבוצת הפייסבוק של משחקי התפקידים בארץ, ונראה שאף אחד לא מכיר או מעוניין בגלל שהמשחק נישאי ומסובך. אז הייתי רוצה לדעת אם באתר יש אנשים ששיחקו או לפחות מכירים את המשחק.
לטובת אלה שלא מכירים וסקרנים לדעת, זאת סקירה של המשחק פחות או יותר.
קחו בחשבון שהניסיון היחיד שלי עם משחקים כאלו הוא בתור קורא, או קצת כתיבה שלי עם עצמי. סביר להניח שאני מפספס או מפשיט כמה דברים יותר ממה שהם במערכת בתור משחק.
אנסה לא לחפור יותר מדי, אם כי העולם, המערכות וההיסטוריה של הארנמאסטר ערוכות וענקיות.
העולם קיים בצורה כזאת או אחרת מבערך שנת 1986. ההבדל העיקרי בין הארנמאסטר לבין מערכות מוכרות יותר, א-לה מבוכים ודרקונים או פאט'פיינדר, הוא שהארנמאסטר יותר סימולציה מורכבת של עולם חי. מאשר ארגז חול לכתיבת סיפור ומשחק. סוג של, אני מאמין.
ממה שראיתי במקורות מערביים, הקושי העיקרי במשחק מגיע מה"קרנצ'יות" שלו. המשחק הוא סימולציה קשוחה יותר עם הרבה מערכות וחוקים. בעיקר מערכת הקרב. משהבנתי, אפילו קטטה בפונדק יכולה להתמח ללא מאט זמן משחק עם השלבים שלה. למרות שיכול להיות שזו קצת הקצנה.
בנוסף, הארנמאסטר כנראה ידרוש הרבה יותר דברים שצריך לעקוב אחריהם. אם למשחק של מבוכים ודרקונים או עולם האפלה הייתי מביא כמה דפים בנוסף לדפי הדמות. להארנמאסטר הייתי מביא איתי מחברת שלמה עם דפי הדמות.
העולם עצמו בנוי בצורה מאוד דייקנית. היוצר המקורי של העולם בנה אותו כך שהגאוגרפיה והאקלים בנויים בצורה מציאותית, מה שיוצר תנאי מחייה ספציפיים וגורם להתפתחויות תרבותיות ספציפיות. בגדול, החלק בעולם שבו רוב המשחק מתנהל בפועל הוא אנלוגי לאירופה, המזרח התיכון הקרוב וצפון אפריקה. עם האי הארן, עליו נקרת הסדרה, המשמש כאנלוג לאיים הבריטיים. דברים כמו תרבות, מנהג ובעיקר שפה נלקחים בחשבון במשחק מעבר לסיפור רקע וטעם.
מערכת המיגון, פציעות, חולי ואפילו הזדקנות פיזית מופעלים בצורה מעמיקה מאוד. פציעות ומיגון מתחלקים לחלקים ספציפיים בגוף: ראש, פנים, צוואר, חזה, ידיים לכל חלקיהן, כפות ידיים, בטן, מפשעה, רגליים לכל חלקיהן וכפות רגליים.
יש עדיין אלמנטים של פנטזיה בעולם של המשחק. מעבר למפלצות, יש מערכת מסובכת של כישופים שדורשת התמקדות מעמיקה מצד הדמות במשחק. יחד עם כישרונות מולדים שפועלים בשונה לכישופים (עוד לא יצא לי להיכנס לזה כל כך כמו שאר הדברים). מזכיר לי עולם דומה לזה של "וויטצ'ר", פנטזיה נוכחת אבל נמוכה. עולם בו קסם לא הופך אותך לבלתי מנוצח, ופלדה לא מהססת לחתוך יצור קסום כשחותכת רגיל.
זו רק נקודת ההתחלה, למערכת כמה מהדורות עם הבדלים ביניהם, כמו להרבה משחקים אחרים.
בלי להסביר על ההבדלים בין שתי החברות שעדיין מוציאות תוכן להארנמאסטר, המהדורות שעדיין משוחקות בצורה רחבה הן: מהדורה 3, מהדורת גולד, מהדורה 3.5 והארנמאסטר קט'ירה.
