• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

פאת'פיינדר פראי איך להמיר מפלצות

מישהו יודע אם ניתן וכיצד להמיר בקלות מפלצות מהאוגדן של DND למתאימות למשחק עם פאתפיינדר פראי (אין לי את אוגדן המפלצות של פאתפיינדר פראי וגם יש בו פחות מפלצות מDND).
 
להמיר מפלצות בין השיטות זו לא ממש נוסחה קבועה אלא אומנות, אבל הנה כמה כללי אצבע:

1. להחליט כמה יצורים כאלה מגיעים בדרך כלל ביחד, והאם המפלצת הזו היא תמיד דמות ראשית (ליץ', דרקון עתיק) או שבדרך כלל היא סתם ניצב (גובלין #3), ואולי היא ניצב אבל עם איתנות או איתנות רבה.

2. לקבוע גודל (יש טבלת גודל שימושית בספר הבסיס, עמוד 241).

3. לקבוע קוביות לתכונות: התכונות הפיזיות זה הכי קל כי הן תואמות 3 מול 3 (כוח וכוח, חוסן וחוסן, זריזות וזריזות) התכונות המנטליות זה יותר מורכב כי יש 3 במבוכים ודרקונים ו-2 בעולמות פראיים. בחלוקה גסה, int מקבילה לפיקחות, wis מקבילה לנפש, ו-charisma מתחלקת בין שתיהן כאשר מניפולציות וקריאת אנשים היא יותר פיקחות, והופעה היא יותר לכיוון נפש.

ערך תכונה של 9-14 במו"ד זה ק6 בתכונה של עו"פ. מתחת לזה יהיה כנראה ק4 ומעל זה מגדילים קוביה על כל 2 נקודות (לכן אם לדמות שלך יש 19-20 כוח, זה מקביל ל-ק12 בעולמות פראיים – שניהם בעצם הגבול האנושי "הטבעי").

שוב מזכיר שאלו כללי אצבע, אפשר לחרוג לכאן או לכאן.

4. מיומנויות – פשוט מחליטים "כמה היצור הזה טוב במה שהוא עושה" ונותנים לו 0, ק4, ק6, ק8, ק10 או ק12 בכל מיומנות. בדרך כלל הכי חשוב לדעת אתלטיקה, הבחנה, התגנבות, לחימה וזהו – לגבי היתר תחשיבי אם הן מספיק מהותיות ליצור כדי לתת בהן קוביה בכלל.

5. ציוד – פשוט הציוד המתאים או הדומה ביותר מספר הבסיס. אם יש לו חפצים קסומים עם מללאאא בונוס, אין סיבה להמיר את זה. למבוכים ודרקונים יש בעיית מירוץ חימוש ורכבת תוספים. חרב 5+ של מבוכים ודרקונים יכולה להיות "סתם" חרב עם ההקסמות מדויק ומזיק.

6. יתרונות ויכולות – להמיר מה היכולות העיקריות של היצור שממש חשוב שיהיו לו גם בפאת'פיינדר פראי. אם היכולת הזו "משעממת" כמו חוש ריח כנראה שאפשר פשוט לתת לו קוביה גדולה יותר בהבחנה או הישרדות, במקום. אם היכולת דומה לכוח קיים, עדיף כנראה להכניס אותה לרשימת הכוחות הפנימיים (לדוגמה אם אני ממיר מצליף-מוח, פשוט כוח פנימי של שיתוק – לא צריך לכתוב פסקה שלמה על היכולת שלו לשתק).

מכניסים ל-20 דקות בתנור שחומם מראש ל-180⁰.


אפשר גם לחפש פה בפורום המרות של כל מני יצורים מוכרים! פשוט גשי לפורום מבוכים ודרקונים ותפעילי את התגית של פאת'פיינדר פראי.

