Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
<איך הדיון תמיד מגיע להיטלר>
אני לא ארצה לראות יצירה שמנוגדת בצורה קיצונית לערכים שלי. לא על זה מדובר פה.
הנסיכה הקסומה אינה יצירה עם "אג'נדה סקסיסטית" אפילו שהיא לא עומדת בבקדל ואפילו שהגיבורה הנשית לא באמת אקטיבית.
קשה לי לנהל דיון אם אתה לא קורא את מה שאני כותב.
לא אכפת לי שיש ייצוג של נשים/להט"בים/מיעוטים ביצירות. אכפת לי שהייצוג הזה נכפה והוא הופך להיות ערך שמעפיל על הצרכים האומנותיים של היצירה.
לא אכפת לי שיש יצירות שעוסקות בנושאים פוליטיים. אכפת לי כאשר מנסים לכפות אותם על פרנציז קיים. בייחוד אם זה...
1. צריך לעשות הבדלה גדולה מאד בין מהדורה 5 בשנותיה הראשונות למהדורה 5 בשנים האחרונות. אלו לא אותם אנשים ובאופן טבעי לא אותם עקרונות עיצוב.
גם למהדורה 5 "הישנה" יש מוצרים טובים יותר או פחות בקו - זה לא משנה את הטיעון העיקרי פה.
אותו הדבר לגבי השימוש של חברות במותג "מהדורה 5" - המוניטין והאימוץ...
זה לא פנייה לקהל רחב יותר. זה ריצוי קבוצה קטנה אבל קולנית.
אין לי ולדומים לי בעיה עם ייצוג מגוון. יש לי בעיה כאשר "ייצוג" נהיה אג'נדה והקריטריון לפיו נכתב ונשפט תוכן.
אם היצירה שלך צריכה לעבור צ'ק ליסט של X אחוז מהדמויות חייבות להיות נשים, Y אחוז קווירים ו-Z אחוז בעלי חזות אפריקאית בלי קשר...
לגבי ביקורת על מכשפי החוף. קשה לשנוא חברה - חברה היא ישות אבסטרקטית.
מאד קל לכעוס על האנשים או ההנהלה של חברה בשל הפעולות שהיא עושה.
יש להתנהלות של wotc כמה היבטים: מבחינה עסקית, מבחית מסרים ומבחינת גיימדיזיין / תוכן.
מבחינת איכות הגיימדיזיין והתוכן החברה מדשדשת כבר הרבה שנים והוציאה מוצרים...
המיינסטרים של שופטי ENNIES זז..
כשאני חושב על זה, אני לא בטוח שיש באמת מיינסטרים. התחביב חי בשוליים שלו. יש איים שמחוברים בינהם, לא יבשת מרכזית.
אפילו אם מדברים רק על מו"ד וספציפית על מהדורה 5, יש חלוקה עצומה לפי סגנונות משחק וקווי המוצרים התומכים.
לגבי שריפת זהב, במהדורות ישנות של מו"ד, החל מדרגה מסוימת את האמור לתחזק אחוזה. התחזוקה הזאת עולה המון זהב לשכירת שומרים, משרתים ומומחים.
לגבי הסוגיה השנייה:
א. מחיר שיקויי החוסן עולה כאשר ההרפתקנים חוזרים מההרפתקה. עצה וביקוש.
ב. כאוטים נהנים יותר.
יש פה כמה design goals בקונפליקט.
הצד ה"סיפורי" מושך לכיוון קרב אפי ארוך ולכן מנסה לבטל יכולות שמסיימות את הקרב מהר. בשביל המטרה הזאת, הפלסטר עובד.
אבל מבחינה טקטית זה מרדד, כמו שנאמר, את המשחק ל- resistance chicken.
שני דברים שאני הייתי עושה:
1. לאמץ את השיה של שון מ- ghostfire ולתת ללחשים...
אה. כן, ליונטארי אקס מאכינה. כילד משום מה זה לא הפריע לי. זה הרגיש כאילו הגיבורים עושים שעורי בית ואז המורה בא ונותן הוראות.
חוץ מהקרב האחרון שהיה הזוי, זה עבד - כמו שזה עבד בשר הטבעות ובהארי פוטר. הטרופ הזה הוא חלק מהג'אנר.
