*הלמות תופים*
זה הגיע, סוף כל סוף...
אני גאה מאוד [ובעל חיוך מטומטם על הפנים
] להציג בפניכם, חברי הפורום ,את מקצוע הפיראט. הוא לקח לי הרבה הרבה זמן ליצירה, אך הוא היה כיף מאוד.
אני רוצה להודות לכמה אנשים שבלעדיהם[באמת] בניית המקוצע הזה לא הייתה מתרחשת.
קודם כל ,הנרוביאן, אשר עזר לי מאוד עם קונספט לפיראט ומאפייני מקצוע.
הזמן, על אין-ספור רעיונות מעולים ומגניבים לכוחות.
פלדריק, שהיה בעל רעיונות משעשעים אך גם מגניבים ומעוררי השראה בנוגע לכוחות, וגם נתן לי את הרעיון ליצירת נתיב המופת 'בר-המזל'.
תודה.
הבהרה: המקצוע הוא לא מושלם. לא ולא. הוא בנוי עד לדרגה 11, מכיוון שרציתי להתחיל לתת לו כיוון, ולבנות אותו ולכתוב אותו באופן מסודר. אני יותר מאשמח לרעיונות, הצעות לשיפור,קראנץ', פלאף, נתיבי מופת, הערות, הארות, וכל דבר מגניב אחר, אתם יכולים לכתוב לי בפרטי, או כמובן להגיב לי פה!
דבר מוזר שאליו שמתי לב: ישנה בעיה ליצור כוחות קרביים[משמע, עם חרבות ומגינים וכו', לא קרב קוסמים]. אני אשמח לרעיונות מגניבים לכוחות.
פיראט
"תמות כבר,עכברוש יבשה מזורגג!"
תיאור המקצוע
תפקיד:סער
מקור כוח: קרבי. כוחותיך באים משנים של שהייה על ספינות,שוד אנשים תמימים וגם מיומנות וניסיון קרב אשר פשוט מצטברים עם השנים.
תכונות מפתח: כוח,זריזות,כריזמה
שליטה בשריון: בד, עור
שליטה בנשק : קפא"פ פשוט, טווח פשוט.כמו כן, גם בקלשון, ובסייף.
תוסף להגנות: 2+ לתגובה ולחוסן.
נק"פ בדרגה ראשונה: 12 + ערך חוסן.
נק"פ עם כל עלייה בדרגה: 5.
פרצי ריפוי ליום: 7 + מתאם חוסן.
הכשרה במיומנויות: בדרגה הראשונה אתה בוחר ארבע מיומנויות מהרשימה הבאה: איום (כרז),חוכמת רחוב(כרז) ,תרמית(כרז),אקרובטיקה(זרז) אתלטיקה(כוח),התגנבות(זרז),סיבולת(חוסן).
אפשרויות מבנה: פיראט בריון מלוכלך, פיראט חד-לשון
מאפייני מקצוע: ריגוש קרב ,צעד מהיר
לאורך כל האוקיינוסים בכל רחבי העולם, פיראטים,או בשמם המסורתי, שודדי הים, שודדים, לוקחים,בוזזים והורגים אנשים חפים מפשע, את רשויות החוק ואף פיראטים אחרים.
פיראטים בקרב יכולים להיות לוחמים פראיים, אך לרוב גם מחושבים. בסופו של דבר, הם ינסו הכול, לזרוק עליך דברים, לזרוק אותך מהספינה שלהם, לרמות אותך, ובמקרים עצובים אף לשחד אותך כדי לנצח אותך בקרב. פיראטים,נלחמים מלוכלך.
בתור דמות, אולי יסתכלו עליך באופן מוזר. רק אתה תקבע בסוף מה חושבים עליך.
אתה יכול להיות קפטן לשעבר של ספינה אשר כל הצוות שלו נהרג בסערה אדירה ורק אתה שרדת. אתה יכול להיות עריק מספינה של קפטן שלא חיבבת,ועכשיו רודפים אחריך. יכול להיות שבפשיטה האחרונה שלך לקחת חלק אחד יותר מדיי באוצר שלא היית אמור לקבל, ועכשיו גורשת והושלכת לכרישים,אבל איכשהו שרדת. אתה יכול להיות פיראט מבוגר למוד קרבות וקשוח. הכול פתוח לבחירתך.
יצירת פיראט
לפיראט יש שתי אפשרויות בניה מומלצות: פיראט בריון מלוכלך, ופיראט חד-לשון . אפשרות הבנייה קובעת את הטקטיקה שלך בקרב ואת הכוחות הזמינים לך. כל פיראט מסתמך על כוח וזריזות להתקפה, וחלקם על כריזמה.
פיראט בריון מלוכלך:
אתה רוצה לגרום כמה שיותר נזק שאתה יכול. לרוב אתה מעדיף להילחם פנים אל פנים, למרות שגם לחימה מטווח רחוק היא אפשרות. אתה יותר מעוניין בלנצח את היריב,מאשר איך לנצח את היריב.
התכונה החשובה ביותר עבורך היא זריזות, אשר כל התקפות הפיראט מתבססות עליה. כוח משפיע על סיכויי הפגיעה ועל הנזק של התקפותיך ואף על כל ההשפעות המשניות של ההתקפות שלך אז כדאי להשקיע בתכונה הזאת גם כן. חוסן גבוה יעזור לך בהחלט, אתה תקבל עוד נקודות פגיעה כל דרגה ותהיה קשוח יותר ויותר ככל שאתה מתחזק.
כשרון מומלץ: הסתערות עוצמתית או התקפת עוצמה (כשרון של בני אנוש: איתנות)
מיומנויות מומלצות: אתלטיקה,סיבולת,איום
כוחות לפי-רצון מומלצים: לתקוף מאחורי הגב, נעיצת מרפק
פיראט חד-לשון:
אתה מקלל את יריבך בשלל קללות אשר רכשת לעצמך עם הזמן, למרות שכמה מהם המצאת על המקום.
התכונה החשובה ביותר עבורך היא ככל הנראה זריזות,בגלל שכל התקפות הפיראט מתבססות על זריזות. תכונה חשובה באותה מידה היא כריזמה, אשר משפיעה על ההשפעות המשניות של ההתקפות שלך. התכונה הבאה שכדאי לך להשקיע בה היא כוח,למקרה שתיקלע לקפא''פ. כמו כן, גם חוסן גבוה יוכל לשמש לטובתך, תקבל עוד נק''פ ועוד פרצי ריפוי כל דרגה רק מחזק את הדמות.
כשרון מומלץ: יתרון בטווח (כשרון נוסף של בן אנוש: פרץ פעולה)
מיומנויות מומלצות: איום ,תרמית,אקרובטיקה,התגנבות.
כוחות לפי-רצון מומלצים: תנועה מגונה, הסחת דעת
מאפייני מקצוע הפיראט
לפיראט יש שלושה מאפייני מקצוע. אחד לכל סגנון בנייה של הפיראט[פיראט חד לשון ופיראט בריון מלוכלך] , ואחד כללי, אשר כל פיראט יכול להשתמש בו.
המאפיין הכי חשוב של הפיראט והמאפיין היחיד שבו כל פיראט יכול להשתמש הוא התרגשות קרב. הנה התיאור שלו:
התרגשות קרב מאפיין מקצוע של פיראט
אתה מרים את חרבך,מקלל את היצור המסכן מולך ומנופף בה בעוז נרכש עם שנים מול עיני ירביך,ובהתלהבות וריגוש קרב מכה באורק המסכן שוב ושוב.
היתקלות * נשק,קרבי
פעולה חופשית, המבוצעת במקביל לשימוש בכוח. נשק קפא''פ או טווח
מטרה: תלוי בכוח שבוזבז. ראה מיוחד.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש.ראה מיוחד.
תנאי: אתה חייב שיהיה לך לפחות כוח התרגשות קרב אחד שלא נוצל.
