יצא לי לשחק (לראשונה) משחק אימה בשבועיים האחרונים, משחק אימה של קתולהו. וזה בהחלט סגנון שונה ממה שאני מכיר.
ועכשיו לאחר המשחק, אני מנסה לנתח את ההבדל ממשחק רגיל, ולדעתי זה בעיקר נובע בסיטואציה שהדמויות נמצאות בו - הם לא גיבורים, וזה אפילו לא gritty. זה פשוט להיות חרק שתקוע על השמשה שנייה לפני שהמגב מנקה אותך.
וכן מגיעה השאלה -
אני מרגיש שלעתים משחק אימה הוא To Join the ride, כלומר העיקר הוא החוויה של ה"אימה" ופחות ההשפעה של הדמות על העולם, יחסית לגיבור יש מעט כלים אם בכלל לשנות את התוצאה הסופית.
האם זה בעיניכם משחק אימה טוב?
או שאולי משחק אימה טוב הוא מאבק אפי, עם מקלעים ותותחים כנגד אימות של עולם שמעבר? ובמקרה הזה איך שומרים על האימה?
אז איזה סגנון של אימה אתם מחבבים, ואם זה עם מקלעים איך עדיין שומרים על האספקט של האימה?
ועכשיו לאחר המשחק, אני מנסה לנתח את ההבדל ממשחק רגיל, ולדעתי זה בעיקר נובע בסיטואציה שהדמויות נמצאות בו - הם לא גיבורים, וזה אפילו לא gritty. זה פשוט להיות חרק שתקוע על השמשה שנייה לפני שהמגב מנקה אותך.
וכן מגיעה השאלה -
אני מרגיש שלעתים משחק אימה הוא To Join the ride, כלומר העיקר הוא החוויה של ה"אימה" ופחות ההשפעה של הדמות על העולם, יחסית לגיבור יש מעט כלים אם בכלל לשנות את התוצאה הסופית.
האם זה בעיניכם משחק אימה טוב?
או שאולי משחק אימה טוב הוא מאבק אפי, עם מקלעים ותותחים כנגד אימות של עולם שמעבר? ובמקרה הזה איך שומרים על האימה?
אז איזה סגנון של אימה אתם מחבבים, ואם זה עם מקלעים איך עדיין שומרים על האספקט של האימה?
