• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

עולמות פראיים [sell me on/off] עולמות פראיים

  • מחבר/ת הנושא מחבר/ת הנושא Icel
  • תאריך התחלה תאריך התחלה
יתרונות, חסרונות, מה אפשר ואי אפשר לעשות עם זה, מה ההתמקדות המכאנית?
אני במהלך קריאה של חוקי "נסיעת המבחן" אבל לפעמים אנשים בפורום מסברים הרבה יותר טוב מספר המשחק. כמו כן, הנסיון האישי חשוב.
 
אני לא יודע ממש איך להגדיר את savage worlds בקצרה. היא גם קלילה וגם ׳קראנצ׳ית׳ במידה מסויימת, אבל אני יודע שהיא gets the job done להרבה אנשים, ביניהם גם אנוכי והקבוצה שלי. 

אני לא מתכוון להעליב או לפגוע במו״ד או בכל שיטת משחק אחרת, אבל אני אדגים השוואות רק בשביל השוואה ותו לא. 

אני לא אסקור את המכאניקה, כי אני מקווה שאתה כבר מכיר אותה. אני מקווה שאני קולע למה שאתה מתכוון אליו-

יתרונות-
המשחק עצמו תוכנן להיות מהיר, מסעיר וכיף, לפי הססמה הרשמית. השיטה נוצרה על ידי קבוצה של אנשים שמאסו בהשוואת סטאטים בשביל כל גלגול קוביה, עז המשחק נוצר בשביל לפתור הכל במהירות. 

שומר זמן: שליט המשחק יכול להכין משחק בלי המון הכנה מראש. זה מאוד יעיל אם אין לך הרבה זמן ואתה צריך להכין את המשחק לשחקנים במהירות.

ספר אחד: אתה צריך רק את savage worlds delux בשביל לשחק, ולא 3 ספרים שונים.
מגוון: ישנם איןספור עולמות מערכות ומערכות מקוריות ושונות אחת מהשנייה שנוצרו לsavage worlds, וsavage worlds תומך בכולם באופן מושלם. כל ז׳אנר שלא תרצה, you got it

ד״ק קבוע: אלא אם כן כתוב אחרת, כל הגלגולים בשיטה הם מוצלחים אם הם יוצאים 4 ומעלה: זתומרת, אם גלגלת 4 או יותר, הגלגול הצליח. זה חוסך המון זמן לשה״ם ולשחקנים, כי בניגוד למשחקים אחרים השחקנים תמיד יצטרכו להביס את אותו הד״ק(כמובן שיש בונוסים, מחסרים, וכו׳, אבל הד״ק יהיה 4).

ואריאנטים: מעריצי savage worlds מנצלים חלק גדול מזמנם בשביל לשלב כל סרט, ספר או אלמנט ממשחק תפקידים אחר אל תוך savage worlds. בלי לקנות שום ספר מערכה, אתה יכול לשחק במשך שנים.

גלגול קוביות: מבוסס על העיקרון הפסיכולוגי שאנשים נהנים לגלגל מספר קוביות בו-זמנית, savage worlds מאפשר לשחקנים 2 הזדמנויות להצלחה בכל גלגול. 

מכאניקות ייחודיות לקרב: השיטה מוותרת לחלוטין על כל התסבוכת של העיקבה אחר נק״פ בשביל שחקנים ומפלצות, ובמקום זאת משתמשת בשיטה של שלושה-פגיעות-והוא-מת בשביל לעקוב אחרי מי.

קרב מאוד מהיר ופשוט יחסית: בהשוואה ספיציפית למו״ד 4, הקרבות בsavage worlds נגמרים מהר יותר. 

בלי שחקנים-אלים-פאוורגיימרים-מנצ׳קינים: משחקים אחרים(אהמ, מו״ד, במיוחד) מאפשרים לשחקנים כוחות ממש אלוהיים בדרגות הגבוהות יתר. דבר זה יכול להיות מאוד מעצבן לשה״מים שרוצים להכין היתקלויות ואתגרים לשחקנים בלי לזרוק עליהם כמות מגוכחת של מפלצות כל סיבוב. זה לא אומר שהגיבורים של savage worlds הם חלשים, זה אומר שהם נשארים אנושיים גם כשהם בדרגות גבוהות. 

(אישי לחלוטין) תמיכת הקהילה: הקהילה של savage worlds היא מנומסת, נחמדה, נדיבה וידידותית לחדשים. אם למישהו יש שאלה לגבי החוקים, הואריאנטם הרבים לחוקים או לגבי אחת המערכות, אז הם יקבלו פידבק מכובד ומסודר. בתור משתמש רשום, הם אחת הקהילות הכי נחמדות וחמות שפגשתי. 

חסרונות:
חוקים(לא בטוח אם זה חיסרון): השיטה מצמצמת מאוד את עריכת הדין של החוקים על ידי השחקנים כמו שיש במשחקי תפקידים אחרים, ומעודדת שה״מים לבצע החלטה ולחפש את החוק מאוחר יותר. זה יכול להטריד שחקנים שמעדיפים שכל שיקול יהיה מבוסס על ידי ספר החוקים.

נזק וקרב: כאשר שה״ם לומד את השיטה בפעם הראשונה שלו, זה יכול להיות קצת מסובך לנסות להבין איך בדיוק הנזק עובד ומתבצע. ייחודי גם אומר שאין למה להשוות. 