פגיעה: אתה מוריד נזק לפי דרגה,כמו שכתוב למטה:
דרגה ראשונה עד תשיעית: + 1 [נ] + זריזות לנזק
דרגה תשיעית עד דרגה 19: +2 [נ] +זריזות לנזק
דרגה 19 עד דרגה 29 : +3 [נ] + זריזות לנזק
דרגה 29- 30 : + 4 [נ] + זריזות לנזק
מיוחד: לכמה מכוחותיו של הפיראט יש את מילת המפתח 'התרגשות קרב'. כאשר הפיראט מנצל אותם בקרב,הוא יכול לבחור לנצל גם את המאפיין התרגשות קרב, וכך להוריד עוד נזק, תלוי בדרגת הדמות,כמו שכתוב למעלה.
ישנו עוד מאפיין:
צעד מהיר מאפיין מקצוע של פיראט
אתה מדלג לך וקופץ לך ברחבי הקרב, זז בלי הרף.
לפי רצון * קרבי
פעולה משנית אישי
השפעה: אתה יכול לזוז מספר משבצות השווה למתאם הזריזות שלך.
דחיפה אל הכרישים [בריון מלוכלך]
כאשר אתה פוגע ביריב בהצלחה בכוח התקפה קרבי בקפא"פ, אתה רשאי לדחוף את המטרה משבצת אחת בנוסף לשאר משבצות הדחיפה שכבר יש לכוח. נגד מטרה שהושפעה מתנועה כפויה מאז תחילת תורך האחרון, הוסף את מתאם הכוח שלך לכל גלגולי הנזק נגדה בהתקפות קפא"פ.
גידוף מתגרה [פיראט חד-לשון]
אחת לסיבוב ולאחר שפגעת בהצלחה ביריב באמצעות התקפת קפא"פ או טווח, אתה רשאי להתגרות ביריב שנפגע כפעולה משנית. ההתקפה הבאה שאתה או בן-ברית מבצעים נגדו עד סוף תורך הבא זוכה בתוסף 1+ לגלגול ההתקפה ובתוסף לנזק בסך מתאם הכריזמה שלך. בדרגה 11 התוסף לנזק הוא 2+מתאם הכריזמה שלך ובדרגה 21 התוסף להתקפה הוא 2+ והתוסף לנזק הוא 4+מתאם הכריזמה שלך.
הפיראט בסקירה מהירה
מאפיינים: בקרב, הפיראט זז הרבה, מקפץ וקוצץ את אויביו. הוא יזוז, ידחוף, יעליב, יקלל וירוץ במהלך הקרב. הוא לרוב לא ישאר במקום אחד.
בעזרת המאפיין התרגשות קרב, הפיראט יכול לנצל את כוחותיו עד הסוף , לגרום עוד הרבה נזק ליריביו ולהשתולל ברחבי הקרב.
דת: רוב הפיראטים לא מאמינים באל מסוים,אבל לא חסרים לא אמונות תפלות כאלו ואחרות,חלקם אמתיות וחלקם שקריות.
גזעים: למקצוע הפיראט נמשכים הרבה מאוד גזעים מגוונים. לרוב, הפיראט הממוצע יכול להיות בן אנוש, סאהוגין, אלף, ובן מחצית.
כוחות פיראט
כוחותיך הם מובססים על חרבך ,משוד ספינות ,ניסיון קרב ובעיקר מעוז רוחך.
רוב כוחותיך של הפיראט יאפשרים לך לזוז, ולהחליף מקומות עם היריב, לדחוף את היריב וכמו כן גם חלק מכוחותיך יכללו לקלל את היריב או לגדף אותו.
גבורות לפי רצון לדרגה 1
נעיצת מרפק התקפת פיראט 1
אתה נועץ את המרפק שלך בחזה של יריבך, רואה אותו מתקפל. אתה מרים את חרבך, ולאחר שיסוף מהיר אתה עובר ליריב הבא.
לפי רצון * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות במרחק של משבצת אחת מהמטרה
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה:1 [נ] +1ק4 + מתאם זריזות נזק.
בריון מלוכלך: אתה מוסיף את מתאם הכוח שלך לנזק.
מיוחד: אתה יכול לצעוד משבצת אחת לאחר שפגעת.
הנזק ומספר המשבצות שאתה יכול לצעוד עולה ל2[נ] +מתאם זריזות ו2 משבצות בדרגה 21.
תנועה מגונה התקפת פיראט 1
אתה מרים את האצבע שלך, ויריבך מתחיל לשאוג, להשתולל, ובאותו הזמן מזניח את הגנותיו. טראח, גמרת איתו. הם נופלים לזה כל פעם.
לפי רצון * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ, או טווח נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה:1 [נ] + מתאם זריזות נזק.
פיראט חד-לשון: אתה יכול להפחית את מתאם הדרג''ש של היריב במספר השווה למתאם הכריזמה שלך עד סוף התור הבא.
הנזק עולה ל2[נ] +מתאם זריזות ו[נ]2 בדרגה 21.
הסחת דעת התקפת פיראט 1
לבסוף נמאס לך מיריבך. אתה מסמן לו, ומפשפש במעילך.''לא הותרת לי בררה.'' אתה אומר. אתה מוציא משם חתיכת זכוכית קטנה, וזורק אותה אל השמש. יריבך החצי מסונוור והמבולבל לא ראה את להבך מתקרב לגרונו.
לפי רצון * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ, או טווח נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה:1 [נ] + מתאם זריזות נזק.
מיוחד: אתה יכול לפסוע מספר משבצות השווה למתאם הזריזות שלך לפני שפגעת.
הנזק עולה ל2[נ] +מתאם זריזות בדרגה 21.
לתקוף מאחורי הגב התקפת פיראט 1
אתה רואה את חברך נלחם עם יריב אחר. אה, איזו הזדמנות, ואתה מסתער על היריב הפגוע, משסף את גבו וקורץ לחברך במהירות, ואז חוזר להמולת הקרב.
לפי רצון * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ, או טווח נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 1 [נ] + מתאם זריזות נזק.
אם המטרה מעניקה לך יתרון קרבי, הוסף את מתאם הכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק אם המטרה מעניקה לך יתרון קרבי, כוח, או כריזמה.
הנזק עולה ל2[נ] +מתאם זריזות בדרגה 21.
גבורות היתקלות לדרגה 1
דחיפה אל הקיר התקפת פיראט 1
אתה חותך את האויב בחתך קטן, מסיח את דעתו ופשוט דוחף אותו לכיוון צד הספינה, והיריב האומלל צרח כל הדרך עד שהוא נפל אל המי האוקיינוס.
היתקלות* נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד ליריב.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 1 [נ] + מתאם זריזות וכוח לנזק.
מיוחד: לאחר שאתה פוגע ביריב, אתה רשאי לדחוף את המטרה מספר משבצות השווה למתאם הכוח שלך.
פיראט בריון מלוכלך: אתה יכול להוסיף את תוסף הכוח שלך לנזק בנוסף לשאר התוספים.
קרקוע סכיני התקפת פיראט 1
אתה שולף את הסכין הקטן שלך, ומשליך אותו על היריב\על הבגד של היריב. הבגד של היריב נתקע לקרקע, נותן לך הזדמנות לפגוע בו.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 1 [נ] + 1ק4 +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.
השפעה: אם פגעת, היריב שלך נטוע במקומו עד סוף התור הבא שלך.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
להשחיל מכה התקפת פיראט 1
לאחר דקה קלה של סייף עם יריבך, נמאס לך, את משחיל את חרבך בין הגנותיו וחרבך חודרת לו לכתף. החרב מסתובבת, והוא מתקפל.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2 [נ] + מתאם זריזות וכוח לנזק.
מיוחד: לאחר שאתה פוגע ביריב, אם המטרה זזה, אתה רשאי להוריד למטרה נזק השווה למתאם הכוח שלך באופן מיידי.
דקירת ריצה התקפת פיראט 1
בלהט הקרב, לאחר שסיימת עם אויב אחד, אתה רץ אל אחר, דוקר בדרך את יריביך שלידך.
היתקלות* נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב לזוז 5 משבצות לפחות, שדרכם\לידם יש לפחות יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: כל אויב חוטף 1 [נ] + מתאם זריזות וכוח לנזק.
מיוחד: הכוח הזה לא מבטל התקפות מזדמנות מצד האויבים שלך.
