• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

מהדורה 5 הפלישה לגהנום -הרחבה ראשנה לסיאן - נתיבים למו"ד 5.

דם הלילה​

נתיב למכשף (סורסרר)
דמו של ברון החטאים אינו נעלם עם חלוף הדורות. הוא נחלש, מתערבב בדמם של אחרים, ולעיתים מתעורר מחדש בצאצא רחוק שמעולם לא שמע את שמו של הברון. בדרך כלל, הסימן הראשון אינו ניבים או עור חיוור. זהו רעב — תחושה עמומה שאנשים אחרים הם דבר שאפשר לרצות, למשוך ולכלות.
מכשפים מדם הלילה אינם ערפדים, אך משהו מן הטורף הקדום נותר בהם. יש בנוכחותם דבר שמושך את העין גם כאשר השכל אומר להתרחק. הקסם שלהם מגיב לתשוקה, לפחד ולחולשה, וכאשר דם נשפך והקורבן מתחיל להישבר, המורשת מתעוררת במלוא כוחה.
מכשף מדם הלילה אינו בהכרח החזק ביותר בתחילת הקרב. הוא מתבונן, ממתין ומריח את הרגע שבו יריבו מפסיק להיות אויב והופך לטרף. מרגע זה, כל פצע נעשה פתח, כל טיפה שנשפכה מקרבת אותו אל הקורבן, וכל מוות מזין את הציד הבא.
יש מי שמנסים לרסן את הרעב ולהפנות אותו רק כלפי אויביהם. אחרים רואים בו הוכחה לכך שמעולם לא נועדו להיות בני תמותה רגילים. כך או כך, לאחר שהדם נחשף, קשה להעמיד פנים שמדובר רק בקסם.

לחשי דם הלילה
אתה לומד לחשים נוספים בדרגות המכשף המפורטות בטבלה. לחשים אלה נחשבים עבורך ללחשי מכשף ואינם נחשבים כנגד מספר לחשי המכשף שאתה יודע.
דרגת מכשףלחשים
1Charm Person, False Life
3Alter Self, Suggestion
5Fear, Vampiric Touch
7Blight, Charm Monster
9Dominate Person, Enervation

דרגה 1: חוש הטורף​

אתה מרגיש את הרגע שבו גופו של יצור מתחיל להיכנע.
כאשר אתה רואה יצור, אתה יודע אם נותרו לו מחצית מנקודות הפגיעה המרביות שלו או פחות. יצור כזה נחשב לטרף הלילה שלך.
פעם אחת בכל אחד מתורותיך, כאשר לחש מכשף שאתה מטיל גורם נזק לטרף לילה אחד או יותר, בחר אחד מאותם יצורים. היצור שבחרת סופג נזק מוות נוסף השווה למתאם הכריזמה שלך.

דרגה 6: הרעב מתעורר​

כאשר טרף נופל, הכוח שעזב אותו אינו מתבזבז. דם הלילה לוקח אותו לעצמו.
פעם אחת בכל תור, כאשר לחש מכשף שאתה מטיל מוריד טרף לילה ל־0 נקודות פגיעה, אתה משיב לעצמך נקודת כישוף מנוצלת אחת.
אתה יכול להשיב נקודות כישוף באמצעות יכולת זו מספר פעמים השווה לתוסף השליטה שלך. אתה משיב את כל השימושים לאחר מנוחה ארוכה.

דרגה 14: לחש מתוך הפצע​

פצע פתוח אינו רק סימן לחולשה. עבורך, הוא פתח שדרכו הקסם יכול להיכנס.
כאשר אתה מטיל לחש מכשף שהטווח שלו אינו עצמי, אתה יכול להוציא 2 נקודות כישוף ולבחור טרף לילה שאתה יכול לראות בטווח 18 מטרים ממך.
לצורך קביעת הטווח, קו ההשפעה ונקודת המוצא של הלחש, אתה רשאי להתייחס אל הלחש כאילו הוטל מן המרחב של טרף הלילה שבחרת במקום מן המרחב שלך.
אתה עדיין נחשב למטיל הלחש ועליך לספק את כל רכיבי הלחש כרגיל. הלחש יכול להשפיע גם על טרף הלילה שממנו הוא יוצא, אם הוא היה יכול להשפיע עליו בדרך כלל.

