חשוב להבהיר: מדובר במינמקסינג רק לצורך מזל, כלומר שליטה בתוצאות קוביות עם גלגולים חוזרים ודברים בסגנון הזה. אין להסיק מכך שזוהי בהרכח הדמות הכי חזקה שאפשר ליצור עם הפיצ'רים שאשתמש בהם (למרות שהיא כן יכולה להיות מאוד כיפית למשחק).
הדבר הראשון שנעשה, הוא לבחור מחצית כגזע. מה זה נותן לנו? את הכוח lucky, שמאפשר בכל גלגול של 1 בהתקפה, מיומנות או הצלה לגלגל מחדש (אבל חייבים להשתמש בתוצאה החדשה). חמוד מאוד. אבל רגע, יש חוץ מזה גם feat (כישרון) שנקרא lucky, רק שהוא עושה משהו אחר. הוא מאפשר לנו כל יום לבצע 3 גלגולים חוזרים, או להכריח אויבים שתוקפים אותנו לגלגל שוב. אז 3 גלגולים חוזרים כל יום וכל פעם שיוצא 1 טבעי, סגור.
אבל רגע, מה עם מקצוע? אנחנו הולכים ליצור דמות מרובה מקצועות שמשלבת נוכל בדרגה 11 ואשף בדרגה 2 ומעלה.
מה עושים עם כל אחד?
בדרגה 11 נוכל מקבל את היכולת reliable talent, שאומרת שבכל פעם שהוא מגלגל במיומנות שהוא שולט בה 9 ומטה הוא יכול להתייחס לגלגול כ10. כלומר, כשמדובר במיומנויות, לא רק שיש לנו מלא גלגולים חוזרים, אלא שגם המינימום שאנחנו יכולים לקבל זה עשר. אז אפשר לגלגל 1, להצליח, ועדיין לגלגל שוב כי למה לא, אולי יצא 20.
עם אשף אנחנו ניקח את הarcane tradition השנוא על כל המנחים (אולי חוץ מcronurgy שמדרגה 10 פשוט פסיכי לחלוטין): Divination! לחמודי הזה יש יכולת לגלגל בתחילת כל יום 2ק20. במהלך היום, הוא יכול לתת לעצמו או ליצור אחר שגלגל ק20 את התוצאה שקיבל באחת הקוביות (כמובן רק פעם אחת כל קוביה). כלומר, אפשר להטיל פולימורף על הדרקון שהופך אותו לקרפדה, ואז להחליט שהוא גלגל 3. אופס. אולי המנחה היה צריך לזכור לתת לו Legendary resisstance.
אבל איך אפשר לקחת אשף בלי לדבר על הלחש הטוב ביותר במבוכים ודרקונים: Silvery Barbs. מה הוא עושה? כשיצור אחר מגלגל ק20 אפשר לתת לו חיסרון כדי שיגלגל שוב וישתמש בתוצאה הנמוכה, שזה כמו גלגול חוזר רק יותר טוב, ואז גם אפשר לתת לך או לדמות אחרת יתרון בגלגול הבא!! בדרגה 3 לאשף יש 4 לחשים מדרגה אחת ביום, מה שאידיאלית (אם הוא לא מטיל איתם שום דבר אחר) נותן לכם עוד 4 גלגולים בadvantage ביום וחסרון לאויבים! מה גם, שכל הדברים שלפני לא דורשים בכלל שום reaction, אז אפשר להשתמש גם באחד הזה בנוסף לכולם, באותו תור.
אז בפעם הבאה שאתם מנסים לפרוץ מנעול, תחשבו כמה נחמד יהיה לקבל 3 גלגולים חוזרים ועוד אחד ב1 טבעי, עוד גלגול חוזר שמאפשר לחזור לתוצאה הקודמת אם היא טובה יותר, מינימום של 10 בגלגול ובמקרה הכי גרוע: פשוט להחליט שקיבלתם 18. בהצלחה!
הדבר הראשון שנעשה, הוא לבחור מחצית כגזע. מה זה נותן לנו? את הכוח lucky, שמאפשר בכל גלגול של 1 בהתקפה, מיומנות או הצלה לגלגל מחדש (אבל חייבים להשתמש בתוצאה החדשה). חמוד מאוד. אבל רגע, יש חוץ מזה גם feat (כישרון) שנקרא lucky, רק שהוא עושה משהו אחר. הוא מאפשר לנו כל יום לבצע 3 גלגולים חוזרים, או להכריח אויבים שתוקפים אותנו לגלגל שוב. אז 3 גלגולים חוזרים כל יום וכל פעם שיוצא 1 טבעי, סגור.
אבל רגע, מה עם מקצוע? אנחנו הולכים ליצור דמות מרובה מקצועות שמשלבת נוכל בדרגה 11 ואשף בדרגה 2 ומעלה.
מה עושים עם כל אחד?
בדרגה 11 נוכל מקבל את היכולת reliable talent, שאומרת שבכל פעם שהוא מגלגל במיומנות שהוא שולט בה 9 ומטה הוא יכול להתייחס לגלגול כ10. כלומר, כשמדובר במיומנויות, לא רק שיש לנו מלא גלגולים חוזרים, אלא שגם המינימום שאנחנו יכולים לקבל זה עשר. אז אפשר לגלגל 1, להצליח, ועדיין לגלגל שוב כי למה לא, אולי יצא 20.
עם אשף אנחנו ניקח את הarcane tradition השנוא על כל המנחים (אולי חוץ מcronurgy שמדרגה 10 פשוט פסיכי לחלוטין): Divination! לחמודי הזה יש יכולת לגלגל בתחילת כל יום 2ק20. במהלך היום, הוא יכול לתת לעצמו או ליצור אחר שגלגל ק20 את התוצאה שקיבל באחת הקוביות (כמובן רק פעם אחת כל קוביה). כלומר, אפשר להטיל פולימורף על הדרקון שהופך אותו לקרפדה, ואז להחליט שהוא גלגל 3. אופס. אולי המנחה היה צריך לזכור לתת לו Legendary resisstance.
אבל איך אפשר לקחת אשף בלי לדבר על הלחש הטוב ביותר במבוכים ודרקונים: Silvery Barbs. מה הוא עושה? כשיצור אחר מגלגל ק20 אפשר לתת לו חיסרון כדי שיגלגל שוב וישתמש בתוצאה הנמוכה, שזה כמו גלגול חוזר רק יותר טוב, ואז גם אפשר לתת לך או לדמות אחרת יתרון בגלגול הבא!! בדרגה 3 לאשף יש 4 לחשים מדרגה אחת ביום, מה שאידיאלית (אם הוא לא מטיל איתם שום דבר אחר) נותן לכם עוד 4 גלגולים בadvantage ביום וחסרון לאויבים! מה גם, שכל הדברים שלפני לא דורשים בכלל שום reaction, אז אפשר להשתמש גם באחד הזה בנוסף לכולם, באותו תור.
אז בפעם הבאה שאתם מנסים לפרוץ מנעול, תחשבו כמה נחמד יהיה לקבל 3 גלגולים חוזרים ועוד אחד ב1 טבעי, עוד גלגול חוזר שמאפשר לחזור לתוצאה הקודמת אם היא טובה יותר, מינימום של 10 בגלגול ובמקרה הכי גרוע: פשוט להחליט שקיבלתם 18. בהצלחה!
