אחת ההשפעות החזקות של מו"ד על ז'אנר הפנטזיה כולו, היא הנוכחות הרבה של לחשי קסם.
לתופעות על-טבעיות יש קשר ברור לקסמים ולחשים, אנחנו יודעים את הקשר הסיבתי בין לחש לתוצאותיו, יש לנו רשימות של לחשים ולחשים וכישופים הם חלק מהלוגיסטיקה היומיומית של העולם - גם אם לא מדובר בלחשים שעובדים בדיוק כמו במו"ד אלא בשיטות קסם אחרות לגמרי, הלחשים נמצאים שם.
אבל זה לא תמיד היה ככה.
בעולמות פנטזיה רבים בכתיבה שלפני מו"ד, אין לחשים בכלל וכשיש - הם לא זמינים בכלל לפרוטגוניסטים. בעולמות שונים לגמרי זה מזה כמו העידן ההיבוראי של הווארד והארץ התיכונה של טולקין, יש לנו מפלצות על-טבעיות, התרחשויות קסומות ואפילו דמויות של גיבורים ונבלים שמתוארים כקוסמים ומכשפים, אבל גם אלו האחרונים - נעדרי לחשים לחלוטין.
מכירים עולמות משחק רשמיים או פחות רשמיים שעובדים באווירה הזו? שיחקתם בכאלה?
לתופעות על-טבעיות יש קשר ברור לקסמים ולחשים, אנחנו יודעים את הקשר הסיבתי בין לחש לתוצאותיו, יש לנו רשימות של לחשים ולחשים וכישופים הם חלק מהלוגיסטיקה היומיומית של העולם - גם אם לא מדובר בלחשים שעובדים בדיוק כמו במו"ד אלא בשיטות קסם אחרות לגמרי, הלחשים נמצאים שם.
אבל זה לא תמיד היה ככה.
בעולמות פנטזיה רבים בכתיבה שלפני מו"ד, אין לחשים בכלל וכשיש - הם לא זמינים בכלל לפרוטגוניסטים. בעולמות שונים לגמרי זה מזה כמו העידן ההיבוראי של הווארד והארץ התיכונה של טולקין, יש לנו מפלצות על-טבעיות, התרחשויות קסומות ואפילו דמויות של גיבורים ונבלים שמתוארים כקוסמים ומכשפים, אבל גם אלו האחרונים - נעדרי לחשים לחלוטין.
מכירים עולמות משחק רשמיים או פחות רשמיים שעובדים באווירה הזו? שיחקתם בכאלה?
