• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

תכני משחקי תפקידים בגליונות WIZ הישנים מהניינטיז - יומן קריאה מתגלגל

שלח אותן. באמת מעניין אותי איך הם הסתדרו, בהתחשב שדאז לא היו להם ממש חומרים נגישים או אינטרנט כמו היום.
זה באחד הגליונות העתידיים, אז אשלח אותן כשאגיע לגליון הזה - שאני לא זוכר את מספרו כרגע.

אנחנו עכשיו כבר בגליון 13 - גם כאן אפשר לשים לב שמדורי משחקי התפקידים זזו קדימה והם כבר לא בסוף הגליון. מצד שני, הם גם לא ברצף. ויש בין המקבץ הראשון לשני גם כתבות על ספרי פנטזיה, על ג'וייסטיקים ועל משחקים לקונסולות. כמו כן, גם קומיקס שחור לבן בשם "מיקס" מאת שחף בן צור, שעוסק במשפחה של גיימרים.

ההופעה הראשונה של תוכן משחקי תפקידים בגליון הזה - דווקא בעמוד החדשות, בעמוד 14, שם בין עדכונים על משחקי מחשב וקונסולה חדשים ובין פרסום על הספר הבא בטרילוגיית מונשיי הצ'יזית, אנחנו מתבשרים שסוף סוף יצאו בעברית המדריך לשחקן והמדריך לשה"מ של מבוכים ודרקונים מורחב. לאסופת המפלצות נצטרך לחכות עוד קצת.

התרגום של מוד"מ בעברית מוזכר גם בעמוד 15, שבו מופיעה סקירה שחיברו ערן מולוט ואבי סבג (שגם היה אושיית משחקי תפקידים עד לפני עשרים שנה אבל אז הלך ללמוד רפואה ודי נעלם) על הביקור שלהם בטורניר מו"ד של חברת מיצוב.

1732737277553.webp

מכיוון שמדובר בכותבים עצמאיים ולא ביוצרי תוכן שיווקי, הסקירה על הכנס לא מאוד מפרגנת - לא קוטלת לשם הקטילה, אבל מצביעה על בעיות שונות בארגון - כנראה שמבקרי הכנסים כיום יתרשמו שיש דברים שלא משתנים ואותן בעיות היו גם לפני שלושים שנה ויותר.

בשביל הכתבה הבאה על משחקי תפקידים, אנחנו צריכים לדלג לעמוד 31 - כתבה ללא שם מחבר, לכבוד חג הפסח, שמתארת את ליל הסדר כסשן משחקי תפקידים ואת ההגדה של פסח כהרפתקה מוכנה, או כמו שקראו לזה אז - מודול. אפילו מחשבים שם את הדרגה של משה רבנו במוד"מ - אם רוחבו של ים סוף בקטע הכי צר שלו הוא 2 ק"מ ולחש "חציית מים" חוצה לשניים טווח של 20 מטרים של מים לדרגה, אזי מסתבר שמשה הוא כהן בדרגה 100.

בעמודים 32-33 ערן מולוט שוב חוזר והפעם עם כתבה על ההבדל בין משחק טכני שממוקד בחוקים למשחק עם תיאורים וכניסה לדמות ולאווירה. מה הסיבה שרוב השחקנים בארץ משחקים בצורה יבשה וטכנית, אתם בטח שואלים? אז ערן עונה:

1732737752980.webp

לפחות לפי התפיסה המוצגת כאן, הבעיה היא בהיעדר ריאליזם ובמו"ד ומוד"מ שמלאות בגלגולים וחוקים שלא קשורים למציאות. זוכרים שאמרתי לכם שבגליון 11 מתחילה מלחמת השיטות? אז הנה פה נורות יריות נוספות במערכה. שווה לקרוא את הדברים האלה ולזכור אותם - היום יש נטייה נוסטלגית קצת מזוייפת לומר כמה שמו"ד ומוד"מ הם משחקים של "הנחיות, לא חוקים" עם אווירה יצירתית וחופש לדמיין. אז זה מה שחשבו על מו"ד ומוד"מ בזמן אמת, כשהם לא היו OSR אלא הזרם המסחרי המרכזי בתחביב.

את הגליון סוגר גם הפעם הקומיקס "יאנוס" והפעם ברטולומיאוס, שהוא כנראה קוסם כי הוא נראה כמו סוג של דמבלדור שמנמן או גנדלף מקריח, מסביר לתום על קצת מההיסטוריה של העולם ועל המדליון שהוא נושא שמשמש כסוג של מפתח מעבר לטלפורטציה.

את גליון 13, אתם יכולים כרגיל למצוא בקישור הזה.
 
זה באחד הגליונות העתידיים, אז אשלח אותן כשאגיע לגליון הזה - שאני לא זוכר את מספרו כרגע.
תודה רבה!
בעמודים 32-33 ערן מולוט שוב חוזר והפעם עם כתבה על ההבדל בין משחק טכני שממוקד בחוקים למשחק עם תיאורים וכניסה לדמות ולאווירה. מה הסיבה שרוב השחקנים בארץ משחקים בצורה יבשה וטכנית, אתם בטח שואלים? אז ערן עונה:

צפייה בקובץ מצורף 10578

לפחות לפי התפיסה המוצגת כאן, הבעיה היא בהיעדר ריאליזם ובמו"ד ומוד"מ שמלאות בגלגולים וחוקים שלא קשורים למציאות. זוכרים שאמרתי לכם שבגליון 11 מתחילה מלחמת השיטות? אז הנה פה נורות יריות נוספות במערכה. שווה לקרוא את הדברים האלה ולזכור אותם - היום יש נטייה נוסטלגית קצת מזוייפת לומר כמה שמו"ד ומוד"מ הם משחקים של "הנחיות, לא חוקים" עם אווירה יצירתית וחופש לדמיין. אז זה מה שחשבו על מו"ד ומוד"מ בזמן אמת, כשהם לא היו OSR אלא הזרם המסחרי המרכזי בתחביב.
מעניין לראות שעד היום, הבעיה הזו, שמרוב גלגולים ומכניקה שוכחים את הסיפור וההיגיון העלילתי חוזרת.
 
