• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

מתלבט אם לסגור את הקבוצה

תודה מראש על כל עצה שתתקבל.

אני כבר שנה מריץ הרפתקה מקורית לקבוצת חברים מבית הספר. בחצי שנה הראשונה היה נפלא ולמרות שהייתי חדש יחסית למהדורה חמש והסתבכתי קצת עם החוקים, הייתה אווירה מאוד נחמדה וכיפית. אם זאת, ככל שהתקדמנו החלו לצוץ בעיות שמאוד הפריעו לי, ומרגיש לי ששנה הבאה המצב עלול רק להחמיר.

בהעיות העיקריות הן להלן:
1. יש לי הרגשה לעיתים מאוד תכופות שלשחקנים (או לפחות לחלקם) לא באמת אכפת מההרפתקה והסיפור. סתם לדוגמה, היה קרב שהיה אמור להיות מאוד משמעותי, ואחד השחקנים חיסל אותו בחצי סיבוב. כן, נכון, הקרב לא היה חזק מספיק, וכן, הייתי צריך לתכנן יותר באלאנסינג, אבל זה לכ העניין. העניין הוט שממש הרגיש לי שהם נהנו מהעובדה שהם חיסלו את הקרב בלי מאמץ ובמשך הרבה זמן הרגשתי רע עם זה שהקרבות שלי לא חזקים מספיק, ושהקבוצה מזלזלת ביכולות שלי כשה"מ. עניין יותר משמעותי היה כשהשחקנים חיסלו בעזרת חפץ קסם קרב חשוב אחר, שדווקא היה מאוזן טוב מכיוון שהם השתמשו בו באופן לא חוקי. אחרי גיליתי שזה היה לא חוקי נזפתי בהם (מדובר ספציפית בשני שחקנים שמבינים במשחק, אחד מהם זה שציינתי להלן). אחד, שהוא חבר ממש טוב שלי טען וחצי בצדק שהשני חשב על הרעיון ושזאת אחריותו הייתה לבדוק את החוקים. השני טען שהוא פשוט לא ידע. עכשיו, אני רוצה להאמין לו שהוא חא רימה בכוונה, אבל האפשרות השנייה היא שהוא פשוט לא בדק ו"לפי זכרונו" היו לחפץ עוד 4 יכולות לא קיימות, שזה פשוט מזלזל וחסר אחריות.

2. דוגמא נוספת קרתה לאחר מכן. השחקנים קנו מלא מחפץ שנקרא Bag of Beans, שמאפשר כששותלים אותו באדמה ליצור הרבה דברים שונים כמו גייזרים, טירות ג׳ק והאפונה, ביצים שמעלות תכונות ופירמידות עם אל מתים. עכשיו כן, נתתי להם אותו במחיר נמוך מדי והבנתי את זה רק כשהיה מאוחר מדי. אבל, מכיוון שאני לא מכיר כל חפץ קסם במשחק ביקשתי מהם במפורש שאם אני נותן להם משהו חזק מדי, שיהיו בוגרים ויגידו לי מה זה באמת מאפשר, מה שהם הפרו שוב ושוב.

אבל האמת שזה שהם חיזקו את עצמם הייתה בעייה משנית, כי פשוט העליתי את רמת האתגר משמעותית כתגובה. מה שהכעיס אותי באמת, היה שהם פשוט העבירו סשן וחצי בלהילחם במה שהם יצרו, תוך התעלמות מוחלטת מההרפצקה ויותר חשוב: עם 0 רול פליי.
כל מה היה זה: אנחנו נכנסים לפירמידה הזאת עם היצור שלפי החוקים חייב להיות שם, נלחמים בו ולוקחים את האוצר שלפי החוקים חייב להיות שם.
מדובר באחד הדברים הכי פחות כיפיים שהרצתי, פשוט כי לא הייתה לי סיבה להריץ אותם. צ׳אט ג׳יפיטי היה עושה את זה טוב יותר. אני במהלך כל הזמן הזה, לא הפעלתי אף מפלצת שהמצאתי, לא שיחקתי אף דבש ולא עשיתי בערך כלום חוץ מחגלגל להם דברים. הדבר היחיד שעשיתי היה לשנות את המפלצות כדי שיהיו חזקות יותר (זה לא עזר).

