Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
מו"ד נולדה בתרבות המערבית וככזו היא מאד אירוצנטרית ובפרט אסתטיקה אנגלו-גרמנית-קלטית. אבל מיד על ההתחלה היא גונבת המון מתרבויות ומסורות אחרות - מפלצות, חפצי קסם וכו.. הנחת היסוד שלה היא שאירופה האנגלו-גרמנית היא הבית וכל השאר קיים, אבל "מחוץ לבית" - אחר, זר.
האם אפשר לשחק מו"ד מנקודות מבט/מוצא...
האמת שזה כבר פחות מעסיק אותי בימים הללו, אבל האמירה הזאת סקרנה אותי אז הצצתי בדו"ח הרבעוני. קשה מאד להבין ממנו מה באמת קורה ובאיזו קטגוריה D&D נכללת. ניתוח על מפית. לקחת בערבון מוגבל מאד.
מג'יק היתה ועדיין מה שמחזיק את האסברו בחיים. עלייה של 55% לעומת ספטמבר שנה שעברה מ- 293.6 ל- 459.4 מליון...
א. מה שהמפקד אמר.
ב. הרבה אנשים רגילים שהתקלות = חדר. זה אולי נכון למבוכים קלאסיים, אבל במקומות צפופים כאלו רצוי לחשוב שזירת הקרב היא "הבית" לא ה"חדר".
שם לב לזה -
מנסיון, זה מתרגם טוב מאד למשחק תפקידים שולחני.
אתה נותן מראה לשחקנים נקודות ציון בולטות בנוף ומאפשר להם לנוע לאן שהם רוצים, כאשר כל נקודת ציון מגלה נקודות ציון חדשות.
כמה דגשים:
רחוק = יקר. ככל שהיעד רחוק מנקודת הציון הנוכחית שלהם, ככה העלות במשאבים (מזון) גבוהה יותר.
פראי = מסוכן...
המון המון דברים בזמנים המטורפים הללו מנעו ממני לעסוק בתחביב לאחרונה, אבל הגיע הזמן הזה בשנה שבו קורה ה- one page rpg jam וזו כבר מסורת להשתתף אז כתבתי משהו בשעתיים.
https://hagainiv.itch.io/tower-of-babel
לא ערוך, לא נוסה והאמת הפעם גם לא בדיוק משחק תפקידים, למרות שאם ניגשים אליו ככזה זה הופך...
כל הזמן צצות גרסאות חדשות למו"ד 5, למשל DC20 ו-Nimble עם הרבה באזז וקיקסטרטרים בסכום גבוה. לדעתי הסיבות שהן לא שורדות לאורך זמן הן כי הן לא נזהרות "לא ללכת רחוק מדי" ומתמקדות בחוקים. רוב האנשים לא משחקים בשביל החוקים, אלא משחקים בשביל הפנטזיה. אם אתה לא מציע משהו חדש ומרגש אתה לא באמת תצליח...
מכיר את ההקשר, אבל המשחק היא על המילה "פסבדו" שדומה מאד ל-mock. דווקא התרגום העברי ל- mockturtle (שמוצלח בעיני) מאבד את ההקשר ההיסטורי (שזה לא נורא כי בין הקורא העברי להקשר הזה יש מרחק רב של זמן וגיאוגרפיה, כך שגם אם התרגום היה מדויק, ההקשר לא מוכר).
פה התרגום הוא כמעט מילולי. אם כבר הבעיה היא...
אני לא אוהב הלחמים בעברית אבל "דרקט" יכול לעבוד אם מתעקשים. "זעירקון" פחות.
"כמו-דרקון" או "קט-דרקון" יכול לעבוד על משקל "כמו-צב" לתרגום mockturtle מאליס בארץ הפלאות.
וגם "דרקון ננסי" יעבוד כאשר קלים כל הקיצים.
1. עברית, אפילו מדוברת, אינה ענייה. מה שכן היא שבעברית היא שהפרשנות למילים היא מאד תלוית קונטקסט.
2. למרבה הצער, אני חושב שהרמה של התרגומים לעברית היום אינה טובה. כאשר אני קורא, התרגומים מרגישים כמו תעתיק ישיר מאנגלית מילה-מילה או משפט-משפט התאמה של הטקסט לחוקיות הסגנונית של העברית. אני מניח...
אין לי זמן לחשוב על / לכתוב הגשה לדרקונים ונתונים, אז נתתי ל-chatGPT להשתעשע קצת.
ה- prompt הוא:
Hi,Please write me a description and a statistical block for a unicorn in a tabletop roleplaying game system that does not exists.The system is a crunchy, d6 based but with a fiction-first approch...
אני שעוקב אחרי קהילות OSR ביוטיוב - דווקא מוד"מ (נכון עבור 1 ועוד יותר עבור 2) אינה נהנית ממעמד יוחד. יש הרבה יותר דגש על B/X ועל הקופסה הלבנה עם נגיעות BECMI פה ושם.