גליון 14 החזיר את מדורי משחקי התפקידים לקראת סוף המגזין, אבל תוכן משחקי התפקידים הראשון בו מופיע במקום קצת פחות צפוי - מדור השאלות והתשובות של "ד"ר WIZ" שבדרך כלל הוקדש לשאלות טכניות יחסית על מחשבים.

בעמוד 31, עמודו השני של המדור "ד"ר WIZ" מישהו בשם דן ברקוביץ' שואל על הדרגות הגבוהות ביותר אליהן יכולים להגיע אלפים וחצי אלפים להגיע במקצועות מכשף, קוסם, סייר ולוחם במשחק מוד"מ. ד"ר WIZ אמנם עונה לו עם המספרים הנכונים , אבל השאלה עצמה דורשת הסבר לשחקנים בני זמננו.

קודם כל - גזעים דמויי אדם במוד"מ אוזנו מול בני אדם באמצעות מגבלות דרגה. היו לזה כמה הסברים מונפצים, אבל בשורה התחתונה אם היית אלף למשל, היית נתקע בדרגה 15 כקוסם או מכשף, 12 כלוחם ו-15 כסייר. למה? ככה. היו גם כללים אפשריים למעקף של המגבלות האלה, וד"ר WIZ מציין גם אותם וממליץ על חוק בית משלו.

רגע, קוסם או מכשף? הרי ידוע לכל שהמקצועות שתורגמו לעברית כמכשף, הלא הם Warlock או Sorcerer לא הופיעו עד מהדורה 3, עשור בערך אחרי הגליון הזה - אז מאיפה צץ המכשף בשאלה הזו? התשובה כאן פשוטה מאוד - מכשף היה התרגום שבו בחרו במוד"מ2 לspecialist mage (שכונה גם "קוסם מתמחה") שמתמקד באסכולת קסם מסויימת. מבולבלים? גם אנחנו.

אבל רגע רגע, למה ששחקן מוד"מ שיש לו את ספר הכללים של מוד"מ ישאל בכלל שאלה כזו? ההסבר לכך פשוט - כנראה יש לו רק את ספר השחקן. איפה מגבלות הדרגה של דמויי האדם? בטבלה שהתחבאה בכלל בספר השה"מ. למה? ככה. תגידו תודה שבניגוד למוד"מ1 לא החביאו בספר השה"מ את האופן שבו עובדים גלגולי פגיעה.

השאלה הבאה לד"ר WIZ היא של יואב גזלר (האם זה שיבוש שמו של יואב גלזר ששלח חפצי קסם לגליונות 3 ו-4? סביר מאוד שכן) בה הוא מבקש פרטים על חפץ קסם ממו"ד שנקרא Mace of Disruption המוכר לו מרומח הדרקון. זה חפץ קסם שלא היה מוכר לי בכלל כי הוא בעצם לא ממו"ד אלא ממוד"מ. שם הוא מופיע ברשימת חפצי הקסם של ספר השה"מ ותורגם לעברית כ"אלת התפוגגות". מה הקשר שלו לעולם רומח הדרקון? אני לא בטוח - אולי בגלל אזכורים לכך שלמקבתו של קאראס יש מלבד בונוסים נאים להתקפה ולנזק גם תכונות חיסול אלמתים כמו לאלה הזו.

השאלה האחרונה היא של דוד שאת שם משפחתו לא הצליחו לפענח במגזין - הוא שואל שאלה על MERP, הגרסא ה"קלה" של רולמאסטר ובתור תשובה מפנים אותו בין היתר, איך לא, לטבלה שמקודדת במספרים ובאותיות באנגלית:

1732821493646.webp

כבר בגליון הבא יהיה לנו מדור שאלות ותשובות ייעודי למשחקי תפקידים וד"ר WIZ יוכל לחזור לייעץ על מסכים ולהמליץ לא להעתיק משחקים פיראטיים.

משחקי התפקידים ממשיכים בעמודים 38-39, עם כתבה של ערן מולוט על כללים והנחיות להמרה של נתוני דמויות ומפלצות ממוד"מ לרולמאסטר וMERP. אם אני לא טועה, אלו הנחיות שתורגמו מספרי הרחבה של רולמאסטר כי אני זוכר שראיתי שם כאלה בדיוק. כמו כל ההמרות, לפעמים זה לא בדיוק עובד.

זוכרים את מלחמת השיטות שפרצה בגליון 11? אז אחרי שבמשך ארבעה גליונות ערן מולוט הסביר לנו על נפלאות השיטות הריאליסטיות, בעמוד 41 בגליון הזה של WIZ מגיע גבע פרי עם מתקפת הנגד בטור "ריאליזם מול פנטזיה" שבו הוא משתמש באמירות שיראו לנו מוכרות גם היום - למי איכפת איפה בדיוק נפגעה הדמות, זה לא מעניין כמו לשחק מה אכלת לארוחת בוקר, התעסקות בחוקים הופכת את המשחק למשחק מלחמה ואסטרטגיה ומוד"מ עם החוקים האפשריים שלו הוא התמהיל המצויין בין דמיון ופנטזיה לריאליזם יחסי.

