קצת בעקבות זה:
בפרסומים מוקדמים של מו"ד עד המחצית הראשונה של שנות השמונים בערך, הייתה התייחסות לכך שדמויות יכולות לעבור מקבוצת משחק אחת לאחרת, לדלג בין מערכות ושולחנות משחק.
אפילו בחוברת האדומה, שהיא מוצר יחסית בשל ומאוחר בהיסטוריה של ראשית התחביב, יש דיון על מה לעשות אם שחקן חדש מגיע עם דמות ממשחק אחר - כשההמלצה היא לא לאשר רמות כוחות מעל אלו שיש בחבורה הקיימת.
אבל ככל שאני חושב על זה, לא נראה לי שאנשים באמת שיחקו בצורה הזאת. זה אולי שריד מהתקופה שכל "קהילת המו"ד" הייתה אנשים שגארי גייגקס פחות-או-יותר הכיר וששיחקו בעולם גרייהוק ובדיוק לפי החוקים של גייגקס, או כמו שהוא הגדיר את זה בכמה וכמה מאמרים בDRAGON: "או שאתה משחק מו"ד בדיוק כמו שהוא בספרי הכללים, או שאתה משחק משחק אחר".
אם כל הדמויות באשר הן חיות ופועלות בסביבת טירת גרייהוק, אז הגיוני שהן יעברו מקבוצה לקבוצה. אם הן לא, אז לא.
אתם נתקלתם במקרים כאלה של דילוג בין מערכות ושולחנות?
הי, ראיתי כאן הצעה לשחק כל פעם בשיטה אחרת, שזה נשמע ממש נחמד. רק שאלה, צריך כל פעם לבנות דמויות לפי אותה שיטה שמשחקים, או שהשחקנים נשארים תמיד עם אותן דמויות?
- גאונינג'ה
- תגובות: 8
- פורום: משחקי תפקידים כללי
בפרסומים מוקדמים של מו"ד עד המחצית הראשונה של שנות השמונים בערך, הייתה התייחסות לכך שדמויות יכולות לעבור מקבוצת משחק אחת לאחרת, לדלג בין מערכות ושולחנות משחק.
אפילו בחוברת האדומה, שהיא מוצר יחסית בשל ומאוחר בהיסטוריה של ראשית התחביב, יש דיון על מה לעשות אם שחקן חדש מגיע עם דמות ממשחק אחר - כשההמלצה היא לא לאשר רמות כוחות מעל אלו שיש בחבורה הקיימת.
אבל ככל שאני חושב על זה, לא נראה לי שאנשים באמת שיחקו בצורה הזאת. זה אולי שריד מהתקופה שכל "קהילת המו"ד" הייתה אנשים שגארי גייגקס פחות-או-יותר הכיר וששיחקו בעולם גרייהוק ובדיוק לפי החוקים של גייגקס, או כמו שהוא הגדיר את זה בכמה וכמה מאמרים בDRAGON: "או שאתה משחק מו"ד בדיוק כמו שהוא בספרי הכללים, או שאתה משחק משחק אחר".
אם כל הדמויות באשר הן חיות ופועלות בסביבת טירת גרייהוק, אז הגיוני שהן יעברו מקבוצה לקבוצה. אם הן לא, אז לא.
אתם נתקלתם במקרים כאלה של דילוג בין מערכות ושולחנות?

