• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

מהדורה 5 חבילת הפלייטסט השביעית יצאה

כמו בפעם הקודמת, אין ממש בדיקה של דברים חדשים אלא בעיקר עידכון ועידון של הקיים
Player’s Handbook Playtest 7 updates the barbarian, fighter, sorcerer, warlock, and wizard and introduces two new subclasses, the Path of the World Tree barbarian and the Brawler fighter. You’ll also find revised spells
and weapons

השינוי הכי מענין לדעתי זה שהחזירו את ה pact magic
וגם החזירו את רשימות הלחשים לפי מקצוע, כמו שכבר נאמר שיקרה
 
יש כמה דברים מאוד מעניינים בפלייטסט הזה. כמה ששמתי לב אליהם:

Agonizing Blast, הpact הכי אוניברסלי של מכשף, עכשיו פועל בשביל כל לחשון במקום רק בשביל Eldritch Blast. זה הופך את זה להרבה יותר לגיטימי מכנית לבנות מכשפים שמשתמשים בלחשונים אחרים בתור ההתקפה העיקרית שלהם, שזה מאוד מגניב.

Counterspell מאפשר עכשיו בדיקת הצלה. אני חושב שזה שינוי ממש טוב שהיה צריך לקרות מזמן, שהופך את הלחש להרבה יותר מעניין ודינמי.

הסירו הרבה מאוד מהשינויים הפחות טובים שהופיעו בפלייטסטים קודמים, כולל רשימות הלחשים המאוחדות, הפיצ'רים החזקים מדי של כושף ואשף, והשינויים המסיביים למכשף. זה סימן מאוד חיובי שמראה על הקשבה טובה לפידבק.
 
Agonizing Blast, הpact הכי אוניברסלי של מכשף, עכשיו פועל בשביל כל לחשון במקום רק בשביל Eldritch Blast. זה הופך את זה להרבה יותר לגיטימי מכנית לבנות מכשפים שמשתמשים בלחשונים אחרים בתור ההתקפה העיקרית שלהם, שזה מאוד מגניב.
אבל אם יש רק לחשון אחד שאפשר לתקוף איתו פעמיים ולכן גם להוסיף את הבונוס פעמיים...
 
אבל אם יש רק לחשון אחד שאפשר לתקוף איתו פעמיים ולכן גם להוסיף את הבונוס פעמיים...

כן, חד משמעית עדיין הכי חזק להשתמש בEldritch Blast. אבל הפער הופך למשמעותית פחות נוראי, בעיקר בדרגות נמוכות.
לדוגמא, אני יכול לראות מכשף עם Sword Burst עושה די הרבה נזק פוטנציאלית, כי הוא יכול לפגוע בכמה מטרות. או מכשף עם Create Bonfire גורם את הנזק המועצם כמה פעמים למטרה שאחוזה במקום. זה הופך אופציות מעניינות למשמעותית יותר קבילות, גם אם הדבר הכי טוב שאפשר לעשות זה עדיין להספים Eldritch Blast.
 
השינוי הכי מענין לדעתי זה שהחזירו את ה pact magic
וגם החזירו את רשימות הלחשים לפי מקצוע, כמו שכבר נאמר שיקרה
אם הגענו למצב שהשינוי הכי מעניין זה שביטלו שינוי וחזרו אחורה אז אנחנו כבר באמת במצב מוזר :)

אבל צחוק וציניות בצד, דווקא יש פה כמה שינויים טובים לטעמי.

הברברי והתת מקצועות שלו נראים לי בסדר גם אם אני לא מבין את ההתעקשות הזאת על מכניקה לשימור זעם - אם נכנסתי לזעם אני זועם, למה צריך כל מיני תנאים ולבזבז פעולת בונוס בשביל לשמר זעם.