1732822264447.webp

בעמוד 42, אנחנו מקבלים מגבע פרי גם מבזק חדשות על המוצרים החדשים הצפויים מחברת מיצוב - בחודש מאי 1992 יצאו לאור עבור מוד"מ המסך לשה"מ עם ההרפתקה "צרה צרורה בצראגידור" ואסופת המפלצות - כרך 1. למו"ד בקופסאות צפוי לצאת הרשומון של דוכסות קראמיקוס. כן גבע פרי מעדכן על ספרי הקריאה של TSR שיתורגמו בקרוב - ספרי "שישיית המפגשים" (סדרה מחרידה של רומח הדרקון, לא ממליץ לקרוא בכלל אלא אם כן הסצנה שבה קיטיארה הטינאייג'רית מאבדת את בתוליה לחתול זו הסטייה שלכם), ספרי ההארפרים מעולם ממלכות נשכחות וגם ספרים חדשים מעולמות מוכרים פחות - ערפד הערפילים מרייבנלופט ו"המעבר הירוק" מחמה קודרת. כאן אנחנו מקבלים גם תיאור מסקרן של העולם שיחסית מדייק למרות המלל המצומצם:

1732822857223.webp
1732822875900.webp

הקומיקס "יאנוס" ממשיך כאן, הפעם רק ככפולת עמודים קצרה - ברטולומיאוס מספר לתום עוד על תולדות הממלכה, על הנסיכה איזידורה שאותה הוא מכיר כדורה המורה היפה להיסטוריה ועל המדליונים הקסומים. תום גם פוגש את השוליה של ברטולומיאוס, זקן מקריח בשם גילברט. בינתיים, מגיעים לביתו של ברטולומיאוס הגנרל זעדר ועוזריו, רכובים על "העופות" שהם בעצם סוג של דרקונים או וייברנים. הפונדקאי מגליון 9, שנראה חבול כמו אחרי חקירה נמרצת ב504, מוביל את האורק ואנשיו אל ביתו של ברטולומיאוס ואנחנו נשארים במתח עד החודש הבא.

את גליון 14, אתם יכולים לקרוא פה.
 
היום נדבר על גליון 15 של המגזין, שעל הכריכה שלו מככב סוניק, הקיפוד שכבר למעלה משלושים שנה מפסיד בקרב על הפופולאריות לשרברב משופם.

אם אתם עוקבים כאן בפורום אחרי הסקירה של א אני רק תשובה לרולמאסטר, אז תוכלו לקרוא אחת הרבה יותר מתפעלת בעמוד 34 בו ערן מולוט ואבי סבג מתארים בקצרה את השיטה, מסבירים למה פגיעות קריטיות זה דבר ממש חשוב בקרב ומסכמים ב:

1733412145987.webp

המציאות אינה גורעת ממהירות המשחק? הממ... אני לא בטוח.

בעמוד 38 אנו עדים לסוג של מיני-רגע-היסטורי בתחביב - הפעם הראשונה שבה ערן מולוט כתב על מורגן לה-פיי, שמופיעה כאן קצת בתור הגרסה הישראלית למדור השאלות והתשובות של אלמיניסטר בDRAGON. כבר בפתיחה, אומרים לנו שד"ר WIZ קיבל המון שאלות על משחקי תפקידים ולכן הוא מעביר את התיק לערן, שאורז את השאלות והתשובות לתוך תרחיש סיפורי - ערן וחברו ליאור מתווכחים על התשובה הנכונה לשאלה "איזה צבע יש לברק של לחש ברק" והאם הוא צהוב כמו ברק בשמיים או כחול כמו ברק חשמלי מהסרטים, כאשר לפתע מופיעה "אשה נאה בשנות העשרים לחייה" שלבושה כולה בשחור ואומרת שהקוסם הוא שבוחר איזה צבע אבל לדעתה ירוק הוא הצבע הכי שימושי.

בהמשך היא ממשיכה ועונה על שאלות במכתבי הקוראים - מה ההבדל בין D&D לAD&D, איך לקבוע איזה צמחים וחיות יש בעולם שיצרת ואיפה אפשר למצוא עוד קסמים למוד"מ מלבד אלו שבספרי הכללים הבסיסיים - על השאלה האחרונה היא מפנה לא ממש בפעם האחרונה בטורים הללו לספר למוד"מ שמעולם לא תורגם לעברית בשם Tome of Magic שאכן מכיל המון לחשים ושבגלל ההמלצות הללו חבר מהקבוצה ששיחק קוסם הלך וקנה אותו בארצות הברית בזמן שהיה שם באיזו משלחת נוער הסברתית.

לכתבה מצורפת גם תמונה של מורגן לה-פיי עצמה, לא יודע אם גזורה ממוצר כלשהו או יצירה מקורית. בכל מקרה היא לא ממש נראית בשנות העשרים לחייה וגם לא מי-יודע-מה נאה ועם שיער שנראה כמתחנן לשמפו וקונדישינר - אולי בגלל זה בהמשך התמונה הוחלפה, אבל בכל מקרה פה ובגליונות הקרובים היא נראית ככה:
1733412765584.webp

בעמוד 39 יש תרגום של המבוא למשחק התפקידים "פאראנויה" המתואר כ"המטורף ביותר במזרח התיכון" ושניתן להשיגו ברשת באג ב35 שקלים בלבד! לא לגמרי ברור מהמבוא מה המשחק הזה ולמדתי עליו קצת יותר פרטים רק שנים לאחר מכן ובכל מקרה מעולם לא שיחקתי בו כך שאני לא יודע עד היום אם הוא אכן המשחק המטורף ביותר במזרח התיכון.

בעמוד 41 יש לנו סקירה שכתב מישהו בשם א. בן נתן על משחק התפקידים MERP, שערן מולוט כבר הילל בגליון 11. מכיוון שהנחת היסוד של המחבר היא שכולם מכירים את העולם ו"איך מדברים הוביטים ומה הן סטיותיו העיקריות של מכשף כלשהו", הסקירה מתמקדת ודי בקיצור בשיטת המשחק וכמובן איך לא, בפגיעות הקריטיות. גם כאן, כמו בכתבה על פאראנויה, מסבירים לנו איפה אפשר למצוא את המשחק - ברשת באג, תמורת 62 שקלים בלבד.

בעמוד 42 חוזר גבע פרי וכותב על "אורקים לבנים" - גזע אורקים חדש שהתגלה על ידי החכם האורקי גרזנוב בעל-כל-שיניו, שהופתע שישנם אורקים שלא אוהבים להתעלל ביצורים חיים וחפצים דוממים:

1733413353884.webp

גם שאר הכתבה הוא באווירת צחוקים וגונזו כאשר בתיבת טקסט נפרדת גבע פרי מסכם את הפוטנציאל הקומי הרב שלהם ולסיכום מפנה למוצר של TSR המתמקד במשחק של אורקים ודמויי אדם אחרים - הגאזאטיר Orcs of Thar שמעולם לא תורגם לעברית ושגם הוא כתוב בגישה מאוד גיחי-גיחי לגבי כל נושא המשחק בדמויות של מפלצות טיפשות וברבריות.

מדור התחמונים חוזר בעמוד 43 ומתאר שימושים שונים בלחשים כדי להביס דינוזאורים רבי עוצמה על ידי לוחמים. על המדור חתום עדי ורניק, מי שתואר בגליון 11 כאחד מחלוצי מו"ד ומוד"מ בארץ. אין לי מושג אם מדובר באותו אדם, אבל בכתבה במגזין "גלובס" מ-2005 מנהל חברת תוכנה באותו שם הורשע בהעלמת מס ונגזרו עליו שישה חודשי עבודות שירות. אין לי מושג אם זה אותו אחד, אבל יהיה אירוני אם הוא ניסה לתחמן את ספר החוקים לטובתו גם בעולם האמיתי.

הקומיקס יאנוס סוגר את הגליון בכפולת עמודים נוספת - אורקים חמושים פורצים לביתו של ברטולומיאוס, אבל תום, ברטולומיאוס וגילברט מצליחים לברוח, מתחבאים בערוץ נחל והולכים לישון - רק כדי לגלות בבוקר שהם מתעוררים באמצע מחנה צבאי של אורקים.

את גליון 15 עצמו אפשר לקרוא בקישור כאן.
 
הימים הטובים בהם באג הייתה מעצמת משחקי תפקידים
שם קנינו את הקופסה האדומה וגם הכחולה, וגם הייתי הולך לעיין בכיף ולראות איזו ספרים חדשים הגיעו.
מצער שהיום גם יש אינטרנט, אז אין את ההתרגשות לגלות מה חדש כשמגיעים לחנות, וגם החנויות בארץ עם מדף דליל יחסית. ובכלל יש הרבה פחות ספרים חדשים של מבוכים ודרקונים (ואולי זה טוב ;) )
 
למרות המחסור באות "e", היה זה פספוס לדעתי לא לתרגם את "Tyr" כ"צור", ולהתחבר יותר לאווירת המזרח הקדום של עולם המערכה הזה.
אתה מדבר על תרגום שבעמוד הראשון בספר כותב: "מגובה של 167 ס"מ הוא האפיל על המלך רב-השנים כשם שננס מאפיל בקומתו על אדם בגובה ממוצע."
לעניין עצמו, אני חושב שתרגום טיר כצור, למרות שלשם כיוון המשורר היה מציב את השם בעמק המוזרות לדוברי העברית הישראלים.
מה גם שטיר משלבת אלמנטים מזרחיים עם יווניים ורומיים.
 
בגליון 16 יש על הכריכה תמונה של ספק מכשף ספק ערפד שאני לא מזהה מאיפה היא הגיעה, אולי לכם היא נראית מוכרת?

לאורך הגליון יש לא מעט טפטופי תוכן על סוניק - כזכור לנו באג המו"ל של WIZ היו גם היבואנים של סגה, אז זה לא כזה מפתיע. גם הקומיקס השחור-לבן מיקס הקדיש את הפרק הנוכחי שלו לסוניק, שמבקר את משפחת הגיימרים ומשגע אותם. עוד מידע שיווקי הוא על משחק הלוח קרב-טכ' שזה עתה תורגם לעברית ומקבל לא רק סקירה קצרה של סצנת משחק אלא גם פוסטר של מכ' באמצע הגליון.

תוכן משחקי התפקידים ממש, מתחיל בעמוד 34, שם עדי ורניק התחמן מציג שורה של תחמונים שקשורים בשימוש בלחשי אור וחושך, כולל הצ'יט הabused ביותר אי פעם - נכון שיריב שתטיל עליו לחש חושך זכאי לגלגול הצלה, אבל אם תטיל את זה על הנעל הימנית שלו, לנעל לא יהיו גלגולי הצלה כאלה. במהדורות מאוחרות יותר הגבילו את לחשי האור והחושך כך שיהפכו למה שהם נועדו להיות במקור, תחליף ללפיד או מנורת שמן ולא לנשק ההשמדה ההמונית שאפשר היה לעשות מהם עד המהדורה השנייה של מוד"מ.

עמוד 37 סתם זורק לנו תמונות של כריכות ספרים חדשים באנגלית של TSR שאמורים להגיע לארץ בקרוב. שימו לב שאת רייבנלופט שיבשו שם ל"רייבן לוסט". אני באמת זוכר שבתקופה הזו בכל סניף רנדומלי של סטימצקי וגם בכמה חנויות מחשבים היו פתאום ערימות של ספרי כיס של TSR במחיר סבבה לגמרי של 25 שקל האחד.