לא שיחקתי במהדורה אבל קראתי את הספרים. זה אוסף מבולבל מאד של חוקים ועקרונות. אני מאמין שמי ששיחק בזה נשען יותר על תורה שבעל פה...
שחקן שקנה מו"ד"ם מהדורה 2 לפני שלושלים שנה וועדיין משחק בה הוא שחקן מו"ד פעיל.
גם אני, שאני שחקן פעיל ומו"ד הוא חלק גדול מחיי, לא קניתי מוצר של WOTC כמה שנים לפחות ולא בגלל שאני מחרים אותם.
למדוד שחקנים פעילים לפי גודל השוק הוא לא נכון בגלל האופי של התחביב.
דבר ראשון, בסין והודו יש הרבה שכן חשופים לתרבות המערבית. לא באותה רמה של מדינות מערביות - אבל כן מדובר במאות מליונים.
דבר שני, לא כל מי שמשחק הוא "גיק" טיפוסי. אני הרבה פעמים מדבר עם אנשים בחוגים לא "גיקיים" וכשאני אומר שאני משחק הם מציינים שהם גם.
1 מ-50 נשמע דווקא סביר מאד לדעתי.
אני חושב ש-85 מליון שחקנים פעילים (או שמחשיבים את עצמם פעילים) זה סביר בהחלט אם סופרים גם כאלו שמשחקים מהדורות קודמות או משחקים שהם ברוח מו"ד (לשחק shadowdark למשל זה לשחק גרסה של מו"ד).
לגבי נתוני המכירות - זה די מדהים. אני לא אוהב את הכיוון של 2024, אבל שאפו.
דרך אגב, זו בעיית גיים-דיזיין די מאתגרת. אנחנו רוצים שלסייר יהיה יתרון באקספלורציה מצד אחד, אבל מצד שני לאפשר לשחקן לעשות בחירות משמעותיות בזמן המשחק.
אם ניקח את הלוחם בקרב כדוגמה מקבילה - ללוחם יש יותר נק"פ מהאחרים ולכן קל לו יותר לבחור לעמוד בחזית. הוא גם גורם יותר נזק ולכן קל לו יותר לבחור...
יצא לי לעניין.
עשו עבודה מדהימה בעריכה של ה-layout ולהפוך את העיון בספר לקל ופשוט.
לצערי אני לא אוהב את הכיוון שהחוקים, כפילוסופיה, הולכים אליו.
ךפי דוגמאות ראשוניות חשבתי שהארט יהיה טוב, אבל הוא היום ונורא בעיני. כמו להסתכל על ארט פרסומי של חברות הייטק.
כל הדמויות מחייכות אבל הסיטואציה חסרת...
לגבי Aeons הארט מצביע דווקא על הכיוון של "קוסמיים" והלור נוטה לכיוון של "נוטרים קוסמיים".. אני לא יודע אם יש מילה מתאימה לתיאור "עידנים קוסמיים עתיקים" או "ראשית היקום", אבל זה הכיוון שהייתי הולך אליו.
לגבי Exiomite - אם רוצים להתעקש על עברית: צרנים או יכול לעבוד תמטית, אבל רק המעט שמקירים קצת...
היה לי ריעון ליצור סוג של משהו שבין חפץ להרפתקה. זה לא התפתח מעבר לרעיון.
זהו יומן של קוסם רב עוצמה, רק במקום יומן כתוב, זו למעשה חוויה אינטראקטיבית - היומן מציג לך קטעים מהעבר, כאשר הדמויות חיות במקום הקוסם. הזכרונות מגיבים אינטראקטיבית לפעולות של הדמויות (למשל, בזכרון באחו ארוסתו של הקוסם...
הרפואה הגנטית היא ברכה, אבל זה לא אומר שהבעיה לא קיימת. בעולם המערבי שבו יש מודעות לתכנון המשפחה, רמת הפריון נמוכה מהרמה הנדרשת לחלופת אוכלוסיה ולכן האוכלוסיה מזדקנת והבעיה תפתור את עצמה למצער.
אבל השתלטנו על התרד. בוא לא נמשיך את הדיון פה.
לאבולוציה לצערנו יש השפעה סוציו-פוליטית ומסורית שמקבלי החלטות צריכים להתמודד אותה.
בעבר אבולוציה סיננה החוצה מחלות תורשתיות ופגמים מולדים. היום, עם הכלכלה והרפואה המודרנית, כאשר "נטרלנו" את הברירה הטבעית, המחלות התורשתיות והפגמים מתפשטים באמצעות סחף גנטי. לאורך זמן זה משפיע.
(קטונתי מוסרית -...
היה לי פעם (מאד פעם) רעיון שלא התפתח מאד, אבל הוא כולל אבולוציה של מינים לא לפי ברירה טבעית, אלא לפי תכונות אופי והתנהגות. העקרון הוא שאם משהו רוצה לרכוש תכונה או תכונות וחולם עליהם או מתנהג בהתאם הוא יתפתח לשם.
היתה ישות בשם "המהלך" שעברה בעולם, נתנה לדברים שמות והיא היתה הראשונה שהיתה לה צורה...