Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
השד הצדקן לא נחשב אומנות לחימה עד כמה שאני זוכר פשוט סטייל שמורכב מכמה תעצומות שהולכות ביחד וקשור רק לקפא"פ ולחימה בשני כלי נשק
ונראה לי שלא הבנת את פסקי... הוא התכוון שחוץ מהשד הצדקן לא נכתב משהו מיוחד לקפא"פ
וכן, אנחנו צריכים לשבת על האחרון ועל הפרוייקט הבא של עצי הצ'ארמים שיקרא Mark of The...
אני לא בטוח שהם מזניחים את הקפא"פ איש זקן :)
תעצומות הקפא"פ הן קטלניות, פשוטות , בלי הרבה בלאגן מסביב ומאפשרות לך בשלושה עצים לא גדולים (וזה 3 עצים רק לקפא"פ...) לשחוט כל מי שאין לו הגנה מושלמת או לחילופין תעצומה שמאפשרת לך לברוח מספיק רחוק ולבטל בעצם את ההתקפות.
לגבי אומנויות הלחימה, בתור...
במקרה הטוב זה רעיון רע, במקרה הרע זה רעיון גרוע ותסלחו לי על הביטוי....
הסולארים לא ידועים כלומדים מהירים (בטח לא כשמשווים אותם ללטאות) ולתת להם תעצומה שבעזרתה אתה יכול ללמוד תעצומות אחרות זה די לשבור את החוקים...
כל אחד טוב במשהו, בואו נשאיר את זה ככה... סולארים טובים בקפא"פ ,לחשים...
מה שאתה מבקש זה בעצם תרגום של הספר ... קצת בעייתי אבל אני אנסה לענות לך על כמה מהשאלות...
מילת המפתח "ברור" אומרת שבעת הפעלת התעצומה פחות או יותר מתרחש ה-4 ביולי , כלומר כל כך הרבה אפקטים ש"ברור" שהפעלת תעצומה, אי אפשר לדעת בלי תעצומות מה הפעלת (בדר"כ עד שמאוחר מדי) אבל הכוונה היא שאתה לא יכול...
לא רעיון טוב מכיוון שאם אתה מתכוון לדעת את המהלכים לפני שהם קורים אתה נכנס לאסטרולוגיה של סאיידרילים וכבר הבעתי את דעתי לגבי שאילת כוחות שהם בלעדיים לסוג של נשגב,
לעומת זאת אם אתה מתכוון לתעצומה שנותנת לך בונוסים לפעולות ע"י צפייה ולמידה במשך כמה טיקים אז יש כזאת כבר באומנות הלחימה של...
השמאן צודק, את התאריך כניסה לתחרות פספסת... אבל לא נורא, זה לא אומר שאי אפשר להעלות אומנויות לחימה סתם בשביל שגם אנחנו נהנה.
כמה דברים חשובים לגבי אומנויות לחימה ב"נשגבים":
-לאומנות לחימה בנשגבים צריכה להיות "תמה" מסויימת, כלומר רעיון מסויים שמאחד את התעצומות, למשל חיקוי של תנועות של חיה...
הם סולארים , חזק מדי זה הקטע שלהם...
אבל ד"א ,לא זוכר אם אמרו את זה, את הלחש שהלטאות משתמשות בו גם סולארים יכולים...
ואם כבר הזכרנו לחשים, למה לא להכין אחד דומה מהמעגל השני או השלישי (טוב השלישי זה אולי מוגזם כי אם אני זוכר נכון הוא מתעסק בדברים גדולים יותר כמו למחוק ערים אבל...)
הם ישאירו את...
מלבד ההצעות שהועלו, מה לגבי נשק עם יותר מדיוק של 3+ ?
החרבות הקצרות , טפרי הנמר, ובטח יש עוד איזה נשק או שניים בספר של אומנויות הלחימה ובספרים של העתקים מהעידן הראשון...
ושיהיה מאוריצ'אלקום...
אתה קצת מתבלבל אני חושב.. הטענה שה-ZENITH הם המנהיגים באה מהמקום של ה"תפקיד" כביכול שניתן להם, הם הכמרים, אנשי הדת, מנהלי הטקסים אל מול השמש וכו', וכמו כן אם תסתכל על הכשרונות שלהם,
הם אלא שיעמדו על הבמה ויתנו את נאום חייהם גם בסופת שלגים (השרדות) בזמן שהם נסקלים באבנים (התנגדות) וכל זה כשמאוד...
אני לא חושב שסולארים הם בהכרח "טובים" (תשאלו את פסקי אחרי הפעם הראשונה שהוא סיפר לי למה תקפו אותם...) , אחרי הכל כשאתה אומר לעצמך, יש איזה לטאה שם שעושה צרות בדרכים ואולי בדרך אני אצטרך להרוג כמה אנשים אבל הם אקסטרות אז לא נורא, זה לא בדיוק הצד ה"טוב" שמדבר אבל אני כן רואה את הסולארים נוטים הרבה...
"גב", "גב" ושוב פעם "גב".... מכיוון שאין שום יתרון מאנצ'קיני ב"מעגל מושלם" אין סיבה למעט "הרבה יותר מגניב" להסתובב כמעגל מושלם. (אני לא רואה 5 או יותר אקליפסים מסתובבים ביחד).
האוייבים של הסולארים נמצאים בכל פינה, הם נרדפים ע"י הלטאות, יצורי הפראא, העולם התחתון (לא המאפייה), ורוחות שלא ממש...
המקום היחיד שאני רואה ממש בני תמותה בנשגבים זה כהרפתקאת הכנה ל"נשגבות", למשל לשחק את הנשגב שלך כבן תמותה בהיסטוריה (שאותה כתבתם אני מקווה לכל דמות בנשגבים שיחקתם) שלו בהרפתקה שסופה ידוע מראש.
למשל אחת הדמויות שלי שהיתה מפקד המשטר שנבגד לאחר שעלה על מזימה שלצערו כבן תמותה כללה גם נשגב או שניים...
אולי תנסו להסתכל על זה בצורה אחרת קצת, במקום לחשוב מה הנשגב מנסה להשיג בסופו של דבר (ואני עדיין לא מבין איך מישהו אומר לעצמו אני הולך להרוס את הבריאה אבל זה טוב, שיהיה)
תנסו לראות איך כל נשגב הגיע לנשגבות שלו, מה הוא עשה בשביל להיות ראוי לכך,
לטאות לא צריכות לעשות שום דבר.. בדיוק כמו ילדים...
תעשה הבחנה בין "מהות" לבין "נקודות מהות" , אחד קובע את הרמת שהנשגב שלך "מחובר" למהות שמסביב, בדר"כ מצביע על עוצמתו (מכיוון שיש דברים שפתוחים רק למהות גבוהה) וגם כמה זמן הוא משוטט כבר בעולם. נקודות מהות לעומת זאת הן כמו ה"מאנה" במו"ד פחות או יותר, איתן אתה משתמש בתעצומות ,מקדיש אותן לחפצי קסם...
אני תומך ברעיון של vishnufascist וdart-b אבל מוסיף קסם מהמעגל השני בדומה לInfallible Messenger אבל משהו שפועל על אזור שלם ולא בלחישה אלא בצעקה ואחרי שאני מפציץ כמה בתים של לטאות אני צועק ללטאות האחרות "WHO ELSE WANTS SOME??????"
Radiant Will Of The Gods - תעצומה לדעתי חזקה מדי... כמות הפעולות המרובות שאתה יכול להגיע כאן היא גבוהה מאוד וגם התוספת שאתה מקבל...
אם תסתכל בתעצומות של "פעולות מרובות" (עד כמה שאני זוכר) אין תעצומה שנותנת לך בונוס להתקפות אלא הרעיון הוא "לקנות" לנשגב התקפות עם המאגר המלא שלו ללא מינוסים,
נשגב...
"הופעה" זה היכולת של השחקן להביע את הדברים
"לשונות" יותר מתאים בשביל לכתוב את הסיפור וכמו שרשמתי למעלה
"פיקחות" לstory on the spot, תבונה אם אתה צריך לשבת ולכתוב מחזה....
אם נעמיק לרגע את הדיון ב"יצירתיות" אז תלוי במצב:
אם הנשגב שלך עומד מול שד שמבטיח לו עזרה בתנאי שיכתוב לו שיר במקום אז "פקחות"
אם הוא יושב בבית ומנסה לפתח סיפור ארוך ומתפתל אז "תבונה"
*אני חושב שאני אלך להעתיק את הספר לפני שאני אכתוב עוד שטויות כמו "הופעה".... :D
שתי עמידות לאותה אומנות? מעניין.... מה שאתה יכול לעשות במקרה כזה הוא לפתח תעצומות שהן מקבילות אבל כל אחת הלכה לרעיון קצת אחר (בדומה למה שאני ופסקי כתבנו בQuivering Hand Style)
אתה יכול לרשום במכאניקה של העמידה השנייה שהיא עושה נזק "קדוש" במקום "חמור ליצורי אופל" יבינו לבד...
בסה"כ נראת לי סבבה...
אני חושב שציור נכנס ב"הופעה" או "מלאכה עץ" ? אם מישהו יודע אחרת שיתקן אותי. (קיבינימט הגיע הזמן שאני אעתיק את הספר למחשב הזה....)
וכתיבת סיפורים הייתי מכניס את זה ל"שפות" (כשרון) ו"תבונה" (תכונה), אם אני זוכר נכון פסקי ככה אנחנו שיחקנו...