הלוחם קיבל כל מיני שיפורים ואני מחבב את הרעיון של שימוש של Second wind כמשאב (משאב מרענן אם תרצו :p ) אבל הייתי שמח לראות עוד אפשרויות להשתמש בו במקום Tactical Mind שלא מאוד מוצלח בעיני, אני לא חושב שיש קשר ישיר בינו לבין ניצול של משב מרענן ואני גם לא חושב שזה צריך לעבוד על כל גלגול מיומנות אלא גלגולי מיומנות ספציפיים.
שמח לראות שנתנו מקום לארכיטיפ של לוחם לא חמוש, אם כי הביצוע לא מאוד מעניין והוא יהיה נחות מול האחרים.
קסם קרבי משופר של האביר המאגי - בטקסט הערות שינויים רשום שזה מוגבל לדרגי לחש 1-2 אבל בטקסט עצמו אין הגבלה כזו.

אהבתי את הניסיון לתת לכושף משהו שונה עם היכולת של Innate Sorcery למרות שלדעתי לתת יתרון לכל הלחשים עם גלגול התקפה זה מוגזם משהו.
המרות נקודות קסם לא דורשות פעולה זה גם שדרוג רציני.
Twinned Spell עבר שינוי מוזר שגם לא מאוד מתאים לשם שלו.

המכשף חזר להיות תלוי מנוחה קצרה (Zzzz), תכלס בכלל הם זנחו את הכיוון של להיפטר ממנוחות קצרות והאיזון המעצבן של מקצועות מנוחה קצרה מול ארוכה. הם גם נתנו לו השבעות החל מדרגה 1 ותכלס על הדרך גם זנחו כל סיכוי לאיזון מולטיקלאס, כי גם PACTS הפכו להשבעות אז לא צריך יותר מדיפ של דרגה 1.
אני כן מחבב את השינויים הקטנים שעשו לתת מקצועות והעובדה שבוחרים אותם בדרגה 3.

באשף לא התעמקתי אבל ראיתי שהוא קיבל עוד ורסטיליות הודות ליכולת אחת שמאפשרת לו לשנן לחש נוסף במנוחה של דקה.

השינוי לקסם נגד הוא בכיוון הנכון, גם אם עדיין לא מספיק טוב בעיני.

בסה"כ נראה חבילת פלייטסט (אררטה) טובה.
 
אם הגענו למצב שהשינוי הכי מעניין זה שביטלו שינוי וחזרו אחורה אז אנחנו כבר באמת במצב מוזר :)

אבל צחוק וציניות בצד, דווקא יש פה כמה שינויים טובים לטעמי.

הברברי והתת מקצועות שלו נראים לי בסדר גם אם אני לא מבין את ההתעקשות הזאת על מכניקה לשימור זעם - אם נכנסתי לזעם אני זועם, למה צריך כל מיני תנאים ולבזבז פעולת בונוס בשביל לשמר זעם.

הלוחם קיבל כל מיני שיפורים ואני מחבב את הרעיון של שימוש של Second wind כמשאב (משאב מרענן אם תרצו :p ) אבל הייתי שמח לראות עוד אפשרויות להשתמש בו במקום Tactical Mind שלא מאוד מוצלח בעיני, אני לא חושב שיש קשר ישיר בינו לבין ניצול של משב מרענן ואני גם לא חושב שזה צריך לעבוד על כל גלגול מיומנות אלא גלגולי מיומנות ספציפיים.
שמח לראות שנתנו מקום לארכיטיפ של לוחם לא חמוש, אם כי הביצוע לא מאוד מעניין והוא יהיה נחות מול האחרים.
קסם קרבי משופר של האביר המאגי - בטקסט הערות שינויים רשום שזה מוגבל לדרגי לחש 1-2 אבל בטקסט עצמו אין הגבלה כזו.

אהבתי את הניסיון לתת לכושף משהו שונה עם היכולת של Innate Sorcery למרות שלדעתי לתת יתרון לכל הלחשים עם גלגול התקפה זה מוגזם משהו.
המרות נקודות קסם לא דורשות פעולה זה גם שדרוג רציני.
Twinned Spell עבר שינוי מוזר שגם לא מאוד מתאים לשם שלו.

