בארני עשה סקירה מצויינת על האפשרויות של קרב המוני.
בנוסף, מאחר שמדובר במהדורה 4, אני יכול לתת לך עוד שתי הצעות:
1. בקישור הבא מישהו נותן את הגישה שלו לקרבות המוניים במהדורה הרביעית:
http://www.squaremans.com/?p=122
2. מאחר ומדובר בהגנה על עיר מוכרת לדמויות ואתה ממילא מתכוון לתת להם רשימה של חיילים שברשותם, אפשר לקבוע שראשית על השחקנים להחליט איזו פלוגה לשלוח לאיזה חלק של העיר לפני שהקרב מתחיל.
למשל אם ישלחו את הפרשים לחומה כנראה שהפרשים ישרדו ברובם, אבל לא ממש ישפיעו על הקרב. אם הפרשים יוצבו בשער העיר יהיו להם אבדות רבות אך הם יטו את הקרב בשער. לבסוף, אם הפרשים יוצבו בארמון, הדמויות יוכלו לשלוח אותם במהירות לכל מקום במהלך הקרב.
(עשה רשימה מסודרת של הפלוגות, המיקומים בעיר ואיך כל פלוגה תשפיע על הקרב בכל מיקום - אם יש לך השראה רצינית, אתה יכול גם לקבוע שיש פלוגות שמסתדרות יותר טוב או לחלופין מסוכסכות עם פלוגות אחרות - למשל פלוגת הקשתים ה-4 של העיר מסוכסכת עם אנשי פלוגת האבירים).
ברגע שהקרב מתחיל, קורה מה שקורה לפי הטבלה שבנית, כאשר הדמויות הנמצאות במפקדה מקבלות דיווחים על מצב הפלוגות. אם יש להן פלוגה שנשארה בטירה עצמה הן יכולות לשלוח אותה לגבות פלוגות אחרות - אולם אין ביכולתן להעביר פלוגה סתם כך מהחומה לשער או לחצר.
כאשר הדמויות רוצות לשנות את הפקודות שנתנו לפלוגה כלשהי, או ללכת לעזור לה בעצמן, עליהן לפלס את דרכן בקרב באופן שבראני תיאור בסעיף 2. אפשר להציב גם קרב או שניים או אתגר מיומנות בדרך, עד הדמויות מגיעות לפלוגה ומצילות את היום.