אני משתעשע ברעיון להריץ משחק עם שיטה פשוטה שהדגש בו הוא נראטיבי ופחות התעסקות בקוביות, רשימות ציוד ומעקב לחשים (נהנה גם מאלו, אבל לפעמים זה מפריע).
אז חשבתי שזה מקום טוב לשאול בו.
דגשים שהייתי רוצה מאותה שיטה:
* מכניקה נראטיבית מעניינת שקשורה להחלטות דמות (כמו מוסר, אמונה, מורל שקיימים כחוקים אופציונליים במו"ד אבל שלא מפותחים בצורה מעניינת לטעמי).
* מכניקה "רזה" במה שקשור לקרבות, בעיקר כדי שיהיו מהירים יותר להרצה (וגם כדי שלא יתפסו נתח משמעותי מדי מהסשן ומארגז הכלים של הדמויות).
* מכניקה "רזה" בכל הקשור לחשבונאות (ציוד ומשקלים, רשימות לחשים ארוכות).
יש המלצות?
אז חשבתי שזה מקום טוב לשאול בו.
דגשים שהייתי רוצה מאותה שיטה:
* מכניקה נראטיבית מעניינת שקשורה להחלטות דמות (כמו מוסר, אמונה, מורל שקיימים כחוקים אופציונליים במו"ד אבל שלא מפותחים בצורה מעניינת לטעמי).
* מכניקה "רזה" במה שקשור לקרבות, בעיקר כדי שיהיו מהירים יותר להרצה (וגם כדי שלא יתפסו נתח משמעותי מדי מהסשן ומארגז הכלים של הדמויות).
* מכניקה "רזה" בכל הקשור לחשבונאות (ציוד ומשקלים, רשימות לחשים ארוכות).
יש המלצות?
