הערה- התוכן נכתב למהדורה החדשה ביותר של המשחק, Mongoose Traveller 2e (2016). בהיאמר זאת, המהדורות די דומות ואני בספק שתהיה בעיה לעשות המרה ממהדורה אחת לאחרת.
זקני השבט, מנהיגים מבוגרים, מורים לדורות הבאים. תרבויות רבות ברחבי הגלקסיות מאמינות שעם גיל מגיעה חכמה, ועלינו לשמוע לחכמים מאיתנו. בין אם אלו תרבויות אנושיות או תרבויות חייזריות החולקות את המנהג הזה, לרוב מנהיגי הקהילה נמצאים באזורים יותר נידחים בגלקסיה, היכן שהקהילות קטנות והאנשים יותר מחוברים- למרות שקהילות עשויות להתפתח גם במטרפולינים האדירים ביותר של העולם בקרב קבוצות אתניות או דתיות קטנות.
חוקים מיוחדים: מנהיגי קהילה נכנסים לתפקיד בשלב מאוד מאוחר של חייהם. לכן הם זכאים לפנסייה כבר מהדרג [Rank] השני שלהם בתפקיד. כאשר מחשבים פנסייה, הוסף 3 למספר מחזורי החיים שהדמות הייתה מנהיגת קהילה.
דרישות קדם: על מנת להתקבל לקריירת המנהיג הקהילתי, על הדמות לסיים לפני כן את מחזור החיים החמישי שלה (מה שאומר שגיל הדמות הוא 38 לפחות). בנוסף, על הדמות להיות בדרג [Rank] של 3 ומעלה באחד מנתיבי הקריירה הקודמים שלה, למעט הנתיבים טרמפיסט [Drifter] ונוכל [Rogue], שמעמד בהם לא מקנה שום יתרון.
התאמה: חברה [SOC] 8+
מחסר 1- [DM-1] על כול מחזור חיים בו היית טרמפיסט או נוכל.
תוסף 1+ [DM+1] על כול שני מחזורי חיים מעבר לחמישי (שביעי, תשיעי וכו').
תוסף 2+ [DM+1] על כול קריירה בה היית בדרג [Rank] חמישי ומעלה.
תפקידים
מוביל הקהילה: אחד מהדמויות המשפיעות ביותר בקהילה, אם לא המנהיג דה פקטו של הקהילה הקטנה, מוביל הקהילה מעורב בכול ההחלטות החשובות של הקבוצה ומייצג אותה בעבור גורמים רבים. מוביל הקהילה עוסק רבות בדיפלומטיה ומשא ומתן בשם הקהילה מול גורמים אחרים, או ייצוג חיובי שלהם כלפי הציבור הרחב.
מנהיג רוחני: המנהיג הרוחני לרוב הוא מומחה בתרבות ובדת שקשורה בקהילה הקטנה. לעתים זוהי דת ייחודית לקהילה ולעתים חלק מדת גדולה יותר, אבל המנהיג הרוחני הוא דמות מפתח בשמירה על האופי הייחודי של הקהילה אותה הוא מוביל.
מורה דרך: מורה הדרך לא תמיד לוקח מקום אקטיבי בקהילה, אלא הופך להיות דמות מפתח דווקא לצעירי הקהילה, מעצב ועוזר בחינוך שלהם לקראת הדור הבא של הילדים שייגדלו בה. מקבל הערכה מכול ומכול, מורה הדרך לרוב מנהיג כיתה כולשהי או מוסד לימודי קטן המנוהל בידי הקהילה.
התקדמות בקריירה
מוביל קהילה: הישרדות חברה 6+ [SOC], התקדמות חברה 8+ [SOC]
מנהיג רוחני: הישרדות חינוך 4+ [EDU], התקדמות חברה 6+ [SOC]
מורה דרך: הישרדות חינוך 4+ [EDU], התקדמות חינוך 6+ [EDU]
בונוסי פרישה
מיומנויות והכשרה
דרגות והתקדמות
אסונות
אירועים
זקני השבט, מנהיגים מבוגרים, מורים לדורות הבאים. תרבויות רבות ברחבי הגלקסיות מאמינות שעם גיל מגיעה חכמה, ועלינו לשמוע לחכמים מאיתנו. בין אם אלו תרבויות אנושיות או תרבויות חייזריות החולקות את המנהג הזה, לרוב מנהיגי הקהילה נמצאים באזורים יותר נידחים בגלקסיה, היכן שהקהילות קטנות והאנשים יותר מחוברים- למרות שקהילות עשויות להתפתח גם במטרפולינים האדירים ביותר של העולם בקרב קבוצות אתניות או דתיות קטנות.
חוקים מיוחדים: מנהיגי קהילה נכנסים לתפקיד בשלב מאוד מאוחר של חייהם. לכן הם זכאים לפנסייה כבר מהדרג [Rank] השני שלהם בתפקיד. כאשר מחשבים פנסייה, הוסף 3 למספר מחזורי החיים שהדמות הייתה מנהיגת קהילה.
דרישות קדם: על מנת להתקבל לקריירת המנהיג הקהילתי, על הדמות לסיים לפני כן את מחזור החיים החמישי שלה (מה שאומר שגיל הדמות הוא 38 לפחות). בנוסף, על הדמות להיות בדרג [Rank] של 3 ומעלה באחד מנתיבי הקריירה הקודמים שלה, למעט הנתיבים טרמפיסט [Drifter] ונוכל [Rogue], שמעמד בהם לא מקנה שום יתרון.
התאמה: חברה [SOC] 8+
מחסר 1- [DM-1] על כול מחזור חיים בו היית טרמפיסט או נוכל.
תוסף 1+ [DM+1] על כול שני מחזורי חיים מעבר לחמישי (שביעי, תשיעי וכו').
תוסף 2+ [DM+1] על כול קריירה בה היית בדרג [Rank] חמישי ומעלה.
תפקידים
מוביל הקהילה: אחד מהדמויות המשפיעות ביותר בקהילה, אם לא המנהיג דה פקטו של הקהילה הקטנה, מוביל הקהילה מעורב בכול ההחלטות החשובות של הקבוצה ומייצג אותה בעבור גורמים רבים. מוביל הקהילה עוסק רבות בדיפלומטיה ומשא ומתן בשם הקהילה מול גורמים אחרים, או ייצוג חיובי שלהם כלפי הציבור הרחב.
מנהיג רוחני: המנהיג הרוחני לרוב הוא מומחה בתרבות ובדת שקשורה בקהילה הקטנה. לעתים זוהי דת ייחודית לקהילה ולעתים חלק מדת גדולה יותר, אבל המנהיג הרוחני הוא דמות מפתח בשמירה על האופי הייחודי של הקהילה אותה הוא מוביל.
מורה דרך: מורה הדרך לא תמיד לוקח מקום אקטיבי בקהילה, אלא הופך להיות דמות מפתח דווקא לצעירי הקהילה, מעצב ועוזר בחינוך שלהם לקראת הדור הבא של הילדים שייגדלו בה. מקבל הערכה מכול ומכול, מורה הדרך לרוב מנהיג כיתה כולשהי או מוסד לימודי קטן המנוהל בידי הקהילה.
התקדמות בקריירה
מוביל קהילה: הישרדות חברה 6+ [SOC], התקדמות חברה 8+ [SOC]
מנהיג רוחני: הישרדות חינוך 4+ [EDU], התקדמות חברה 6+ [SOC]
מורה דרך: הישרדות חינוך 4+ [EDU], התקדמות חינוך 6+ [EDU]
בונוסי פרישה
| 1ק6 [1D] | כסף | יתרונות |
|---|---|---|
| 1 | ללא | חינוך 1+ [EDU] |
| 2 | 1000 קרדיטים | איש קשר [Contract] |
| 3 | 2500 קרדיטים | נתח ספינה [Ship Share] |
| 4 | 5000 קרדיטים | בן ברית [Ally] |
| 5 | 10000 קרדיטים | חברות ב-TAS |
| 6 | 15000 קרדיטים | חברה 1+ [SOC] |
| 7 | 20000 קרדיטים | שני נתחי ספינה [Ship Share] |
מיומנויות והכשרה
| 1ק6 [1D] | התפתחות אישית [Personal Development] | מיומנויות שירות [Service Skills] | חינוך מתקדם (דורש חינוך [EDU] 10) [Advanced Education] |
|---|---|---|---|
| 1 | חינוך 1+ [EDU] | ניהול [Admin] | ניהול [Admin] |
| 2 | תבונה 1+ [INT] | סנגור [Advocate] | סנגור [Advocate] |
| 3 | חברה 1+ [SOC] | מקח [Broker] | חקירה [Investigate] |
| 4 | ניהול [Admin] | חגיגה [Carouse] | שפה [Language] |
| 5 | דיפלומט [Diplomat] | דיפלומט [Diplomat] | רפואה [Medic] |
| 6 | הנהגה [Leadership] | הנהגה [Leadership] | מדע [Science] |
| 1ק6 [1D] | מוביל קהילה | מנהיג רוחני | מורה דרך |
| 1 | ניהול [Admin] | סנגור [Advocate] | טיפול בחיות [Animals] |
| 2 | סנגור [Advocate] | אומנות [Art] | אומנות [Art] |
| 3 | מקח [Broker] | תרמית [Deception] | שפה [Language] |
| 4 | חגיגה [Carouse] | שכנוע [Persuade] | רפואה [Medic] |
| 5 | דיפלומט [Diplomat] | משלח יד [Profession] | שכנוע [Persuade] |
| 6 | הנהגה [Leadership] | מדע [Science] | מדע [Science] |
דרגות והתקדמות
| דרג [Rank] | מוביל הקהילה | תוסף למוביל הקהילה | מנהיג רוחני | תוסף למנהיג רוחני | מורה דרך | תוסף למורה דרך |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | איש קשר [Contract] | - | - | - | - |
| 2 | עמוד תווך בקהילה | - | - | בן ברית [Ally] | - | בן ברית [Ally] |
| 3 | - | הנהגה 1 [Leadership] | עמוד תווך בקהילה | - | עמוד תווך בקהילה | - |
| 4 | יסוד הקהילה | - | - | 3 נתחי ספינה [Ship Share] | - | 3 נתחי ספינה [Ship Share] |
| 5 | - | 5 נתחי ספינה [Ship Share] | - | - | - | - |
| 6 | - | - | - | סנגור 1 [Advocate] | - | שכנוע 1 [Persuade] |
אסונות
| 1ק6 [1D] | אסון [Mishap] |
|---|---|
| 1 | הגיל והעבודה הקשה גובים ממך את מחירם. גלגל פעם נוספת בטבלת ההזדקנות, בנוסף לגלגול הרגיל של מחזור חיים זה ואתה עוזב את הקריירה. |
| 2 | משבר הנהגה בקהילה, כאשר אחד מאנשי הקהילה דורש להסיר אותך מתפקידך ולהעלות אותו במקומך. אם אתה מקבל את דבריו, אתה ומועף מהקריירה. אם אתה מסרב לדרישה, קבל אויב [Enemy] אבל אינך עוזב את הקריירה. |
| 3 | אתה מעורב בסקנדל שמתגלה לחברי הקהילה שלך. אבד 1 חברה [SOC] ואתה עוזב את הקריירה. |
| 4 | אתה מותקף בידי קבוצה עוינת או גזענית לקהילה. גלגל זריזות 8+ [DEX]. בהצלחה נמלטת או נאבקת בהם בהצלחה, אבל אתה מקבל יריב [Rival] מאותה הקבוצה שמבטיח לגרום לך לשלם. בכישלון, גלגל בטבלת הפציעה. אתה לא עוזב את הקריירה. |
