Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
מעניין באיזה קו זמן יבחרו שם - לפני שקאלאק מת (לפני העלילה של הספר הראשון בחמישיית הצבעים), אחרי שקאלאק מת (המשך העלילה של חמישיית הצבעים) או הרבה אחרי (אחרי עלילת חמישיית הצבעים, קו הזמן של הערכה המחודשת של חמה קודרת).
כי אתאס סבל מ"מחלה" של הרבה עולמות בתקופת TSR - בונים עולם מגניב עם...
רימון רסס יכול להיות פשוט ההתקפה הבסיסית של הגרנדיר, מקביל ללחש בעוצמה 1 או משהו ולגרום לנזק דוקר או דוקר+חותך של, נניח, 2ק8 ברדיוס של 15 רגל (4.5 מטר) קצת כמו הנזק ואזור ההשפעה של הלחש גל-הלם מאותה עוצמה. כדי לשמור על תאימות ללחשונים אחרים, לא לתת לזה את הטווח זריקה של רימון אמיתי (30 מטר לפי...
נדמה לי ש"דקראן דוק" היו ארגון נפרד מהדוק צאריט. אם הדוק צאריט היו סוג של גסטפו שלבשו שחור, אז הדקראן דוק היו קוסמי מלחמה שלבשו אדום.
מערכות היחסים שם הן קרינג'יות בטירוף, אבל כשאני חושב על זה וייז והיקמן אף פעם לא באמת ידעו לתאר מערכות יחסים, בכל הספרים שלהם מערכות היחסים היו מוזרות, סוטות...
אני פחות מכיר את המקצוע של מחשל קסם וכיו"ב, אבל נראה נחמד בסך הכל.
וגרנדיר זה אחל'ה שם, בצבאות דוברי גרמנית משתמשים בו עד היום לתיאור יחידות מובחרות (או חרמ"ש, רק ששם זה פנצר-גרנדיר) בגלל שבמקור גרנדירים נדרשו להיו אנשים גבוהים מהממוצע עם זרועות ארוכות וחזקות כדי לזרוק את הרימון כמה שיותר רחוק...
אין שום סיבה לשחק בכוח עם אנשים שאתה לא נהנה לשחק איתם ולא מצליח למצות איתם את המשחק שאתה רוצה להנות ממנו.
קח הפסקה. קצרה או ארוכה או כמה שנים. תקדיש את הזמן שהתפנה לדברים אחרים ואם יש לך רעיונות למשחק תכתוב אותם איפשהו (למשל כאן בפורום) כדי שכשתהיה לך הזדמנות לשחק שוב לא תשכח אותם ותוכל להשתמש...
הסיבה שאני אף פעם לא חשבתי לנסות לפרסם בצורה רשמית אף אחד מהדברים שכתבתי בפורום או לנסות למכור את זה היא בדיוק הפוכה - די ברור לי שאני מקבל השראה מכל מיני מקומות ואפילו לא זוכר את זה. גם לא נראה לי שכל הרעיונות שלי מאוד מקוריים ואני די בטוח שמישהו כבר חשב על זה פעם.
כל עוד אני כותב את זה להנאה...
אני בדיוק צופה עכשיו ב"לא זמן למות" מסדרת סרטי ג'יימס בונד בנטפליקס ונזכר שוב שהשיטה היחידה אולי שמאפשרת לך לשחק בג'יימס בונד, משימה בלתי אפשרי או אינדיאנה ג'ונס היא נגזרת כלשהי של מו"ד - היא היחידה שיכולה להחזיק את שריון העלילה וכמויות הנק"פ שיש לגיבורים שם.
בפועל, זה בדיוק מה שהיא.
רק שבמקום שיהיה לה ספר מרכזי עם ערכות התאמה, פשוט היו כמה וכמה משחקים שונים שהשתמשו בה בתור המנוע שלהן.
ספר גנרי כזה יצא בסופו של דבר, אבל כשאני השתמשתי בה פשוט לקחתי שתי שיטות קיימות ומאוד שונות והינדסתי מהן אחורה שיטה משלי. זה כלל גם לכתוב כמעט מאפס רשימת לחשים...
