• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

מהדורה 3/3.5 מו"ד וניקוז אנרגיה

החל מאיזו מהדורת מו"ד, ניקוז אנרגיה הפסיק להוריד דרגות ושינה פאזה לפגיעות אחרות בדמות שלא כוללות הורדת ניסיון/דרגות?
הצ'אט מצביע על 4, אבל מעדיף תשובה מניסיון בבקשה.
 
התשובה הטובה ביותר
אכן מהדורה 4.

במהדורה 3–3.5 ניקוז דרגות עבד כך: היית מאבד דרגה זמנית, ואז כעבור 24 שעות אם לא ביטלת את הדרגה השלילית הזמנית באמצעי כלשהו, היית צריך לגלגל הצלות חוסן על כל דרגה שלילית או שתהפוך לאיבוד דרגה קבוע.
אכן מהדורה 4.

במהדורה 3–3.5 ניקוז דרגות עבד כך: היית מאבד דרגה זמנית, ואז כעבור 24 שעות אם לא ביטלת את הדרגה השלילית הזמנית באמצעי כלשהו, היית צריך לגלגל הצלות חוסן על כל דרגה שלילית או שתהפוך לאיבוד דרגה קבוע.
 
התשובה הטובה ביותר
הצ'אט בוט אמר לך אמת.
אגב, בניית דמות אשר בנויה על יניקת אנרגיה Ennervate נתנה לך את אחת הדמויות החזקות והשבורות במשחק - מניסיון, במהדורה 3/3.5

ממשיך לעבוד נהדר ב pf1e :)
 
בניית דמות אשר בנויה על יניקת אנרגיה Ennervate נתנה לך את אחת הדמויות החזקות והשבורות במשחק - מניסיון, במהדורה 3/3.5
אפשרו לדמות שחקן גישה לניקוז אנרגיה? לא הכרתי את זה 😯
 
אפשרו לדמות שחקן גישה לניקוז אנרגיה? לא הכרתי את זה 😯
לחש מדרג 4, שגורם ל-1ק4 דרגות שליליות למשך מספר שעות (אבל פחות מ-24 שעות ולכן הדרגות השליליות הללו נשארות זמניות ולא הופכות לאיבוד דרגה קבוע).
 

בגדול, מדרגה 11 אני חושב שזה היה, היית יכול להיות עם דמות שיכולה להרוג את האווטר של האלים.. הרי בסה"כ המטרה הייתה לפגוע בהם למספיק דרגות שליליות בהתאם לדרגה שלהם -גם אם הדרגות השליליות הן זמניות, זה לא משנה.
וברור שנתנו את הקסם לשחקנים, הוא קסם שקיים כבר מעל 20 שנים במשחק :)
 
הצ'אט בוט אמר לך אמת.
אגב, בניית דמות אשר בנויה על יניקת אנרגיה Ennervate נתנה לך את אחת הדמויות החזקות והשבורות במשחק - מניסיון, במהדורה 3/3.5

ממשיך לעבוד נהדר ב pf1e :)

האמת שזה... פחות חזק ממה שזה נשמע, אם כי בכל זאת בחירה לא רעה.

במהדורה 3.5 חלק גדול מהטלת הקסמים נועד לנטרל יריב (ע"י Debuff או Crowd control) וחלק לא קטן מהקרבות נמשך גם כך 2-5 סיבובים.

זה קסם דרגה 4, והיו לא מעט לחשי שליטה יותר טובים בדרגה זו, ולכן התחרות על לחש בחירה הייתה לא פשוטה... בדרגות גבוהות יותר בהן היו לדמות הרבה לחשים מדרגה זו, לחלק ניכר מהיריבים הייתה עמידות לקסם (Spell resistance) או פשוט לחשים/ הגנות נגד התקפות מגע או אנרגיה שלילית (כגון Death ward).

גם אם הלחש פגע, ביריב בדרגה 8/ 8 קב"פ, עדיין היה צורך ב 2-3 לחשים בדר"כ כדי להרוג אותו, מול לחש אחד- שניים כדי לנטרל אותו יותר אפקטיבית (זה נכון שניקוז אנרגיה הוא סוג של Debuff, אך בניגוד למהדורה 1 ו 2 בהם ניקוז אנרגיה היה מוריד את כל יתרונות הדרגה, במהדורה 3.5 קיבלת במקום זאת "דרגה שלילית", שאמנם הגבילה, אך הרבה הרבה פחות מאשר לחשי שליטה אחרים).

השימוש המרכזי הוא דווקא נגד מטילי לחשים (דרגה שלילית הייתה מורידה מיידית לחש מהעוצמה הגבוהה ביותר), או יריבים/ בעלי יכולות התלויות בדרגה/ קב"פ.

זה לחש מגניב, ובעל פוטנציאל משמעותי, אך יש לו מתחרים רבים בעוצמות אלו, ויריבים/ יכולות מסויימות יכולות מאוד להקשות עליו או להפוך את האופצייה לפחות משמעותית משהיא נראית על הנייר.

זה לפחות מהנסיון שלי במשחק.
 

התחילו לשחק עם פאת'פיינדר בעולמות פראיים

תוכן מומלץ

נושאים לוהטים

פוסטי פרופיל אחרונים

כמעט 3 שנים שאנחנו משחקים מו"ד על בסיס שבועי, ופעם ראשונה שדמות נהרגה לנו, זו הדמות שלי.. אני מאושר
לפני שנה וארבעה ימים התחלנו את משחק הפורום המצוין של פרגרין השני -הצד האפל של הירח
בבקשה בבקשה לא שוב.
בדיוק כשאנחנו חושבים שראינו הכל באימה, מגיע סשן קת'ולהו מס' 70 - אימה באוריינט אקספרס.
מתחיל בפעם הראשונה את המסע המופלא של עולם הדיסק!
חזרה
Top