זה לא לגמרי נכון. יכול להיות שזה אפילו ההפך.
בMoEP: Abyssals כתוב משהו על זה שהסיבה שאביסלים יכולים להתמרד והנפילים לא מונעים מהם את זה היא שרצון חופשי הוא חלק אינטגרלי מקיום כנשגב. אין דבר כזה נשגב ללא רצון חופשי.
לעומת זאת, אקומות הם ללא רצון חופשי. כלומר, זה מבוסס על שתי פסקאות במדריך לשחקן של המהדורה הקודמת, אבל זה היה די משמעותי אז. להישבע אמונים ליוזי זה לוותר על הרצון החופשי שלך.
אם זה נכון, אז אינפרנלים יהיו יותר שחיקים מאקומות, ופחות מחייבים
בקשר למשחק של אקומות וכו' - יש סיכוי סביר שזה יופיע, לדעתי. מצד שני, בספר על האלים והיסודנים לא היה הרבה מידע על זה (נספח בסוף הספר). יכול להיות שזה בגלל שאלים ויסודנים ממלאים פונקציות ספציפיות שאי אפשר באמת לנתק אותם מהם, ולכן הם לא כ"כ מעניינים למשחק. אני מניח שנגלה לבד איך זה עובד.
בMoEP: Abyssals כתוב משהו על זה שהסיבה שאביסלים יכולים להתמרד והנפילים לא מונעים מהם את זה היא שרצון חופשי הוא חלק אינטגרלי מקיום כנשגב. אין דבר כזה נשגב ללא רצון חופשי.
לעומת זאת, אקומות הם ללא רצון חופשי. כלומר, זה מבוסס על שתי פסקאות במדריך לשחקן של המהדורה הקודמת, אבל זה היה די משמעותי אז. להישבע אמונים ליוזי זה לוותר על הרצון החופשי שלך.
אם זה נכון, אז אינפרנלים יהיו יותר שחיקים מאקומות, ופחות מחייבים
בקשר למשחק של אקומות וכו' - יש סיכוי סביר שזה יופיע, לדעתי. מצד שני, בספר על האלים והיסודנים לא היה הרבה מידע על זה (נספח בסוף הספר). יכול להיות שזה בגלל שאלים ויסודנים ממלאים פונקציות ספציפיות שאי אפשר באמת לנתק אותם מהם, ולכן הם לא כ"כ מעניינים למשחק. אני מניח שנגלה לבד איך זה עובד.
