דם-טרולים
התמרה (Transmutation), רמה 5זמן הטלה: פעולה
טווח: מגע
מרכיבים: וורבאלי, תנועתי, חומרי (לב של טרול, שוט וודקה ואבקה של כסף אלכימי ששווה ל50 זהב, שהלחש מאכל)
משך: דקה
המגע שלך הופך את הדם ביצור שאתה נוגע בו לדם של טרולים, ונותן לו את כוח ההתחדשות שלהם.
ליצור המושפע יש יתרון בגלגולי הצלה ובדיקות יכולת של חוסן. בתחילת התור של היצור, הוא מקבל חזרה 10 נק"פ שאיבד. אם הוא חטף נזק אש, חומצה או קורן לפני תחילת התור שלו, הוא לא מסוגל לקבל את הנק"פ הזה חזרה עד לתחילת התור הבא שלו.
אם היצור חוטף 15 או יותר נזק חותך מהתקפה אחת, גלגל 1ק6- התוצאה מתארת איזה איבר נפגע:
1- רגל. אחת הרגליים של היצור נכרתת, ובמקומה צומחת רגל ירקרקה ובשרנית, שדומה יחסית למימדים של הרגל השנייה של היצור. קשה לנוע איתה- כל עוד היא מחוברת, היצור מאבד 10 רגליים מהמהירות שלו, וסובל מחיסרון בגלגולי הצלה של זריזות וכוח, ובבדיקות יכולת שקשורות לשמירה על שיווי משקל או תנועה.
2- זרוע. אחת הזרועות של היצור נכרתת, וגדלה בחזרה. תחתיה גדלה עוד זרוע קטנה שלא מסוגלת לתקוף, או לסחוב חפצים שיותר כבדים מ10 פאונד.
3- ראש. היצור מגדל ראש נוסף. הוא מקבל יתרון בגלגולי הצלה נגד אפקטים שיעוורו אותו, אבל הבלבול בין כל העיניים שנוצרו לו נותן ליצור חיסרון בגלגולי התקפה (אלא אם יש לו חוש אחר שהוא יכול להסתמך עליו, כמו Blindsense) ובבדיקות יכולת שקשורות לראייה.
4- איברים פנימיים. היצור המום (Stunned) עד לתחילת התור הבא שלו.
5- גלגל פעמיים, היצור חוטף את שני האפקטים.
6- היצור לא חוטף שום אפקט.
האיברים שהלחש יוצר נשארים גם לאחר שהוא מסתיים. הם יכולים להיות מוסרים בניתוח, או דרך הלחשים Greater Restoration, Wish או התערבות שמיימית.
בנוסף, אם ליצור חסרים איזשהם חלקים (גפיים, מעיים, וכדומה), כפעולה הוא יכול להחזיק אותם במקום, וכוח הלחש יחבר אותם חזרה.
מקצועות: אשף, דרואיד, מכשף, ממציא (Artificer)
גרסאת הPF2e:
דם-טרולים
התמרה, רמה 4
זמן הטלה: שתי פעולות
מרכיבים: תנועתי, מילולי, חומרי (לב של טרול, שוט וודקה ואבקת כסף ששווה ל50 מ"ז, שהלחש מאכל)
משך: דקה
המגע שלך הופך את הדם ביצור שאתה נוגע בו לדם של טרולים, ונותן לו את כוח ההתחדשות שלהם.
ליצור המושפע יש יתרון בגלגולי הצלה ובדיקות יכולת של חוסן. יש לו fast healing 10, אבל אם הוא חטף נזק אש, חומצה או קורן לפני תחילת התור שלו, הוא לא מסוגל לקבל את הנק"פ הזה חזרה עד לתחילת התור הבא שלו.
אם היצור חוטף 15 או יותר נזק חותך מהתקפה אחת, גלגל 1ק6- התוצאה מתארת איזה איבר נפגע:
1- רגל. אחת הרגליים של היצור נכרתת, ובמקומה צומחת רגל ירקרקה ובשרנית, שדומה יחסית למימדים של הרגל השנייה של היצור. קשה לנוע איתה- כל עוד היא מחוברת, היצור flatfooted וslowed.
2- זרוע. אחת הזרועות של היצור נכרתת, וגדלה בחזרה. תחתיה גדלה עוד זרוע קטנה שלא מסוגלת לתקוף, או לסחוב חפצים שיותר כבדים מ10 פאונד.
3- ראש. היצור מגדל ראש נוסף. הוא מקבל יתרון בגלגולי הצלה נגד אפקטים שיעוורו אותו, אבל הבלבול בין כל העיניים שנוצרו לו נותן ליצור חיסרון בגלגולי התקפה (אלא אם יש לו חוש אחר שהוא יכול להסתמך עליו, כמו Blindsense) ובבדיקות יכולת שקשורות לראייה.
4- איברים פנימיים. היצור המום (Stunned) עד לתחילת התור הבא שלו.
5- גלגל פעמיים, היצור חוטף את שני האפקטים.
6- היצור לא חוטף שום אפקט.
האיברים שהלחש יוצר נשארים גם לאחר שהוא מסתיים. הם יכולים להיות מוסרים בניתוח, או דרך הלחשים Restoration ברמה 6, Wish, Primal Phenomenon או Miracle.
בנוסף, אם ליצור חסרים איזשהם חלקים (גפיים, מעיים, וכדומה), כפעולה הוא יכול להחזיק אותם במקום, וכוח הלחש יחבר אותם חזרה.
מסורות: Arcane, Occult, Primal
עריכה אחרונה:
