Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
התחביב השתנה.
האינטרנט הביא איתו פיצוץ קמבריוני של משחקי אינדי ואיתם המון רעיונות עיצוב חדשים שהשפיעו גם על המיינסטרם. בעיקר לכיוון המינימליזם.
מצד שני, בשביל להתבלט אתה צריך איכות הפקה גבוהה מאד. פעם רק TSR וויזארדז בהמשך הוציאו ספרים שאינם שחור לבן. היום ספרים בצבע זה הסטנדרט.
שלא נדבר על...
1. משחק שהליבה שלו היא אינטרקציה חברתית לא בהכרח נמצא בבעיה. הוא כן דורש מיומנות שחקנים ומכניקה לא תמיד תורמת לו. לא צריך להחליט "איזה טיעון מנצח" בהכרח אלא לתת לדינמיקה הטבעית לזרום.
אבל לצורך העניין, בגלל האופי של המשחק הספציפי הזה, הסוגיה הזאת אכן מציבה אתגר.
2. אני תמיד בעד לסמוך על המנחה...
אשריך. גם לי יש הרבה ביקורת על מהדורה 5 המקורית, בדיוק מהסיבות ההפוכות.
הראיון התקיים בזמן הפיתוח לפני שהמהדורה יצאה כספר, אז הוא לא "אמר את זה רק כדי לצאת טוב". שוב, זה לחלוטין מכוון.
בראיון עם מייק מירלס הוא בפירוש אמר שהמהדורה תוכננה כדי שתתמוך בסגנונות משחק שונים. מהדורה 5 (2014) היא המהדורה שעשו עבורה עד אז הכי הרבה מחקר מקדים ופלייטסט. היא לא "נכתבה גרוע".
יש פה מתח בין פילוסופיה של "סמוך על המנחה" מול "סמוך על החוקים". גרסת 2014 היה מעורפלת במכוון כדי לאפשר את שתי הסגנונות בעוד 2024 "בוחרת צד". לגיטימי, אבל זו עדיין בחירה שלוקחת את המשחק לכיוון מאד ספציפי.
זה שם מאד לא מוצלח. casting spell זו לא רק פעולה על לוח המשחק, זה משהו שאתה עושה בעולם המשחק. Magic Action מרגיש מאד פלסטי.
זה כביכול שינוי שטחי, אבל הוא מאד מכוון ל-feel אחר של המשחק.
********************************************************************************************************
הנה הצעה למכניקת בסיס:
לכל דמות תהיה רשימה של תגיות המייצגות תכונות אופי ותכונה נומרית של "שליטה" או "בטחון" (שיכולה להיות אחת או מפוצלת לפי קטגוריות).
כאשר הדמות מנסה לאמר משהו או להתנהג...
1. לגבי הוויב - אני חושב על משחק של מאבקים פוליטיים, אפילו שהמסגרת היא מוגבלת והפרס הוא קטן. לגבי השדים - הם אכן מוסיפים וויב אפל לעניין אבל אני לא חושב שיש פה בהכרח עניין של sell your soul, אולי עניין שהסתמכות על השד יכולה להוציא אותך משליטה.
2. זו אפשרות בהחלט מעניינת. הרעיון של לתת לשחקן...
אני מכיר את הטענה הזאת כלפי מו"ד 3 ואני חושב שהיא נובעת משיפוט שלה ללא קונטקסט.
מו"ד 3 היא בסך הכל מהדורה 2 עם סידור והאחדה של החוקים. עם אתה משחק בה עם המיינדסט הישן, היא לא פעולת נגדך אלא פשוט, מספקת סט כלים נוח ומרשים.
אם אין לך את הקונטקסט הנכון, אתה בהחלט יכול לחשוב עליה כמשחק טקטי דמוי 4.
למרות שאין לי כל כך זמן אליו, בניית שיטות זה תת-תחביב שאני יותר ויותר נהנה ממנו ואני חושב שלא מספיק אנשים מבינים כמה הוא מספק.
בואו נעשה כזה דבר: אני אציג רעיון למשחק, אציג את השיקולים שלי בתכנון המשחק והציע מכניקה שתומכת בשיקולים הללו.
מי שרוצה יכול להעיר הערות, לשאול שאלות או להציע...
המערכה היא wrarth of the immortals. מתחילים בעיירה סף כשאתה מחפש הרפתקאות כסוג של טקס בגרות. זה לא rags (וזה מעולם לא היה בגרסה המקורית של המערכה או במו"ד המקורי בכלל) אבל זה גם לא אפי על ההתחלה - האפיות לא מגיעה מהכוח של הדמויות אלא מהדברים שהדמויות מתעסקות איתם.
אז כן pf ממדלת את הדמות כחזקה...
ראיתי את הטריילר והוא לא משך אותי. מרשים, אבל מרגיש מאד "פלסטי" לטעמי. זו לא ביקורת שלילית על אמבר - זה משחק שתוכנן מראש לרוץ על פאונדרי ולנצל את היכולות שה- VTT, העניין הוא שהאסתטיקה הנובעת מזה לא מושכת אותי.
שיחקנו PF1, לא PF2.
שחקנו קמפיין מייסטרה שהוא הרבה יותר פתוח ואפילו "אפי" במהות. החסרון המהותי היחיד ב-PF1 כאשר משחקים OSR, הוא ששהשיטה ממדלת רמת כוח הרבה יותר גבוהה של הדמויות ואת זה צריך לקחת בחשבון. זה לא משחק "שרוד במבוך האפל" אפילו לא ברמות הנמוכות.
שום דבר בשיטה אבל, לא מפריע ל-...
אפשר לשחק OSR עם מו"ד 5. (אפשר אפילו לשחק OSR עם פאתפיינדר - אני יודע מניסיון). זה יותר עניין של mindset מאשר שיטה.
ברמה היותר מיקרו - מו"ד 5 (גרסת 2014) היא תוכננה לאפשר משחק במגוון רחב של סגנונות בעוד Shadowdark מכוונת לחוויה מאד מאד ספציפית.
גרסת 2024 ממה שראיתי ממנה עד כה, מתרחקת...
קצת שומם החודש.
משחק
ממשיך לשחק פליינסקייפ מהדורה 5.
פרוייקטים
אחרי שיצאה גרסה 0.08 של Elsewhere אני לא ממש יודע איך להמשיך איתה. לצערי החיים האמיתיים לא משאירים לי זמן לארגן פלייטסטים רציניים. הצעד הבא צריך להיות פיתוח העולם של Aftermath (שממנו הכל התחיל) למשהו שהוא מעבר לרשומות מבולגנות...
הדמיון להמלט ניכר, אבל לפחות לפי ראיונות עם היוצרים המקוריים, זה דמיון מקרי או לפחות השראה לא מודעת.
יש סדרת אנימציה יפנית משנות השישים בשם "קימבה האריה הלבן" שהיא כנראה ההשראה העיקרית למלך האריות. יש דיון ער ביוטיוב על כך שמלך האריות הוא העתקה בוטה של קימבה, אבל אתמול (בעקבות הפוסט הזה) ראיתי...
נטייה לאורך הדורות היא מושג משתנה.
הגישה המודרנית אצל רוב השחקנים היא להתעלם מנטיות.
בתחילת ימיה של מו"ד, בהשראת הספרים של מייקל מורקוק, נטייה אינה עניין מוסרי אלא כוח קוסמי. אתה יכול להיות משויך לאחת הנטיות או לא משויך (ניטרלי).
במהדורות מאוחרות יותר, הנטייה הפכה פחות לכוח קוסמי ויותר...
על PF2 ויתרתי אחרי שרכשתי את הבטא וניסיתי ליצור דמות. יש המון אופציות, אבל הן מכאניות בעיקרן ופחות תומכות בבנייה של דמות עם הוייב / פנטזיה הרצויות. אני חושב שהיא מאד "מבוכים ודרקונים 4" בפילוסופיה שלה שזה סגנון שאני פחות מתחבר אליו.
משיחות עם אנשים מי שמתחבר אליה הם בעיקר אלו שהגיעו מ-PF1...
אה.. אני מאפיה שלמה. מהסחורה.
אני זוכר שבתור ילד, כשיחקנו מו"ד קופסאות, הייתי בטוח שבערכה לאלמוות (שלא תורגמה לעברית) יש דרקון ורוד. רק בני האלמוות יודעים מאיפה הגיעה המחשבה המוזרה הזאת לראש שלי.
דמות שלי הטילה "משרת בלתי נראה" ושלחתי אותה עם מוט לבדוק מלכודות במסדרון. אחרי מרחק מסוים המנחה...
הקואורדינאטורית החדשה של מו"ד אמרה בראיון משהו ברוח "וויארדז לא יכולה לשלוט במה השחקנים ישחקו ואיך". אני מקווה שרוח המפקדת תחלחל פה. וויזארדז יכולים להיות ספקי תוכן וספקי מרקטפלייס ופלטפורמה. ייטב לכל הצדדים אם הם ימנעו כאסטרטגיה להיות קיוריטורים.
אני עדיין בדעה שהדברים הללו שקורים לאחרונה...
א. אין מה להשוות בין פרשת ה-OGL למה שפאיזו ניסו לעשות. פאיזו לא כבשה תמימה, אבל מכשפי החוף ניסו לעשות משהו מאד לא חוקי, להרוס תעשיה שלמה וגם להסתיר ראיות על הדרך. כל מהלך של מכשפי החוף מכאן והלאה הוא חשוד.
ב. למכשפי החוף היו הרבה "פאולים", כולל כמה בזמן האחרון גם עם נתעלם מהאירוע הנקודתי...
הנקודה המעניינת היא שהאסברו, למרות היותה חברת משחקי התפקידים הגדולה בשוק, נותנת את הזכיון למשחקי תפקידים לפי ה- IP שלה לחברות אחרות (לא רק הדרדרסים אלא גם הרובוטריקים וכוח המחץ לדוגמה). יש הרבה מאד סיבות עסקיות טובות לזה, אבל זה מראה כמה wotc היא עדיין ישות נפרדת מהאסברו.