אחד הדברים שהכי חשובים לי במשחק, לא משנה איזה זה האווירה המכושפת שd&d יוצר. הרי בסופו של דבר זה משחק של דמיון.
לכן, הנה כמה דרכים שבהם אני משפיע על אווירת המשחק וגורם לו להיות רציף.
1. מוזיקה. אני מכין מראש פלייליסט שיותאם לכל מצב. קרב, ניווט במבוך או תיאור של מקום חדש.
2. איסור על טלפונים. ברגע שמישהו מוציא את הטלפון, גם אם הוא סתם מחכה לתור שלו לפעול, זה מיד הופך את כולם לפחות מרוכזים.
3. להקדיש הרבה זמן לתיאורים: יש לי קבוצה סבלנית יחסית, ולכן אני משקיע הרבה בתיאור של מקומות, תוך שימוש רב במילים כגון "מהדהד" או "מגולף" שמעבירות תחושה מיוחדת.
כיצד אתם הופכים את עולם המשחק לממשי?
לכן, הנה כמה דרכים שבהם אני משפיע על אווירת המשחק וגורם לו להיות רציף.
1. מוזיקה. אני מכין מראש פלייליסט שיותאם לכל מצב. קרב, ניווט במבוך או תיאור של מקום חדש.
2. איסור על טלפונים. ברגע שמישהו מוציא את הטלפון, גם אם הוא סתם מחכה לתור שלו לפעול, זה מיד הופך את כולם לפחות מרוכזים.
3. להקדיש הרבה זמן לתיאורים: יש לי קבוצה סבלנית יחסית, ולכן אני משקיע הרבה בתיאור של מקומות, תוך שימוש רב במילים כגון "מהדהד" או "מגולף" שמעבירות תחושה מיוחדת.
כיצד אתם הופכים את עולם המשחק לממשי?