גבורות יומיות לדרגה 1
בעיטה מתחת לחגורה[התרגשות קרב] התקפת פיראט 1
אתה מרים את רגלך, ובבעיטת ברך חסרת רחמים ועכשיו שאתה חושב על זה, די אכזרית, אתה בועט בביציו של יריביך. הוא מתקפל על הקרקע, ואתה מסיים את העבודה בצחוק מתפקע.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
התקפה: זריזות נגד קשיחות
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות וכוח לנזק, והמטרה נהפכת להלומה עד לסוף ההיתקלות.
החטאה: חצי נזק, והמטרה לא הלומה.
קללה ארורה[התרגשות קרב] התקפת פיראט 1
אני מקלל אותך, חייל רודף שלום ועכברוש יבשה ארור, שהקראקן יגרור אותך למעמקי הים, ויאכל אותך חי, וישאיר את עצמותיך להירקב לעיני חבריך!''.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ או טווח, נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות וכריזמה לנזק, והמטרה סובלת ממחסר השווה למתאם הכריזמה שלך לכל ההגנות עד לסוף ההיתקלות.
החטאה: חצי נזק והמטרה לא סובלת ממחסר להגנות.
התקפת גלגול[התרגשות קרב] התקפת פיראט 1
אתה מתגלגל בין רגליו של האויב המבוהל שמולך, שורט את רגליו ומפיל אותו לקרקע במהירות.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ או טווח, נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.
מיוחד: לפני שאתה פוגע ביריב, אתה יכול לזוז מספר משבצות השווה למתאם הזריזות שלך. התזוזה הזאת לא מעניקה לאויביך התקפות מזדמנות עליך במידה שהן יכולות.
כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק והמטרה לא סובלת ממחסר להגנות.
תפיסת קרס [התרגשות קרב] התקפת פיראט 1
אתה תופס את יריבך עם הקרס שלך, מושך אותו לכיוונך והולך לכיוונו. באותו זמן אתה מנסה לשפד אותו על חרבך או לפחות לחתוך את צד גופו.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 3[נ] +מתאם זריזות זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד. אתה מחליף מקומות עם המטרה.
מיוחד:כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק, ואתה לא מחליף מקומות עם המטרה.
גבורות תכלית לדרגה 2
להמשיך לרוץ תכלית פיראט 2
אתה מרגיש את הלחש הארור של המכשף מנסה להשתלט על תנועותיך, אך אתה לא נכנע ופשוט ממשיך לרוץ.
יומי * קרבי
הפרעה מיידית אישי
דרישות: אויב חייב לכפות עליך פעולת תנועה.
מיוחד:כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, אתה יכול לזוז מספר משבצות השוות למתאם הזריזות שלך.
הדף מכה תכלית פיראט 2
האויב הארור שלך, שכנראה הוא חזק יותר משחשבת, הנחית עליך מכה מזעזעת. במקום לספוג את כל עוצמת המכה, אתה מאפשר לה לדחוף אותך קצת.
יומי * קרבי
הפרעה מיידית אישי
דרישות: אויב חייב לתקוף אותך עם כוח יומי או היתקלות.
מיוחד: כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, אתה מחליק 1ק6 משבצות. אתה רשאי להפחית 1ק6 נזק מהנזק של ההתקפה.
פרצוף מאיים תכלית פיראט 2
אחרי שנים של שהייה בקרב פיראטים אכזריים, פשיטות על ערים ושוד אנשים, אתה מנסה לחשוב על הפרצוף הכי מפחיד שלך, ולעשות אותו מאיים במיוחד.
לפי רצון * קרבי
פעולה חופשית אישי
דרישות קדם: הכשרה באיום.
השפעה: אם אתה מבצע בדיקת איום כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, אתה זוכה בתוסף כוח השווה למתאם הכריזמה שלך.
שחיית מקצוען תכלית פיראט 2
שנים של קרצוף ספינות ונפילות אינספור למים[רובן לא מכוונות] השתלמו,ואתה כבר שוחה כמו דג.
לפי רצון * קרבי
פעולה חופשית אישי
דרישות קדם: הכשרה באתלטיקה.
השפעה :אם אתה מבצע בדיקת אתלטיקה כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, אתה זוכה בתוסף כוח השווה למתאם הזריזות שלך.
גבורות היתקלות לדרגה 3
דקירת אגרוף [התרגשות קרב] התקפת פיראט 3
אתה מרים את האגרוף שלך במהירות לכיוון הפרצוף של היריב, רואה אותו אוחז כפניו בכאב ולא שם לב שאתה עומד לדקור את גופו באכזריות.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +1ק4 +מתאם זריזות לנזק,והמטרה מעניקה לך יתרון קרבי עד לסוף התור הבא שלך.
השפעה: אתה רשאי לדחוף את המטרה מספר משבצות השווה למתאם הכוח שלך.
ניצול הזדמנות [התרגשות קרב] התקפת פיראט 3
אתה מסיים עם יריבך, ומסתכל מסביבך. חברך נלחם קרוב ליד, וברגע שבו הוא עושה תנועה לא נכונה ומפספס, אתה תוקף.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ או טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: בן ברית שלך בטווח ראייה חייב להיות בקרב פנים אל פנים
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות לנזק, וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
לפני ההתקפה, אתה רשאי לזוז מספר משבצות השווה למתאם הזריזות שלך.
רגל מכשילה [התרגשות קרב] התקפת פיראט 3
אתה שם את רגלך במיקום קרוב ליד היריב,וכאשר הוא צועד, הוא מאבד את שיווי משקלו ונהיה פגיע להתקפותיך.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ או טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות לנזק,והמטרה מעניקה לך יתרון קרבי עד סוף התור הבא שלך.
שני קליעים, שני ראשים [התרגשות קרב] התקפת פיראט 3
אתה מרים את הרובה שלך לבסוף, ויורה לשתי האנשים הארורים בראשם. ככה פיראטים עושים את זה.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות:אתה חייב לאחוז בנשק טווח כלשהו.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש,שני התקפות
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות לנזק.
מטרה משנית: חייבת להיות מטרה אחרת.
התקפה משנית: זריזות נגד דרג''ש.
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות לנזק.
גבורות יומיות לדרגה 5
הפניית התקפה [התרגשות קרב] התקפת פיראט 5
ראית את ההכנה של האויב להתקפה, ואתה מתכונן. הוא ניסה לחתוך אותך, אך במקום זאת מצא את להבך נעוץ בו...
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 3[נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.המטרה הלומה עד סוף התור הבא שלך.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק, והמטרה לא הלומה.
אגרוף עצבני [התרגשות קרב] התקפת פיראט 5
נמאס לך מהיריב המעצבן שמולך, ואתה מרים את אגרופך ומנחית מכה אכזרית על הברך של האיש.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
התקפה: זריזות נגד קשיחות
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד. המטרה נהפכת למואטת עד סוף ההיתקלות.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק, והמטרה לא מואטת.
צליפה [התרגשות קרב] התקפת פיראט 5
אתה צולף. ופוגע.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד קשיחות
פגיעה: 3 [נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד. לפני ההתקפה, המטרה מעניקה לך יתרון קרבי.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק.
דחיפה פראית [התרגשות קרב] התקפת פיראט 5
אתה פשוט דוחף ובועט ביריבך בפראות, אך התוצאה מועילה.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 2 [נ] +מתאם זריזות וכוח לנזק. עד סוף ההיתקלות, כל פעם שאתה מתחיל את תורך ליד היצור שעליו ניצלת את ההתקפה, אתה רשאי לדחוף אותו מספר משבצות השוות למתאם הכוח שלך.
החטאה: חצי נזק, בלי ההשפעה של הדחיפה.
גבורות תכלית לדרגה 6
פיראט איום[בעיקר הפנים. אוי, הפנים!] תכלית פיראט 6
אחרי שנים של שהייה בקרב פיראטים אכזריים, פשיטות על ערים ושוד אנשים, אתה מנסה לחשוב על הפרצוף הכי מפחיד שלך, ולעשות אותו מאיים במיוחד.
יומי * קרבי
פעולה חופשית אישי
דרישות קדם: הכשרה באיום.
השפעה: אם אתה מבצע בדיקת איום כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, הבונוסים שהמיומנות הזאת נותנים לך מוכפלים.
דוגמה: לטיג האיום יש הכשרה באיום, מה שנותן לו +5 למיומנות. כמו כן, הוא פיראט חד-לשון, והוא השקיע הרבה בכריזמה שלו, כך שבתוספים של המיומנות איום, יש לו תוסף כולל של +9. עכשיו, כאשר הוא מבצע את בדיקת האיום, הוא מפעיל את הכוח פיראט איום. כל התוספים שלו מוכפלים, מה שאומר שהתוסף של ה+9 הופך עכשיו ל+18.
חמקמק תכלית פיראט 6
אתה דואג שהתקפותיו של היריב לא יצלחו.
יומי * קרבי
הפרעה מיידית אישי
תנאי: אויב כופה עליך תנועה,או משנה את המצב שלך[הופך אותך להלום, מופתע,וכדומה].
השפעה: התנועה הכפויה הוא המצב הכפוי לא מתרחשים.
לקום במהירות תכלית פיראט 6
אתה זוחל לך בין הקרבות השונים, ובזמן הנכון, קם וממשיך להילחם.
היתקלות * קרבי
פעולה חופשית אישי
תנאי: אתה חייב להיות שרוע.
השפעה: אתה יכול לזחול שתי משבצות, ולקום ממצב שרוע, כפעולת תנועה אחת.
גבורות היתקלות לדרגה 7
מטח קליעים [התרגשות קרב] התקפת פיראט 7
אתה מרים את הרובה שלך ויורה מטח של קליעים בכל האויבים שלידך.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח 10, פיצוץ 2
מטרה: כל היצורים בפיצוץ
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה:כל אויב סופג 2[נ] +מתאם זריזות לנזק.
ירייה מכוונת [התרגשות קרב] התקפת פיראט 7
''נכון, אם לא היה שם קיר הייתי יורה באוויר הריק. אבל היה שם קיר, ולבסוף הקליע פגע לך בגב.''
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד. לפני ההתקפה, המטרה מעניקה לך יתרון קרבי. המטרה ממשיכה לתת לך יתרון קרבי עד סוף תורך הבא.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
זריקת אויב [התרגשות קרב] התקפת פיראט 7
אתה תופס את האויב הארור שלך בחולצה ומשליך אותו על יריבך השני.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
תנאי: אתה חייב שיהיה יריב אחד צמוד אליך, ואחר במרחק משבצת אחת לפחות ממך.
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות לנזק. אתה מחליק את היריב הצמוד אליך אל המשבצת של היריב השני, והופך את שניהם לשרועים.
גבורות יומיות לדרגה 9
מכה מדממת [התרגשות קרב] התקפת פיראט 9
אתה מכניס את הלהב שלך לרגלו של הבחור, מקבל צרחות איומות ורגל מדממת.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד קשיחות
פגיעה: 3 [נ] +מתאם זריזות לנזק, ונזק מתמשך 5 מתאם הכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.המטרה מעניקה לך יתרון קרבי עד סוף התור הבא שלך.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק, בלי נזק מתמשך.
התקפה מכופלת [התרגשות קרב] התקפת פיראט 9
אתה יורה בו מרחוק, מתקרב, ומסיים את העבודה מקרוב.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח וקפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות לנזק.
מטרה משנית: חייבת להיות מטרה אותה המטרה.
התקפה משנית: זריזות נגד דרג''ש.
פגיעה: 1[נ] +מתאם כוח לנזק.
הכאה מכינה [התרגשות קרב] התקפת פיראט 9
אתה דוקר אותו טיפה, מכין את עצמך כאשר הוא יעשה את הטעות שלו, שוב.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות לנזק. לאחר ההתקפה, אתה רשאי לזוז מספר משבצות השוות למתאם הכריזמה שלך.
פיראט חד-לשון: אם זזת מספר משבצות, אתה זוכה לתוסף לכל ההגנות השווה למתאם הכריזמה שלך עד לסוף ההיתקלות.
גבורות תכלית לדרגה 10
שימוש באויבים תכלית פיראט 10
בין שני אויביך אתה מתכופף במהירות, נותן ללהבי אויביך לחדור למקומות הלא-נכונים.
יומי * קרבי.
הפרעה מיידית אישי
תנאי: אתה חייב להיות צמוד לשני אויבים לפחות. אויב פספס אותך בהתקפת קפא''פ
השפעה: ברגע שבו אויב פספס אותך בקפא''פ,האויב מגלגל שוב גלגל, הפעם נגד האויב השני שצמוד אליך.
מנסה לברוח? זה התפקיד שלי! תכלית פיראט 10
''מנסה לברוח? זה התפקיד שלי!''.
יומי * קרבי.
הפרעה מיידית אישי
תנאי: אויב שלך זז 5 משבצות או יותר
השפעה: ברגע שבו אויב זז 5 משבצות או יותר, אתה זז מספר משבצות השווה למספר המשבצות שהוא זז. ההשפעה הזאת לא מבטלת התקפות מזדמנות.
החלפות תכלית פיראט 10
אתה תופס את חברך בחולצה, ומושך אותו אליך, בזמן שאתה הולך למקומו.
לפי רצון * קרבי
פעולה חופשית אישי
תנאי: ישנו בן-ברית סמוך אליך
השפעה: אתה מחליף מקומות עם בן הברית[אם הוא מסכים לכך].
נתיבי מופת לדוגמה
בר מזל
''זה פשוט מי שאני, בחור. אני בר מזל מזורגג.''
דרישות: פיראט
אחרי הרפתקאות אין-ספור, מאות פשיטות ואלפי בזיזות, הגעת למסקנה אחת: אתה בר מזל. המזל קורץ לטובתך, ונראה שהאלים מחבבים אותך ואת עוז רוחך. איפה שאחר יפול כנראה לך יצליח, ותמיד הכל מסתדר טוב בשבילך.
מאפייני נתיב בר המזל:
המזל קורץ לו(דרגה 11): פעם ביום, אתה יכול לגלגל שוב התקפה שלך. אתה משתמש בתוצאה השנייה, גם אם היא נמוכה יותר.
ניצול הזדמנות(דרגה 11): פעם ביום, אתה יכול לנצל נקודת פעולה כדי להשיב לך כוח היתקלות מנוצל.
חביב האלים(דרגה 20): פעם ביום, אתה יכול להחליט שהתקפה פספסה אותך.
מכה מכוונת[התרגשות קרב] התקפת בר מזל 11
היריב שלך לא ידע שכל דב שאתה עושה מצליח. וזה עלה לו בחייו.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש. אתה מתעלם מכל מחסר כזה או אחר שיש לך נגד האויב.
פגיעה: 3[נ] + מתאם זריזות לנזק.
התחמקות[התרגשות קרב] התקפת בר מזל 11
הופס, והלהב מחליק מעליך. זה נהיה פשוט יותר ויותר.
היתקלות * נשק, קרבי.
הפרעה מיידית קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש.
תנאי: התקפה פספסה אותך בקרב קרוב.
פגיעה: 2[נ] + מתאם זריזות לנזק, והמטרה הלומה 1ק4 סיבובים.
מזל טהור [התרגשות קרב] התקפת בר מזל 20
אתה רואה את ההתקפה חולפת לידך, בלי פגע. ללא ספק האלים התערבו במעשה. עכשיו תורך לתקוף.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 4[נ] +מתאם זריזות לנזק. לפני ההתקפה, אתה רשאי לזוז מספר משבצות השוות למתאם הזריזות שלך. לאחר ההתקפה, אתה רשאי לעשות זאת שנית.
זהו לעכשיו, בחורים. אל תדאגו, יש עוד לארוחת הערב.
סול.
דבר מעצבן שבו נתקלתי: לא לשכתב את המקצוע... לתת לי רעיונות לשיפור וכדומה. אני יותר מאשמח.
זה הגיע, סוף כל סוף...
אני גאה מאוד [ובעל חיוך מטומטם על הפנים
] להציג בפניכם, חברי הפורום ,את מקצוע הפיראט. הוא לקח לי הרבה הרבה זמן ליצירה, אך הוא היה כיף מאוד. אני רוצה להודות לכמה אנשים שבלעדיהם[באמת] בניית המקוצע הזה לא הייתה מתרחשת.
