בתור מישהו שמשחק רק 5E בערך אני אוהב מאוד גם את הדרגה הראשונה. יותר קשה ליצור בה גיוון מכאני מבחינת בילדיםכמו בדרגה 3 למשל, אבל יש לי חיבה אדירה לשלב בהרפתקה שלפעמים לפרוץ פנימה ולהלחם במשהו הוא לא הפתרון. ככל שאתה מתקדם בדרגות יותר, קשה יותר לייצר סיטואציות שלא יכולות להפתר על ידי איזה קסם של מישהו. אגב, אני חושב שלשחק בלי הספרי הרחבה ולהצמד רק לPHB של 2014 מגביל בטירוף. כאילו, יש מלא סאבקלאסים ושטויות מגניבות בXGTE וTCOE שלטעמי חבל לוותר עליהם.
ולא בדיוק הבנתי איך השיחה לגבי פאוור גיימינג גם התגלגלה לתוך השאלה המקורית אבל אוסיף את השני שקל שלי: לדעתי חצי מהכיף ב5E הוא לנסות לעשות בילד מגניב בסופו של דבר. לראות את המספרים עולים למעלה ולעשות מהלכים שהם מכאנית מגניבים זה חלק מאוד בסיסי מהמשחק לטעמי וצריך להפריד את הרצון של שחקנים ש"יהיה להם בילד קול שעושה משהו מגניב" מהרצון "לשבור בצורה דרמטית את המשחק". זה באמת דברים שונים ואחד מהם הוא בסיסי לחווית המשחק
הודעה חדשה מוזגה אוטומטית ב:
ולא בדיוק הבנתי איך השיחה לגבי פאוור גיימינג גם התגלגלה לתוך השאלה המקורית אבל אוסיף את השני שקל שלי: לדעתי חצי מהכיף ב5E הוא לנסות לעשות בילד מגניב בסופו של דבר. לראות את המספרים עולים למעלה ולעשות מהלכים שהם מכאנית מגניבים זה חלק מאוד בסיסי מהמשחק לטעמי וצריך להפריד את הרצון של שחקנים ש"יהיה להם בילד קול שעושה משהו מגניב" מהרצון "לשבור בצורה דרמטית את המשחק". זה באמת דברים שונים ואחד מהם הוא בסיסי לחווית המשחק
עריכה אחרונה:
