אם נשים בצד את האופנה של שנות התשעים של שיטות אוניברסליות רב-סגנוניות ואת חוקי הבסיס (SRD לסוגיו) של שיטות כיום, הרי שהרבה מאוד, אולי הרוב המוחלט, של שיטות משחק בימינו מגיעות לא רק כשיטה אלא כמשחק שלם - שבנוי מסביב למערכה מסוימת.
כן, אפילו מו"ד כתובה מסביב להנחות שאתה משחק הרפתקן בעולם משחק שהוא תואם-גרייהוק כלשהו, אפילו אם קוראים לו ממלכות נשכחות או רומח הדרקון.
אבל לפעמים מנחים ושחקנים לוקחים את המשחק המוכן שהם קנו, מפשיטים ממנו את המערכה ומלבישים על השיטה משהו שהיא לא בהכרח תוכננה עבורו מראש. לפעמים זה כי זו השיטה היחידה שמכירים, או סתם כי אוהבים את המכניקה אבל לא מתחברים למערכה שמגיעה איתה.
כמה פעמים עשיתם את זה?
במשך כמה שנים (לא זוכר במדויק אבל נראה לי שקרוב לעשור און-אנד-אוף) השתמשתי בשילוב בין החוקים הדי-דומים של קריאתו של קת'ולהו וסטורמברינגר כדי להריץ שתי מערכות די ארוכות בעולמות שלא היו לא זה ולא זה, אלא סוג של פנטזיה לא-גנרית (לא היו שם גזעים טולקינאיים בכלל, למשל, רק בני אדם ובמקרה אחד גם קופים אינטיליגנטיים) ועם רמת קסם יחסית נמוכה (יש קסמים והם אפילו נגישים לדמויות, אבל אין למשל לחשי קרב. בכלל). אמנם המכניקה שבה השתמשתי הופצה מאוחר יותר בתור שיטה גנרית אוניברסלית (BRP) אבל כשאני שיחקתי בה זה היה לפני שספר הכללים בנושא יצא ומה שעשיתי היה hack של שתי שיטות קיימות והיתוך שלהן.
אגב, לפעמים חברות המשחקים עצמן מוציאות משחקים שמבוססים על הלבשת מערכה שונה על שיטה שתוכננה למשחק אחר. האם שיחקתם במשחקים כאלה?
ק20 מודרני למשל, היה מו"ד 3 בעולם האמיתי, כולל מקצועות יוקרה כמו "כבאי" או "מאבטח אישים".

רולמאסטר, שיטת הפנטזייה המסובכת מהניינטיז, הציעה מערכה אלטרנטיבית לפנטזיה הכמו-טולקינאית שלה ב"צללי החשיכה" - עולם אימה/מד"ב/פנטזיה/פוסט אפוקליפסה בו הדמויות הן הרפתקנים בעתיד אפל של כדור הארץ שנחרב לאחר מלחמה בין פולשים קת'ולואידיים ממימד אחר לערפדים ש"לקחו אחריות" על המין האנושי בתמורה לדם ושיעבוד:

גם למשחק Twilight 2000 במהדורה השנייה שלו יצא ספר מערכה אלטרנטיבי בשם MERC: 2000 - מלחמת העולם השלישית לא פרצה, המדינות הקטינו את הצבאות שלהן בעשור של שלום יחסי בין 1990 ל-2000, בעולם יש הרבה אזורים עם מלחמות אזרחים קטנות ופשע והדמויות הן שכירי חרב הרפתקנים שעושים כל מיני משימות באזורים הכושלים של העולם השלישי, כמו לחלץ מהנדס נפט חטוף שהמעסיקים הקמצנים שלו מוכנים לשלם רק מיליון דולר.

כן, אפילו מו"ד כתובה מסביב להנחות שאתה משחק הרפתקן בעולם משחק שהוא תואם-גרייהוק כלשהו, אפילו אם קוראים לו ממלכות נשכחות או רומח הדרקון.
אבל לפעמים מנחים ושחקנים לוקחים את המשחק המוכן שהם קנו, מפשיטים ממנו את המערכה ומלבישים על השיטה משהו שהיא לא בהכרח תוכננה עבורו מראש. לפעמים זה כי זו השיטה היחידה שמכירים, או סתם כי אוהבים את המכניקה אבל לא מתחברים למערכה שמגיעה איתה.
כמה פעמים עשיתם את זה?
במשך כמה שנים (לא זוכר במדויק אבל נראה לי שקרוב לעשור און-אנד-אוף) השתמשתי בשילוב בין החוקים הדי-דומים של קריאתו של קת'ולהו וסטורמברינגר כדי להריץ שתי מערכות די ארוכות בעולמות שלא היו לא זה ולא זה, אלא סוג של פנטזיה לא-גנרית (לא היו שם גזעים טולקינאיים בכלל, למשל, רק בני אדם ובמקרה אחד גם קופים אינטיליגנטיים) ועם רמת קסם יחסית נמוכה (יש קסמים והם אפילו נגישים לדמויות, אבל אין למשל לחשי קרב. בכלל). אמנם המכניקה שבה השתמשתי הופצה מאוחר יותר בתור שיטה גנרית אוניברסלית (BRP) אבל כשאני שיחקתי בה זה היה לפני שספר הכללים בנושא יצא ומה שעשיתי היה hack של שתי שיטות קיימות והיתוך שלהן.
אגב, לפעמים חברות המשחקים עצמן מוציאות משחקים שמבוססים על הלבשת מערכה שונה על שיטה שתוכננה למשחק אחר. האם שיחקתם במשחקים כאלה?
ק20 מודרני למשל, היה מו"ד 3 בעולם האמיתי, כולל מקצועות יוקרה כמו "כבאי" או "מאבטח אישים".

רולמאסטר, שיטת הפנטזייה המסובכת מהניינטיז, הציעה מערכה אלטרנטיבית לפנטזיה הכמו-טולקינאית שלה ב"צללי החשיכה" - עולם אימה/מד"ב/פנטזיה/פוסט אפוקליפסה בו הדמויות הן הרפתקנים בעתיד אפל של כדור הארץ שנחרב לאחר מלחמה בין פולשים קת'ולואידיים ממימד אחר לערפדים ש"לקחו אחריות" על המין האנושי בתמורה לדם ושיעבוד:

גם למשחק Twilight 2000 במהדורה השנייה שלו יצא ספר מערכה אלטרנטיבי בשם MERC: 2000 - מלחמת העולם השלישית לא פרצה, המדינות הקטינו את הצבאות שלהן בעשור של שלום יחסי בין 1990 ל-2000, בעולם יש הרבה אזורים עם מלחמות אזרחים קטנות ופשע והדמויות הן שכירי חרב הרפתקנים שעושים כל מיני משימות באזורים הכושלים של העולם השלישי, כמו לחלץ מהנדס נפט חטוף שהמעסיקים הקמצנים שלו מוכנים לשלם רק מיליון דולר.

