Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
השחקנים שלי עלו כבר לרמות גבוהות מאוד (18-20), והם מתחיליםה להשתמש בלחש קביעות כדי להפוך לחזקים יותר (וזה הופך למוגזם).
לדוגמא: אחד ממטילי הלחשים בקבוצה שלי שלי הטיל את הלחש "עמידות כנגד יסודות" על דמות שחקן אחרת והאשף עשה על זה לחש "קביעות".
לרוב השחקנים שלי יש הפחתת נזק של 5 כנגד...
הלחשים לא מספיק מרחיבים, אין כמעט לחשים לקרב לטעמי ואפשר ליצור הרבה, לדוגמא: המטיל יוצר יד מאגית בצורת נשק שנמצא בטווח 3 מטר ממנו או לחש שיוצר משרת נפח (לא כמו העוזר), שאפשר לתת לו נשקים בזמן הכנת הלחש ושהוא יילחם כדמות שנייה לשחקן.
חוץ מהלחשים נראה טוב.
העולם מתעסק בעיקר באקשן, ולפעמים גם בדילמות מוסריות (לדוגמא האם להרוג את אדם שנדבק במחלה חייזרית או להשאיר אותו בחיים).
אני לא מנסה ליצור עולם מסובך ולא עולם כבד, אני מנסה ליצור עולם רגיל רק שהרקע בו שונה.
במקום לחימה עם אל-מתים לחימה עם אנדרואידים.
אני גם אגרום לכך שהשחקנים לא ידעו על המזימות...
הדמויות יהיו בצד של הממלכה, אני אצור מפגשים קלים ולאט לאט יותר קשים, אם הדמויות יחליטו לצאת גיבורים עד מהרה הם יבינו שיחסי הכוחות לא שווים.
והחלטתי להוריד את הנוסע השמיני והטורף, חשבתי עליהם כחיות ציד ולא כחיילים ועכשיו נראה לי שאין סיבה לחייזרים לשחרר חיות ציד קטלניות בממלכה, אם הם יותר חזקים.
בשינויים שרשמת כבר על הסאגה הראשונה ראיתי בעייה, מה אם הילדים יחליטו לקחת את הנשקים ולהפוך לאקסטרה חזקים, מי מחליט שהם יאמרו את זה למלך ולא יימכרו הכול ויהפכו לסופר עשירים.
(בדגש על המילים אקסטרה וסופר, מילים של כיתה ג')