3. פיתוח דמויות בעלות אופי זה משהו שמאוד חשוב לי. אני רוצה שהשחקנים יצרו דמויות זכירות, כיפיות שמשתנות תוך כדי ההרפתקה. לכן, לפני שלושה חודשים כשהשיקנים סיימו הרפתקה והתחלנו הרפתקת המשך (חלקם החליפו דמויות גם) עשיתי סשן 0 שבו עברנו על העבר של הדמויות הקשרים ביניהן והמטרות שלהן.
עד כמה זה בא לידי ביטוי? בכלל לא. אני לא יכול להיזכר במשפט אייקוני אחד, אירוע משעשע אחד או רקע מרגש ומשמעותי אחד שקרה בתוך המשחק ב4 סשנים האחרונים.

4. השנה נגמרה, ושחקן אחד סיים יב' והתגייס. הוא היה חחק מאוד משמעותי בקבוצה, בן אדם נהדר עם חוש הומור נהדר שאני מאוד אתגעגע אליו. נשארו שלושה שחקנים. יש שחקן שמעוניין להצטרף, ואני אשמח כי הוא נחמד, אבל יש לי תחושה שהוא לא ישתלב טוב. הוא די חסר יוזמה (ממה שראיתי במשחקים אחרים שהיינו בהם ומיצירת הדמות) ובכללי עונה על רוב הדברים ב"כן סבבה". מרגיש לי שהוא פשוט ישב בטלפון בסשנים בלי לנסות לשחק או ליזום, מה שהורס לפעמים את הכיף לא פחות משחקן שעושה שטויות.

5. היום, שחקן נוסף כתב לי שהוא פורש עקב עומס. מאוד לגיטימי, אבל מכיוון שאף על כל המבחנים והעיסוקים של כולנו השנה הוא נשאר, מרגיש לי לא מקרי שהוא פורש דווקא עכשיו. הרי אין לי זמן זה בתכלס: יש דברים שחשובים לי יותר. נשארנו אני המנחה, שחקן שהוא חבר מאוד טוב שלי שאמנם מכוא לשטיקים של מכאניקה, אבל בכנות היחיד שממש מנסה איכשהו לספר סיפור, גם עם יותר בתיאוריה ופחות בפועל (הדמות שלו בהתחלה הייתה ממש כיפית אבל עכשיו כבר לא מרגיש לי שהיא עושה הרבה חוץ מלהשמיד אוייבים עם בילד שהוא גנב מיוטיוב) וחבר טוב מאוד שלו, שהיה פעם גם ידיד שלי אך לאחרונה אני באופן אישי מתחיל להתרחק ממנו,לא בגלל המשחק, אלא פשוט כי בחיים האמיתיים הוא עשה כמה דברים מאוד מגעילים.
ואולי השחקן החדש.

6. ובנימה זאת, לי יש דברים שחשובים לי יותר. אני עולה לכיתה יא, כלומר בגרויות, בגרויות ועוד בגרויות. יש בבית הספר שהוא חצי פנימיה עוד מלא דברים חברתיים אחרים נהדרים שאני מוותר עליהם בגלל הקמפיין. אני גם בכנות, מוצא את עצמי מגיע לא מוכן לסשנים או רק חושב במהלך הסשן מה בא לי לאכול לארוחת ערב והאם אני אספיק לסיים את שיעורי הבית במתמטיקה. זה לא רק הם, זה גם אני. מבוכים ודרקונים הוא התחביב הכי טוב בעולם, אבל החיים קצרים וסשנים לוקחים הרבה זמן, ויש סדר עדיפויות.

ניסיתי כמה שאני יכול לדבר עם השחקנים. כשמדברים הם מעלים טיעונים מאוד משכנעים לגבי לגבי איך אם רק אני אעשה ככה וככה אז יהיה נהדר, ומסבירים שגם להם חשוב משחק תפקידים וסיפור. אבל מה לעשות, כבר 4 סשנים שלא כיף לי להנחות.
 
עריכה אחרונה:
אין שום סיבה לשחק בכוח עם אנשים שאתה לא נהנה לשחק איתם ולא מצליח למצות איתם את המשחק שאתה רוצה להנות ממנו.

קח הפסקה. קצרה או ארוכה או כמה שנים. תקדיש את הזמן שהתפנה לדברים אחרים ואם יש לך רעיונות למשחק תכתוב אותם איפשהו (למשל כאן בפורום) כדי שכשתהיה לך הזדמנות לשחק שוב לא תשכח אותם ותוכל להשתמש בהם. מידי פעם תנצל הזדמנויות לחד"פים.
 
אני חושב שאלמנט שחוזר אצלך שוב ושוב בפוסט זה שהחוקים של מה' 5 בעיקר מפריעים לך לספר סיפור ונותנים לשחקנים לגיטימציה לעשות שטויות שמפריעות לסיפור ולא לעשות רולפליי.
העצה שלי תהיה - קח הפסקה ממהדורה 5. שחקו חופישטה (אם אתה מרגיש בנוח עם זה), או פייט, או משהו אחר שיכריח את השחקנים שלך לספר סיפור מעניין עם רולפליי (אם הם באמת רוצים. אם לא אז לא משנה מה תעשה זה לא יעבוד). אני בטוח שיש עוד אנשים בפורום גם שידעו יותר ממני על יותר שיטות ויוכלו להתאים לך אישית את השיטה המתאימה למצב שלך ( אלעד הן אלעד הן עולה לראש כמועמד ראשון שגם כנראה ישמח לעזור), וסביר להניח שהיא גם תהיה הרבה יותר 'רזה' וקלה ללמידה ממה שמה' 5 הייתה עבורך.
אתה יכול גם לנסות לשחק שיטות שמיועדות לחד"פים או דו-מפגשיים ואז ההתחייבות לקמפיין עבורך ועבור השחקנים תרד ותאפשר לכם יותר מרחב נשימה והפסקות טבעיות בין סשנים.
 
אצטט (בתרגום חופשי) את מה שאחד השחקנים שלי אמר לי כשהייתה לי בעיה עם שחקן שהפכה את המשחק ללא כיפי עבורי כמנחה:
"הכיף שלך משנה גם כן. מנחים הם לא 'מכונת יצירת כיף' לשימוש השחקנים. (לדעתי משנה אפילו יותר משל השחקנים במובן מסוים, כי בלי מנחה אין משחק.)"

אם אתה לא נהנה מהמשחק ולא רואה דרך לשנות דברים כך שתחזור ליהנות ממנו הגיע הזמן לארוז את החפצים שלך וללכת לרעות בשדות ירוקים יותר.

חוץ מזה, לדעתי חשוב לשאול בסשן אפס מה השחקנים רוצים מהמשחק וכמה הם רציניים לגביו - אם לא עושים את זה (בצורה כזו, או בצורה אחרת) יכול לקרות מה שקרה לך (מנחה שרוצה משחק מושקע עם רולפליי ושחקנים שרוצים משחק בירה ובייגל'ה שהוא שבור ת'דלת).
 
אני מזדהה עם ההתחלה מאוד, ככה הרגשתי כשהתחלתי להריץ לחברים. אבל זה היה כשהיינו בני 10 או 12, ילדותיים וחסרי ניסיון ברולפליי. אני זוכר שניסיתי לנזוף בשחקנים ולנסח "חוקים" לקבוצה וכאלה. זה אף פעם לא עבד. בפעם שעברה שהצעתי לך למצוא פשרות ולתת לזה זמן, זה היה מה שהיה לי בראש.
אבל אתם לא בני 10. אתה מתאר לי קבוצה של אנשים... די בוגרים. אנשים שיכולים לעשות תיאום ציפיות נורמלי ולעמוד בהנחיות שהסכמתם עליהן בסשן 0. אנשים שיש להם כבר ניסיון של כמה שנים במשחקי תפקידים. זה מקרה מאוד שונה.
אז כן, לפרוש מהמשחק. אולי לנסות להקים קבוצה אחרת או להריץ חד"פים פה ושם עם חברים שאתה כן מתחבר אליהם יותר ומתאימים יותר לסגנון המשחק שלך. בטח בתקופה כזו עמוסה בשבילך. התחביב יחכה, ואני מבטיח לך שתוכל למצוא חברים חדשים וישנים שישמחו לשחק איתך בהמשך הדרך.