קודם כל ,הנרוביאן, אשר עזר לי מאוד עם קונספט לפיראט ומאפייני מקצוע.
הזמן, על אין-ספור רעיונות מעולים ומגניבים לכוחות.
פלדריק, שהיה בעל רעיונות משעשעים אך גם מגניבים ומעוררי השראה בנוגע לכוחות, וגם נתן לי את הרעיון ליצירת נתיב המופת 'בר-המזל'.
תודה.
הבהרה: המקצוע הוא לא מושלם. לא ולא. הוא בנוי עד לדרגה 11, מכיוון שרציתי להתחיל לתת לו כיוון, ולבנות אותו ולכתוב אותו באופן מסודר. אני יותר מאשמח לרעיונות, הצעות לשיפור,קראנץ', פלאף, נתיבי מופת, הערות, הארות, וכל דבר מגניב אחר, אתם יכולים לכתוב לי בפרטי, או כמובן להגיב לי פה!
דבר מוזר שאליו שמתי לב: ישנה בעיה ליצור כוחות קרביים[משמע, עם חרבות ומגינים וכו', לא קרב קוסמים]. אני אשמח לרעיונות מגניבים לכוחות.
פיראט
"תמות כבר,עכברוש יבשה מזורגג!"
תיאור המקצוע
תפקיד:סער
מקור כוח: קרבי. כוחותיך באים משנים של שהייה על ספינות,שוד אנשים תמימים וגם מיומנות וניסיון קרב אשר פשוט מצטברים עם השנים.
תכונות מפתח: כוח,זריזות,כריזמה
שליטה בשריון: בד, עור
שליטה בנשק : קפא"פ פשוט, טווח פשוט.כמו כן, גם בקלשון, ובסייף.
תוסף להגנות: 2+ לתגובה ולחוסן.
נק"פ בדרגה ראשונה: 12 + ערך חוסן.
נק"פ עם כל עלייה בדרגה: 5.
פרצי ריפוי ליום: 7 + מתאם חוסן.
הכשרה במיומנויות: בדרגה הראשונה אתה בוחר ארבע מיומנויות מהרשימה הבאה: איום (כרז),חוכמת רחוב(כרז) ,תרמית(כרז),אקרובטיקה(זרז) אתלטיקה(כוח),התגנבות(זרז),סיבולת(חוסן).
אפשרויות מבנה: פיראט בריון מלוכלך, פיראט חד-לשון
מאפייני מקצוע: ריגוש קרב ,צעד מהיר
לאורך כל האוקיינוסים בכל רחבי העולם, פיראטים,או בשמם המסורתי, שודדי הים, שודדים, לוקחים,בוזזים והורגים אנשים חפים מפשע, את רשויות החוק ואף פיראטים אחרים.
פיראטים בקרב יכולים להיות לוחמים פראיים, אך לרוב גם מחושבים. בסופו של דבר, הם ינסו הכול, לזרוק עליך דברים, לזרוק אותך מהספינה שלהם, לרמות אותך, ובמקרים עצובים אף לשחד אותך כדי לנצח אותך בקרב. פיראטים,נלחמים מלוכלך.
בתור דמות, אולי יסתכלו עליך באופן מוזר. רק אתה תקבע בסוף מה חושבים עליך.
אתה יכול להיות קפטן לשעבר של ספינה אשר כל הצוות שלו נהרג בסערה אדירה ורק אתה שרדת. אתה יכול להיות עריק מספינה של קפטן שלא חיבבת,ועכשיו רודפים אחריך. יכול להיות שבפשיטה האחרונה שלך לקחת חלק אחד יותר מדיי באוצר שלא היית אמור לקבל, ועכשיו גורשת והושלכת לכרישים,אבל איכשהו שרדת. אתה יכול להיות פיראט מבוגר למוד קרבות וקשוח. הכול פתוח לבחירתך.
יצירת פיראט
לפיראט יש שתי אפשרויות בניה מומלצות: פיראט בריון מלוכלך, ופיראט חד-לשון . אפשרות הבנייה קובעת את הטקטיקה שלך בקרב ואת הכוחות הזמינים לך. כל פיראט מסתמך על כוח וזריזות להתקפה, וחלקם על כריזמה.
פיראט בריון מלוכלך:
אתה רוצה לגרום כמה שיותר נזק שאתה יכול. לרוב אתה מעדיף להילחם פנים אל פנים, למרות שגם לחימה מטווח רחוק היא אפשרות. אתה יותר מעוניין בלנצח את היריב,מאשר איך לנצח את היריב.
התכונה החשובה ביותר עבורך היא זריזות, אשר כל התקפות הפיראט מתבססות עליה. כוח משפיע על סיכויי הפגיעה ועל הנזק של התקפותיך ואף על כל ההשפעות המשניות של ההתקפות שלך אז כדאי להשקיע בתכונה הזאת גם כן. חוסן גבוה יעזור לך בהחלט, אתה תקבל עוד נקודות פגיעה כל דרגה ותהיה קשוח יותר ויותר ככל שאתה מתחזק.
כשרון מומלץ: הסתערות עוצמתית או התקפת עוצמה (כשרון של בני אנוש: איתנות)
מיומנויות מומלצות: אתלטיקה,סיבולת,איום
כוחות לפי-רצון מומלצים: לתקוף מאחורי הגב, נעיצת מרפק
פיראט חד-לשון:
אתה מקלל את יריבך בשלל קללות אשר רכשת לעצמך עם הזמן, למרות שכמה מהם המצאת על המקום.
התכונה החשובה ביותר עבורך היא ככל הנראה זריזות,בגלל שכל התקפות הפיראט מתבססות על זריזות. תכונה חשובה באותה מידה היא כריזמה, אשר משפיעה על ההשפעות המשניות של ההתקפות שלך. התכונה הבאה שכדאי לך להשקיע בה היא כוח,למקרה שתיקלע לקפא''פ. כמו כן, גם חוסן גבוה יוכל לשמש לטובתך, תקבל עוד נק''פ ועוד פרצי ריפוי כל דרגה רק מחזק את הדמות.
כשרון מומלץ: יתרון בטווח (כשרון נוסף של בן אנוש: פרץ פעולה)
מיומנויות מומלצות: איום ,תרמית,אקרובטיקה,התגנבות.
כוחות לפי-רצון מומלצים: תנועה מגונה, הסחת דעת
מאפייני מקצוע הפיראט
לפיראט יש שלושה מאפייני מקצוע. אחד לכל סגנון בנייה של הפיראט[פיראט חד לשון ופיראט בריון מלוכלך] , ואחד כללי, אשר כל פיראט יכול להשתמש בו.
המאפיין הכי חשוב של הפיראט והמאפיין היחיד שבו כל פיראט יכול להשתמש הוא התרגשות קרב. הנה התיאור שלו:
התרגשות קרב מאפיין מקצוע של פיראט
אתה מרים את חרבך,מקלל את היצור המסכן מולך ומנופף בה בעוז נרכש עם שנים מול עיני ירביך,ובהתלהבות וריגוש קרב מכה באורק המסכן שוב ושוב.
היתקלות * נשק,קרבי
פעולה חופשית, המבוצעת במקביל לשימוש בכוח. נשק קפא''פ או טווח
מטרה: תלוי בכוח שבוזבז. ראה מיוחד.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש.ראה מיוחד.
תנאי: אתה חייב שיהיה לך לפחות כוח התרגשות קרב אחד שלא נוצל.
פגיעה: אתה מוריד נזק לפי דרגה,כמו שכתוב למטה:
דרגה ראשונה עד תשיעית: + 1 [נ] + זריזות לנזק
דרגה תשיעית עד דרגה 19: +2 [נ] +זריזות לנזק
דרגה 19 עד דרגה 29 : +3 [נ] + זריזות לנזק
דרגה 29- 30 : + 4 [נ] + זריזות לנזק
מיוחד: לכמה מכוחותיו של הפיראט יש את מילת המפתח 'התרגשות קרב'. כאשר הפיראט מנצל אותם בקרב,הוא יכול לבחור לנצל גם את המאפיין התרגשות קרב, וכך להוריד עוד נזק, תלוי בדרגת הדמות,כמו שכתוב למעלה.