בעמוד 38 ערן מולוט, שלפתע פתאום באופן פתאומי השם שלו השתנה לשם העט "ערן בן סער" (נדמה לי שהוא הסביר פעם באיזה ראיון אוחר באחד האתרים או הפורומים לפני כמה שני םשזה היה בגלל הצבא, אבל אולי אני לא זוכר נכון) מספר איך הוא נפגש שוב עם מורגן לה פיי בקניון בנתניה ושואל אותה שאלות ששלחו על משחקי תפקידים. מישהו בשם עודד רגב רוצה שם יותר מידע על הדתות במשחק וגם מה זה הרינג ולמה דרואידים צריכים אותו ואיך משיגים שריון שרשראות שדוני. מישהו אחר בשם בירן שואל על פלדינים ומגילות לחשי כוהנים, על הטלת לחש צמיתות על בדיד ועל אילוף דרקונים. את רשימת השאלות מסיים יובל ששואל אם מטיל הלחשים שלו בוחר איזה לחשים ללמוד או שהשה"מ מחליט, שאלה שמורגן מתוארת כמתעצבנת עליה במיוחד:

1733591935587.webp


בטור הזה, זו הפעם השנייה והאחרונה שמופיע האיור למעלה של מורגן בציור-עיפרון כמכשפה זועפת למראה עם שיער מנופח ושמנוני - באמצע הטור מופיע איור אחר, כנראה ממוצר כלשהו, של אשה בגלימות שמחזיקה חרב והחל מהגליון הבא תמונת קרופ של הפנים שלה (בלי החרב) תופיע בצד למעלה בתור דיוקנה של מורגן,

1733592084596.webp

בעמוד 41 יש טור פרי עטו של גבע פרי, תחת הכותרת "שחק אותה מפלצת" עם עצות איך לשחק מפלצות בקרבות בצורה אמינה ומציאותית. העצות שם לא רעות בכלל ובגדול גם לא קשורות לשיטה או מהדורה כלשהי והייתי אומר שדי עמדו במבחן הזמן. הנה למשל אחד הרעיונות שם:

1733592369427.webp

לא הייתי נהג באותה תקופה, אבל כשקראתי עכשיו את הפסקה הזו נזכרתי בפעם הקודמת שנזכרתי בה - כשנסעתי עם מפקד שלי אי-אז בשנת 1998 בג'יפ המפונפן של אבא שלו בחזרה לצפון מרצועת עזה (שאז לא הייתה זירת קרבות אלא קו מגעיל של תעסוקה מבצעית) ובדרך עצרנו למה שנראה כמו תיכוניסטית שתופסת טרמפים איפשהו דרומית לתל אביב - ומיד מהתעלה בצד הכביש עלו עוד כמה בני נוער, ביניהם פריק מגעיל עם שיער ארוך ומכונם וסתם איזה גבר מבוגר ומסומם עם דרבוקה שדיבר על מסעדות חומוס וכולם טיפסו על הג'יפ והביעו את רצונם להגיע לאיזה פסטיבל תאטרון. השעה הייתה מאוחרת אז הבחור שנהג בג'יפ הגדול והמרווח נתן לכולם להידחס שם, כאשר הצנומים שבהם פשוט הועמסו לתא המטען החצי פתוח - כנראה שאם הוא היה בולם בפתאומיות היינו נהרגים מזה שהם היו מתעופפים בחלל הרכב, אבל כולנו היינו צעירים ומטומטמים (חוץ מהמסומם חובב החומוס שלא היה צעיר והיה סתם מסטול).

בעמוד 42, ערן בן סער מראיין את אחד גיא הילטון, בחור בן 18 שזכה במקום הראשון לשה"מים בטורניר הדרקונים הישראלי (טד"י), הכנס התחרותי של חברת מיצוב בפורים. לגיא היו כמה טרוניות על הכנס ובעיקר על הפרס שהוא זכה בו - סט טריוויה של AD&D - פרס מביש ומחפיר, בעיקר כשמשווים אותו לפרס שזכה בו השחקן שקיבל מקום ראשון - הזמנה לתחרות בארה"ב. באופן נדיר יחסית לוויז, בסיכום הראיון יש הבלחה של אקטואליה קודרת, הרלוונטית גם לימינו אלה:

1733593160098.webp

גם כאן, את הגליון סוגרת כפולת עמודים של הקומיקס "יאנוס" - הגיבורים מנסים להסתוות על עגלה עם קש כדי לברוח ממחנה האורקים שחושדים בהם. שימו לב לפרט מעניין. בניגוד לגנרל זעדר השחור, האלגנטי והמתוחכם, האורקים הירוקים האלה מדברים בשגיאות כתיב!

1733593299300.webp

את גליון 16 עצמו אתם יכולים לקרוא פה בקישור הזה.
 
למען האמת גם צור...
באמת? לא ידעתי.

ערן בן סער מראיין את אחד גיא הילטון,
חבר בקבוצת המשחק שלו אאל"ט

השחקן הזוכה קיבל טיסה לכנס בארצות הברית והשה״מ רק סט טריוויה?
פעם ידעו לתת כבוד לשחקנים!
 
באמת? לא ידעתי.
אחת הערים ההלניסטיות הגדולות במזרח התיכון - אלכסנדר הגדול כבש אותה ועל הדרך הפך אותה מאי לחצי אי באמצעות סוללת עפר שמחברת אותה עד היום הזה לחוף.

חבר בקבוצת המשחק שלו אאל"ט
אם אני לא טועה הוא יופיע בגליונות מאוחרים יותר, כולל המון ירידות על פרשת סט הטריוויה.

והיום הגענו לגליון 17 שעל הכריכה שלו יש תמונה מאחת המהדורות של שנות התשעים של "המכשף מהר האש" - שונה מאוד מהגרסא של הוצאת עם עובד שהאמינה שספרי מד"ב ופנטזיה = קולאז'ים פסיכדליים.

