משחק התפקידים החדש שמבוסס על שר הטבעות, The One Ring, יצא לאור מבית קיוביקל 7. המשחק יהיה מורכב משלוש מוצרי-בסיס, כשהראשון מתאר את התקופה לאחר ההוביט, השני יתאר את התקופה לפני המלחמה, והשלישי את המלחמה עצמה. כל מוצר מתמקד באזור גיאוגרפי שונה, כשהמוצר הראשון הוא באזור מירקווד, ההר הבודד, מוריה וכך הלאה.
הערכה הבסיסית כוללת ספר לשחקן, ספר למנחה, מפה וסט קוביות - שש קוביות ק6, וקוביית ק12. מחיר המוצר הוא 60 דולר.
בכנס עצמו שיחקתי בהרפתקה בשם Words of the Wise. כמשחק הוא היה קצת מאכזב, הוא הרגיש יותר מדי כמו דמו שבא להציג את המכאניקות השונות, אבל בכדי להבין את השיטה, הוא עבד היטב:
- הקוביות במשחק כוללות ק6, כש-6 הוא בעל אפשרות לאפקטים מיוחדים - אקסטרא הצלחות, אם מצליחים בגלגול. בק12 יש 1-10, עין של סאורון שהיא אפס, והצלחה אוטומטית. ד"א לאויבים זה הפוך. הגלגול הוא כנגד מספר מטרה, 14 זה הבסיס, כשמגלגלים את הק12 ומוסיפים מספר של ק6 לפי היכולות. בהחלט מעניין.
- המשחק עצמו מחולק ל"שניים" - הרפתקאות, שזה מה שכולנו מכירים, ו"חורף" בעצם כל שנה יש עת להרפתקאות ועת של חורף - פיתוח דמות וקידום העלילה. ההנחה היא שמערכה אורכת שנים, ומשנה לשנה הדברים משתנים. מעניין.
- המשחק הוא בעל אופציה לדורות, כלומר ההנחה היא כשהשנים חולפות, השחקנים מחליפים דמויות או אפילו דורות של הרפתקנים. קצת מזכיר את Ars Magica.
- מסעות בשיטה מטופלים באופן יפה - למנחה יש מפת הקסות, שלפי האזור בו הדמויות עוברות נקבע הסיכון. פשוט מגלגלים בדיקת מסע (כל דמות) ולפי התוצאה רואים מה קורה. בד"כ המסעות עוברים בשלווה, זה לא מציק וזה מייצג היטב את התחושה של המסע מהספר.
- יש גם טיפול בתקווה ובשחיתות, כאשר ככל שמתאמצים יותר, התקווה יורדת והסכנה להכנע לרוע עולה.
- מבחינת הקרב, יש חלוקה אבסטרקטית לאזורים / תנוחות, כשמשפיעים באופן זהה לסיכוי הפגיעה שלך באויב ובסיכוי שלך להפגע. לפי התנוחה / אזור שלך יש אפשרות לפעולות מיוחדות. כרגע זה קצת מוגבל אבל אני בטוח שזה יורחב בעתיד. זה מעניין אבל לא בטוח כמה זה ישמור על העניין לאורך זמן.
- לא ממש ראיתי התייחסות לקסם במשחק שבו השתתפתי. אולי קיים בספר חוקים.
בסה"כ יצאתי מרוצה מהמשחק, כנראה שווה קנייה.
הערכה הבסיסית כוללת ספר לשחקן, ספר למנחה, מפה וסט קוביות - שש קוביות ק6, וקוביית ק12. מחיר המוצר הוא 60 דולר.
בכנס עצמו שיחקתי בהרפתקה בשם Words of the Wise. כמשחק הוא היה קצת מאכזב, הוא הרגיש יותר מדי כמו דמו שבא להציג את המכאניקות השונות, אבל בכדי להבין את השיטה, הוא עבד היטב:
- הקוביות במשחק כוללות ק6, כש-6 הוא בעל אפשרות לאפקטים מיוחדים - אקסטרא הצלחות, אם מצליחים בגלגול. בק12 יש 1-10, עין של סאורון שהיא אפס, והצלחה אוטומטית. ד"א לאויבים זה הפוך. הגלגול הוא כנגד מספר מטרה, 14 זה הבסיס, כשמגלגלים את הק12 ומוסיפים מספר של ק6 לפי היכולות. בהחלט מעניין.
- המשחק עצמו מחולק ל"שניים" - הרפתקאות, שזה מה שכולנו מכירים, ו"חורף" בעצם כל שנה יש עת להרפתקאות ועת של חורף - פיתוח דמות וקידום העלילה. ההנחה היא שמערכה אורכת שנים, ומשנה לשנה הדברים משתנים. מעניין.
- המשחק הוא בעל אופציה לדורות, כלומר ההנחה היא כשהשנים חולפות, השחקנים מחליפים דמויות או אפילו דורות של הרפתקנים. קצת מזכיר את Ars Magica.
- מסעות בשיטה מטופלים באופן יפה - למנחה יש מפת הקסות, שלפי האזור בו הדמויות עוברות נקבע הסיכון. פשוט מגלגלים בדיקת מסע (כל דמות) ולפי התוצאה רואים מה קורה. בד"כ המסעות עוברים בשלווה, זה לא מציק וזה מייצג היטב את התחושה של המסע מהספר.
- יש גם טיפול בתקווה ובשחיתות, כאשר ככל שמתאמצים יותר, התקווה יורדת והסכנה להכנע לרוע עולה.
- מבחינת הקרב, יש חלוקה אבסטרקטית לאזורים / תנוחות, כשמשפיעים באופן זהה לסיכוי הפגיעה שלך באויב ובסיכוי שלך להפגע. לפי התנוחה / אזור שלך יש אפשרות לפעולות מיוחדות. כרגע זה קצת מוגבל אבל אני בטוח שזה יורחב בעתיד. זה מעניין אבל לא בטוח כמה זה ישמור על העניין לאורך זמן.
- לא ממש ראיתי התייחסות לקסם במשחק שבו השתתפתי. אולי קיים בספר חוקים.
בסה"כ יצאתי מרוצה מהמשחק, כנראה שווה קנייה.