דרגה 18: ליל הציד​

כאשר הרעב משתלט לחלוטין, עצם הפציעה מספיקה כדי להפוך יצור לטרף.
כפעולת בונוס, אתה יכול לפתוח את ליל הציד למשך דקה. בזמן זה אתה מקבל את היתרונות הבאים:
  • כל יצור עוין שחסרות לו נקודות פגיעה נחשב לטרף הלילה שלך, גם אם נותרו לו יותר ממחצית נקודות הפגיעה המרביות שלו.
  • פעם אחת בכל אחד מתורותיך, אתה יכול להשתמש בלחש מתוך הפצע מבלי להוציא נקודות כישוף.
  • פעם אחת בכל אחד מתורותיך, כאשר לחש מכשף שאתה מטיל מוריד טרף לילה ל־0 נקודות פגיעה, אתה יכול להטיל מיד לחשון מכשף אחד שאתה יודע נגד טרף לילה אחר שאתה יכול לראות ושנמצא בטווח הלחשון. הלחשון חייב להיות בעל זמן הטלה של פעולה אחת, והטלתו אינה דורשת פעולה.
ליל הציד מסתיים מוקדם אם אתה נעשה מחוסר הכרה או אם אתה מסיים אותו כפעולת בונוס.
לאחר שהשתמשת ביכולת זו, אינך יכול להשתמש בה שוב עד שתסיים מנוחה ארוכה
 

דם היום​

מורשתם של המלאכים אינה עוברת רק דרך ברכות, שבועות או התערבות אלוהית. לעיתים היא עוברת בדם.
מכשפים מדם היום הם צאצאים של רזיאל, של אחד ממלאכי הלגיון המטהר או של ישות מלאכית אחרת שכוחה הותיר חותם בשושלתם. אין מדובר בנשמה שנבחרה בידי אל או בכלי שדרכו פועל כוח קדוש. משהו בגופם עצמו אינו אנושי לחלוטין. בתוכם חי זיכרון עתיק של שמיים פתוחים, אור חסר רחמים והחובה לעמוד כאשר אחרים אינם מסוגלים לכך.
הכוח הזה אינו מתעורר רק מול חושך. הוא מתעורר ברגע שבו מישהו נמצא בסכנה ואין עוד אדם שיקום לעזרתו. מכשפי דם היום נמשכים לרגעים כאלה כמעט בעל כורחם: אל המקום שבו השורה נשברת, שבו בן ברית עומד ליפול ושבו פעולה אחת יכולה לשנות את תוצאת הקרב.
חלקם מקבלים את התפקיד הזה בגאווה. אחרים שונאים את הציפייה התמידית שיהיו אמיצים, מוסריים וראויים יותר מכל אדם אחר. אך כאשר מגיע רגע ההכרעה, הדם זוכר את מה שהם עצמם מנסים לשכוח.

הלילה מחכה שמישהו יישבר.
היום דורש שמישהו יקום.

לחשי דם היום​

אתה לומד לחשים נוספים בדרגות המכשף המפורטות בטבלה. לחשים אלה נחשבים עבורך ללחשי מכשף ואינם נחשבים כנגד מספר לחשי המכשף שאתה יודע.
דרגת מכשףלחשים
1Guiding Bolt, Heroism
3Aid, Branding Smite
5Daylight, Haste
7Death Ward, Guardian of Faith
9Dawn, Wall of Light


דרגה 1: היום שבעיניך​

האור שבדמך אינו תלוי בשמש שבשמיים. מבחינתך, היום לעולם אינו מסתיים לחלוטין.
אתה רואה באור עמום ובחשכה שאינה קסומה בטווח 18 מטרים כאילו היו אור בהיר. בניגוד לראיית חושך רגילה, אתה מבחין בצבעים כרגיל כאשר אתה משתמש ביכולת זו.

