סתם משהו ששמתי לב אליו.
במוד"מ1, היה פרק בספר השה"מ על לחשים, שכלל בין היתר השפעות, מזיקות ברובן, שיש לחלק מהלחשים המתוארים בספר השחקן.
למשל- הלחש "האצה" גורם להזדקנות בשנה. זה פריט מידע שלא היה נגיש לשחקן ל הקוסם ששינן אותו והיה אמור "להפתיע" אותו כשיטיל אותו. או לחש קיר ברזל, שיכל ליפול על הדמויות במקום על אויביהן או סתם לעמוד במקום.
במוד"מ2, ההשפעות האלה כבר צוינו בתיאור הלחש בספר השחקן.
לכאורה, זה נותן לך אפקט של גילוי ומסתורין, שקסם הוא משהו בלתי צפוי ולא ידוע גם למי שמשתמש בו. אבל בואו, אנחנו בעולם פנטזיה, הקוסם שלך הוא לא הראשון בהיסטוריה ולא היחיד בעולם. זה באמת נשמע סביר שהשפעה כמו הזדקנות תהיה לא ידועה עד שהדמות שלך תחליט להאיץ את עצמה וחבריה?
במוד"מ1, היה פרק בספר השה"מ על לחשים, שכלל בין היתר השפעות, מזיקות ברובן, שיש לחלק מהלחשים המתוארים בספר השחקן.
למשל- הלחש "האצה" גורם להזדקנות בשנה. זה פריט מידע שלא היה נגיש לשחקן ל הקוסם ששינן אותו והיה אמור "להפתיע" אותו כשיטיל אותו. או לחש קיר ברזל, שיכל ליפול על הדמויות במקום על אויביהן או סתם לעמוד במקום.
במוד"מ2, ההשפעות האלה כבר צוינו בתיאור הלחש בספר השחקן.
לכאורה, זה נותן לך אפקט של גילוי ומסתורין, שקסם הוא משהו בלתי צפוי ולא ידוע גם למי שמשתמש בו. אבל בואו, אנחנו בעולם פנטזיה, הקוסם שלך הוא לא הראשון בהיסטוריה ולא היחיד בעולם. זה באמת נשמע סביר שהשפעה כמו הזדקנות תהיה לא ידועה עד שהדמות שלך תחליט להאיץ את עצמה וחבריה?