בנוגע להערות של האיש הצעיר על החלפת שיטה... לא נשמע שזו באמת הבעיה שלך. אבל שווה תמיד לקרוא ולבדוק שיטות אחרות שאולי תחבב יותר. מבוכים ודרקונים הוא לא התחביב הטוב בעולם, משחקי תפקידים הם.
כן חשוב לזכור, כי העלית את זה בפוסט, ששום דבר לא "חייב" להיות. זה אחד הדברים שהופכים את התחביב הזה לכל כך טוב. שום דבר במשחק לא חקוק בסלע. חוק מס' 1 הוא תמיד "תתעלם מהחוקים אם הם לא מתאימים לך" (אם כי לא צריך לקחת אותו רחוק מדי).
הם נכנסים לפירמידה ונלחמים ביצור שחייב להיות שם? מה אם הוא לא שם? האם הוא היה שם בכלל? אם כן, לאן הוא הלך? אם לא, מי מרוויח מכך שאנשים יחשבו שהוא שם? הם באים לקחת את האוצר שחייב להיות שם? אולי מישהו אחר גנב את האוצר לפניהם. אולי האוצר הוא לא מה שהם חשבו. אולי האוצר מקולל?

והערה אחרונה - אם לא נעים לך לשחק עם מישהו בגלל שהוא עשה דברים מגעילים מחוץ למשחק, זו זכותך המלאה לא לשחק איתו.
 
אני חושב שיש פה כמה סוגיות שונות ומעניינות שאתה מעלה, ואולי אתקשה להתייחס להכל בהרחבה.
קודם כל, נשמע שכרגע לא כיף לך. זה כשלעצמו דבר שכדאי להתייחס אליו מאוד ברצינות. ההצעות לקחת הפסקה, לנסות משחק אחר או קבוצה אחרת יכולות להיות טובות. מנחה הוא לא מארח ולא פועל, הוא שחקן, ואם לא כיף לו המשחק לא עובד.

דבר שני, אני לא בטוח לחלוטין, כי תיארת מאוד בסכמטיות, אבל נשמע שאתה מתוסכל מרצונם של השחקנים להשפיע על מציאות המשחק בגדול ובאופן ש"מנוגד לחוקים". אני לא אשפוט אם מה שהם עשו מגונה או לא, רק מציע לך לזכור שהרצון להשפיע בגדול על עולם המשחק הוא לגיטימי, וחוסר יכולת או לגיטימציה להשפיע על עולם המשחק הוא אחד ממקורות התסכול היותר נפוצים אצל שחקנים, מהניסיון שלי. בנפרד מהשאלה מה נכון היה לעשות בנקודה ההיא, הייתי מציע לך לבחון אם השחקנים חווים תסכול מיכולתם להשפיע על העולם, ואם כן, איך אתה יכול לאפשר להם להשפיע יותר ולהרגיש שהם משפיעים. אלה לקחים רלוונטיים לעתיד ההנחיה שלך בין אם תמשיך עם הקבוצה הזאת ובין אם לא.

לבסוף, אני חושב שיש טעם בכל מקרה להתנסות במשחקים שונים, ואני בטוח שתלמד מזה הרבה ותשתפר כמנחה ממה שתלמד. לא יודע אם זה נובע בהכרח ישירות מהקשיים שאתה מתאר, אבל היות שזימנו אותי, תמיד מוכן להציע משחקים 😁
 
יש קונפליקט בין הצפיות למהו המשחק בינך כמנחה לשחקנים.

אתה רוצה לספר סיפור. השחקנים רוצים להרגיש חזקים וחכמים.
הבעיה שלך היא לא מו"ד 5. גם אם תחליף שיטה - אותה בעיה תחזור אלא אם תחליף גישה.

הנה גישה שתוכל לנסות. אם לא תהנה, לא נורא. אם תהנה - גילית משהוא חדש.
זרוק את המונח "סיפור". אין סיפור, אין עלילה. יש עולם חי וסיטואציות שקורות בתוכו.
תתכנן סיטואציות, לא קווי עלילה. תכנן בעיות - אל תתכנן קווי פתרון.
תן לשחקנים להחליט מה המטרות שלהם. אין "צריך" או "נכון". התפקיד שלך הוא לתת להם קצות חוט ולראות מה מעניין אותם.
תן לשחקנים להכתיב מה קורה - התפקיד שלך הוא לנהל את העולם שמגיב.
אין קרבות בוס - אתה לא יודע מראש אם קרב יהיה קל או קשה.
 
נתחיל מנקודות 5,6 כי רק מהן אני כבר הייתי מגיע למסקנה המתבקשת.
כמו כל מערכת יחסים, קבוצות משחק נפרדות כל הזמן: לוחות זמנים משתנים, אנשים מאבדים עניין, או פשוט מתעייפים ממשחק שנמשך ליותר מדי זמן.
זה בסדר, זה קורה לכולם, וזה לא סימן שכשרון ההנחייה העתידי שלך מועד לכשלון. במיוחד בגילאים האלה, בהם סדרי העדיפויות של כולם משתנים בתדירות גבוהה עם בגרויות וגיוס ושאר כאבי ראש. קשה לי לספור כמה משחקים שיחקתי/הנחתי באותה תקופה שהתפוררו בידיים שלי כי מישהו נכנס לתקופת מבחנים, או נכנס למסגרת חדשה. אם אתה לא יכול להמשיך להריץ, אל, אתה רק תפסיד מלנסות להמשיך בכוח.
אם קבוצה מתפרקת, תוכל להקים עוד אחת.

בנוגע לנקודות 1,2,3. השפה שבה השחקנים שלך מדברים, והשפה שבה אתה מתאר אותם, היא שפה של "מנחה נגד השחקנים". כמו שהרבה העלו כאן, השחקנים שלך רוצים דבר אחד ואתה רוצה דבר אחר. אתה מציב קרבות כי אתה רוצה להביא את השחקנים ל"מצב דרמתי של לעמוד כנגד הסיכויים ולהלחם עד הסוף המר", השחקנים שלך מוצאים דרכים מתוחכמות לנצח קרבות כי הם רוצים "להרגיש חכמים ומגניבים שהם הביסו את המפלצת החזקה בקלות".
במקום לדבר על הבעיות האלו, אתה משחק 'משוך בחבל' כנגד השחקנים שלך על איזה סוג של משחק אתם תשחקו, אז הם מחפשים דרכים לשבור את המשחק לטובתם, כי הם הבינו שזו הדרך היחידה שלהם להשיג את הכיף שלהם.
הדרך שבה התמודדת עם זה (לחזק את האויבים) היא הדרך הלא נכונה, כי היא נסיון לפתור בעיה חוץ משחקית בתוך המשחק, כשאתה עושה את זה, השחקנים שלך לא רואים "אה, הוא מחזק את המפלצות כדי שנגיע לסצנה דרמטית של קרב שננצח בקושי" הם רואים "אה, הוא מחזק את המפלצות, איך אנחנו יכולים לחזק את עצמנו אפילו יותר כדי שנמשיך לנצח ולהרגיש חכמים."
תדבר איתם, תסביר להם על סוג הכיף שמגיע ממשחק תפקידים בגישה שלך. אם הם מסכימים, נהדר. אם לא, אתה צריך להחליט האם אתה מוצא סיפוק מלהריץ משחק שהעובדה שלו הוא לרצות את הpower fantasy של השחקנים שלך (אני מכיר כמה מנחים שהם בדיוק ככה, והריצו קמפיינים ארוכים ומהנים), או שעדיף לך למצוא קבוצה חדשה.

