היה מישהו שכתב מאמר נפלא על סמיוטיקה במשחקי תפקידים עם כמה תובנות לא טריוויאליות. כהרגלי, אני לא מצליח למצוא את הרפרנס.


1. קסם.מהתמונה של יחסי הממדים בין הגזעים במו"ד, אני נזכר בעוד מאפיין עיצובי שקצת נזנח במהדורות האחרונות - גודל של בגדים, שריונות וכד'.
במהדורות ישנות יותר של מו"ד היו מציינים לך לפעמים שבאוצר יש "שריון שמתאים לננס, זוטון או גובלין" אבל האפשרות שפריטי לבוש קסומים כמו מגפיים או טבעות יתאימו את עצמם בדרך פלא לגודל של הלובש, תמיד הייתה קיימת.
כיום, נראה שהאפשרות שציוד, בדגש על אוצר קסום, יתאים את עצמו למידות של הלובש, הוא ברירת המחדל.
אפשר לחזור לגישה הישנה - שגם ההתאמה היא אתגר, כמו שכל מי שניסה לקנות תכשיטים במתנה או טבעת אירוסין בהפתעה יודע.