מלאכה אוויר קשור ליצירה של חפצים עדינים, לא לכתיבה.
Ground Shattering Impact - רוב הנשקים עושים כבר נזק שהוא חודר שריון (חצי מהספיגה) לכן לא ברור לי אם הנזק עדיין חודר שריון או מתעלם לחלוטין, הצעה שלי היא שהתעצומה מתגברת את המכה ,אם המכה לא חודרת שריון אז שתהפוך לחודרת שריון, אם היא כבר חודרת שריון אז שתתעלם ממנו...
Catching The Tail Of A Star...
אבל אייס דראם, למה אתה עושה בלאגן בשאלה שלי? נתתי מצבים מסויימים בשביל לעשות סדר, ניסיתי לסדר את זה עם הנחות מסויימת ולפשט את המצב לשני מצבים פשוטים יחסית...
נתחיל בזה שבכוונה דיברתי על מצב שבו ה"מלך" הוא אקסטרא וזאת מכיוון שלנשגבים אחרים יהיה פחות בעייה להגן על עצמם למרות שזה תופס גם לגביהם...
בוא נבדוק את המקרה השני
דרקון הזהבלוקח את המלך אל מחוץ לארמון דרך המעבר הסודי רק בשביל לגלות שבקרחת היער מחכה לו עורב הדמים, שניהם עומדים על מישור נקי מעצים המלך מאחורי דרקון הזהב כשעורב הדמים עומד מולם, כעת דרקון הזהב מחכה שהעורב יפעל.
איך יוצאים מהתיקו המקסיקני הזה?
דרקון הזהב לא יכול לנסות...
בכל משחק תפקידים להיות בצד הרע כמעט תמיד קל יותר, לדוגמא חבורה שצריכה לעבור שומרים, אפשר לנסות להמם אותם לפני שהם קוראים לעזרה, אפשר לנסות לשכנע אותם ואפשר פשוט להוריד להם את הראש.
יותר קל ופחות צרות להיות רע, אם הדמות שלך בוחרת את הצד הזה ולך לא מפריע או שאתה רוצה לשחק דמות כזאת אז לא צריכות...
לגבי שימוש בצ'ארמים אני לא נכנס לזה אפילו מכיוון שיש צ'ארמים שבפרוש מאפשרים לך להגן וגם להתחמק בשביל מישהו אחר.
אבל הרעיון שלך נשמע טוב, למרות שהייתי הופך את זה למחסר חיצוני אולי אלא אם לא הבנתי נכון את ההגדרה... הקושי בה מהסביבה ולא ממך...
עריכה: אלא אם יש למישהו התנגדות אני חושב שנסכם את...
אין בעייה להוסיף תעצומה שהיא "מחוץ לעץ" כלומר מישהו אחר פיתח אותה, ראה ערך "even blade style" בסופה יש התפצלות לתעצומות שכמה מאסטרים פיתחו והן (לדעתי) "מחוץ לעץ"
לגבי התעצומה החדשה אני רואה בעייה מסויימת , אני לא בטוח שחוש ריח צריך לעזור לך בקרב ע"מ לאתר מקום "חלש", יכול להיות שאני טועה אבל...
אני מסכים עם החכמים מעלי, את דמות ה"מדריך" אני רואה כמו יודה ממלחמת הכוכבים, הוא הנחה את לוק ולא נלחם איתו כתף אל כתף...
בן הברית הוא למשל באקזולטד לטאה (דם דרקון) שהיה פקוד שלך , לונאר שאיתך בלהקה וכרתתם ברית חזקה יותר מהשבועה ללהקה...
יותר מזה אין לי ממש מה להוסיף...
בוא ננסה לפרק את זה לחלקים ולעבוד על כל חלק בנפרד.
לצורך הדיון התוקף יהיה "עורב הדמים" ,המגן "דרקון הזהב" והמוגן "המלך"
בכל מקרה אני מניח כמה דברים:
1.כולם מודעים להתקפה.
2.אין שימוש בתעצומות שהן לא מצוינויות
3.ההתקפה היא לא מאחור
4.התוקף נמצא מלפני הנשגב כשהמוגן מאחוריו
5.המגן חופשי ולא כבול...
אני חושב שלגבי אקזולטד עשיתם יותר מדי רעש... 10 שלבים? אז מה?
שלב 1 אומר שאני מכריז על התקפה, אז את זה אתם סופרים? כי במו"ד אתה לא מכריז על התקפה, פשוט ישר מגלגל קובייה וכולם מסתכלים אחד על השני ופשוט יודעים את מי התקפת?
אקזולטד במהדורה השנייה ממש לא מסובכת, מאגר קוביות = תכונה+כשרון+התמחות...