קט'ירה היא המהדורה האחרונה, שיצאה בשנת 2024. היא נראית כהכי מסובכת עד כה. עם פרטים עד לרמת הניבים בשפה ומערכת לשפות שונות שאפשר פחות או יותר להבין (תחשבו על יחסי שפות כמו אנגלית בריטית עם מבטא מסוים אל מול אנגלית אמריקאית במבטא מסוים, ועד לרמת הבדלים כמו צרפתית אל מול אוקסטנית.)
זה בגדול רק חלק קטן ודי שטחי מהמערכת והעולם של הארנמאסטר. אם ישנן עוד שאלות ספציפיות שיש למישהו ואוכל לענות, אז בשמחה. יותר אנשים מעוניינים מעלה לי את הסיכוי למצוא משחק בשולחן אמיתי. אבל שוב, נקודת המבט שלי על הארנמאסטר ומשחקים כאלה בכללי כנראה שונה מזו של שחקן אמיתי ומנוסה.
בכל מקרה, הספר של הארנמאסטר קט'ירה מגיע עם 436 עמודים שנעשו בקפידה והשקעה רבה. ב 30$ לקובץ pdf באתר kelestia productions, אולי זה לא המשחק הזול ביותר, אך לדעתי שווה את זה גם כפשוט ספר מעניין לקרוא.
מקווה שהצלחתי לשכנע אפילו בנאדם אחד לפחות לחפש קצת על המשחק באינטרנט.
זה כן די מאכזב לראות שנשים לא מעניינים להריץ משחק כזה, במיוחד כשלי אין ניסיון אמיתי במשחקים כאלה. אני מבין שקל לקרוא ולהתעניין והרבה יותר קשה להריץ בפועל. בכל זאת, אני מת לשחק בו, ואני אומר את זה בתור מישהו שכבר כמה שנים קורא את הסיפור של עולם האפלה ובפרט את של ערפד. למרות אהבתי הגדולה אליו, אם הייתי חייב לבחור, הייתי מעדיף לשחק קודם בהארנמאסטר קט'ירה.
מקווה לפחות שהפוסט לא היה מעייף וארוך מידי. ויותר מכל, שלא היה משעמם.
גילוי נאות, אני לא שיחקתי מימיי במשחקי ttrpg למרות שתמיד רציתי. עם זאת, יצא לי קרוא ספרים של מספר מערכות משחק. מה שראיתי בהארנמאסטר ישר עניין אותי. הייתי רוצה לשחק, למרות שבתור משחק ראשון זה משחק מסובך ולא פשוט. בדקתי בכמה חנויות ומועדונים ובקבוצת הפייסבוק של משחקי התפקידים בארץ, ונראה שאף אחד לא מכיר או מעוניין בגלל שהמשחק נישאי ומסובך. אז הייתי רוצה לדעת אם באתר יש אנשים ששיחקו או לפחות מכירים את המשחק.
לטובת אלה שלא מכירים וסקרנים לדעת, זאת סקירה של המשחק פחות או יותר.
קחו בחשבון שהניסיון היחיד שלי עם משחקים כאלו הוא בתור קורא, או קצת כתיבה שלי עם עצמי. סביר להניח שאני מפספס או מפשיט כמה דברים יותר ממה שהם במערכת בתור משחק.
אנסה לא לחפור יותר מדי, אם כי העולם, המערכות וההיסטוריה של הארנמאסטר ערוכות וענקיות.
העולם קיים בצורה כזאת או אחרת מבערך שנת 1986. ההבדל העיקרי בין הארנמאסטר לבין מערכות מוכרות יותר, א-לה מבוכים ודרקונים או פאט'פיינדר, הוא שהארנמאסטר יותר סימולציה מורכבת של עולם חי. מאשר ארגז חול לכתיבת סיפור ומשחק. סוג של, אני מאמין.
ממה שראיתי במקורות מערביים, הקושי העיקרי במשחק מגיע מה"קרנצ'יות" שלו. המשחק הוא סימולציה קשוחה יותר עם הרבה מערכות וחוקים. בעיקר מערכת הקרב. משהבנתי, אפילו קטטה בפונדק יכולה להתמח ללא מאט זמן משחק עם השלבים שלה. למרות שיכול להיות שזו קצת הקצנה.
בנוסף, הארנמאסטר כנראה ידרוש הרבה יותר דברים שצריך לעקוב אחריהם. אם למשחק של מבוכים ודרקונים או עולם האפלה הייתי מביא כמה דפים בנוסף לדפי הדמות. להארנמאסטר הייתי מביא איתי מחברת שלמה עם דפי הדמות.