בנוגע לנקודה 4, השחקן החדש מרגיש כמו אחד שתואם יותר לפרופיל של השחקנים האחרים, מהתיאור הקצר שלך, לא הייתי מצפה לשינוי בבעיות שיש לך עם השחקנים האחרים גם אם הוא יצטרף.
 
אני אשאל שאלה אחרת - האם זה הפתרון היחיד ? מצד אחד נשמע שכן, כי זה הפתרון היחיד שאתה מעלה, מצד שני, יש גם המון גורמים חוץ משחקיים ( פרישה של שחקן אחד, אולי כניסה של שחקן אחר, הדבר המוזר הזה, נו, שנקרא "חיים אמיתיים"), אני קוראת את ההודעה שלך וכן - ברור לי שצריך איזשהו שינוי כי אתה לא נהנה מהמשחק.

אני מסכימה עם גרגוויל שיש איזשהיא תחושה של "מנחה מול שחקנים" מצד אחד, בעיקר בגלל השילוב של מצד אחד הבסת בוס בחצי סיבוב ( הירואי! לגמרי!) והעובדה שאתה לא רואה את זה כרגע שיא במשחק היא איזושהיא עדות לפער בינכם, אבל אני רוצה להציע עוד פתרון :

וותר על ההנחיה, שחק במשחק, אל תנסה להנחות בו, אני קוראת את חלקים 1 ו 2 ומה שעובר לי בראש שהבעיה היא לא פער בין מנחה לשחקנים כי מישהו אחר מנחה את המשחק ( אם היית מבקש עזרה ב"מה לעשות במקרים כאלו" הייתי אומרת שאולי אפשר לתקן, אבל לא ביקשת), זה פשוט לא אתה
 
וותר על ההנחיה, שחק במשחק, אל תנסה להנחות בו, אני קוראת את חלקים 1 ו 2 ומה שעובר לי בראש שהבעיה היא לא פער בין מנחה לשחקנים כי מישהו אחר מנחה את המשחק ( אם היית מבקש עזרה ב"מה לעשות במקרים כאלו" הייתי אומרת שאולי אפשר לתקן, אבל לא ביקשת), זה פשוט לא אתה
אני אתחיל ואומר שלהגיד למישהו שלהיות מנחה זה "פשוט לא הוא" זה במקרה הטוב חסר נימוס.
וכן, אני לגמרי מסכים שזה לא רק הם אלא גם אני ושיש לי שם מלא מקום לשיפור, אבל העובדה היא שעד לפני כמה חודשים מאוד נהנו והיה ממש מוצלח.
גם הנחתי לאחרונה כמה וואן שוטים ואני מרגיש שאני ממש משתפר בזה.
הדיון הוא על תחושה של אי התאמה של הציפיות והרצון להשקעה במשחק.
אני אוהב להנחות, לא פחות ואולי יותר מלשחק.

אני כן חושב, שאולי לקחת הפסקה יכול להיות רעיון טוב, אבל פשוט להפסיק להנחות זה ממש לא פתרון.
הנה גישה שתוכל לנסות. אם לא תהנה, לא נורא. אם תהנה - גילית משהוא חדש.
זרוק את המונח "סיפור". אין סיפור, אין עלילה. יש עולם חי וסיטואציות שקורות בתוכו.
תתכנן סיטואציות, לא קווי עלילה. תכנן בעיות - אל תתכנן קווי פתרון.
האמת שזה רעיון מעניין, אני אחשוב עליו.

תודה לכולם על ההצעות, אני אקח את הזמן לחשוב על זה.
 
הצעה מחוץ לקופסה, ואולי רלוונטית - תנסה להנחות בכנס, תכתוב טיזר בסגנון שאתה רוצה - ותראה איך אתה מנחה לקבוצה אחרת לגמרי.
משחק פשוט - לא משחק מורכב עם תחכומים וכאלו.
דמויות מוכנות - עם הרקע.
וכמעט בלי קרבות, כי נדמה שזה מה שמפריע לך.