לדמותך יש מישהו, דוד מפורסם, או סופר גיבור מקומיקס או מנטור או כמובן, חבר-גיבור דמיוני שהיא מכירה בעל-פה את מעלליו ושואבת ממנו השראה.
כאשר דמותך נתקלת בבעיה, היא יכולה לשלוף מזכרונה סיפור על מעלליו המתוחכמים של הגיבור ולחקות אותו. כמו כל מהלך באפוקליפסיה, זה יכול לנוע בין הצלחה כבירה לכשלון...
כשחקן
קמפיין פליינסקייפ אונליין במהדורה 5. משחק אאיסמאר קוסם שהוא סוג של רופא בעל כוונות טובות אבל מפוקפק. המשחק סבבה אבל הוויב של פליינסקייפ קצת מפוספס לדעתי. אני חושב שיש משהו במשחק אונליין שמקטין מאד את הספקטיקה של פליינסקייפ. לא יודע להגדיר את זה כמו שצריך.
כמנחה
לצערי בין מילואים ללהיות...
לכאורה כן. מעשית אני חושב שלא. זה זר למבוכים ודרקונים ופעם אחרונה שניסו להכניס משהו זר למו"ד (מהדורה 4) חטפו בגדול.
safety tools כמובן יהיו, אבל זה לא קשור לשיטה עצמה.
צריך להבדיל בין מגמות של מו"ד התחביב למגמות של מו"ד המותג.
התחושה שלי היא שמאז OGL-GATE וכשלון הסרט, וויזארדז לא היו בטוחים לגבי הכיוון האסטרטגי הנכון למותג.
1. שולחן וירטואלי. נראה פחות ופחות אטרקטיבי עבור וויזארדז. זה לא באמת מכוון לקהל של שחקני מ"ת ממוחשבים ומאד מסורבל למנחים לקנפג ולהריץ...
כמי שיש לו נסיון (מוגבל אמנם) בבניית שיטות:
1. איזון זו אשלייה. כל קמפיין נראה אחרת וכדי "לאזן", מתכנן המשחק צריך להבין איך החוקים יפעלו בקונטקסט של המשחק הספציפי ואת זה לעולם אין לו. אפילו אם נתמקד רק בקרב (וזה לא המקום היחיד שאפשר לדבר בו על "איזון"), מתכנן השיטה לא יודע אם המנחה ינהל קרבות...
אני זוכר שוויזארדז עשו סקר על עולמות בערך ב-2015 אבל דף התוצאות הוסר.
גוגל לא מראה הרבה תוצאות.
יש את זה מ-2018 אבל המדגם קטן וזה נראה מאד מוטה כלפי שחקני מוד"מ ואולד-סקול.
https://www.rpgpub.com/threads/favourite-d-d-setting-poll.845/
מסקרן אותי לדעת למה. אני לא חושב שגרייהוק יחודי או פופלרי במיוחד.
יכול להיות שזהו חלק מרעיון להציג כמה שיותר עולמות מערכה כאופציה למשחק בספר. ואז לא ברור מדוע להדגיש דווקא את גרייהוק בהודעה למדיה.
הציני שבי חושב שגרייהוק מספיק "לא שווה כסף" כדי שאפשר יהיה להוסיף אותה כתוכן חינמי, אבל זה כנראה...
בתור אחד האנשים שבדרך כלל עושים "נו! נו! נו!" על זה, אני אדלג על זה כי הגדרת היטב את הבעייה: עלילה מוגדרת ואג'נסי של שחקנים הם דברים מתנגשים במהותם.
עצה אחת בצד היותר פרקטי של העניין לגבי לחשי/כוחות גילוי או ידע באופן כללי. הטכניקה היא להשיב באמצעות סימן שאלה, לא סימן קריאה. השימוש בכוח/לחש...
העניין הוא בכמה מה- Lore (לא המכניקה) הקהילה יכולה להשתמש ללא חשש. ב-OGL של 3.5 יש המון תוכן.
האם וויזארדז באמת ישחררו אותו ל-cc באותה צורה שהם אולצו לשחרר את 5? לא נראה לי. אני אופתע לטובה אם כן.
מה שכן, אני לא חושב שמבחינה עסקית זה ישנה הרבה לוויזארדז.