פיספסתם כמה נקודות- שדות קרב בעבר אכן ניבחרו בגלל שהם שטוחים ונוחים לתימרון, צבאות מסויימים אומנם נטו לחפש קרבות בשטחים שיהיו יותר נוחים להם בין אם זה וואלס (גשר) או יהודה המכבי (איזור הררי) ויש לזה כן השפעה גם בWH בכך שהתכסית נקבעת לרוב ע"י הסכמה דו צדדית מה שמיצג את העניין שכל צד מנסה למצוא את השדה הטוב ביותר להילחם בו...
בניגוד לWH40K או לWM שדה הקרב של WHF הרבה יותר גדול אלו לא יחידות קטנות של יחידים אלא יחידות גדולות שכל מיניאטורה מייצגת יותר מאשר אדם אחד וצורת התנועה היא הרבה יותר מסובכת במיוחד כאשר אתה צריך לעקוף מכשולים (שוב תחשוב על זה במבט של כמות ולא של מודלים בודדים), אני שאני שחקן כאוס מעדיף אזיור קרבי שטוח (עדיף לגמרי), ארז גם כן (עם גבעות בצד שלו) כל אחד מסיבותיו שלו (תנועה מהירה ליריב מול טיווח היריב).
מה התיחכום בתנועה? הוא הרבה יותר גדול ממה שניראה, השימוש בתכסית הוא הרבה יותר נמוך מ40K או WM פשוט כי בגדלים שמדברים הוא לעיתים לא פרקטי- להכניס יחידה ליער זה לא אומר 4-10 חיילים ביער אלא 40-400 ביער ויער שהוא גדול, שבו הם לא נעים בקצבים הרגילים ומי יודע מה יש ביער הזה, איגוף סביב היער מתקיים אבל הוא הרבה פחות פרקטי לעיתים במיוחד עם אתה מנסה לאגף סביב יער עם חיילים (יהיה מזל עם יגיעו לקרב בסיבוב ה3-5) שוב זה אפשרי וזה יכול להיות, אבל לצערי במסגרת הנקודות שמשחקים בקהילה (1500) לא ניתן לישם הרבה מהלכים כי מספר היחידות הוא קטן ולתת ליחידה אחת להסתובב סביב יער זה אומר פחות יחידה שיכולה להיות פרקטית מקדימה, אני מאמין שברגע שנגיע למצב הרצוי שבו קרב מינימלי הוא 2000 נקודות נוכל לראות יותר יחידות בשדה ויותר מהלכים טקטיים.
אז לסיכום:
1. כך באמת היו נלחמים- הבחירה אז כמו היום בשדה קרב שמתאים לך היא הבסיס.
2. בארץ משחקים עם יחסית מעט נקודות שלא מאפשרות הרבה יחידות מה לא תורם לטקטיקות מסובכות יותר.
בניגוד לWH40K או לWM שדה הקרב של WHF הרבה יותר גדול אלו לא יחידות קטנות של יחידים אלא יחידות גדולות שכל מיניאטורה מייצגת יותר מאשר אדם אחד וצורת התנועה היא הרבה יותר מסובכת במיוחד כאשר אתה צריך לעקוף מכשולים (שוב תחשוב על זה במבט של כמות ולא של מודלים בודדים), אני שאני שחקן כאוס מעדיף אזיור קרבי שטוח (עדיף לגמרי), ארז גם כן (עם גבעות בצד שלו) כל אחד מסיבותיו שלו (תנועה מהירה ליריב מול טיווח היריב).
מה התיחכום בתנועה? הוא הרבה יותר גדול ממה שניראה, השימוש בתכסית הוא הרבה יותר נמוך מ40K או WM פשוט כי בגדלים שמדברים הוא לעיתים לא פרקטי- להכניס יחידה ליער זה לא אומר 4-10 חיילים ביער אלא 40-400 ביער ויער שהוא גדול, שבו הם לא נעים בקצבים הרגילים ומי יודע מה יש ביער הזה, איגוף סביב היער מתקיים אבל הוא הרבה פחות פרקטי לעיתים במיוחד עם אתה מנסה לאגף סביב יער עם חיילים (יהיה מזל עם יגיעו לקרב בסיבוב ה3-5) שוב זה אפשרי וזה יכול להיות, אבל לצערי במסגרת הנקודות שמשחקים בקהילה (1500) לא ניתן לישם הרבה מהלכים כי מספר היחידות הוא קטן ולתת ליחידה אחת להסתובב סביב יער זה אומר פחות יחידה שיכולה להיות פרקטית מקדימה, אני מאמין שברגע שנגיע למצב הרצוי שבו קרב מינימלי הוא 2000 נקודות נוכל לראות יותר יחידות בשדה ויותר מהלכים טקטיים.
אז לסיכום:
1. כך באמת היו נלחמים- הבחירה אז כמו היום בשדה קרב שמתאים לך היא הבסיס.
2. בארץ משחקים עם יחסית מעט נקודות שלא מאפשרות הרבה יחידות מה לא תורם לטקטיקות מסובכות יותר.
