אני אנסה לענות לך על שתי השאלות למרות שהכל כתוב בספר.
סעיפי הבריאות מחולקים בעצם למינוסים שהדמות שלך מקבלת בכל פעם שהיא נפצעת.
כל קובייה שווה לנזק אחד שהיא ספגה כך שככל שהיא סופגת יותר נזק הפגיעה חמורה יותר והמינוס שהיא מקבלת גדול יותר
חסימת הנזק מחושבת ע"פ החוסן של הדמות ועוד התוספת מהשריון כאשר החסימה מתחלקת ל3 סוגים:
נזק הלם (Bashing) ,נזק קטלני (Leathel) ,נזק חמור (Aggrevated)
חסימת נזק הלם היא החוסן הבסיסי של הדמות
חסימת נזק קטלני היא חצי החוסן של הדמות
חסימת נזק חמור לא קיימת טבעית
ועכשיו לדוגמא :
קריאן "שחר" סולארי נלחם בעורב הדמים "אמצע הלילה" אביסיאלי.
עורב הדמים מכה בקריאן וחודר את ההגנה שלו עם 2 הצלחות נוספות ועם נשק שבכל מכה מוריד 10 נזק (נזק בסיסי של הנשק + תוספת הכוח) ועושה נזק קטלני.
חוסנו של קריאן הוא 4 והוא לובש שריון שמוסיף לו 6 חסימת נזק קטלני לכן חסימת הנזק של קריאן היא 8 (6 מהשריון + 2 טבעי [חוסן/2]) ,מורידים את החסימה מהנזק (2) ומוסיפים את ההצלחות הנוספות (2) ומקבלים 4 נזק.
זה הנזק ש"עורב הדמים" מגלגל ,כלומר 4 קוביות של נזק שמתוכם הוא מוציא 4 הצלחות (איזה מזל) כעת קריאן צריך להפחית 4 סעיפי בריאות.
בהנחה שקריאן לא לקח תעצומות שמוסיפות לסעיפי הבריאות יש לו 6 סעיפי בריאות עד המוות. (0X1, -1X2, -2X2, -4X1 המינוסים מיצגים את חומרת הפציעה)
הוא מתחיל למחוק סעיפים, הוא מוחק סעיף אחד של 0, שני סעיפים של 1- וסעיף אחד של 2- מה שמשאיר אותו עם סעיף אחד של 2- ואחד של 4-.
כעת לכל הפעולות שלו יש 2- (ד"מ, התקפה, גלגול כשרונות וכו')
מקווה שזה עזר , אם עדיין משהו לא ברור תשאל ונסביר שוב.