זה באחד הגליונות העתידיים, אז אשלח אותן כשאגיע לגליון הזה - שאני לא זוכר את מספרו כרגע.שלח אותן. באמת מעניין אותי איך הם הסתדרו, בהתחשב שדאז לא היו להם ממש חומרים נגישים או אינטרנט כמו היום.
אנחנו עכשיו כבר בגליון 13 - גם כאן אפשר לשים לב שמדורי משחקי התפקידים זזו קדימה והם כבר לא בסוף הגליון. מצד שני, הם גם לא ברצף. ויש בין המקבץ הראשון לשני גם כתבות על ספרי פנטזיה, על ג'וייסטיקים ועל משחקים לקונסולות. כמו כן, גם קומיקס שחור לבן בשם "מיקס" מאת שחף בן צור, שעוסק במשפחה של גיימרים.
ההופעה הראשונה של תוכן משחקי תפקידים בגליון הזה - דווקא בעמוד החדשות, בעמוד 14, שם בין עדכונים על משחקי מחשב וקונסולה חדשים ובין פרסום על הספר הבא בטרילוגיית מונשיי הצ'יזית, אנחנו מתבשרים שסוף סוף יצאו בעברית המדריך לשחקן והמדריך לשה"מ של מבוכים ודרקונים מורחב. לאסופת המפלצות נצטרך לחכות עוד קצת.
התרגום של מוד"מ בעברית מוזכר גם בעמוד 15, שבו מופיעה סקירה שחיברו ערן מולוט ואבי סבג (שגם היה אושיית משחקי תפקידים עד לפני עשרים שנה אבל אז הלך ללמוד רפואה ודי נעלם) על הביקור שלהם בטורניר מו"ד של חברת מיצוב.

מכיוון שמדובר בכותבים עצמאיים ולא ביוצרי תוכן שיווקי, הסקירה על הכנס לא מאוד מפרגנת - לא קוטלת לשם הקטילה, אבל מצביעה על בעיות שונות בארגון - כנראה שמבקרי הכנסים כיום יתרשמו שיש דברים שלא משתנים ואותן בעיות היו גם לפני שלושים שנה ויותר.
בשביל הכתבה הבאה על משחקי תפקידים, אנחנו צריכים לדלג לעמוד 31 - כתבה ללא שם מחבר, לכבוד חג הפסח, שמתארת את ליל הסדר כסשן משחקי תפקידים ואת ההגדה של פסח כהרפתקה מוכנה, או כמו שקראו לזה אז - מודול. אפילו מחשבים שם את הדרגה של משה רבנו במוד"מ - אם רוחבו של ים סוף בקטע הכי צר שלו הוא 2 ק"מ ולחש "חציית מים" חוצה לשניים טווח של 20 מטרים של מים לדרגה, אזי מסתבר שמשה הוא כהן בדרגה 100.
בעמודים 32-33 ערן מולוט שוב חוזר והפעם עם כתבה על ההבדל בין משחק טכני שממוקד בחוקים למשחק עם תיאורים וכניסה לדמות ולאווירה. מה הסיבה שרוב השחקנים בארץ משחקים בצורה יבשה וטכנית, אתם בטח שואלים? אז ערן עונה:

לפחות לפי התפיסה המוצגת כאן, הבעיה היא בהיעדר ריאליזם ובמו"ד ומוד"מ שמלאות בגלגולים וחוקים שלא קשורים למציאות. זוכרים שאמרתי לכם שבגליון 11 מתחילה מלחמת השיטות? אז הנה פה נורות יריות נוספות במערכה. שווה לקרוא את הדברים האלה ולזכור אותם - היום יש נטייה נוסטלגית קצת מזוייפת לומר כמה שמו"ד ומוד"מ הם משחקים של "הנחיות, לא חוקים" עם אווירה יצירתית וחופש לדמיין. אז זה מה שחשבו על מו"ד ומוד"מ בזמן אמת, כשהם לא היו OSR אלא הזרם המסחרי המרכזי בתחביב.
את הגליון סוגר גם הפעם הקומיקס "יאנוס" והפעם ברטולומיאוס, שהוא כנראה קוסם כי הוא נראה כמו סוג של דמבלדור שמנמן או גנדלף מקריח, מסביר לתום על קצת מההיסטוריה של העולם ועל המדליון שהוא נושא שמשמש כסוג של מפתח מעבר לטלפורטציה.
את גליון 13, אתם יכולים כרגיל למצוא בקישור הזה.

