(אין לי את אוגדן המפלצות של פאתפיינדר פראי וגם יש בו פחות מפלצות מDND).
אם אני מתעלם מחיות רגילות ומאנשים רגילים בשני האוגדנים, אז מגדיר המפלצות של מבוכים ודרקונים זה בערך 200 יצורים ובפאת'פיינדר פראי בערך 150 יצורים בכל אחד משני האוגדנים. אבל האוגדן של פאת'פיינדר פראי חוסך לך את העבודה, זול יותר ביחס לכמות המפלצות (120 ש"ח ל-150 יצורים לא כולל בני אדם וחיות), ויש בו גם כמה יצורים שלא קיימים במבוכים ודרקונים.
 
להמיר מפלצות בין השיטות זו לא ממש נוסחה קבועה אלא אומנות, אבל הנה כמה כללי אצבע:

1. להחליט כמה יצורים כאלה מגיעים בדרך כלל ביחד, והאם המפלצת הזו היא תמיד דמות ראשית (ליץ', דרקון עתיק) או שבדרך כלל היא סתם ניצב (גובלין #3), ואולי היא ניצב אבל עם איתנות או איתנות רבה.

2. לקבוע גודל (יש טבלת גודל שימושית בספר הבסיס, עמוד 241).

3. לקבוע קוביות לתכונות: התכונות הפיזיות זה הכי קל כי הן תואמות 3 מול 3 (כוח וכוח, חוסן וחוסן, זריזות וזריזות) התכונות המנטליות זה יותר מורכב כי יש 3 במבוכים ודרקונים ו-2 בעולמות פראיים. בחלוקה גסה, int מקבילה לפיקחות, wis מקבילה לנפש, ו-charisma מתחלקת בין שתיהן כאשר מניפולציות וקריאת אנשים היא יותר פיקחות, והופעה היא יותר לכיוון נפש.

ערך תכונה של 9-14 במו"ד זה ק6 בתכונה של עו"פ. מתחת לזה יהיה כנראה ק4 ומעל זה מגדילים קוביה על כל 2 נקודות (לכן אם לדמות שלך יש 19-20 כוח, זה מקביל ל-ק12 בעולמות פראיים – שניהם בעצם הגבול האנושי "הטבעי").

שוב מזכיר שאלו כללי אצבע, אפשר לחרוג לכאן או לכאן.

4. מיומנויות – פשוט מחליטים "כמה היצור הזה טוב במה שהוא עושה" ונותנים לו 0, ק4, ק6, ק8, ק10 או ק12 בכל מיומנות. בדרך כלל הכי חשוב לדעת אתלטיקה, הבחנה, התגנבות, לחימה וזהו – לגבי היתר תחשיבי אם הן מספיק מהותיות ליצור כדי לתת בהן קוביה בכלל.

5. ציוד – פשוט הציוד המתאים או הדומה ביותר מספר הבסיס. אם יש לו חפצים קסומים עם מללאאא בונוס, אין סיבה להמיר את זה. למבוכים ודרקונים יש בעיית מירוץ חימוש ורכבת תוספים. חרב 5+ של מבוכים ודרקונים יכולה להיות "סתם" חרב עם ההקסמות מדויק ומזיק.

6. יתרונות ויכולות – להמיר מה היכולות העיקריות של היצור שממש חשוב שיהיו לו גם בפאת'פיינדר פראי. אם היכולת הזו "משעממת" כמו חוש ריח כנראה שאפשר פשוט לתת לו קוביה גדולה יותר בהבחנה או הישרדות, במקום. אם היכולת דומה לכוח קיים, עדיף כנראה להכניס אותה לרשימת הכוחות הפנימיים (לדוגמה אם אני ממיר מצליף-מוח, פשוט כוח פנימי של שיתוק – לא צריך לכתוב פסקה שלמה על היכולת שלו לשתק).

מכניסים ל-20 דקות בתנור שחומם מראש ל-180⁰.


אפשר גם לחפש פה בפורום המרות של כל מני יצורים מוכרים! פשוט גשי לפורום מבוכים ודרקונים ותפעילי את התגית של פאת'פיינדר פראי.