בגליון הזה נתקלתי בראשונה בבאז וורד שילווה אותנו בשנות התשעים - מולטימדיה! כמו שהיום על כל דבר אומרים "AI" ולפני חמש שנים אמרו "ביג דאטא", אז בשנת 1992 או 1993 כשהגליון הזה יצא, ה-מילה הטכנולוגית הייתה מולטימדיה. אפילו הגדירו שם תקן לפיו אתה יכול לדעת אם בחנות המחשבים באמת מכרו לך "מחשב מולטימדיה" או סתם מכונת כתיבה עם כרטיס קול.

כן, פעם כרטיס קול היה משהו שקונים בנפרד ומרכיבים על אחד מחריצי ההרחבה בלוח האם של המחשב וכולם חשקו בכרטיס ה"סאונדבלאסטר" שהגיע עם תוכנה של תוכי מצוייר שהיה חוזר על כל הקללות שהיית אומר לו במיקרופון או פולט מילים גנריות משלו - מהר מאוד גילינו שאפשר להחליף את קבצי הקול הגנריים של צרחות התוכי בהקלטות משלנו על קובץ באותו שם, ככה שהתוכי קילל גם בלי לחזור אחרינו. זה היה קצת מביך כשאמא שלי ביקשה ממני לתת לילדים של האורחים "לשחק עם התוכי במחשב" והם צולקו לכל החיים כשמידי פעם במקם לצווח "Talk to me" התוכי אמר דברים כמו "יא זבל יא מניאק", "לך ת$#%^ עם תנין" או "יצחק המורה למתמטיקה מפליץ לך בפה".

התוכן הראשון למשחקי תפקידים בגליון מסתתר דווקא בעמוד 35, במדור "WIZים כותבים" בו מישהו בשם דן ברקוביץ' כנראה התלהב ממדור התחמונים כי הוא הציע כמה משלו - את הקטע שבו הוא מסביר שמגפי אלפים הם כלי הרצח האולטימטיבי לקוסם, כנראה רוב המנחים לא היו מאפשרים היום:

1734112095743.webp

ההצעות שלו לשימושים יצירתיים ונלוזים ב"כדור אש מושהה" קצת פחות טכניות - כולל המהלך הקלאסי של להשתמש בכדור האש המושהה (שבמו"ד בקופסאות נראה כמו אבן חן אדומה) בתור שוחד - מה שנקרא "עושר השמור לבעליו לרעתו" או כמו שהשה"מ של דן תיאר לו את זה "אתה שומע בום עמום מכיוון הגובלינים".

בעמוד 37 יש סקירה לא לגמרי ברורה על משחק תפקידים של מלחמת הכוכבים. כנראה מדברים שם על משחק הק6 של West End games שהיה הגרסא היחידה-דאז, אבל לא ברור אם מדובר במהדורה הראשונה או השנייה של הגרסא הזו, לא שזה מאוד משנה.

בעמוד 38 יש שוב פגישה בין ערן בן סער (כזכור, שם העט של ערן מולוט) לבין מורגן לה פיי עם תשובות לשאלות של קוראים על משחקי תפקידים. כאן מוזכר שוב הTome of Magic ונאמר שיש בו קוסם אלמנטליסט, מה שנשמע לנו ממש מגניב ועשה חשק להשיג את הספר הזה - בסוף שחקן שלי קנה אותו בחו"ל. אגב - כאן כבר משתמשים בתמונת הפרופיל החדשה של מורגן לה פיי, שתישאר איתה עד סופו של המדור בעוד שנים רבות.

עדי ורניק ומדור התחמונים שלו חוזרים בעמוד 41 עם עוד הצעות לשימושים משונים בלחשי אור וחושך. למשל - להכניס מטבע עם לחש חושך עליו לתוך קונוס פתוח בקצה הרחב שלו וככה ליצור "פנס חושך" שאפשר לכוון לפנים של אויבים ולמנוע מהם לראות את הדמות שלך בזמן שהדמות רואה אותם.

בעמודים 42-43 ערן בן סער מציג ומסביר על שיטה חדשה, "שיטת הגיבור" (Hero System) שבניגוד לשיטות שממוקדות בז'אנר מסויים כמו פנטזיה או מד"ב, היא שיטה אוניברסלית שמאפשרת לך באמצעות חלוקת נקודות לבנות כל סוג דמות בכל סגנון משחק.

1734112982359.webp

גם את הגליון הזה סוגר הקומיקס "יאנוס" - הגיבורים מנסים לברוח אך נתפסים על ידי האורקים שמדברים בשגיאות. האורקים לוקחים את תום אבל אין להם שום הוראות מיוחדות בנוגע לברטולומיאוס וגילברט ונראה שהם אבודים:

1734113177418.webp

אבל אז לפתע...

1734113221734.webp


את גליון 17 במלואו אתם יכולים לקרוא כאן בקישור בעצמכם.
 
עדי ורניק ומדור התחמונים שלו חוזרים בעמוד 41 עם עוד הצעות לשימושים משונים בלחשי אור וחושך. למשל - להכניס מטבע עם לחש חושך עליו לתוך קונוס פתוח בקצה הרחב שלו וככה ליצור "פנס חושך" שאפשר לכוון לפנים של אויבים ולמנוע מהם לראות את הדמות שלך בזמן שהדמות רואה אותם.
זה רעיון לא רע. חשבתי כבר על נשק שמתמרן ראות ככה (סוג של רימון הלם רק הפוך) לקמפיין הסטארפיינדר 2 שאני מריץ.
 
חשבתי כבר על נשק שמתמרן ראות ככה (סוג של רימון הלם רק הפוך)
תקרא גם את שאר המדור, יש שם רעיונות נחמדים דומים.

והיום אנחנו כבר בגליון 18 שהאיור על העטיפה שלו נראה כמו קוסמת/שאמאנית ממשהו שקשור למרוצללים או שחר האדמה - מישהו מזהה?