העולם עצמו בנוי בצורה מאוד דייקנית. היוצר המקורי של העולם בנה אותו כך שהגאוגרפיה והאקלים בנויים בצורה מציאותית, מה שיוצר תנאי מחייה ספציפיים וגורם להתפתחויות תרבותיות ספציפיות. בגדול, החלק בעולם שבו רוב המשחק מתנהל בפועל הוא אנלוגי לאירופה, המזרח התיכון הקרוב וצפון אפריקה. עם האי הארן, עליו נקרת הסדרה, המשמש כאנלוג לאיים הבריטיים. דברים כמו תרבות, מנהג ובעיקר שפה נלקחים בחשבון במשחק מעבר לסיפור רקע וטעם.
מערכת המיגון, פציעות, חולי ואפילו הזדקנות פיזית מופעלים בצורה מעמיקה מאוד. פציעות ומיגון מתחלקים לחלקים ספציפיים בגוף: ראש, פנים, צוואר, חזה, ידיים לכל חלקיהן, כפות ידיים, בטן, מפשעה, רגליים לכל חלקיהן וכפות רגליים.
יש עדיין אלמנטים של פנטזיה בעולם של המשחק. מעבר למפלצות, יש מערכת מסובכת של כישופים שדורשת התמקדות מעמיקה מצד הדמות במשחק. יחד עם כישרונות מולדים שפועלים בשונה לכישופים (עוד לא יצא לי להיכנס לזה כל כך כמו שאר הדברים). מזכיר לי עולם דומה לזה של "וויטצ'ר", פנטזיה נוכחת אבל נמוכה. עולם בו קסם לא הופך אותך לבלתי מנוצח, ופלדה לא מהססת לחתוך יצור קסום כשחותכת רגיל.
זו רק נקודת ההתחלה, למערכת כמה מהדורות עם הבדלים ביניהם, כמו להרבה משחקים אחרים.
בלי להסביר על ההבדלים בין שתי החברות שעדיין מוציאות תוכן להארנמאסטר, המהדורות שעדיין משוחקות בצורה רחבה הן: מהדורה 3, מהדורת גולד, מהדורה 3.5 והארנמאסטר קט'ירה.
קט'ירה היא המהדורה האחרונה, שיצאה בשנת 2024. היא נראית כהכי מסובכת עד כה. עם פרטים עד לרמת הניבים בשפה ומערכת לשפות שונות שאפשר פחות או יותר להבין (תחשבו על יחסי שפות כמו אנגלית בריטית עם מבטא מסוים אל מול אנגלית אמריקאית במבטא מסוים, ועד לרמת הבדלים כמו צרפתית אל מול אוקסטנית.)
זה בגדול רק חלק קטן ודי שטחי מהמערכת והעולם של הארנמאסטר. אם ישנן עוד שאלות ספציפיות שיש למישהו ואוכל לענות, אז בשמחה. יותר אנשים מעוניינים מעלה לי את הסיכוי למצוא משחק בשולחן אמיתי. אבל שוב, נקודת המבט שלי על הארנמאסטר ומשחקים כאלה בכללי כנראה שונה מזו של שחקן אמיתי ומנוסה.
בכל מקרה, הספר של הארנמאסטר קט'ירה מגיע עם 436 עמודים שנעשו בקפידה והשקעה רבה. ב 30$ לקובץ pdf באתר kelestia productions, אולי זה לא המשחק הזול ביותר, אך לדעתי שווה את זה גם כפשוט ספר מעניין לקרוא.
מקווה שהצלחתי לשכנע אפילו בנאדם אחד לפחות לחפש קצת על המשחק באינטרנט.
זה כן די מאכזב לראות שנשים לא מעניינים להריץ משחק כזה, במיוחד כשלי אין ניסיון אמיתי במשחקים כאלה. אני מבין שקל לקרוא ולהתעניין והרבה יותר קשה להריץ בפועל. בכל זאת, אני מת לשחק בו, ואני אומר את זה בתור מישהו שכבר כמה שנים קורא את הסיפור של עולם האפלה ובפרט את של ערפד. למרות אהבתי הגדולה אליו, אם הייתי חייב לבחור, הייתי מעדיף לשחק קודם בהארנמאסטר קט'ירה.
מקווה לפחות שהפוסט לא היה מעייף וארוך מידי. ויותר מכל, שלא היה משעמם.