המכשף חזר להיות תלוי מנוחה קצרה (Zzzz), תכלס בכלל הם זנחו את הכיוון של להיפטר ממנוחות קצרות והאיזון המעצבן של מקצועות מנוחה קצרה מול ארוכה. הם גם נתנו לו השבעות החל מדרגה 1 ותכלס על הדרך גם זנחו כל סיכוי לאיזון מולטיקלאס, כי גם PACTS הפכו להשבעות אז לא צריך יותר מדיפ של דרגה 1.
אני כן מחבב את השינויים הקטנים שעשו לתת מקצועות והעובדה שבוחרים אותם בדרגה 3.

באשף לא התעמקתי אבל ראיתי שהוא קיבל עוד ורסטיליות הודות ליכולת אחת שמאפשרת לו לשנן לחש נוסף במנוחה של דקה.

השינוי לקסם נגד הוא בכיוון הנכון, גם אם עדיין לא מספיק טוב בעיני.

בסה"כ נראה חבילת פלייטסט (אררטה) טובה.
אישית אהבתי את... חלק מהשינויים.

למכשף, אני אוהב את pact magic. המכשף צריך להרגיש שונה מהאשף. אני כן חושב שבשביל הlore שלו, הוא צריך לעבוד על Intelligence. פחות אהבתי את זה שנתנו לו להחזיר חלק מיחידות הלחש שלו תוך דקה. ממש לא אהבתי שנותנים לו לבחור פטרון רק ברמה 3. הפטרון הוא חלק כל כך מרכזי למכשף, זה ממש ממש מעצבן לבחור אותו ברמה 3. לפחות המכשף לומד אוטומטית את כל הלחשים של הפטרון שלו.

מאוד אהבתי את tactical mind. הברברי מגניב, במיוחד זה של הworld tree. בכללי, אני פשוט אוהב את זה שנתנו לברברי וללוחם אופציות של שליטה בשדה הקרב, ואופציות שימושיות מחוץ לשדה הקרב. גם אהבתי את הweapon mastery של כלי הנשק. הן חזקות אבל אני ממש בעד לתת לאנשי הקרבות דברים מגניבים כמו שיש למטילי הלחשים.

האשף בסדר גמור. לדעתי לא צריך בכלל לגעת בו.

הכושף מוזר. לא ממש את היכולת שמחזקת לו את הטלת הלחשים לדקה. ממש לא התחברתי לבחירת המקור המאגי ברמה 3. כל הרעיון של הכושפים הוא שאין 2 כושפים אותו דבר ושהם מיוחדים לפי נסיבות החיים שלהם... בחירת הלחשים והיכולות מהמקור המאגי ממש משנות את דקך הפעולה של הכושף, וזה ממש מבאס לחכות לרמה 3 בשביל זה.

מהשינויים ללחשים: sorcerous burst צריך לגרום לק6 נזק, ולא אהבתי את השינוי לcounterspell שמכריח את המטרה להצליח בגלגול הצלה (למרות שיהיה מצחיק לשרוף לליץ' את כל הlegendary resistance עם counterspell)
 
נושא ישן: שלום . לא היו תגובות חדשות בנושא זה במעל 60 ימים.
אין לפרסם תגובות אלא אם התגובה עדיין רלוונטית, אלא לפתוח נושא חדש.

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

אם נשאר לי 45 ש"ח הנחה מהשובר מנחה, יש דרך לעשות איתם משהו/להעביר אותם למישהו אחר?
אפשר להכין דמות לכל משחק בדרקוניקון שמציין באיזה דרגה הוא?
Dark sun!!! שמישהו יעלה פוסט על ההכרזות של Wizards :)
יאללה, מתחיל לראות האודיסאה. נראה איך יהיה.
אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
חזרה
Top