ישנו עוד מאפיין:
צעד מהיר מאפיין מקצוע של פיראט
אתה מדלג לך וקופץ לך ברחבי הקרב, זז בלי הרף.
לפי רצון * קרבי
פעולה משנית אישי
השפעה: אתה יכול לזוז מספר משבצות השווה למתאם הזריזות שלך.
דחיפה אל הכרישים [בריון מלוכלך]
כאשר אתה פוגע ביריב בהצלחה בכוח התקפה קרבי בקפא"פ, אתה רשאי לדחוף את המטרה משבצת אחת בנוסף לשאר משבצות הדחיפה שכבר יש לכוח. נגד מטרה שהושפעה מתנועה כפויה מאז תחילת תורך האחרון, הוסף את מתאם הכוח שלך לכל גלגולי הנזק נגדה בהתקפות קפא"פ.
גידוף מתגרה [פיראט חד-לשון]
אחת לסיבוב ולאחר שפגעת בהצלחה ביריב באמצעות התקפת קפא"פ או טווח, אתה רשאי להתגרות ביריב שנפגע כפעולה משנית. ההתקפה הבאה שאתה או בן-ברית מבצעים נגדו עד סוף תורך הבא זוכה בתוסף 1+ לגלגול ההתקפה ובתוסף לנזק בסך מתאם הכריזמה שלך. בדרגה 11 התוסף לנזק הוא 2+מתאם הכריזמה שלך ובדרגה 21 התוסף להתקפה הוא 2+ והתוסף לנזק הוא 4+מתאם הכריזמה שלך.
הפיראט בסקירה מהירה
מאפיינים: בקרב, הפיראט זז הרבה, מקפץ וקוצץ את אויביו. הוא יזוז, ידחוף, יעליב, יקלל וירוץ במהלך הקרב. הוא לרוב לא ישאר במקום אחד.
בעזרת המאפיין התרגשות קרב, הפיראט יכול לנצל את כוחותיו עד הסוף , לגרום עוד הרבה נזק ליריביו ולהשתולל ברחבי הקרב.
דת: רוב הפיראטים לא מאמינים באל מסוים,אבל לא חסרים לא אמונות תפלות כאלו ואחרות,חלקם אמתיות וחלקם שקריות.
גזעים: למקצוע הפיראט נמשכים הרבה מאוד גזעים מגוונים. לרוב, הפיראט הממוצע יכול להיות בן אנוש, סאהוגין, אלף, ובן מחצית.
כוחות פיראט
כוחותיך הם מובססים על חרבך ,משוד ספינות ,ניסיון קרב ובעיקר מעוז רוחך.
רוב כוחותיך של הפיראט יאפשרים לך לזוז, ולהחליף מקומות עם היריב, לדחוף את היריב וכמו כן גם חלק מכוחותיך יכללו לקלל את היריב או לגדף אותו.
גבורות לפי רצון לדרגה 1
נעיצת מרפק התקפת פיראט 1
אתה נועץ את המרפק שלך בחזה של יריבך, רואה אותו מתקפל. אתה מרים את חרבך, ולאחר שיסוף מהיר אתה עובר ליריב הבא.
לפי רצון * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות במרחק של משבצת אחת מהמטרה
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה:1 [נ] +1ק4 + מתאם זריזות נזק.
בריון מלוכלך: אתה מוסיף את מתאם הכוח שלך לנזק.
מיוחד: אתה יכול לצעוד משבצת אחת לאחר שפגעת.
הנזק ומספר המשבצות שאתה יכול לצעוד עולה ל2[נ] +מתאם זריזות ו2 משבצות בדרגה 21.
תנועה מגונה התקפת פיראט 1
אתה מרים את האצבע שלך, ויריבך מתחיל לשאוג, להשתולל, ובאותו הזמן מזניח את הגנותיו. טראח, גמרת איתו. הם נופלים לזה כל פעם.
לפי רצון * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ, או טווח נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה:1 [נ] + מתאם זריזות נזק.
פיראט חד-לשון: אתה יכול להפחית את מתאם הדרג''ש של היריב במספר השווה למתאם הכריזמה שלך עד סוף התור הבא.
הנזק עולה ל2[נ] +מתאם זריזות ו[נ]2 בדרגה 21.
הסחת דעת התקפת פיראט 1
לבסוף נמאס לך מיריבך. אתה מסמן לו, ומפשפש במעילך.''לא הותרת לי בררה.'' אתה אומר. אתה מוציא משם חתיכת זכוכית קטנה, וזורק אותה אל השמש. יריבך החצי מסונוור והמבולבל לא ראה את להבך מתקרב לגרונו.
לפי רצון * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ, או טווח נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה:1 [נ] + מתאם זריזות נזק.
מיוחד: אתה יכול לפסוע מספר משבצות השווה למתאם הזריזות שלך לפני שפגעת.
הנזק עולה ל2[נ] +מתאם זריזות בדרגה 21.
לתקוף מאחורי הגב התקפת פיראט 1
אתה רואה את חברך נלחם עם יריב אחר. אה, איזו הזדמנות, ואתה מסתער על היריב הפגוע, משסף את גבו וקורץ לחברך במהירות, ואז חוזר להמולת הקרב.
לפי רצון * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ, או טווח נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 1 [נ] + מתאם זריזות נזק.
אם המטרה מעניקה לך יתרון קרבי, הוסף את מתאם הכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק אם המטרה מעניקה לך יתרון קרבי, כוח, או כריזמה.
הנזק עולה ל2[נ] +מתאם זריזות בדרגה 21.
גבורות היתקלות לדרגה 1
דחיפה אל הקיר התקפת פיראט 1
אתה חותך את האויב בחתך קטן, מסיח את דעתו ופשוט דוחף אותו לכיוון צד הספינה, והיריב האומלל צרח כל הדרך עד שהוא נפל אל המי האוקיינוס.
היתקלות* נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד ליריב.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 1 [נ] + מתאם זריזות וכוח לנזק.
מיוחד: לאחר שאתה פוגע ביריב, אתה רשאי לדחוף את המטרה מספר משבצות השווה למתאם הכוח שלך.
פיראט בריון מלוכלך: אתה יכול להוסיף את תוסף הכוח שלך לנזק בנוסף לשאר התוספים.
קרקוע סכיני התקפת פיראט 1
אתה שולף את הסכין הקטן שלך, ומשליך אותו על היריב\על הבגד של היריב. הבגד של היריב נתקע לקרקע, נותן לך הזדמנות לפגוע בו.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 1 [נ] + 1ק4 +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.
השפעה: אם פגעת, היריב שלך נטוע במקומו עד סוף התור הבא שלך.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
להשחיל מכה התקפת פיראט 1
לאחר דקה קלה של סייף עם יריבך, נמאס לך, את משחיל את חרבך בין הגנותיו וחרבך חודרת לו לכתף. החרב מסתובבת, והוא מתקפל.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2 [נ] + מתאם זריזות וכוח לנזק.
מיוחד: לאחר שאתה פוגע ביריב, אם המטרה זזה, אתה רשאי להוריד למטרה נזק השווה למתאם הכוח שלך באופן מיידי.
דקירת ריצה התקפת פיראט 1
בלהט הקרב, לאחר שסיימת עם אויב אחד, אתה רץ אל אחר, דוקר בדרך את יריביך שלידך.
היתקלות* נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב לזוז 5 משבצות לפחות, שדרכם\לידם יש לפחות יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: כל אויב חוטף 1 [נ] + מתאם זריזות וכוח לנזק.
מיוחד: הכוח הזה לא מבטל התקפות מזדמנות מצד האויבים שלך.
גבורות יומיות לדרגה 1
בעיטה מתחת לחגורה[התרגשות קרב] התקפת פיראט 1
אתה מרים את רגלך, ובבעיטת ברך חסרת רחמים ועכשיו שאתה חושב על זה, די אכזרית, אתה בועט בביציו של יריביך. הוא מתקפל על הקרקע, ואתה מסיים את העבודה בצחוק מתפקע.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
התקפה: זריזות נגד קשיחות
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות וכוח לנזק, והמטרה נהפכת להלומה עד לסוף ההיתקלות.
החטאה: חצי נזק, והמטרה לא הלומה.
קללה ארורה[התרגשות קרב] התקפת פיראט 1
אני מקלל אותך, חייל רודף שלום ועכברוש יבשה ארור, שהקראקן יגרור אותך למעמקי הים, ויאכל אותך חי, וישאיר את עצמותיך להירקב לעיני חבריך!''.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ או טווח, נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות וכריזמה לנזק, והמטרה סובלת ממחסר השווה למתאם הכריזמה שלך לכל ההגנות עד לסוף ההיתקלות.
החטאה: חצי נזק והמטרה לא סובלת ממחסר להגנות.
התקפת גלגול[התרגשות קרב] התקפת פיראט 1
אתה מתגלגל בין רגליו של האויב המבוהל שמולך, שורט את רגליו ומפיל אותו לקרקע במהירות.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ או טווח, נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.
מיוחד: לפני שאתה פוגע ביריב, אתה יכול לזוז מספר משבצות השווה למתאם הזריזות שלך. התזוזה הזאת לא מעניקה לאויביך התקפות מזדמנות עליך במידה שהן יכולות.
כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק והמטרה לא סובלת ממחסר להגנות.
תפיסת קרס [התרגשות קרב] התקפת פיראט 1
אתה תופס את יריבך עם הקרס שלך, מושך אותו לכיוונך והולך לכיוונו. באותו זמן אתה מנסה לשפד אותו על חרבך או לפחות לחתוך את צד גופו.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 3[נ] +מתאם זריזות זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד. אתה מחליף מקומות עם המטרה.
מיוחד:כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק, ואתה לא מחליף מקומות עם המטרה.
גבורות תכלית לדרגה 2
להמשיך לרוץ תכלית פיראט 2
אתה מרגיש את הלחש הארור של המכשף מנסה להשתלט על תנועותיך, אך אתה לא נכנע ופשוט ממשיך לרוץ.
יומי * קרבי
הפרעה מיידית אישי
דרישות: אויב חייב לכפות עליך פעולת תנועה.
מיוחד:כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, אתה יכול לזוז מספר משבצות השוות למתאם הזריזות שלך.
הדף מכה תכלית פיראט 2
האויב הארור שלך, שכנראה הוא חזק יותר משחשבת, הנחית עליך מכה מזעזעת. במקום לספוג את כל עוצמת המכה, אתה מאפשר לה לדחוף אותך קצת.
יומי * קרבי
הפרעה מיידית אישי
דרישות: אויב חייב לתקוף אותך עם כוח יומי או היתקלות.
מיוחד: כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, אתה מחליק 1ק6 משבצות. אתה רשאי להפחית 1ק6 נזק מהנזק של ההתקפה.
פרצוף מאיים תכלית פיראט 2
אחרי שנים של שהייה בקרב פיראטים אכזריים, פשיטות על ערים ושוד אנשים, אתה מנסה לחשוב על הפרצוף הכי מפחיד שלך, ולעשות אותו מאיים במיוחד.
לפי רצון * קרבי
פעולה חופשית אישי
דרישות קדם: הכשרה באיום.
השפעה: אם אתה מבצע בדיקת איום כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, אתה זוכה בתוסף כוח השווה למתאם הכריזמה שלך.
שחיית מקצוען תכלית פיראט 2
שנים של קרצוף ספינות ונפילות אינספור למים[רובן לא מכוונות] השתלמו,ואתה כבר שוחה כמו דג.
לפי רצון * קרבי
פעולה חופשית אישי
דרישות קדם: הכשרה באתלטיקה.
השפעה :אם אתה מבצע בדיקת אתלטיקה כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, אתה זוכה בתוסף כוח השווה למתאם הזריזות שלך.
גבורות היתקלות לדרגה 3
דקירת אגרוף [התרגשות קרב] התקפת פיראט 3
אתה מרים את האגרוף שלך במהירות לכיוון הפרצוף של היריב, רואה אותו אוחז כפניו בכאב ולא שם לב שאתה עומד לדקור את גופו באכזריות.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +1ק4 +מתאם זריזות לנזק,והמטרה מעניקה לך יתרון קרבי עד לסוף התור הבא שלך.
השפעה: אתה רשאי לדחוף את המטרה מספר משבצות השווה למתאם הכוח שלך.
ניצול הזדמנות [התרגשות קרב] התקפת פיראט 3
אתה מסיים עם יריבך, ומסתכל מסביבך. חברך נלחם קרוב ליד, וברגע שבו הוא עושה תנועה לא נכונה ומפספס, אתה תוקף.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ או טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: בן ברית שלך בטווח ראייה חייב להיות בקרב פנים אל פנים
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות לנזק, וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
לפני ההתקפה, אתה רשאי לזוז מספר משבצות השווה למתאם הזריזות שלך.
רגל מכשילה [התרגשות קרב] התקפת פיראט 3
אתה שם את רגלך במיקום קרוב ליד היריב,וכאשר הוא צועד, הוא מאבד את שיווי משקלו ונהיה פגיע להתקפותיך.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ או טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות לנזק,והמטרה מעניקה לך יתרון קרבי עד סוף התור הבא שלך.
שני קליעים, שני ראשים [התרגשות קרב] התקפת פיראט 3
אתה מרים את הרובה שלך לבסוף, ויורה לשתי האנשים הארורים בראשם. ככה פיראטים עושים את זה.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות:אתה חייב לאחוז בנשק טווח כלשהו.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש,שני התקפות
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות לנזק.
מטרה משנית: חייבת להיות מטרה אחרת.
התקפה משנית: זריזות נגד דרג''ש.
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות לנזק.
גבורות יומיות לדרגה 5
הפניית התקפה [התרגשות קרב] התקפת פיראט 5
ראית את ההכנה של האויב להתקפה, ואתה מתכונן. הוא ניסה לחתוך אותך, אך במקום זאת מצא את להבך נעוץ בו...
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 3[נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.המטרה הלומה עד סוף התור הבא שלך.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק, והמטרה לא הלומה.
אגרוף עצבני [התרגשות קרב] התקפת פיראט 5
נמאס לך מהיריב המעצבן שמולך, ואתה מרים את אגרופך ומנחית מכה אכזרית על הברך של האיש.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
דרישות: אתה חייב להיות צמוד למטרה.
התקפה: זריזות נגד קשיחות
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד. המטרה נהפכת למואטת עד סוף ההיתקלות.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק, והמטרה לא מואטת.
צליפה [התרגשות קרב] התקפת פיראט 5
אתה צולף. ופוגע.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד קשיחות
פגיעה: 3 [נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד. לפני ההתקפה, המטרה מעניקה לך יתרון קרבי.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק.
דחיפה פראית [התרגשות קרב] התקפת פיראט 5
אתה פשוט דוחף ובועט ביריבך בפראות, אך התוצאה מועילה.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 2 [נ] +מתאם זריזות וכוח לנזק. עד סוף ההיתקלות, כל פעם שאתה מתחיל את תורך ליד היצור שעליו ניצלת את ההתקפה, אתה רשאי לדחוף אותו מספר משבצות השוות למתאם הכוח שלך.
החטאה: חצי נזק, בלי ההשפעה של הדחיפה.
גבורות תכלית לדרגה 6
פיראט איום[בעיקר הפנים. אוי, הפנים!] תכלית פיראט 6
אחרי שנים של שהייה בקרב פיראטים אכזריים, פשיטות על ערים ושוד אנשים, אתה מנסה לחשוב על הפרצוף הכי מפחיד שלך, ולעשות אותו מאיים במיוחד.
יומי * קרבי
פעולה חופשית אישי
דרישות קדם: הכשרה באיום.
השפעה: אם אתה מבצע בדיקת איום כאשר אתה מפעיל את הכוח הזה, הבונוסים שהמיומנות הזאת נותנים לך מוכפלים.
דוגמה: לטיג האיום יש הכשרה באיום, מה שנותן לו +5 למיומנות. כמו כן, הוא פיראט חד-לשון, והוא השקיע הרבה בכריזמה שלו, כך שבתוספים של המיומנות איום, יש לו תוסף כולל של +9. עכשיו, כאשר הוא מבצע את בדיקת האיום, הוא מפעיל את הכוח פיראט איום. כל התוספים שלו מוכפלים, מה שאומר שהתוסף של ה+9 הופך עכשיו ל+18.
חמקמק תכלית פיראט 6
אתה דואג שהתקפותיו של היריב לא יצלחו.
יומי * קרבי
הפרעה מיידית אישי
תנאי: אויב כופה עליך תנועה,או משנה את המצב שלך[הופך אותך להלום, מופתע,וכדומה].
השפעה: התנועה הכפויה הוא המצב הכפוי לא מתרחשים.
לקום במהירות תכלית פיראט 6
אתה זוחל לך בין הקרבות השונים, ובזמן הנכון, קם וממשיך להילחם.
היתקלות * קרבי
פעולה חופשית אישי
תנאי: אתה חייב להיות שרוע.
השפעה: אתה יכול לזחול שתי משבצות, ולקום ממצב שרוע, כפעולת תנועה אחת.
גבורות היתקלות לדרגה 7
מטח קליעים [התרגשות קרב] התקפת פיראט 7
אתה מרים את הרובה שלך ויורה מטח של קליעים בכל האויבים שלידך.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח 10, פיצוץ 2
מטרה: כל היצורים בפיצוץ
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה:כל אויב סופג 2[נ] +מתאם זריזות לנזק.
ירייה מכוונת [התרגשות קרב] התקפת פיראט 7
''נכון, אם לא היה שם קיר הייתי יורה באוויר הריק. אבל היה שם קיר, ולבסוף הקליע פגע לך בגב.''
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות וכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד. לפני ההתקפה, המטרה מעניקה לך יתרון קרבי. המטרה ממשיכה לתת לך יתרון קרבי עד סוף תורך הבא.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
זריקת אויב [התרגשות קרב] התקפת פיראט 7
אתה תופס את האויב הארור שלך בחולצה ומשליך אותו על יריבך השני.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
תנאי: אתה חייב שיהיה יריב אחד צמוד אליך, ואחר במרחק משבצת אחת לפחות ממך.
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות לנזק. אתה מחליק את היריב הצמוד אליך אל המשבצת של היריב השני, והופך את שניהם לשרועים.
גבורות יומיות לדרגה 9
מכה מדממת [התרגשות קרב] התקפת פיראט 9
אתה מכניס את הלהב שלך לרגלו של הבחור, מקבל צרחות איומות ורגל מדממת.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד קשיחות
פגיעה: 3 [נ] +מתאם זריזות לנזק, ונזק מתמשך 5 מתאם הכוח\כריזמה לנזק. ראה מיוחד.המטרה מעניקה לך יתרון קרבי עד סוף התור הבא שלך.
מיוחד: כאשר אתה בוחר את הכוח הזה, אתה בוחר איזה מתאם תכונה להוסיף לנזק, כוח, או כריזמה.
החטאה: חצי נזק, בלי נזק מתמשך.
התקפה מכופלת [התרגשות קרב] התקפת פיראט 9
אתה יורה בו מרחוק, מתקרב, ומסיים את העבודה מקרוב.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה טווח וקפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 2[נ] +מתאם זריזות לנזק.
מטרה משנית: חייבת להיות מטרה אותה המטרה.
התקפה משנית: זריזות נגד דרג''ש.
פגיעה: 1[נ] +מתאם כוח לנזק.
הכאה מכינה [התרגשות קרב] התקפת פיראט 9
אתה דוקר אותו טיפה, מכין את עצמך כאשר הוא יעשה את הטעות שלו, שוב.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש
פגיעה: 1[נ] +מתאם זריזות לנזק. לאחר ההתקפה, אתה רשאי לזוז מספר משבצות השוות למתאם הכריזמה שלך.
פיראט חד-לשון: אם זזת מספר משבצות, אתה זוכה לתוסף לכל ההגנות השווה למתאם הכריזמה שלך עד לסוף ההיתקלות.
גבורות תכלית לדרגה 10
שימוש באויבים תכלית פיראט 10
בין שני אויביך אתה מתכופף במהירות, נותן ללהבי אויביך לחדור למקומות הלא-נכונים.
יומי * קרבי.
הפרעה מיידית אישי
תנאי: אתה חייב להיות צמוד לשני אויבים לפחות. אויב פספס אותך בהתקפת קפא''פ
השפעה: ברגע שבו אויב פספס אותך בקפא''פ,האויב מגלגל שוב גלגל, הפעם נגד האויב השני שצמוד אליך.
מנסה לברוח? זה התפקיד שלי! תכלית פיראט 10
''מנסה לברוח? זה התפקיד שלי!''.
יומי * קרבי.
הפרעה מיידית אישי
תנאי: אויב שלך זז 5 משבצות או יותר
השפעה: ברגע שבו אויב זז 5 משבצות או יותר, אתה זז מספר משבצות השווה למספר המשבצות שהוא זז. ההשפעה הזאת לא מבטלת התקפות מזדמנות.
החלפות תכלית פיראט 10
אתה תופס את חברך בחולצה, ומושך אותו אליך, בזמן שאתה הולך למקומו.
לפי רצון * קרבי
פעולה חופשית אישי
תנאי: ישנו בן-ברית סמוך אליך
השפעה: אתה מחליף מקומות עם בן הברית[אם הוא מסכים לכך].
נתיבי מופת לדוגמה
בר מזל
''זה פשוט מי שאני, בחור. אני בר מזל מזורגג.''
דרישות: פיראט
אחרי הרפתקאות אין-ספור, מאות פשיטות ואלפי בזיזות, הגעת למסקנה אחת: אתה בר מזל. המזל קורץ לטובתך, ונראה שהאלים מחבבים אותך ואת עוז רוחך. איפה שאחר יפול כנראה לך יצליח, ותמיד הכל מסתדר טוב בשבילך.
מאפייני נתיב בר המזל:
המזל קורץ לו(דרגה 11): פעם ביום, אתה יכול לגלגל שוב התקפה שלך. אתה משתמש בתוצאה השנייה, גם אם היא נמוכה יותר.
ניצול הזדמנות(דרגה 11): פעם ביום, אתה יכול לנצל נקודת פעולה כדי להשיב לך כוח היתקלות מנוצל.
חביב האלים(דרגה 20): פעם ביום, אתה יכול להחליט שהתקפה פספסה אותך.
מכה מכוונת[התרגשות קרב] התקפת בר מזל 11
היריב שלך לא ידע שכל דב שאתה עושה מצליח. וזה עלה לו בחייו.
היתקלות * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש. אתה מתעלם מכל מחסר כזה או אחר שיש לך נגד האויב.
פגיעה: 3[נ] + מתאם זריזות לנזק.
התחמקות[התרגשות קרב] התקפת בר מזל 11
הופס, והלהב מחליק מעליך. זה נהיה פשוט יותר ויותר.
היתקלות * נשק, קרבי.
הפרעה מיידית קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד דרג''ש.
תנאי: התקפה פספסה אותך בקרב קרוב.
פגיעה: 2[נ] + מתאם זריזות לנזק, והמטרה הלומה 1ק4 סיבובים.
מזל טהור [התרגשות קרב] התקפת בר מזל 20
אתה רואה את ההתקפה חולפת לידך, בלי פגע. ללא ספק האלים התערבו במעשה. עכשיו תורך לתקוף.
יומי * נשק, קרבי.
פעולה רגילה קפא''פ ,נשק
מטרה: יצור אחד
התקפה: זריזות נגד תגובה
פגיעה: 4[נ] +מתאם זריזות לנזק. לפני ההתקפה, אתה רשאי לזוז מספר משבצות השוות למתאם הזריזות שלך. לאחר ההתקפה, אתה רשאי לעשות זאת שנית.
זהו לעכשיו, בחורים. אל תדאגו, יש עוד לארוחת הערב.
סול.
דבר מעצבן שבו נתקלתי: לא לשכתב את המקצוע... לתת לי רעיונות לשיפור וכדומה. אני יותר מאשמח.
