מה הנתונים שאני מציע? מממ... טוב. גלגול הכוח + אתלטיקה מעלה קונוטציות שמשהו חיצוני מגביל פיזית את הדמות.
בהתחשב בפוקוס של הדמות על עץ , נראה לי שיתאים פה או שרף, כמו שהצעת, או שרכים מטפסים שיסבכו את מי שנפגע, אפקט שאני אישית מעדיף.
בכל מקרה, אם זה המקרה אז כל מה שמונע מהדמות להתפס (אבן החופש או הצארם של בני הדרקון לדוגמא),
והאפקט הוא לא crippling.
כמו כן, אם אתה יכול להשמיד את הקונקנות איך שהוא (קמילה או שרפה למשל), זה גם יוציא אותך מזה.
כמו כן אני מציע שהאפקט ימשך עד שדרוג ההגנה של היריב מתחדש פעמיים. זה יבטיח מצד אחד שהאפקט ישפיע לפחות על פעולה אחת שלו ,
ומצד שני שיהיה עוד צאנס לצאת מזה גם אם נתפסת.
כמו כן, אני חושב שלא כדאי שהפעלות חוזרות של הכוח הזה *באותו טיק על אותה מטרה* יצטברו, כי קשתים יכולים להגיע לכמות מוטרפת של התקפות.
אני חושב שכוח בסדר גודל כזה הוא סביר לרמת הארטיפקט 4 שאתה רוצה. הוא חזק, אבל עם כמה חולשות ברורות שאפשר לנצל.
בהתחשב בפוקוס של הדמות על עץ , נראה לי שיתאים פה או שרף, כמו שהצעת, או שרכים מטפסים שיסבכו את מי שנפגע, אפקט שאני אישית מעדיף.
בכל מקרה, אם זה המקרה אז כל מה שמונע מהדמות להתפס (אבן החופש או הצארם של בני הדרקון לדוגמא),
והאפקט הוא לא crippling.
כמו כן, אם אתה יכול להשמיד את הקונקנות איך שהוא (קמילה או שרפה למשל), זה גם יוציא אותך מזה.
כמו כן אני מציע שהאפקט ימשך עד שדרוג ההגנה של היריב מתחדש פעמיים. זה יבטיח מצד אחד שהאפקט ישפיע לפחות על פעולה אחת שלו ,
ומצד שני שיהיה עוד צאנס לצאת מזה גם אם נתפסת.
כמו כן, אני חושב שלא כדאי שהפעלות חוזרות של הכוח הזה *באותו טיק על אותה מטרה* יצטברו, כי קשתים יכולים להגיע לכמות מוטרפת של התקפות.
אני חושב שכוח בסדר גודל כזה הוא סביר לרמת הארטיפקט 4 שאתה רוצה. הוא חזק, אבל עם כמה חולשות ברורות שאפשר לנצל.