זה ניסוי, שאולי יכשל ואולי יצליח, אבל זה יכול להיות ניסיון מעניין להנחות לאנשים זרים ולראות איך הולך. תלמד גם על עצמך וגם עליהם.

נ.ב. לא חייב להיות כנס, די בטוח שבמקומות כמו פריק/הממלכה ישמחו למי שרוצה להנחות משחק בכיף שלו.
 
להגיד למישהו שלהיות מנחה זה "פשוט לא הוא" זה במקרה הטוב חסר נימוס.
או להפך - מישהי שלא מכירה אותך בכלל ואין לה שום דבר נגדך (או בעדך) משקפת לך את מה שהיא רואה מהטקסט. זה לא חייב להיות נכון, אבל זה לא בהכרח מעליב.

לי למשל לקח הרבה מאוד זמן להבין שעם כל כמה שחשבתי שאני אוהב להיות שחקן, אני לא באמת נהנה מזה וגם לא מאוד טוב בזה ואני מעדיף רק להנחות.
 
זה ניסוי, שאולי יכשל ואולי יצליח, אבל זה יכול להיות ניסיון מעניין להנחות לאנשים זרים ולראות איך הולך. תלמד גם על עצמך וגם עליהם.
נראה איך ילך! יש חבר אחד שלי שמגיע גם וביקש להירשם לאחד המשחקים, אבל אני מאוד מתרגש להנחות בכנס, ואני גם שמח על ההזדמנות להנחות צעירים יותר כדי לבחון איך אני אסתדר.
 
מזדהה עם חלק מהתגובות והפתרונות שניתנו. ברור שיש גם ענין של ניסיון בתוך כל זה, ובעיקר חוסר תיאום ציפיות.

אבל יש משהו שכן אפשר לעשות, דווקא במקרים בהם אתה חש את חוסר ההנאה ממש בפנים ולא נעים לך לשבור את הכלים כי זה גם משחק של כולם - פשוט לעמוד ולדבר אוף פליי.
פשוט להגיד: ״חבר׳ה תראו, הכנתי הרפתקה, הכנתי עלילה, השקעתי. אתם סוטים לקו שהוא לא מהנה עבורי - סתם ללכת ולהרוג ולקחת אוצרות. זה לא בשבילי, בטח לא במינון הזה״.
זה משהו שעושים בסשן 0, ואז מגלים שאחד אוהב למקסם את החוקים, השני נהנה מקרבות ואומרות, השלישי מסיפורים וכו׳, ומנסים לראות איך כולם נהנים יחד זה סשן 0, זה תיאום ציפיות.
כשזה קורה פתאום במשחק, רק אז אתה מגלה כמה חשוב היה לעשות את זה בסשן 0 והכי חשוב - עד כמה זה אף פעם לא מאוחר מדי. אתם כולכם התכנסתם כדי להינות, ואם מישהו לא נהנה זה חשוב לדעת. כמו שלא היית משחק כדורגל עם חוקים שאתה לא נהנה מהם - המינימום הוא לעצור לרגע ולהגיד לחברים מה אתה מרגיש.

אז זו עצתי לך: עצור את הסוסים כשאתה לא נהנה, ושקף להם למה אוף פליי. כל הפתרונות יצוצו באותו רגע. כן, היה צריך לעשות את זה מראש, אבל תיאום ציפיות הוא לא מתכון קסם לכך שלא יצוצו בעיות, הוא רק ממזער אותן.
 

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

אפשר להכין דמות לכל משחק בדרקוניקון שמציין באיזה דרגה הוא?
Dark sun!!! שמישהו יעלה פוסט על ההכרזות של Wizards :)
יאללה, מתחיל לראות האודיסאה. נראה איך יהיה.
אשרו לי משחק אחד לדרקוניקון ועל השני עדיין לא הוחלט כבר כמה ימים.
מה זה אומר?
כמעט 3 שנים שאנחנו משחקים מו"ד על בסיס שבועי, ופעם ראשונה שדמות נהרגה לנו, זו הדמות שלי.. אני מאושר
חזרה
Top