אם אני מתעלם מחיות רגילות ומאנשים רגילים בשני האוגדנים, אז מגדיר המפלצות של מבוכים ודרקונים זה בערך 200 יצורים ובפאת'פיינדר פראי בערך 150 יצורים בכל אחד משני האוגדנים. אבל האוגדן של פאת'פיינדר פראי חוסך לך את העבודה, זול יותר ביחס לכמות המפלצות (120 ש"ח ל-150 יצורים לא כולל בני אדם וחיות), ויש בו גם כמה יצורים שלא קיימים במבוכים ודרקונים.
תודה רבה אבל מה זה אומר שלDND יש בעיית חימוש ורכבת תוספים
 
תודה רבה אבל מה זה אומר שלDND יש בעיית חימוש ורכבת תוספים
"רכבת תוספים" זה כשצריך "להלביש" עוד ועוד בונוסים על הגלגול. לדוגמה 2+ מסגנון קשתות ועוד 5+ זריזות ועוד 3+ תוסף שליטה ועוד 2+ כי הנשק קסום.
"מירוץ חימוש" זה כאשר הדמות נעשית חזקה יותר ויותר רק כדי לעמוד במקום, כי המפלצות גם נעשות חזקות בהתאמה ולכן את "חייבת" תמיד לשפר את התכונה שקשורה להתקפות של הדמות או ללחשים שלה, וכנראה שלא יהי לך שדרוג פנוי להקדיש לתכונה שהדמות "גרועה" בה או לתחום שהוא לא צורת ההתקפה העיקרית של הדמות.

לא מצאתי המרות כאן בפונדק אולי תוכל לתת קישור אני רק מתחיל כאן בפונדק (רכשתי פאתפיינדר פראי)
הנה כמה:
 
תודה רבה אולי אתה יודע כמה יוסיף האוגדן מפלצות 2 מתי הוא ישוחרר וכמה הוא יעלה?
הוא יעלה כמו האוגדן הראשון ויוסיף בערך 140 מפלצות (או 150 אם סופרים גם את כל קבוצות הגיל של דרקונים). מבין כל המפלצות בספר, רק אחת היא חיה רגילה. יותר מהיצורים בספר הזה ייחודיים לפאת'פיינדר ולא קיימים במבוכים ודרקונים (לדוגמה נצחיים, מדונים או האורדפאן המתועב).

יהיו פרסומים יותר מפורטים בשבועות הקרובים – כולל מועד לפרויקט מימון המון שבו ניתן יהיה אולי לתמוך בספר בהנחה :)
 
מישהו יודע אם ניתן וכיצד להמיר בקלות מפלצות מהאוגדן של DND למתאימות למשחק עם פאתפיינדר פראי (אין לי את אוגדן המפלצות של פאתפיינדר פראי וגם יש בו פחות מפלצות מDND).
אפשר גם לבקש פה המרה למפלצת שמעניינת אותך, ואולי זה יעניין מישהו להמיר אותה.
כדאי לקנות את אוגדן המפלצות ולהשתמש בו כבסיס, שזה אומר בשלב ראשון להשתמש במפלצות שמופיעות בו כפי שהן. ובשלב השני להשתמש בנתונים שלהן למפלצת אחרת.
 
נושא ישן: שלום . לא היו תגובות חדשות בנושא זה במעל 60 ימים.
אין לפרסם תגובות אלא אם התגובה עדיין רלוונטית, אלא לפתוח נושא חדש.

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
בבקשה בבקשה לא שוב.
בדיוק כשאנחנו חושבים שראינו הכל באימה, מגיע סשן קת'ולהו מס' 70 - אימה באוריינט אקספרס.
מתחיל בפעם הראשונה את המסע המופלא של עולם הדיסק!
הרגע שמתי לב, אתמול בדיוק, לפני שנתיים הצטרפתי לפורום!
חזרה
Top