בתמונות שהתחילו את הדיון הזה רואים 4 פיסות תכסית לשולחן 4 על 4'
היות ו WHF מושתת ברובו על תנועה של קבוצה של לוחמים שזזים במערך - התנועה מוגבלת יותר מתנועת היחידות ב 40K, איטית יותר ומבוססת על תזוזה מקבילה של מערך שלם במקביל.
לאור זאת במשחקים מסויימים עודף של תכסית תהווה דווקא חסרון בהיבט של החשיבה הטקטית (היות ורוב המשחק 2 הצבאות יתעסקו בלעקוף מכשולים במקום לטבוח אחד בשני).
נקודה נוספת שהיא שונה מהותית בין 40K לבין WHF היא הירי. ב WHF יחידות שלך מסתירות לך ומהוות גם הם מיכשול לירי, והיות ואין טנקים וכמות היצורים המוגדרים כ "גדולים" היא מינימלית, גבעה אחת באמצע שדה הקרב מסתירה לך אחוזים ניכרים ממנו.
לדוגמא, במשחק שאותו ניתן לראות בתמונות חלק גדול מהתמרון של היחידות הלוחמות (גם סקוון וגם גמדים) התרחש סביב פיסת תכסית אחת בלבד ! וגבעה אחת נוספת היוותה מכשול ויזואלי משמעותי שמאחוריו התקדם רוב צבא הסקוון בחלק הראשון של המשחק.
היות ו WHF מושתת ברובו על תנועה של קבוצה של לוחמים שזזים במערך - התנועה מוגבלת יותר מתנועת היחידות ב 40K, איטית יותר ומבוססת על תזוזה מקבילה של מערך שלם במקביל.
לאור זאת במשחקים מסויימים עודף של תכסית תהווה דווקא חסרון בהיבט של החשיבה הטקטית (היות ורוב המשחק 2 הצבאות יתעסקו בלעקוף מכשולים במקום לטבוח אחד בשני).
נקודה נוספת שהיא שונה מהותית בין 40K לבין WHF היא הירי. ב WHF יחידות שלך מסתירות לך ומהוות גם הם מיכשול לירי, והיות ואין טנקים וכמות היצורים המוגדרים כ "גדולים" היא מינימלית, גבעה אחת באמצע שדה הקרב מסתירה לך אחוזים ניכרים ממנו.
לדוגמא, במשחק שאותו ניתן לראות בתמונות חלק גדול מהתמרון של היחידות הלוחמות (גם סקוון וגם גמדים) התרחש סביב פיסת תכסית אחת בלבד ! וגבעה אחת נוספת היוותה מכשול ויזואלי משמעותי שמאחוריו התקדם רוב צבא הסקוון בחלק הראשון של המשחק.