דרגה 1: רגע גבורה​

הכוח שבדמך מתעורר כאשר אתה מפנה את קסמך נגד מי שפגע באלו העומדים לצדך.
פעם אחת בכל אחד מתורותיך, כאשר לחש מכשף שלך גורם נזק ליצור שפגע מאז סוף תורך הקודם ביצור ידידותי אחר שאתה יכול לראות, אתה יכול לגרום לאותו יצור נזק קורן נוסף השווה למתאם הכריזמה שלך, ולפחות נקודת נזק אחת.

דרגה 6: היום עוד לא תם​

כל עוד אתה עומד, הכישלון אינו חייב להיות סופו של הסיפור.
כאשר יצור ידידותי אחר שאתה יכול לראות בטווח 18 מטרים ממך נמצא באחד מהמצבים הבאים, אתה יכול להשתמש בתגובה שלך:
להחזיק מעמד. כאשר נזק היה מוריד את היצור ל־0 נקודות פגיעה אך אינו הורג אותו מיד, אתה יכול להוציא 2 נקודות כישוף. היצור יורד לנקודת פגיעה אחת במקום זאת.

הזדמנות נוספת. כאשר היצור נכשל בגלגול הצלה, אתה יכול להוציא נקודת כישוף אחת ולאפשר לו לגלגל מחדש את גלגול ההצלה. הוא חייב להשתמש בתוצאה החדשה.

דרגה 14: בוא אור​

אתה משחרר את היום החבוי בדמך והופך למוקד של אור מלאכי.
כפעולת בונוס, אתה יכול להוציא 5 נקודות כישוף כדי להפעיל יכולת זו למשך דקה. בזמן זה אתה מפיץ אור בהיר ברדיוס 6 מטרים ואור עמום ל־6 מטרים נוספים. האור הבהיר נחשב לאור שמש ונע יחד איתך.
כאשר אתה מפעיל את היכולת, כל יצור ידידותי לבחירתך שנמצא באור הבהיר מקבל נקודות פגיעה זמניות השוות לדרגת המכשף שלך + מתאם הכריזמה שלך.
כל עוד יצור מחזיק בנקודות פגיעה זמניות שקיבל מיכולת זו ונמצא באור הבהיר, ליצורים עוינים יש חיסרון בגלגולי התקפה נגדו.
היכולת מסתיימת מוקדם אם אתה נעשה מחוסר הכרה או אם אתה מסיים אותה כפעולת בונוס.

דרגה 18: היום מכריע​

ברגע שבו הקרב כולו תלוי בפעולה אחת, האור שבדמך אינו מאיר רק אותך. הוא קורא לכל מי שעומד לצדך לקום ולפעול.
בתחילת תורך, אתה יכול לבחור עד מספר יצורים ידידותיים השווה למתאם הכריזמה שלך, ולפחות יצור אחד, שאותם אתה יכול לראות בטווח 18 מטרים.
כל יצור שבחרת יכול להשתמש מיד בתגובה שלו כדי לבצע אחת מהפעולות הבאות:

  • לבצע התקפת נשק אחת;
  • להטיל לחשון שזמן ההטלה שלו פעולה אחת;
  • לבצע את פעולת הריצה (dash);
  • לבצע את פעולת ההתנתקות;
  • לבצע את פעולת ההתחמקות;
  • לבצע את פעולת הסיוע.
לאחר שהיצורים שבחרת סיימו לפעול, אתה מקבל פעולה נוספת בתורך הנוכחי. אינך יכול להטיל יותר מלחש מכשף אחד מדרג 1 ומעלה במהלך תור זה, גם אם יכולת זו העניקה לך פעולה נוספת.
כאשר אתה מפעיל את היכולת, אור בהיר ממלא את האזור בטווח 18 מטרים ממך עד סוף תורך. אור זה נחשב לאור שמש.
לאחר שהשתמשת ביכולת זו, אינך יכול להשתמש בה שוב עד שתסיים מנוחה ארוכה.
 

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
בבקשה בבקשה לא שוב.
בדיוק כשאנחנו חושבים שראינו הכל באימה, מגיע סשן קת'ולהו מס' 70 - אימה באוריינט אקספרס.
מתחיל בפעם הראשונה את המסע המופלא של עולם הדיסק!
הרגע שמתי לב, אתמול בדיוק, לפני שנתיים הצטרפתי לפורום!
חזרה
Top