אז אחרי סקירות על כל מיני קונסולות שבזמנו היו מאוד חדשניות ועוד פטפוטי מולטימדיה, אנחנו יכולים לשער שהגליון הזה יצא באוגוסט למרות שאין תאריך, כי במקום פוסטר יש בו מערכת שעות בעיצוב לא ממש פרקטי ועם פרסומות של כל מיני משחקי מחשב.

כתבות משחקי התפקידים מתחילות בעמ' 34-35, עם כתבה של ערן בן סער (שנהיה קצת one man show של התחום) שנותן רעיונות, הסברים וטיפים לכתיבה והרצה של הרפתקה. כתבה מאוד מומלצת לקריאה גם היום, יותר משלושים שנה אחרי שנכתבה. בעיקר הסיום, שמציג רעיון ששחקנים בני זמננו עדיין ימצאו כחדשני ומזעזע:

1734181201885.webp
1734181232927.webp
1734181264714.webp

שחקנים מנצ'קינים פווער גיימערים מהסוג הנ"ל קיימים גם היום, עם תירוצים דומים.

בעמוד 38 אנחנו שוב פוגשים בערן בן סער, הפעם עם מורגן לה פיי כשהם אוכלים ועונים על שאלות קוראים. דורון פיינשטיין שואל אותם אם אפשר ליצור במוד"מ דמות של אדם שהוא גם לוחם וגם קוסם, כמו אריאקס ברומח הדרקון. מורגן עונה לו שבמוד"מ זה בלתי אפשרי אבל כן אפשר להחליף מקצוע או להמציא חוקים פרטיים לכך. בין לבין גם דורון וגם ערן וגם מורגן רומזים, במידה לא הוגנת למדי, שהמתרגם לעברית של מוד"מ2 לא יודע אנגלית.
השיחה הזו יכולה להיראות מוזרה למי שמכיר את מו"ד מאז מהדורה 3 ואילך, אבל תזכרו שבמוד"מ2 אחת הדרכים לאזן בין בני אדם לדמויי אדם הייתה שאלו האחרונים נתקעים בכל מיני דרגות בטווחים שבין 10-15 בדרך כלל, אבל יכולים להתקדם במקביל בשניים או שלושה מקצועות - אלף למשל יכל להיות לוחם/קוסם/גנב. בני אדם עם תכונות גבוהות, לעומת זאת, יכלו לעבור למקצוע חדש ולהפסיק להתקדם במקצוע הראשון - זה מה שאריאקס בעצם עשה - הפך מלוחם לכוהן של טקיזיס.

בהמשך השאלות יניב מנתניה שואל מה זה זיק וכוכב שחר. מורגן לא יודעת מה זה זיק (!) אבל מתארת את האופן בו בנוי כוכב שחר וממליצה למי שמשתמש בו לדעת לכבס בגדים כי זה מלכלך. יניב גם רוצה לדעת אם אפשר להמיר את הפגיעות הקריטיות של MERP למו"ד והתשובה היא שלא ממש ושזה יסדר כל קוסם בארון קבורה אישי.

אביחי גולדנברג רוצה לדעת את התכונות של גיבורי הקומיקס יאנוס (מתחמקים מלענות לו) ואיך מגיעים לדרג"ש 4- שהוא מקביל לדרג"ש 24 במו"ד בן זמננו. מישהו בשם כפיר גם שואל כמה שאלות טכניות על שינון לחשים, קרן האנטי קסם של בוהה ו"מהו האלמת מיוחד" (כל אל מת שפחות חזק מליץ' אבל עדיין ממש עוצמתי ולא נכנס לטבלה עד כה).

בטור הזה הדמות של מורגן והאינטראקציה איתה מקבלות יותר ויותר נפח. זה ימשיך עד שבסופו של דבר כל החלק של שאלות ותשובות יעלם לגמרי לטובת סיפורי נונסנס על כל מיני מצבים משעשעים אליהם מורגן נקלעת עם ערן וחבריו.

בעמוד 39 עדי ורניק שוב כותב על תחמונים - הפעם על איך להשתמש בכל מיני לחשים כדי לזכות להכנסת אורחים בטירה.

1734182257949.webp

בעמודים 40-41 ערן בן סער כותב לנו שוב - הפעם כתבה עם רעיונות ועצות לחידות ופאזלים במשחקי תפקידים. היום זה נחשב פחות נפוץ, אבל בשנות התשעים אם לא היו לך לפחות כמה חידות בהרפתקה, היית נחשב למנחה מקצועי פחות שמתמקד רק בקרבות ודיבורים ולא באיתגור כישוריהם השכליים של ההרפתקנים. אני לא יודע אם זה היה בגלל השפעות כבדות של תחרות החידות בהוביט (שמוזכרת בכתבה הזו) או כי ככה היה אפשר להלבין את המשחק בעיני הורים חשדנים כמשחק לפיתוח החשיבה ולא כתחביב סוטה בו אנחנו מדברים אחד עם השני כאילו אנחנו מכשפים עובדי שטן ורוצחים שכירים.

בעמוד 42 יש לנו סקירה על משחק של חברת WEST END GAMES בשם TORG - משחק שהרעיון מאחוריו נראה מסקרן גם היום -כדור הארץ נפלש על ידי שליטים ממימדים אחרים, שהפכו אזורים שונים שלו למציאות של המימד שלהם וככה בכדור הארץ יש לנו אזור פרהיסטורי, ארץ של אימה, ממלכת פנטזיה, מדינת סייברפאנק וכו'. הדמויות הן "אבירי הסערה" שיכולים להפעיל כוחות וטכנולוגיות מהמציאות של עצמם באזורים של מציאות אחרת וככה לעשות דברים כמו לקפוץ לגובה עשרה מטרים או לרוץ יותר מהר ממכונית, במאבק נגד שליטי העל הרשעים. נראה שאם רציתם חבורה של סייבורג, דרואיד וערפד השילוב הרב סגנוני הזה אפשרי כאן - אבל אף פעם לא יצא לי לשחק במשחק הזה אז אני לא ממש יודע איך זה עובד.

הקומיקס יאנוס ממשיך גם כאן וסוגר את הגליון - גיבורינו ניצלים על ידי מורדים שמחסלים את האורקים ומשתכנעים לקחת אותם למחנה שלהם כדי לפגוש את מנהיגם. מיהו המנהיג שתום מאוד מופתע לפגוש? יש לנו רמז קטן באחת התמונות:

1734183238199.webp

1734183268389.webp

את גליון 18 אתם יכולים לקרוא יותר לעומק בקישור הזה.
 
מה זה באמת? סוג של כלי נשק?
זיק זה התרגום לDART - חץ קטן שזורקים ביד או מין סכין הטלה עם להב שמאוזן לזריקה ולא לחיתוך או דקירה ביד. הנה למשל דוגמאות לזיקים (DARTS) היישר מהמדריך לנשק וציוד של מוד"מ2, שמעולם לא תורגם לעברית:

1734193222696.webp

אבל אם אתה חובב מטוסים, אז דע ש:
א - היה גם מטוס אמריקאי שנקרא DART
ב - החל מגליון 10 או 11 של וויז היו גם כתבות על סימולטורים של טיסה, בהם אחד "סמס הררי, טייס" הסביר על עקרונות של המראה, נחיתה, טיסת מכשירים וכו' בסימולטורים שונים. אולי כדאי לשלוח את הכתבות שלו למורדים בסוריה שנצפו מנסים להטיס מסוקים בעזרת סרטוני הדרכה מיוטיוב של סימולטורים הייפר-ריאליסטיים.
 
בשנות התשעים אם לא היו לך לפחות כמה חידות בהרפתקה, היית נחשב למנחה מקצועי פחות שמתמקד רק בקרבות ודיבורים ולא באיתגור כישוריהם השכליים של ההרפתקנים. אני לא יודע אם זה היה בגלל השפעות כבדות של תחרות החידות בהוביט (שמוזכרת בכתבה הזו) או כי ככה היה אפשר להלבין את המשחק בעיני הורים
אני חושב שזה נוגע לענין אחר לגמרי - פעם סגנון המשחק היה בבירור ״להשתמש בידע שחקן״ למול סגנון של שימוש בידע דמות שחולש היום. רואים את זה לא מעט גם בשאלות פה בפורום - אם יש לדמות שלי 18 בתבונה למה היא לא יכולה לפתור את החידה?

זיק זה התרגום לDART - חץ קטן שזורקים ביד או מין סכין הטלה עם להב שמאוזן לזריקה ולא לחיתוך או דקירה ביד
ממש זכור לי שהשתלם לקוסמים להילחם ספציפית בזיק - אולי היה איזה ענין שניתן להשליך 2 בסיבוב..? אני כן זוכר שמהירות התפעול הייתה 2 שזה מהיר בטירוף.
 
כאדם שכל משפחתו היא במשפח"א...
צפייה בקובץ מצורף 10652

וכבור מוחלט בשאר התחומים, מה זה באמת? סוג של כלי נשק?
עשית לי פלאשבקים לשירות הצבאי, ריספקט. הרבה מחשוב ממש מעניין נכנס לכלי הקטן הזה. קראנו להם "מכסחות דשא" כי הקול של המנוע ממש מזכיר אחת.

ממה שאני זוכר, זיק הוא התרגום בעברית צחה לdart, והכוונה למוט באורך מטר עם ראש ממתכת חד וכבד, בנוי להטלה ולא לדקירה.

אני חושב שזה נוגע לענין אחר לגמרי - פעם סגנון המשחק היה בבירור ״להשתמש בידע שחקן״ למול סגנון של שימוש בידע דמות שחולש היום. רואים את זה לא מעט גם בשאלות פה בפורום - אם יש לדמות שלי 18 בתבונה למה היא לא יכולה לפתור את החידה?
ברור, זה אחד מהרעיונות של האולד-סקול... אם כי הפער בין ידע ואופי של דמות וידע ואופי של שחקן זה משהו שעדיין מפריע לי כיום, ואני משחק במשחקים הרבה יותר מודרניים.
ממש זכור לי שהשתלם לקוסמים להילחם ספציפית בזיק - אולי היה איזה ענין שניתן להשליך 2 בסיבוב..? אני כן זוכר שמהירות התפעול הייתה 2 שזה מהיר בטירוף.
אפילו גם במו"ד 5, לקוסמים עדיין יש את האימון בזיק. היסטורית זה היה נשק מאוד פשוט, סוג של נשר משני להטלה כמו מקל ההטלה או הפגיון. מעניין אם הפילום הרומאי התחיל כזיק מאורך.
 
עריכה אחרונה:
אדוני מפעיל כטמ"מ?
עד ללפני שנה שירתתי כטכנאי של המחשוב שלהם (מה שאתה רואה, או יותר נכון לא רואה בתמונה שצירפת- המסכים וכמובן כל השרתים והמחשבים של המפעיל). תפקיד מאוד מסווג, ומאוד מעניין טכנית.
 
נושא ישן: שלום . לא היו תגובות חדשות בנושא זה במעל 60 ימים.
אין לפרסם תגובות אלא אם התגובה עדיין רלוונטית, אלא לפתוח נושא חדש.

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
כמעט 3 שנים שאנחנו משחקים מו"ד על בסיס שבועי, ופעם ראשונה שדמות נהרגה לנו, זו הדמות שלי.. אני מאושר
לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
בבקשה בבקשה לא שוב.
בדיוק כשאנחנו חושבים שראינו הכל באימה, מגיע סשן קת'ולהו מס' 70 - אימה באוריינט אקספרס.
חזרה
Top