• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

הערכות למגמות הבאות במו"ד

ההערכות האלה הן מאוד תחושINT ומבוססות על מה שאני רואה בפרסומים השונים שמגיעים לפורום. שווה יהיה לבדוק את הפוסט הזה בעוד שנה ובעוד שלוש שנים ולראות כמה דייקתי או טעיתי.

1 - שולחן משחק וירטואלי של מכשפי החוף, עם אפשרויות סליקה ותשלום. זה לא ממש הצליח בעבר, אבל עכשיו יש שולחנות משחק עצמאיים שלא נראה לי שהמכשפים רואים מהם יותר מידי כסף ומאז הקורונה הרבה פעילות עברה לשם. זה יהיה מוזר אם הם לא לפחות ינסו.

2 - אווירה יותר קלילה וגונזו. זה נראה ככה בסרט וגם יש תחושה כזו מהאומנות של הספרים החדשים. אמנם מראשית ימיה היו למו"ד נסיונות לאווירה טולקינאית נפוחה ודרמטית, אבל זה לא באמת מתחרז עם המשחק כפי שהוא בנוי. לא שמו"ד לא תכלול תוכן רציני, אבל נראה שהחשיבות העצמית במגמת ירידה.

3 - זיקה למרצ'נדייזינג. זה ממש לא חדש במו"ד - דמויות-פעולה של מו"ד יצאו כבר בשנות השמונים. נראה שעכשיו הן עושות קאמבק ולפחות כבר כמה מהן מופיעות על הכריכה של המהדורה הקרובה. מניח שנראה עוד כאלה, אולי גם בובות פנקו-פופ, עוד לגו, סדרה מצויירת, משחקי מחשב ובטח עוד סרט. זה לא שמו"ד התמסחרה, היא תמיד הייתה כזו. זה לא באג אלא פיצ'ר.

מעניין איך באמת יראה העתיד - מישהו רוצה משקפי שמש ממותגות של מוד"מ כדי לצפות בו?

1717262573581.webp

אה, הדרקון הזה זהוב גם בגרסא הזאת שלו.
 
1. זה משהו שמכשפי החוף עובדים עליו בצורה מפורשת, לכן הם רכשו את D&D Beyond. מצד שני, נדמה שהם גם ממשיכים לתמוך בשולחנות צד ג'
2. אני חושב שזה יותר מגיע מהקהל, שהוא יותר קליל ועם פחות זמן להשקיע במשחק. זה גם מתבטא ביוטיוב אם מסתכלים על הערוצים שם, וגם במוצרים צד ג' בקיקסטרטר. המשחק הוא פחות ההרד-קור של לפני עשור או שני עשורים אלא יותר בילוי של החבר'ה בתור משהו מיינסטרימי. בוא נגיד שאני לא פוגש הרבה שחקנים היום שהולכים לחפור בספרי שיטה כמו שעשינו לפני 15-20 במה' 3 או בנשגבים.
3. כמו שכתבת, לא ממש חדש. אבל ככל שהמשחק מצליח יותר, יהיה יותר מרצ'נדייז.
 
גונזו ואווירה קלילה היו במו"ד מההתחלה, הוא נעשה "רציני" יותר במוד"מ, בייחוד במוד"מ 2. לפני זה - הקמפיינים הממש ראשונים של מו"ד (כולל אלו שהיוצרים הריצו בעצמם) היו מאוד גונזו, לרוב ממש לא "טולקינאיים", ועם אלמנטי מד"ב מרובים. והיו הרפתקאות רשמיות נוסח "אי האימה" ו-Expedition to the Barrier Peaks שהיו גונזו במיוחד.
 
צריך להבדיל בין מגמות של מו"ד התחביב למגמות של מו"ד המותג.
התחושה שלי היא שמאז OGL-GATE וכשלון הסרט, וויזארדז לא היו בטוחים לגבי הכיוון האסטרטגי הנכון למותג.

1. שולחן וירטואלי. נראה פחות ופחות אטרקטיבי עבור וויזארדז. זה לא באמת מכוון לקהל של שחקני מ"ת ממוחשבים ומאד מסורבל למנחים לקנפג ולהריץ בתלת-מימד. לגבי שולחנות דו-מימדיים, לוויזארדז אין באמת יתרון מול המתחרים.

2. אווירה קלילה וגונזו.
כן ולא. זה תמיד היה ותמיד יהיה וגם היפוכו. האופי הוא פרטני לכל קבוצת משחק ולכל מוצר.
מה שקרוב לוודאי שיקרה הוא שספרי הבסיס והרפתקאות מבודדות יהיו קלילות בעוד ספרי מערכה יהיו רציניים יותר.
מה שכן, מהדורה 5.2 כנראה תהפוך להיות גמישה יותר, מה שיאפשר יותר כיוונים אקספרימנטלים.

3. כן והרבה. ובעיקר שת"פ עם הרבה חברות ומותגים אחרים.

מה עוד?
4. הרחבת המותג. המותג מו"ד לא מחויב להישאר במסגרת המשחק השולחני. אנחנו נראה הרבה מדיה ומרצ'נטייז מבוססי מו"ד שלא קשורים למשחק עצמו.
5. נוסטלגיה ומחזור חומר. לוויזארדז לצערי אין כרגע צוות שיכול לייצר דברים חדשים באמת. תהיה המון עבודה על מיחזור וחידוש חומרי עבר. זה לא בהכרח דבר רע, אבל הם צריכים להתאמץ כדי לעשות עבודה טובה.
6. פישוט חוקי המשחק עוד יותר. מו"ד 5 נבנתה כדי להיות פשוטה, אבל נותרו בה כל מיני "באגים" שעדיין אפשר לנקות כדי להפוך את המשחק לפשוט יותר, זורם יותר ואינטואיטיבי יותר. לדעתי שאדו-דארקיזציה של מו"ד (מבחינת פשטות החוקים) בעתיד הלא מאד רחוק.
 
תיתכן קריצה מסוימת לכיוון ה-storygames לדעתי מבחינת כלים נרטיביים, safety tools, ושאר דברים שמאפיינים משחקים חדשים ו"שיקיים" יותר שהקהל נחשף להם ביו-טיוב.

עריכה: לא שזה דבר רע, בייחוד לא שמירה על בטחון השחקנים, אבל אלו דברים שמאוד מחוץ ל-milieu של מו"ד עד כה.
 
עריכה אחרונה:
מעיון בתוצרים מוקדמים של מו"ד נראה שהשאיפות ליצור משחק אפי-טולקינאי היו שם, אבל השיטה ורוב המעורבים בה פשוט משכו כל הזמן לכיווני גונזו.

השינוי הגדול היה בשנות השמונים, עם "מהפכת היקמן" והמערכה האפית של רומח הדרקון, שעיצבה את דמות המשחק כולו עשורים קדימה.

בעשור האחרון, נראה שמפסיקים להתכחש לגונזו ומאמצים אותו בחזרה.
 
כן, זה די מה שאמרתי. בגלל זה אני גם מדבר על מגמות כלליות - תמיד היה הכל מהכל, השאלה באיזה מינון.
בתקופת מוד"מ2, בהכללה, הגונזו הפך למשהו שדי מתביישים בו.

אפשר לפתוח כמובן דיון בפני עצמו על "מה זה גונזו?" במשחקי תפקידים בשבילכם.
 
נושא ישן: שלום . לא היו תגובות חדשות בנושא זה במעל 60 ימים.
אין לפרסם תגובות אלא אם התגובה עדיין רלוונטית, אלא לפתוח נושא חדש.

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
בבקשה בבקשה לא שוב.
בדיוק כשאנחנו חושבים שראינו הכל באימה, מגיע סשן קת'ולהו מס' 70 - אימה באוריינט אקספרס.
מתחיל בפעם הראשונה את המסע המופלא של עולם הדיסק!
הרגע שמתי לב, אתמול בדיוק, לפני שנתיים הצטרפתי לפורום!
חזרה
Top