יאי, עכשיו פתאום נזכרתי בזה - הוא אומר לחרב "נץ! תקוף!" והחרב מתקיפה לבד, לא?
בתור שה"מ מתחיל במו"ד בקופסאות שקרא את הספר הזה, המצאתי כמובן חפץ קסם "בהשראה", שנקרא "חרב מתקיפה לפי פקודה" או משהו כזה. אם אני זוכר נכון זאת היתה חרב 1+ ששלוש פעמים ביום יכלת לומר לה לתקוף והיא הייתה פוגעת אוטומטית...
אם נשים בצד את האופנה של שנות התשעים של שיטות אוניברסליות רב-סגנוניות ואת חוקי הבסיס (SRD לסוגיו) של שיטות כיום, הרי שהרבה מאוד, אולי הרוב המוחלט, של שיטות משחק בימינו מגיעות לא רק כשיטה אלא כמשחק שלם - שבנוי מסביב למערכה מסוימת.
כן, אפילו מו"ד כתובה מסביב להנחות שאתה משחק הרפתקן בעולם משחק...
בממלכת השרקנים (שאראקאן) גם יש קוסמים ודוק-צאריט וכיו"ב? כי אני איכשהו זוכר שהנסיך שם הסתובב עם חרב קסומה שהייתה מתקיפה כשאומרים לה, אבל מעבר לזה אני לא זוכר כלום ושום דבר.
מכיוון שלא קראתי את הספר השלישי ובקושי זוכר את השני והראשון, איכשהו אני מדמיין לעצמי שבספר השלישי יורם נכנס לערפילים ושם...
השיטה עצמה מאוד מצאה חן בעיני בתור שיטה למשחקים מודרניים נטולי קסם.
התרחיש של אחרי-מלחמת-עולם-שלישית בשנת 2000 אלטרנטיבית בפולין או בשבדיה - עם כל כמה שמעניין לקרוא עליו, פחות התחברתי אליו כאל עולם מערכה שהייתי רוצה לשחק בו.
פעם כשהמלחמה האמיתית תיגמר ויהיו לי זמן וסבלנות, אני כנראה אשתמש...
זו השיטה הישנה והמסורבלת יותר של מהדורות 1 ו-2, ולא המהדורה הרביעית העדכנית, אבל יש שם את כל ההרפתקאות הקלאסיות (כולל זו שבה חטיבה 7 וחטיבת הצנחנים נמצאות באיראן!), ספרי ההרחבה עם מידע מעניין ולא תמיד מדוייק על מיטב הנשק והרק"מ של ארה"ב ובריה"מ בשנות השמונים ועוד הרבה דברים שאפשר להמיר גם...
פתאום זה היכה בי - תרגמו את השם של הגיבור כ"יוראם" בשביל שלא יקראו לו... יורם.
ספר פנטזיה עם גיבור שקוראים לו יורם באמת לא נשמע משכנע ועכשיו אני מדמיין אותו הורג את בלאכלוך (איך זה אמור להיות שם אמיתי של מישהו?) תוך שהוא מפזם, "למי למי, יש יותר כבוד?!"
זה קצת מזכיר לי שנתקלתי פעם על שולחנה של...
אז ראיתי את הסרט הראשון בנטפליקס עד תומו. כמה תובנות:
קודם כל, הסרט לא רע בכלל. האפקטים אמנם נראים מגושמים ומיושנים לפרקים, אבל עדיין יחסית משכנעים. המשחק של ארני מאוד רובוטי ולפעמים לא ברור מתי זה הוא ומתי אביזר-פעלולים מלטקס.
התרגום של נטפליקס צינזר יפה את אחת השיחות המטרידות בסרט. בזמן...
אני חושב שאף פעם לא קראתי את הספר השלישי בטרילוגיה וגם שכחתי את רוב עלילת שני הספרים הראשונים, אז נהנה מאוד מיומן הקריאה הזה.
אני זוכר שהיה שם סוג של גסטפו-קוסמים, שלבשו גלימות שחורות עם כפפות לבנות (?), שכיאה לפנטזיה של הניינטיז היה להם איזה שם עתיר הברות חסרות משמעות.
וויז והיקמן דחפו רפרנס...
בערבית זה ألمانيا (אלמאניא) - כנראה בעקבות הצרפתית.
לארצות הברית בערבית קוראים الولايات المتحدة (אלולאיאת אלמתחדה') שזה בערך המדינות/המחוזות המאוחדים, די קרוב למקור.
יצא לי לקרוא קצת את המשחק עצמו לפני... 20 שנה או משהו כזה? כשחיפשתי כל דבר שהיה קשור איכשהו לBRP כדי לקבל השראה ורעיונות לhack תוצרת הבית שעשיתי לערבוב בין קריאתו של קת'ולהו וסטורמברינגר.
אז על הדרך יצא לי לעיין גם בקומיקס, לא באופן מעמיק.
זוכר שהיה שם אלמנטים כלשהם של מד"ב? (האלפים במקור...
זה שמדובר בbuzzword חדש, לא אומר שלא מדובר בתופעה ישנה ומקלקלת-משחקים שקיימת כבר עשורים.
במהדורה 3 זה היה בולט במיוחד, עם ספרי הרחבה ומקצועות יוקרה שעודדו אנשים במקום לשחק עכשיו לשבת ולבנות גאנט של איך הדמות שלהם אמורה להיראות בעוד 10 דרגות כדי לממש דרכה פנטזיות כוח.
זה בין השאר כי הגיימר הרעיל מונטה קוק מילא את מהדורה 3 ב"מלכודות נובים" כדי להציק לשחקנים שאינם הוא - ביניהן אפשרויות שנראות מפתות בדרגה 1 אבל שוללות ממך אפשרויות בהמשך.
במהלך השנים, היה משחק מו"ד רשמי אחד לפחות שכברירת מחדל נמנע מדמויות בדרגה 1 - אני מדבר כמובן על dark sun למוד"מ2
הדמויות של חמה קודרת היו, בהגדרה ולפי החוקים של מוד"מ2, לא מאוזנות לשום עולם מו"ד גנרי אחר. לא רק שהן היו בהגדרה מתחילות בדרגה 3 (כשהיוצאים מן הכלל היו דמויי אדם עם יותר ממקצוע אחד)...
במקרה או שלא, יש עכשיו את הסרט הראשון בנטפליקס.
אכן הרבה GORE - חמש דקות לתוך הסרט וארני העירום שולף לפנקיסט את הלב לאחר שזה האחרון סירב לתת לו את בגדיו ואף דקר אותו.
אם משווים את מו"ד לשיטות כשרונות אמיתיות (ולא שיטות כשרונות-דרגות או כשרונות-נק"נ), אז בשיטת כשרונות ממוצעת הדמות המתחילה שלך מקבילה בערך לרמת העוצמה של דמות מו"ד בדרגה 4-5 ולא בהכרח מתחזקת בהרבה מבחינת הסטטיסטיקות שלה, לא משנה כמה שנים תשחק, בלי שיש לזה נימוק תוך-משחקי - כשככלל אצבע, הייתי אומר...
ולסין הרוסים בכלל קראו קיתאי - כי החלק של סין שהיה יותר קרוב אליהם הוא החלק הצפוני שכונה קאתאי, בעוד שהחלקים שנגישים למסעות בים של סוחרים אירופים וערבים היו בדרום ונקראו בשמות אחרים שחלקם היו דומים למשהו כמו "צ'ין".
הייתה גם תקופה שהיה מדובר בשתי ישויות מדיניות נפרדות וגם אחרי הכיבוש של דרום...
כי בסוף מדובר בצ'יטים.
זה לא כיף לשחק עם שחקנים שמשחקים עם צ'יטים. לא כמנחה ולא כשחקן אחר.
רגע, ת'יאוריקראפטינג זה השם החדש למה שפעם קראו "פווער געיימינג" ולפני זה "מאנצ'קיניזם"?