Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
מה הטעם בחיפוש מפלצות?
הרי צריך שיהיה היגיון מאחורי החברה שנתקלים בהם, וחיפוש כזה של מפלצות לא יעזור לך.
תחשוב\י על המערכה, על ההגיון שעומד מאחוריה ועל מה שמניע את הדמויות, ומול זה תציב\י ישויות שיתנו אופי ופלפל למערכה, בלי קשר לדרגת הדמות.
בעקרון על פי ספר השחקן הוא מגלה רק פרט אחד בכל פעם, אבל אפשר להפוך את השימוש בו ללכל כך מתסכל(או לחלופין לבטל אותו) ולשלוח את השחקנים למאין מיני קווסט לאורקל אגדי רק כדי לגלות מה קסום בחרב שמצאו, לדעתי זה מוסיף הרבה.
יש לזה אפילו סיבה, אנשים רוצים לחיות את הפנטסיות שלהם, וזה פחות או יותר הדרך היחידה שלהם להגיע למקומות שתמיד חלמו עליהם, יתכן שבעתיד חזטו המד"ב יתאפשר, אבל לדרוך בארץ התיכונה אפשר רק במ"ת.
מלחמת הכוכבים היא פנטסיה לכל דבר, רק שמידי פעם נדחפות פנימה חלליות, יש שם קסם, יש שם מאבק בין טוב מוחלט...
הפואנטה היא שיש גבול לדיוק, אך בכל זאת מכשפים צריכים להיות שונים זה מזה.
אגב, ניסוי במעבדה מלמד הרבה יותר מנסוי בחוץ, כיוון שיש לך את הכלים למדוד ולצפות כראוי.
אבל זה בדיוק מה שהפך אנשים לאבירים.
מעמד האצולה (כלומר המעמד הלוחם) התפתח מחיילות מצב ברברים שנשארו בערים הכבושות של האמפריה הרומית החרבה.
החברה הפאודלית הימי ביניימית היתה מחולקת בגסות לשלושה מעומדות- לוחם,מתפלל ועובד.
המעמד הלוחם שחיי בראשית דרכו על שדידת המעמדות השניים ומאוחר יותר על ידי...
"ובכלל - תשלום בנק"ן לצורך לחשים, יכולות וחפצי קסם הוא רעיון טוב שיש לעודד אותו. הוא אנטי-מנצ'קיניסטי בעליל."
אבל די משולל הגיון כיוון שלכל פעולה שכזאת יש ערך לימודי.
שיחקתי במו"ד ומוד"מ במשך תקופה מהדורה שלישית רק קראתי את הספר, אהבתי אז את האווירה הפנטסטית, אבל משהו זז אצלי במוח, אולי התפקחות או אולי סתם ציניות מוגברת, שגרמה לי לראות את החלק הזה באופן שלילי.
מה לגבי התכונות? היתי מבטל כליל את התכונות המנטאליות מסיבות של פרקטיות- אגם לא אינטיליגנטי לא יוכל...
הקסם נפוץ ומצוי יותר מידי לפי השיטה ולכן מאבד מאופיו של קסם (כמו שחז"ל טענו)
על הנטיות דנו מספיק
השם הוא שם של הק אנד סלש
שיטת הקסם לא מצאת חן בעיני, הקוסם משנן לחשים, אך מה מונע ממנו לזכורם בעל פה או לקעקע את מילותיהם על גופו? מדוע הוא יכול לשנן 2 לחשים מעוצמה ראשונה ו2 משניה ולא 1 משלשית...
לא היתי ממליץ על זה כיוון שכך יווצר מצב שבו אתה מערב גם סחר מתכות וגם כלכלה מודרנית (הנמדדת לפי צמיחה וכושר יצור) ואז עולה השאלה של "למה לעזאזל להשתמש במתכות?"
אני חושב שיהיה צדק אם שר הטבעות לא יזכה בסרט הטוב, כיוון שהסרט הטוב צריך להיות קצת יותר מאחלה משחק ועלילה, לדתי צריכה להיות בו מאין אמירה או מסר לעולם האמיתי- וזה אין בשרה"ט
לדעתי(וכל הכתוב בתגובה זאת משקף את דעתי ואך ורק אותה), קסם המופיע בצורה יום-יומית הוא פשוט לא קסם, גם אם לא ניתן להסבירו- גם את הסיבה מדוע הטבע רוצה איזון לא הצליחו להסביר ומכאן לא ניתן להסביר מדוע זורם חשמל בקירות ביתנו.
קסם הוא דבר שמעוות את העולם סביבו, שעושה את הבלתי אפשרי והבלתי נתפס, דבר...
בהחה שהזהב לא שווה כל כך הרבה בעולמך, מדוע 2-3 פ"ז מספיקות כדי שאדם פשוט יוכל לגמור את החודש?
כלומר, זאת בעיה שתישאר גם אם תחליף את סוג המטבע כיוון שהמחירים הם יחסים בדרך כלל, הלא כן?
כמודמני, הצד הזה בנטייה בא להראות את היכולת של הדמות לקבל עליה חוקים, אני באופן אישי לא אוהב את רעיון הנטיות באופן כללי(שמהווה יסוד מרכזי בהיותה של מו"ד שיטה אפית טולקינאית) פחות או יותר מהסיבות שציין זה שמעלי
הבעיה שלי עם שיטות הנטייה למיניהן היא שאין בני אדם כאלו, בני אדם פועלים ברבדים שונים ובצורות וכיוונים רבים.
נטייה מגבילה את הדמות לצד אחד\כיוון אחד וכך בעצם הופכת אותה למאין סטריוטיפ
אם זהב היא מתכת לא כל כך יקרה או נדירה, מדוע לבסס עליה מערכת כלכלית, במיוחד כאשר היא שיטת תשלום לא נוחה בכלל?
אני יכול לדמיין אדם שבא עם עגלה לחנות רק כדי שיוכל לסחוב את 1000 פיסות הזהב שישלם עבור שירותיה...
אציין שאינני מצוי בעולם המערכה, אך הסעיף הזה הטרייד אותי- נומר שזהב היא איננה מתכת יקרה- מדוע ליצור אותה באלכמיה?
מדוע לבסס מערכת אקונומית על מתכות בעולם שניתן ליצור בו כל מתכת בעזרת אלכמיה?
האם לא נוצר מצב של זילות בקסם כאשר יש מספיק אלכמיאים כדי "להציף את השוק בזהב"?
מגדל תוהה...
ראה, אני חושב שהחברות הקטנות יותר לא יכולות להרשות לעצמן דברים כאלו, והן מעדיפות לקצור את פירותיהן של הגדולות, כמו שתמיד עשו לTSR (שבלעדיה לא היו קמות חברות רבות)
בקשר לפשטנות של מו"ד- השיטה מעודדת אותך לבחור אופי מוכן (בצורת נטייה) ולהתעלם ממוסר, לבנות דמות שיטחית שמורכבת בעיקר מנתוני קרבות ...
ראה, סך הכל מדובר בחברה עסקית שאמורה להיות רווחית, ומכאן הגיוני שתפנה אל פלח שוק גדול ככל שהיא יכולה, ואנחנו יכולים לראות את זה בצורת משחקי מחשב, מניטורות, קומיקסים ואפילו הרחבה למו"ד 3 כדי שתוכל להריץ בה את סיפור דיאבלו.
זאת זכותם של המפתחים ואינני בא לשפוט אותם על זה.
הבעיה שלי עם מו"ד היא...