| 5 | אסון מכה במשפחה או הקרובים אליך בקהילה, ואתה נאלץ להשקיע את זמנך במשפחה. אתה מאבד בן ברית [Ally] אם יש לך, ואם אין אתה מאבד איש קשר [Contract]. בנוסף אתה עוזב את הקריירה. |
| 6 | אסון מאיים לפלג את הקהילה. גלגל הנהגה 10+ [Leadership]. בהצלחה, אתה מקבל את גלגול הפרישה לקריירה גם במחזור חיים זה, אך אתה עוזב את הקריירה. בכישלון, אתה עוזב את הקריירה ומאבד את כול הפנסיה שלך, אך לא את יתרונות הפרישה האחרים. |
אירועים
| 2ק6 [2D] | אירוע |
|---|---|
| 2 | אסון! גלגל בטבלת האסונות (ראה מעלה), אך אינך עוזב את הקריירה. |
| 3 | אירוע טעון שהיה יכול להתפתח לאלימות מנוטרל בזכות ההתערבות שלך, מראה לאנשים את נחיצותך לקהילה. אתה מקבל דרגה בשכנוע [Persuade] ובנוסף תוסף 2+ [DM+2] לגלגול ההישרדות הבא בקריירה. |
| 4 | אתה לוקח תחתיך תלמיד שיום אחד יירש אותך וימשיך את המורשת שלך. קבל בן ברית [Ally]. |
| 5 | גורם מפוקפק אך בעל משאבים מנסה להתקרב אל הקהילה דרכך. אתה יכול לדחות אותו, ואתה מקבל תוסף 2+ [DM+2] לגלגול ההתקדמות הבא שלך בקריירה אבל גם יריב [Rival], או לחבר אותו אל הקהילה ולקבל איש קשר [Contract] ובנוסף אתה מקבל דרגה בהימורים [Gambler] או מקח [Broker]. |
| 6 | דיון על דרך הקהילה והכיוון אליה היא צריכה הופך לשיחת היום בקהילה, ונפתר בזכות עצותיך החכמות. קבל דרגה בסנגור [Advocate]. |
| 7 | אירוע חיים. גלגל בטבלת אירועי החיים [Life Event]. |
| 8 | הנהגת הקהילה רוצה להכיר בך אישית ולהוקיר אותך על השקעתך. קבל תוסף 1+ [DM+1] לאחד מגלגולי הפרישה שלך. |
| 9 | הצלחה ושגשוג של חבר בקהילה הם ההצלחה והשגשוג שלך. אתה מקבל חגיגה 1 [Carouse]. גלגל חגיגה 8+ [Carouse]. בכישלון, קבל איש קשר [Contract]. בהצלחה, קבל בן ברית [Ally]. |
| 10 | אתה מוצא את עצמך נאבק ברשויות על מנת לשמור על חופש הפעולה של הקהילה, ונאלץ להשקיע את זמנך בכך. קבל ניהול 1 [Admin], סנגור 1 [Advocate], דיפלומטיה 1 [Diplomat] או שכנוע 1 [Persuade]. |
| 11 | תפקידך לוקח תפנית באופיו, כאשר אתה מוצא שאתה צריך להתרחק ממקום הקהילה המקורי על מנת לקדם את מטרות הקהילה ולבצע את תפקידך כראוי. קבל נהיגה 1 [Drive], מעוף 1 [Flyer], חכמת רחוב 1 [Streetwise] או הישרדות 1 [Survival]. |
| 12 | הקהילה מכירה בהשקעתך ותרומתך. אתה מיד מתקדם לדרג [Rank] הבא בקריירה. |
נספח 1: מנהיג הקהילה ביצירת דמות חלופית
בספר Traveller Companion, מוצגת שיטת יצירת דמויות מקוצרת מאוד, בה כול דמות בוחרת רקע ותפקיד ומתאימה מעט את הדמות מעבר, וזוהי הדמות. אני מוסיף כאן את מנהיג הקהילה בהתאם לחוק החלופי.
תכונות: כוח - [STR], זריזות - [DEX], סיבולת - [END], תבונה - [INT], חינוך 1+ [EDU], חברה 1+ [SOC]
יתרונות: דרג 3 (עמוד תווך בקהילה).
הדמות שלך במחזור החיים השישי שלה לפחות. גלגל 2 גלגולים בטבלת ההזדקנות בסוף יצירת הדמות בהתאם.
20000 קרדיטים.
איש קשר (איש בעל קשר לקהילה) [Contract] ובן ברית (חבר מתוך הקהילה) [Ally].