נזק ומפלצות: יהיו פעמים במהלך משחק savage worlds שבו שחקן יתקוף מפלצת ובפועל ייעשה אפס נזק. בin game, המפלצת הדפה את ההתקפה או נפגעה בדרך ממש מינורית, ובאופן מכני, שום דבר לא קרה. זה יכול להטריד ולעצבן שחקנים שרגילים לשיטה שיש בה נקודות פגיעה. 

תקציב: אם פנטזת על האומנות הפנטסטית של מבוכים ודרקונים או פת׳פיינדק, אתה יכול קצת להתאכזב מהאומנות בספר של savage worlds. בזמן שהאומנות עצמה מכובדת, החברה שמפיצה את הספרים בעלת תקציב הרבה, הרבה יותר נמוך מזה של פאיזו או מכשפי החוף. התוצאה היא אומנות פחות עקבית.

חוסר רצון: הסיבה הראשית שאנשים מסרבים לשחק או לנסות את savage worlds המא בגלל שהם לא רוצים להשתמש בשיטה שאיתה הם לא גדלו. ללמוד שיטה חדשה זה קשה, ולנסות ללמד אחת יכול להיות מעצבן.

ועוד משהו קטן נוסף-
אל תנסה לשחק בsavage worlds בנישה של משחק אחר. ואני אסביר. אל תנסה לשחק מבוכים ודרקונים בשיטה של savage worlds, כי תמיד תרגיש שהשיטה המקורית טובה יותר. תנסה להימנע מעולמות מערכה אשר משומשים כבר על ידי משחק תפקידים גדול או מוכר אחר, כמו 40K(אפל, גותי, אורקים vs מארינס), הטבעת האחת(טולקין) ומשחקים דומים ה׳שולטים׳ על עולם ספיציפי. תנסה לשחק בז׳אנרים ועולמות מערכה אחרים, לרוב רצוי באחד שנתמך על ידי אחד מההרחבות של savage worlds(המלצה שלי - deadlands או weird war two).

אני מקווה שקלעתי למה שהתכוונת. לא ממש התייחסתי למכאניקה בגלל שלא שיחקתי בשיטה כבר כמה זמן ואני לא ממש זוכר הרבה.
 
הבנתי הכל בסדר. מה שמעניין אותי במה שכתבת זה הטון-החצי-נסתר שמשווה הכל למו"ד כאילו כל מי שמגיע לכן משחק רק מו"ד וזה משוש חייו :)
באופן אישי, צברתי יותר זמן קריאה ומשחק בשיטות שאינן מו"ד מאשר מו"ד.

בכל מקרה, הסיבה שאני שואל היא כי אני רוצה לכתוב משחק ומחפש מכאניקה בשבילו.
ספציפית, זה משחק Mecha. ומקריאה מרפרפת מדברים על ספר שנקרא sci fi toolkit שלא הצלחתי למצוא.
תמיכת הקהילה: הקהילה של savage worlds היא מנומסת, נחמדה, נדיבה וידידותית לחדשים.
קישור?
 
אני לא בטוח לאיזה שיטה אני יכול להשוות שגם אתה מכיר... אז הלכתי על מו״ד.

אם היחס שלהם לא השתנה מהפעם האחרונה מאז שנכנסתי לשם(ב2010, אני חושב) -
http://www.peginc.com/forum/

בנוסף, בכל פורום של משחקי תפקידים שמכבד את עצמו יש עשרות אנשים שיוצרים המון חומר homebrew לsavage worlds.

אז בקיצור, תעיף מבט טיפה יותר רציני על הפורום הזה - http://www.peginc.com/forum/viewforum.php?f=7&sid=92eba2c119e063f6e79c9b931534ca16 - אם הדברים האלה ממש מעניינים אותך. אבל אם אתה מכוון לmecha, אני חושב שאם תשאל בפורום שאלות הראשי על שילוב בין mecha לsavage worlds הם יוכלו לענות לך כמו שצריך.
 
המוטו שלהם הוא "Fast, Furious Fun". מכוון בעיקר לאקשן בלי יותר מידי פוזות.
החלק שעצבן אותי היה שהתכונות סתם נראות מיותרות מכאנית, והסדר שבו אתה מכין את הדמות משנה.
היא Serviceable, אבל חוץ מזה, לא עניין אותי יותר מידי.
 
היא Serviceable, אבל חוץ מזה, לא עניין אותי יותר מידי.
ראיתי את השימוש במילה הזאת יותר מידי.
מה לעזאזל זה אומר?

העוג הברברי אמר/ה:
מצאתי שם משהו עם המילה Mecha (אני לא חזק באנגלית, אז אני מקווה שזה באמת עוזר):
http://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?p=281055#281055

מה זה בכלל Mecha?
זה לא. להפעיל מנוע חיפוש גם אני יודע. והאנגלית שלי מצויינת.
קוד:
http://he.wikipedia.org/wiki/מכה_(רובוט)
 
נושא ישן: שלום . לא היו תגובות חדשות בנושא זה במעל 60 ימים.
אין לפרסם תגובות אלא אם התגובה עדיין רלוונטית, אלא לפתוח נושא חדש.

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

אם נשאר לי 45 ש"ח הנחה מהשובר מנחה, יש דרך לעשות איתם משהו/להעביר אותם למישהו אחר?
אפשר להכין דמות לכל משחק בדרקוניקון שמציין באיזה דרגה הוא?
Dark sun!!! שמישהו יעלה פוסט על ההכרזות של Wizards :)
יאללה, מתחיל לראות האודיסאה. נראה איך יהיה.
אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
חזרה
Top