מיומנויות: סנגור 1 [Advocate], דיפלומטיה 2 [Diplomacy], ניהול 1 [Admin], מקח 1 [Broker], שפה 1 [Language], הנהגה 1 [Leadership], שכנוע 1 [Persuade], אומנות 0 [Art], חגיגה 0 [Carouse], משלח יד 0 [Profession], מדע 0 [Science].
נספח 2: חפצים למורה הדרך
כלי כתיבה
מספר כלי לימוד, מחברות, עטים ודיו. באזורים בהם הרמה הטכנולוגית נמוכה, זה יכול להיות נוצה וקסת דיו, כאשר באזורים קצת יותר מפותחים זה עפרונות ומגיע לעטי לייזר מהירים. דווקא באזורים מתקדמים טכנולוגית יש פחות ופחות מכלי הכתיבה, וקל למצוא אותם הרבה יותר באזורים עם רמה טכנולוגית נמוכה. בחלק מהערכות היקרות יותר יש גם צבעים.
כלי כתיבה (פשוטים): רמת טכנולוגית 1 [TL], משקל -, עלות 4 קרדיטים.
כלי כתיבה (צבעוניים): רמה טכנולוגית 2 [TL], משקל -, עלות 12 קרדיטים.
ספרי לימוד
בעוד שבאזורים מתקדמים טכנולוגית, מידע נשמר על מחשבים וספרי לימוד עתיקים מוחלפים במאמן אישי (ראה חומרה בספר Central Supply Catalog), באזורים שונים בגלקסיה ספרי לימוד כבדים עדיין מחזיקים מקום של כבוד בכיתות לימוד (ובסיוטים של תלמידים מסוימים). כול ספר לימוד מסייע ללימוד של נושא אחד, ברמה מסוימת. רוב הספרים הם ברמות נמוכות ונועדו לקהל רחב יותר, אבל ספרים ספציפיים וממוקדים קיימים ומחירם יקר בהתאם.
כול ספר קשור למיומנות אחת מהרשימה הבאה. אם הספר הוא מאיכות 1 ומעלה ולמיומנות יש התמחויות, הוא קשור בהתמחות אחת: ניהול [Admin], אומנות [Art], אלקטרוניקה [Electronics], הנדסה [Engineer], חבלה [Explosives], שפה [Language], טכנאי [Mechanic], רפואה [Medic], ניווט [Navigation], משלח יד [Profession], מדע [Science], שיט [Seafarer], משק בית [Steward], טקטיקה [Tactics].
ניתן להשתמש בספר מאיכות מסוימת על מנת להעלות את המיומנות לרמה של הספר ולרמה הזו בלבד, ואם אתה עושה כך אתה זוכה בתוסף 1+ [DM+1] לגלגול לימוד אחר קריירה. אם הרמה שלך במיומנות אינה רמה אחת בדיוק מתחת לספר, הספר פשוט מידי בשביל ללמד אותך או שהוא מסובך מידי בשביל שתבין ממנו משהו. התוסף ללימוד מן הספר מצטבר עם תוספים אחרים ללימוד, לדוגמה התוסף משימוש במאמן אישי. ספרים מאיכות מאוד גבוה הם מאוד נדירים ואזוטריים, עוסקים בעניינים כול כך מתקדמים בתחום שהם לא רלוונטים לרוב המוחלט של האוכלוסיה, ולרוב אלו שיש להם את הידע לכתוב אותם חיים בחברות בהם הם יכולים לפרסם את ממצאיהם על גבי הרשת.
ספרי לימוד (איכות 0): רמה טכנולוגית 2 [TL], משקל -, עלות 30 קרדיטים.
ספרי לימוד (איכות 1): רמה טכנולוגית 2 [TL], משקל -, עלות 100 קרדיטים.
ספרי לימוד (איכות 2): רמה טכנולוגית 2 [TL], משקל -, עלות 200 קרדיטים.
ספרי לימוד (איכות 3): רמה טכנולוגית 2 [TL], משקל -, עלות 450 קרדיטים.
ספרי לימוד (איכות 4): רמה טכנולוגית 2 [TL], משקל -, עלות 800 קרדיטים.
ספרי לימוד (איכות 5): רמה טכנולוגית 2 [TL], משקל -, עלות 1500 קרדיטים.
עריכה אחרונה:
